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金融公司早會游戲主題

發布時間:2023-04-22 14:17:47

1. 一些在辦公室開早會時的玩的小游戲

1、你來比劃我來猜。

每組兩人參加,一人比劃一人猜,限時兩分鍾,只有比劃者會看到一個詞,然後比劃者可以用氏咐肢體語言和口述語言表達的形式來向猜詞者傳達信息,但是不得說出詞語中帶有的字。猜不到可以喊過,期間可以過四個,觀眾不得提醒。2分鍾內猜得最多詞語的獲勝。

2、五毛一塊。

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲開始前,大家全站鄭核罩在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊。

打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。最後留下最多人的部門或者組別為獲勝方。

3、佔領陣地。

首先將開會的人員分成四組,每組四人。游戲開始後各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半喊鬧報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

4、成語接龍。

根據出題者說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,10秒內接不出的淘汰,哪個組接的詞最多為勝。

5、快樂呼啦圈

由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利。

2. 保險公司晨會活躍氣氛的小游戲

游戲一:大樹與松鼠

適合保險公司玩的早會小游戲,簡單又能活躍氣氛

適合人數:10人以上

材料及場地:無

時刻:5-10分鍾

操作程序:

1.事先分組,三人一組。二人扮大樹,應對蠢備對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2.培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就務必離開原來的大樹,重新選取其告缺他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。 http://Www.CreDitSaiLing.Com

3.培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就務必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4.培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

游戲二:應對面的說

游戲規則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,應對面的兩人要相互自我說。

注意事項:

1.排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。

2.歌聲告一段落時停止轉動,應對面的人彼此握手寒喧並相互自我說。歌聲再起時,游戲繼續進行。

游戲三:「含沙射影」

規則:

1.主持人請3-4名參與者上台。

2.被詢問者背對白板站立。

3.主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

4.主持人將白板推過應對觀眾。

5.主持人問以下幾個問題:

這件事你願不願意做?

你鍾愛每一天做幾次?

你鍾愛一個人做還是和誰一齊做?

你鍾愛白天做還是晚上做?

你鍾愛在家裡做還是在外面做?

對於每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最後,主持人請回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

游戲三:「你鍾愛動物園的動物嗎」

規則:

1.主持人宣布以區為單位進行比賽。

2.講解游戲規則:假設大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發揮腦力,說出究竟看到了什麼動物。首先由主持人開頭,比如「1區四條腿」。1區就緊之後說出四條腿的動物「帶友毀老虎」,然後立即說出「3區2條腿」,3區僅之後說出2條腿的動物「老鷹」。所有動物只能使用1次,不可重復。

3.如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者遭淘汰。一向堅持到最後的區獲勝。

4.主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。

5.注意事項:主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

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3. 公司晨會小游戲10個

公司晨會小游戲10個

公司晨會小游戲10個,公司晨會按慣例都會要玩幾分鍾的早會互動小游戲。能夠在早上有一個良好愉悅的心情,然後在一天的的工作中能活躍氣氛,以下分享公司晨會小游戲10個。

公司晨會小游戲10個1

游戲1:雙龍戲珠接力賽

游戲規則:

渣手仿每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。

在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時刻內將行程走完(球)

游戲2:動作接龍

游戲規則:

由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

游戲3:模仿秀

游戲規則:

主持人挑選6名最擅長表演的選手上台(3男3女)。

主持人講解游戲規則,每人模仿一個當前或以前熱播的電視廣告上的演員表演,廣告自選,聲音、動作模仿最傳神者為第一。(里維斯社)

主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。

游戲4:面對面說我喜歡你

適合人數: 人越多越好

游戲規則:

所有人張開雙手,手臂打開與相鄰的人手拉手,圍成2個相對的同心圓;

隨著歌聲響起同心圓轉動,內外圈的旋轉方向相反;

歌聲一停,內外圈身體正對的人,要挨個握住對方的手跟對方說「我喜歡你」;

歌聲再起時,游戲繼續進行。

游戲5;我的夢中情人

游戲規則:

主持人從每組學員中各請一位選手上台,拿出事先准備好的白板和筆。

主持人講解游戲規則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然後拿筆在白板上根據自我夢中出現的理想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當作是對某人公開示愛如纖的絕好機會!)。

全部選手完成之後,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導、瞎指揮台上選手)

主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。

游戲6:親密無間

游戲規則:

主持人從每組學員中各請一對男女選手上台相互應對面並排而立,拿出事先准備好的充足氣的氣球。

主持人講解游戲規則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距最少10米)進發,全程夾住並最先到達者勝出,可與助手示範一次。

各對選手准備好之後,由主持人統一發號開始進行。

由助手及現場觀眾監督,主持人注意控制現場秩序。

主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。

游戲7:含沙射影

游戲規則:

主持人請3-4名參與者上台;

被詢問者背對白板站立;

主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

主持人將白板面向觀眾,不能讓被詢問著看到。

主持人問以下幾個問題:①這件事你願不願意做?②你喜歡每一天做幾次?③你喜薯頌歡一個人做還是和誰一起做?④你喜歡白天做還是晚上做?⑤你喜歡在家裡做還是在外面做?

對於每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最後,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

游戲8:最喜歡的動物

游戲規則:

主持人宣布以區為單位進行比賽。

假設大家正在逛動物園,會看到各種動物。大家發揮想像,說出究竟看到了什麼動物。首先,由主持人開頭,比如「1區四條腿」。1區就緊之後說出四條腿的動物「老虎」,然後立即說出「3區2條腿」,3區僅之後說出2條腿的動物「老鷹」。所有動物只能使用1次,不可重復

如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者遭淘汰。一向堅持到最後的區獲勝。

主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。

主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

游戲9:眉目傳情

游戲規則:

主持人事先准備好一套說辭和相應的動作(越搞笑越好)。

請3男3女上台,交叉排列成一行。

主持人將1號學員叫到一邊,將資料和動作教給他。

當1號學員熟悉後,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。

2號學員領悟後(也許不領悟更好),再繼續表演給3號,依此類推,直至傳到最後一名。

請最後一名學員說出他明白的意思,然後依次往前直到1號學員。

請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。

游戲10:身體模仿秀

游戲規則:

主持人事先准備好紙條,上方分別寫上從1-9的數字。

主持人請5-6參與者上場,並抽簽決定表演順序。

主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現出來。

由現場觀眾投票選出最佳表演獎。

公司晨會小游戲10個2

1、虎克船長

人數:10左右

道具:無

游戲規則:

首先,所有參與人員圍坐一圈,游戲開始後,大家依次喊「1——2——(數字是根據參與人數減7確定的,因為每人都要喊一個字)……虎——克——船——長——就——是——你」,然後,每人可以指向自己認為的虎克船長(里維斯社),被指最多的人就是虎克船長,船長必須迅速的喊出「雅虎……」(召集大家出發的信號),在船長兩邊的人必須喊「嘿咻嘿咻……」(使勁劃船的聲音),反應遲鈍或喊錯的人需要接受懲罰,然後,從犯錯的人再次開始游戲。

2、合作無間

人數:3人一組

道具:繩子或膠紙、剪刀、報紙、橡皮圈、計時器

游戲規則:

1、三個人站一排,中間的人面朝後;

2、中間的人雙手交叉,將站在兩邊的人靠外側的手和中間這個的一隻手綁到一起;

3、三人不能轉身,使用兩邊人員的各一隻手完成下面的任務,最快的一組獲勝;

3、風中勁草

人數:8人以上

道具:無

游戲規則:

1、8名學員圍成一個向心圓,雙掌向前推,「草」(一位學員)則站在圓中央,做「草」的學員要雙手抱在胸前,並攏雙腳,閉上眼睛,身體綳直向後倒下去;(www.liwei8090.com)

2、倒下之前,「草」要問:「我要倒下去了,你們准備好了沒有?」,當全體團隊成員回答「准備好了」時,「草」可以選擇任何方向倒下去。「草」倒向哪個方向,站在那個方向的團隊成員就要在「草」即將要倒在自己身上時,伸出雙手把「草」輕輕推向另一個任意方向,注意用力不要太猛;

3、「草」倒的整個過程中不能移動腳或雙腳分開,就像一個「不倒翁」的樣子;

4、每個人都做一次「草」。

4、真人版空當接龍

人數:一組8人,人數不限

道具:氣球(適合晨會游戲)、皮球(適合室外活動,或體育課堂游戲)

游戲規則:

1、每組8人站成一列,相互間距離大家0.5米左右;

2、在每組第一個人前面放5個氣球;(里維斯社)

3、裁判喊開始後,第一個人拿起氣球,並從頭頂傳遞給下一個人,下一個人接到氣球後從雙腿間把氣球傳遞給下一個人,以此類推;

4、最後一個人接到氣球後,將氣球放到身後的指定位置;

5、成功傳遞最多氣球並用時最少的隊伍獲勝。

5、代號接龍

人數:8~15人

道具:無

游戲規則:

首先,所有的人都圍坐在一起,這時裁判需要現在所有的參加人員中選擇一個人做「鬼」(聽著有點怕怕的,其實也可以叫「神」,無所謂的事),然後告訴大家,「鬼」的代號為1,座在「鬼」左邊的人代號為2,再左邊的為3,依次類推,游戲開始後,從「鬼」開始喊數,這個數是一個組合「自己的代碼+另外一個人的代碼」(里維斯社),比如,「鬼」可以喊(1,3),1代表他,3代表下一個接替者,而3號在聽到「鬼」的喊話後,需要迅速做出反應,在2秒鍾內喊出下一個組合數,同樣的格式,比如(3,5),最終沒有反應過來的或者反應過度的都要接受懲罰,懲罰表演一個節目。

6、逛動物園猜動物

人數:5人為一組,可以若干組比賽

道具:無

游戲規則:

1、主持人先為每組分配一個區域代號,如A區、B區等;

2、然後主持人起頭說,A區有個4條腿的,然後A區的人就要回答一個有四條腿的動物名稱,比如「老虎」;(里維斯社)

3、然後A區再隨機的發問,比如說C區有個2條腿的,下面C區就要馬上回答一個動物名稱,動物不能重復;

4、如果那一隊回答不上來,則其他隊一起給他們倒數5個數,最終回答不上來的則為失敗。

7、60秒不NG

人數:5~10人

道具:氣球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高桿

游戲規則:

游戲分為5個環節,第一個環節游戲完成方可進行第二個環節,每個環節限時60秒,60秒內可多次挑戰,超時未完成則游戲從第一環節重新開始。

1、合力吹氣球,該環節需要兩個人配合,最好是男女搭配,女生拿著氣球,男生用嘴吹破,氣球吹破則為過關;

2、頂球過線,一個人將氣球用頭頂過3米長的距離,氣球不能沾地,不能用手碰;

3、彎身過桿,放置一個高1米的長桿,過關者需要面朝前躬身過桿;

4、吸管運球,這個游戲相信大家都玩過,就是用吸管將乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要運過3個球;

5、俯卧撐,最後一關很簡單就是要做30個俯卧撐。

8、坐地拔河

人數:4~6人

道具:5米的繩子,座墊

游戲規則:

1、比如6人拔河,則一邊3人,兩隊距離1米;

2、繩子中間繫上紅繩,相距兩方各0.5米;

3、所有人都做到墊子上,然後聽裁判哨響後開始拔河;

4、紅繩過線、屁股脫離座墊均可判其輸。

9、打繩結

人數:每隊5~7人,可以若干個隊同時比賽

道具:1米長的繩子

游戲規則:

1、為每組發一根繩子,並告訴大家,下面這個游戲和繩子有關;(里維斯社)

2、將大家引入情節,以一個故事開始:很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善於解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術現代語文出這個繩結。

3、最先找到答案的小組獲勝。

10、心心相印(背夾球)

人數:人數不限,每組兩人

道具:皮球或氣球

游戲規則:

1、在場地中畫一個直徑10米左右的圓圈;

2、兩個人背靠背將皮球夾著,然後繞著圓圈一周;

3、繞圈期間,兩人的手不能碰皮球,碰一次停止移動2秒鍾,如果皮球掉落,則需要從頭開始,並且在繞圓圈移動時不能踩線;

4、用時最少的一組獲勝。

公司晨會小游戲10個3

1、可憐的小貓咪

可憐的小貓咪是一個既有趣又能檢測每個人笑點的游戲,比較適合年輕人較多的公司員工晨會互動,通過游戲的互動也能讓同事間消除隔閡,從而凝聚團隊力。

參加人數:不限,最好是以年輕人為主,可適量的有一些中年人。

游戲規則

該游戲大的規則不變,但是可以有兩種玩法,剛開始的時候所有人手拉手面朝內圍坐成一圈,主持人可以任選一人扮作小貓咪,比如可以說:現在我們有請可愛調皮的某某小花貓上場。

玩法一:

游戲開始後,扮小貓咪的人可任意蹲到其中一人的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的*****(省略幾個字,這里自由發揮)小貓咪。」而且每說完一次就要發出狂笑,但是別的人不能笑,如果別的人笑了,那麼他就要表演節目。

玩法二:

同樣在游戲開始後,扮小貓者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的小貓。」如此三遍後,被選中者或是其他任何人有發聲笑的,都要接受懲罰。

假如第一次沒有任何人犯規,則小貓咪可以再次尋找下一位表演,當有人接受懲罰後,原來的小貓咪坐到他的位置上,被懲罰的人則成為下一輪的小貓咪。

注意:游戲當中小貓不能接觸選中人的`身體;而選中人只能輕輕撫摸扮小貓的頭。當然為了搞笑,小貓除了叫聲要充滿魅惑外,最後是再能走個貓步,那就一定有人笑了。

2、開火車

開火車這個游戲很多人可能認為他小兒科了,其實這是因為很多人不會玩,沒有體會到這個游戲的重點所在,其實該游戲主要是比反應力的,因為游戲簡單易操作,而且適合各種人群,所以作為游戲十分的適合,下面我們就來詳細的了解一些開火車游戲的具體規則

適合人數:10人左右

游戲規則:

1、在游戲開始之前,讓每個人說出一個地名來代表自己,地名可以是省市名稱或者是著名的旅遊景點,禁止使用生僻的地名,最主要的是地名不能重復;

2、游戲開始後選擇任意一個人開始說:「開呀開呀開火車,某某(自己的地名)的火車就要開了。

」,然後其他人一起問:」往哪裡開啊?「,他說:」往某某(其他任意一個人代表的地名)開?「,這個某某所代表的地名就是下一個需要接著進行游戲的人,然後說:」某某(自己的地名)的火車要開了「,其他人一起在問:往哪裡開啊?

3、游戲按照上面的規則進行,游戲的速度由大家掌握,當速度越來越快是,則反映遲鈍的人將被淘汰,一般情況下,當喊道自己的地名是,沒有立即接游戲的即被淘汰。

例如:第一個人來自北京,而其他友人來自上海,則第一個人說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。

大家一起問:「往哪開?」他說:「往上海開」那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開了」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

3、風火輪

風火輪這個游戲我們經常會見到大家在培訓活動中玩,其實該游戲所需要的道具和場地等都很容易找到,而且該游戲在趣味互動的前提下還激勵了大家的團隊精神,所以這個游戲特別適合作為游戲來進行。

參加人數:5人一組,最少兩組以上,因為是以團隊形式比賽,所以我們最好能將現實中的團隊或部門劃入到一起。

游戲道具:報紙、剪刀、膠帶(都是日常辦公室最常見的)

游戲規則:

首先,將大家分組後帶到一個起始點,告訴大家在前面有一條10米長的危險區域(有條件的可以設置20米),所有隊員必須使用風火輪一起渡過危險區域,然後發給每隊10張報紙、剪刀和膠帶,游戲開始後,每隊必須以最快的速度用報紙做出一個圓圈,然後所有隊員站在報紙中向前進。

期間報紙不能斷開,如果斷開該隊需要就地修復好。前進的時候所有隊員的腳都不能踩到報紙以外,犯規一次,懲罰其原地停止3秒鍾。

最先到達終點的隊伍獲勝,輸的隊伍需要接受懲罰,晨會的懲罰措施本站也推薦過好多,大家可以在站內搜索一下哦。

游戲技巧

(1)、第一個人喊踏步口號,口號最好與其他隊有區別;

(2)在出發前規定好每次前進步子的大小,以免後面的腳步太大,導致隊伍跌倒。

4、循環相剋令

循環相剋令是一個類似於石頭剪刀布的雙人互動比賽,不過對於員工不太多的企業來說,大的游戲玩不起來,而將這樣的小游戲進行一點改編,就能變成一個很不錯的游戲。

參加人數:10人以內

游戲規則:

首先,游戲中將會出現三種角色,如獵人、獵器(槍、弓箭、叉)、野獸(猩猩、熊),每次兩人比賽,每次以角色比輸贏,如獵人贏獵器、獵器贏野獸、野獸吃獵人,比賽的時候,兩人面對面,然後一起喊「一、二、三」,喊出自己扮演的角色,並且做出相應的動作,

比如:獵人——雙手叉腰、[獵]槍——雙手比作槍的樣子、野獸——雙手交叉胸前,為了好玩,獵器中的弓箭、叉子等可以自由發揮,同樣野獸也可以扮作猩猩的捶胸,或者是熊的亮肌肉吼,但是自由發揮方面一定要形象哦,不然裁判可以判其失敗。

游戲過程

游戲中,首先選擇一位作為擂主,然後其他人一次上來挑戰,輸了被淘汰,贏了就變為擂主。連贏三人者可以選擇退出,但是有如果有獎品的話,連贏三局可獲一等獎。

注意,有中為了防止作弊,一定要喊「一、二、三」,而且為了起到一定晨練的效果可以跟著節奏跳三下。

5、打造團隊精神

這是一個考驗團隊配合的游戲,比較適合一些服務性行業,比如銀行、餐飲等企業,游戲要求每一個人必須完全的相信自己的隊友,而隊友需要為其提供准確的信息,該游戲將可以很好的考驗一個團隊的配合默契度。

參加人數:每隊6人,最少兩隊參加

游戲道具:眼罩、畫筆、畫板

游戲規則:

首先,在對面面前的牆壁上掛上畫板,然後在畫板上畫一個人頭的輪廓,比如一個橢圓;然後每隊的隊員站在離畫板3米的距離。

游戲開始後,先給一位隊員帶上眼罩,然後該隊員拿著畫筆,走到畫板前,在其其他隊友的提示下給其頭像添加眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵五個器官任意一個,完成後迅速的返回來,換另一個隊員上前,6為隊員的五個人輪番上陣,留下一位專門負責為隊友提供後勤保障的,比如戴眼罩,遞畫筆等。

游戲不限時間,在所有隊伍都完成畫像後,集體進行評價,畫的最好的獲勝。

游戲當中,參加者不能問,只能由其他隊友給其語音的指導,所以隊友們一定要言簡意賅、表達准確,最好是一個人發揮指令,不然人多嘴雜,可能會干擾游戲者的判斷。

4. 金融公司早會小游戲有哪些

導語:公司早會適當的玩游戲能夠提高大家的積極性,那金融公司早會小游戲有哪些呢?下面就隨我一起去看看吧!

金融公司早會小游戲有哪些

游戲一:

[動作接龍]

規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

游戲二:

“潛意識”

規則:

1、每區派一人參加。

2、參賽者在黑板上一分鍾內隨機寫三個成語。

3、然後由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然後看參賽者三個階段分別用什麼成語來形容自我。

游戲三:

[夾波珠]

規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時刻內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)

游戲四:

溝通技巧訓練

經典培訓小游戲10——找錯誤(幫忙學員檢驗所學知識的游戲)

利用知識和經驗辨別生活和工作中的假象和阻礙因素並將它們排除具有重大好處。那麼,作為一個團隊,要透過綜合大家的知識和經驗,再加以溝通來完成這一任務是變得簡單還是困難了呢?這個游戲能夠讓學員體驗一下,依靠自我和大家的智慧解決問題的樂趣,同時能夠鞏固培訓教授的知識。

游戲規則與程序

1。將學員分成幾個小組,最好不好讓他們自由組合,由培訓者指定能為他們創造一個新的環境,以訓練他們的溝通合作潛質。

2。發給每個小組一張卡片,上方寫有三條有關項目的說明。告訴他們,每組的三條說明中都有1條是錯誤的,每組的目的就是透過討論辨別出它來。

相關討論

1。培訓者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫忙各組分析他們的方法是否正確。

2。各小組在多大程度上運用了在本次培訓中學到的知識?

歸納

1。此游戲可作為一個檢驗手段,看一看學員知識掌握得如何。培訓者能夠根據各小組的表現,給優秀的小組一些小獎勵以示鼓勵。

2。每個人在游戲中的表現也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在於別人討論時不能堅持己見,過於“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應付這個難題。培訓者應留意觀察,必要時作一下指點和歸納,幫忙他們發現自我的漏洞。

3。要讓學員們適應這種開放性的領悟過程,提醒他們歸納經驗,並實踐在工作中。

形式:8人一組

時刻:40分鍾

材料:寫有說明的卡片

場地:室內

應用:(1)培訓者和學員的溝通

(2)建立領悟者的主動性

(3)分析潛質

游戲五:

游戲——“瞎子”穿拖鞋

目標

1。改善領悟方法

2。創新潛質訓練

游戲准備

1。參與人數:選出一名志願者

2。時刻:5分鍾

3。道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋

4。場地:大的會議

游戲規則和程序

1。選出一名志願者,同時在地上畫一道橫線,同時在線的前方5—6步遠的地方放一雙拖鞋。

2。告訴志願者他的任務就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上。

3。告訴他人,在志願者行進的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導他。

4。給志願者蒙上眼睛,讓他原地旋轉三次,然後宣布游戲開始。

游戲思考

1。作為志願者,當你的眼睛被蒙上之後,有什麼感覺?

2。有了其他隊員的幫忙後,你是否覺得任務簡單了?

游戲六:

初次見面(消除隔膜的游戲)

見面3分鍾時是你留給他人第一印象的最重要的時刻,同樣在一個會議或培訓的剛開始,如何讓大家更加活絡,是關聯培訓是否成功的關鍵,下方的小游戲就可用於消除大家的陌生感。

游戲程序和規則

1。第一步:

(1)給每一個人都做一個姓名牌。

(2)讓每位成員在進入培訓室前,先在名冊上核對一下他的姓名,然後給他一個別人的姓名牌。

(3)等所有人到齊後,要求所有人在3分鍾之內找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我說。

2。第二步:

(1)主持人作自我說,然後告訴與會人員:“很高興來到這兒!”

(2)快速繞教室走一圈,問:“如果你這天不在這兒,你會在做什麼不情願做的事情呢?”

(3)注意讓問答持續在一個簡單活潑的氛圍之內。

相關討論

1、當你在尋找你的姓名牌上的人的時候,你是不是也同時認識了很多其他的人?經過了這個游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?

2、在第二步中,當你們談到自我能夠不用做自我不願意做的一些事情,你會不會發現坐在那裡聽課是一件比較愜意的事情?

歸納:在開始的`課程中,主持人必須要注意持續一個用心、幽默的態度,以便讓大家迅速的消除靦腆等情緒,然後讓大家好好的熟悉起來;同時有助於大家用心的發言。如果沒有調動起來情緒,學員沒有用心舉手回答的話,講師能夠有意識的點名讓同學回答,以調動氣氛。

參與人數:群眾參與時刻:20分鍾場地:不限道具:姓名牌

應用:(1)團隊溝通

(2)培訓或群眾活動前的熟悉和溝通

(3)主持人開場白,幫忙主持人與大家進行溝通和交流

游戲七:

情感病毒(提高情商的游戲)

情感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負面的情緒會在人與人之間傳播。

游戲規則和程序

1。第一輪:

(1)所有人圍成一圈並閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學員的後背,確定“情緒源”。

(2)學員們睜開眼睛,散開,在屋裡任意交談交流。

(3)“情緒源”透過“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個人,而任何一個獲得眨眼睛信息的人

都要向另外三個人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。

(4)5分鍾後,大家坐下來,情緒源、那三個被他傳染的、被那三個人傳染的,直到所有被傳染

的人都站起來,你會驚奇於情緒傳染的可怕性。

2。第二輪:

(1)你要治理不安情緒傳染,就是製造愉悅源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家不安的陰影。

(2)讓大家圍成一圈,並閉上眼睛,告訴大家你將會從中選取一個作為愉悅源,並透過微笑傳遞

愉悅,任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個人。

(3)在學員的身後轉圈,假裝指定愉悅源。然後讓他們睜開眼睛,聲稱游戲開始。

(4)自由活動3分鍾,3分鍾後,讓收到愉悅訊息的同學舉起手來,然後讓大家指出他們認為“快

樂情緒源”,你會發現大家的手指會指向很多不一樣的人。

(5)實際上根本就沒有指定的愉悅情緒源,是他們的愉悅感染了他們自我。

相關討論

(1)不安和愉悅哪一個更容易被傳染?當你被傳染了不安的情緒,你會真的感覺到不安嗎?

(2)對別人要傳染給你不安的預期,導致你真的不安,你想讓別人對你微笑促使你給予微笑。

(3)在團隊里,個人的情緒是否會影響到其他人,是否會影響到團隊的工作效率?為防止被別人

的負面情緒所影響,你需要做什麼?

歸納

1、實驗證明,當母親的表情痛苦時,多數嬰兒都會不安,大哭。人的情緒是會傳染的。

2、經常去一些愉悅的地方,舒緩緊張情緒,你會發現微笑其實很簡單。

參與人數:不限時刻:3分鍾場地:室內

應用:溝通技巧,舒緩壓力,提高工作效率的技巧

游戲八:

穿衣服(增強隊員間的信任和默契度的游戲)

溝通的一大誤區就是假設別人所知道的與你知道的一樣多,比如下方這個游戲就以一種很喜劇的方式說明了這一點給人際交往帶來的不便。

游戲規則和程序

1、挑選兩名志願者,A和B,其中A扮演老師,B扮演學生,A的任務就是在最短的時刻內教會B怎樣穿西服(假設B既不知道西服是什麼,又不知道就應怎樣穿)。

2、B要充分扮演出當學員的領悟潛質比較弱的時候,老師的低效率,例如:A讓他抓領口,他能夠抓口袋,讓他把左胳膊伸進左袖子里,他能夠伸進右袖子里,以極盡誇張娛樂之能事。

3、有必要的話,能夠讓全班同學輔助A來幫忙B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給B以行動上的支持。

4、推薦給A一種卓有成效的辦法:示範給B看怎樣穿。以下是工作指導的經典四步培訓法:

(1)解釋就應怎樣做。

(2)演示就應怎樣做。

(3)向學員提問,讓他們解釋就應怎樣做。

(4)請學員自我做一遍。

相關討論

1、對於A來說,為什麼在游戲的一開始總是會很惱火?

2、怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?

歸納

1、在游戲的開始階段,A總是會覺得很惱火,這主要是正因A的預期與B的實際潛質不一致所導致的,A認為一般人都就應會穿西服,而B恰恰是不會穿西服的,兩者之間產生落差,自然會讓A覺得B很笨。

2、對於反應遲鈍或潛質比較弱的學生來說,老師們就應首先要端正自我的心態,要將其調整到與學生相符的狀態上,千萬不好對學生表現出不滿和鄙視,就應多和學生溝通,幫忙他們確認自我的潛質。這一點也能夠推廣到日常的人際交往中。

3、在溝通的過程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的,正因那樣能夠幫忙他們鞏固自我的自信心,更快地掌握所要領悟的知識。

參與人數:2名志願者,群眾參與時刻:20分鍾場地:不限道具:西服一件

應用:(1)有效溝通技巧的訓練(2)創新潛質的培訓

游戲九:

晉級(消除疲勞、提高用心性的游戲)

在工作之餘同事之間做一些小的游戲,既有助於同事之間的情感溝通,又有助於活躍辦公室的氣氛,增強大家的工作用心性。

游戲規則和程序

1、讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

2、相互找同伴猜拳,或者其他一切能夠決出勝負的游戲,由成員自我決定,獲勝者進化為小雞,能夠站起來。

3、然後小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進化為小雞。

4、繼續游戲,看看誰是最後一個變成的鳳凰。

相關討論:本游戲的主旨是什麼?

歸納:

這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,能夠讓大家玩得津津有味,因此這個游戲是一個典型的能夠調節氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的溝通。游戲能夠幫忙主管者將辦公室變成一個更為活躍、自由的地方,有助於成員的創造性和用心性的發揮,正因良好的環境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是發奮工作的源泉。

參與人數:全體參與時刻:15分鍾場地:不限道具:無

應用:

(1)溝通剛開始時的相互熟悉

(2)用於製造出愉悅、簡單的辦公室氛圍

游戲十:

銷售中的異議(幫忙學員應對變化的游戲)

商品的推銷和售後服務是一個公司人員會面臨最多異議和爭端的時候,怎樣才能跟顧客進行很好的溝通,讓他們對公司的產品感到滿意,是每一個營銷管理人員就應思考的問題。

游戲規則和程序

1、將學員分成2人一組,其中一個是A,扮演銷售人員,另一個是B,扮演顧客。

2、場景一:A此刻要將公司的某件商品賣給B,而B則想方設法地挑出本商品的各種毛病,A的任務是一一回答B的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓B滿意,不能傷害B的感情。

場景二:假設B已將本商品買了回去,但商品此刻有了一些小問題,需要進行售後服務,B要講一大堆對於商品的不滿,A的任務仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。

交換主角,然後再做一遍。將每個組的問題和解決方案公布於眾,選出最好的組給予獎勵。

相關討論

1、對於A來說,B的無禮態度讓你有什麼感覺?在現實的工作中你會怎樣對待這些顧客?

2、對於B來說,A怎樣才能讓你覺得很受重視,很滿意,如果在交談的過程中,A使用了“不”“你錯了”這樣的負面詞彙,你會有什麼感覺?談話還會成功嗎?

歸納:對待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問題,想方設法地替他解決問題;能夠解決的問題盡快解決,不能解決的要對顧客解釋清楚,並且表示歉意;有時候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要持續微笑。始終記住:顧客是上帝,上帝是不會犯錯的!

在交流的過程中,語言選取十分重要,同樣的意思用不一樣的話說出來意思是不一樣的,多用一些用心詞彙,盡量避免使用一些否定、消極的話語,這樣才能讓顧客心裡覺得舒服,

讓顧客滿意。因此,對於公司的主管來說,要在平時多注意培養員工這方面的素質。

參與人數:2人一組時刻:15分鍾場地:室內道具:無

應用:(1)溝通潛質的訓練

(2)溝通詞語的選取(3)銷售技巧培訓


5. 晨會互動游戲

早上開晨會,很多人都一臉睡意,這個時候就需要玩一些游戲來提高大家的積極性了,以下是我為大家提供的晨會互動游戲,大家一起去看看吧!

晨會互動游戲 篇1

適合人數:10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學員

時刻:5-10分鍾

操作程序

1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2)、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就務必離開原來的大樹,重新選取其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3)、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就務必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4)、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

晨會互動游戲 篇2

規則:

1、主持人請3-4名參與者上台。

2、被詢問者背對白板站立。(經典美文)

3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

4、主持人將白板推過應對觀眾。

5、主持人問以下幾個問題:

⑴這件事你願不願意做?

⑵你鍾愛每一天做幾次?

⑶你鍾愛一個人做還是和誰一齊做?

⑷你鍾愛白天做還是晚上做?

⑸你鍾愛在家裡做還是在外面做?

對於每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最後,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

晨會互動游戲 篇3

規則:

1、主持人宣布以區為單位進行比賽。

氏譽帆2、講解游戲規則:假設大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發揮腦力,說出究竟看到了什麼動物。首先由主持人開頭,比如「1區四條腿」。1區就緊之後說出四條腿的動物「老虎」,然後立即說出「3區2條腿」,3區僅之後說出2條腿的動物「老鷹」。所有虛陪動物只能使用1次,不可重復

3、如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者遭淘汰。一向堅持到最後的區獲勝。

4、主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。

5、注意事項:主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

晨會互動游戲 篇4

規則:

1、主持人事先准備好一套說辭和相應的動作(越搞笑越好)。

2、請3男3女上台,交叉排列成一行。

3、主持人將1號學員叫到一邊,將資料和動作教給他。

4、當1號學員熟悉後,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。

5、2號學員領悟後(也許不領悟更好),再繼續表演給3號,依此類推,直至傳到最後一名。

6、請最後一名學員說出他明白的意思,然後依次往前直到1號學員。

7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。

晨會互動游戲 篇5

規則:

殲雹1、主持人事先准備好紙條,上方分別寫上從1-9的數字。

2、主持人請5-6參與者上場,並抽簽決定表演順序。

3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號碼表現出來。

4、由現場觀眾投票選出最佳表演獎。

晨會互動游戲 篇6

資料:6人一齊拔河

道具:備6個座墊和結繩

方法:

1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

2、各自捉住自己的一端,司儀發信號後即可開始拔河,務必坐好

3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最後留下來的得勝。

啟示:力道的關聯很復雜,並非有力氣的人必須得勝。

晨會互動游戲 篇7

兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再回到起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時刻內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快回到起點准備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球!

晨會互動游戲 篇8

[金雞獨立]

這回但是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時刻內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一向持續在報紙上的人勝出。

晨會互動游戲 篇9

[喂東西]

能夠選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。

晨會互動游戲 篇10

游戲名稱:記名字

這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。

主持者等各人做好介紹

游戲規則:

大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。

另外一種玩法:

圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。

事實也證明,晨會趣味游戲記名字可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調動公司員工的干勁,加強團隊成員之間的協作能力。

晨會互動游戲 篇11

游戲名稱:

隊友接球

參加人數:

不限

游戲道具:

籃球

游戲規則

首先,所有參加游戲的人員面向內站成一個圓圈,然後由第一個人開始將籃球遞給右邊的隊友,並同時大聲的喊出自己的名字,接到籃球的人繼續將球傳給自己右邊的隊友且喊出自己的名,當傳過一圈後,規則進行變化,所有的持球人必須將籃球傳遞給任意一人,最好離的遠點,然後大聲的喊出對方的名字,這時,我們可以有意的傳遞給新人,而新人必須將球傳遞給一個他知道名字的人,然後當進行幾分鍾後,可以再往圈中增加一個籃球,也就是同時有兩個籃球在傳遞,這樣不僅增加了游戲的節奏,也一定程度上活躍了氣氛,讓新人在熟悉了大家的`名字後,能更快的融入到這個團體中來。

該晨會互動小游戲在進行當中要注意一下幾點:

新人需要在第一輪的時候盡量記住更多人的名字。

團隊中的領導應該帶領大家多給新人傳球,並面帶微笑的大聲喊新人名字,讓其有歸屬感。

如果團隊中有美女,那各位伙計可千萬不要錯過秀秀球技的機會哦。

晨會互動游戲 篇12

鏡子笑是一個培養團隊合作的晨會互動小游戲,游戲以一個很熱鬧的形式加強了團隊之間的溝通與交流,同時又能夠增進彼此之間的感情,從而使團隊合作更加的默契。適合服務性質或者有團隊建設需要的企業開展。

參加人數:

將所有人分為人數相等的兩隊

游戲規則

1、首先,讓兩隊人員分站成面對面的兩列;

2、然後,兩組面對的兩個隊員依次上前進行如下的互動;

3、兩人相互鞠躬,並彎身必須達到90°,然後高喊某某(對方名字)你好(也可以來點創意性的問候);

4、然後兩人在走到中間區域,相互鞠躬並高喊某某你好;

5、所有鞠躬者和其他隊員均不能笑出聲,如果違反,則將被俘虜,需要站在對方隊伍後面;

6、游戲完成一輪後,看那對俘虜的人多則獲勝。

游戲總結

當你面對生活的時候實際上就像是在面對一面鏡子,你笑,生活也笑,你哭,生活也哭。這和人與人相處是一個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容,所謂己所不欲勿施於人,既然你不想讓別人對你綳著臉,為何要對別人綳著臉呢?

晨會互動游戲 篇13

游戲名稱:

水深火熱

游戲規則玩法:

1、主持人從每組學員中各請一對男女選手上台相互面對面並排而立,拿出事先准備好的紙杯和飲用水。

2、主持人講解游戲規則,告知在規定的5分鍾時間內,各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。

3、時間到後,完成杯數最多者勝出。

4、主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。

晨會互動游戲 篇14

游戲名稱:猜表演

一、游戲地點:室內外均可。

二、道具:紙張數+(粗)簽字筆1、奶嘴幾個、椅子幾張(席地而坐亦可)、計時器1。

三、人數:三人以上、組別兩組以上。

四、隊形:無。

五、歌詞:無。

六、實施方法:

1、將每張紙張填好成語或電影名稱或將紙張平均分給每組由其命題。

2、一組一組輪流出列坐在椅上,表演者面對群眾,猜字成員背對群眾。

3、表演者口含奶嘴,主持人喊計時開始(一般5分鍾左右均可)將題目揭開,表演者將其內容用動作表演出來由其組員猜到為止。

4、直至時間到看猜到幾題,再比較組別優劣。

七、注意事項:有些題目因較難,若表演者表示放棄,應有扣分辦法,或其它規定。

事實也證明,猜表演游戲可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調動公司員工的干勁,加強團隊成員之間的協作能力。

6. 金融公司早會小游戲

導語:公司開早會的時候玩一點小游戲能夠活躍氣氛,下面就由我為大家推薦一些好玩的金融公司早會小游戲,希望大家喜歡!

游戲一: [電影]

分成2組,同樣准備一些小紙片,上方寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然後分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的`

游戲二: [猜動作]

事先准備一些紙片,上方寫好各種職業,或者體育戶外。然後讓每個人分別抽一個,不好讓別人知道。然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。

游敬或戲三: [BINGO]

來個BINGO游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道.

游戲四: [超級模特大比拼]

各隊抽出兩名隊員,務必有一名男隊員,比賽開始後,男隊員戴上女式假發在場上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發的男隊員扎完6個小辮後,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發隊員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結束後戴假發隊員要以模特步鍵絕方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1)此游戲最精彩之處是男隊員帶上假發、化妝走模特步,現場效果十分熱烈、搞笑。

游戲五: [眾雞爭食喜迎春]

時刻5分鍾,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一齊,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始後綁在一齊的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

游戲六: [追憶嬰兒時代]

時刻5分鍾,各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演「狼外婆」,手中提一小筐,筐內放三瓶牛奶,牛奶務必放在帶有奶亮亮伍嘴的奶瓶中,比賽開始後戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然後再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)

游戲七: [動物大連蹲]

各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物「某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲」蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領導在場上時,可連續喊領導所帶動物名多次,絕對爆料。

游戲八: [愉悅呼啦圈]

規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

游戲九: [心有靈犀猜成語]

規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)

游戲十: [雙龍戲珠接力賽]

規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時刻內將行程走完(球)。

7. 銷售早會互動小游戲有哪些

導語:銷售類型的企業或者部門舉行早會互動目的就是提高大家的積極性,那適合銷售早會互動的小游戲有哪些呢?下面就隨我一起去看看吧!

銷售早會互動小游戲有哪些

一、“搶板凳”

規則:

1、主持人請每區派1名選手上台,請他們圍著板凳站好。助手預先將(人數-1)個板凳擺好。。

2、主持人講解游戲規則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳並坐下,沒坐下的淘汰,反復幾輪,最後1人獲勝。

3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉,這時,音樂突然停下來,大家要快速反應,搶到板凳並坐下,站著的1人,淘汰出局。

4、直到只剩1個板凳時,坐在上方的即是獲勝者。

5、主持人給獲勝者發獎品。

6、注意事項:不能不轉只盯著一個板凳,務必在音樂停止後才能坐下。否則算犯規。

二、“同心協力”(室外游戲)

規則:

1、每隊選取三人參賽(兩男一女)。

2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一齊,在起跑線上一字排開。

3、比賽開始,在規定的區域內進行10米賽跑,首先到達終點者獲勝。

4、主持人給獲勝者頒發獎品。

三、“氣球飛舞”(室外游戲)

規則:

1、每隊派一人參賽。

2、每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。

3、比賽開始,參賽者將氣球拋於空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處於懸空狀態,不準用手抓住。

4、先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。

5、主持人給獲勝者頒發獎品。

四、“形象記憶”

規則:

1、主持人先按順序說出如下物品:樹友亂野、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

2、給大家三分鍾時光回憶並努力記住這些物品。

3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。

4、最後主持人告訴答案:所有的物品與數字1-9有關系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

五、“謀殺游戲”

規則:

1、准備階段:

大家圍坐一圈(人數少至七八人,多至幾十人),由一個主持人發給每人一張牌,做了好人、壞人標記(壞人佔好喊總人數的約1/4),每人只明白自我的身份。

(從每人隨機選取座位可看出,大家都願意與自我相熟或相交甚厚的人坐在一齊,也就是說都選取了舒適區而避免了受壓區。)

2、“謀殺”階段:

所有的人都嚴格按主持人的口令行事:

主持人說:

⑴、所有的人閉上眼睛。

⑵、壞人睜開眼睛。

(壞人之間透過眉目傳情眨眼之間就把某一個好人殺掉)

⑶、壞人閉上眼睛。

⑷、所有人睜開眼睛。

主持人通告某人被殺。

3、“緝拿兇手”階陪絕段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)

首先,被殺者指控兇手,並舉證,被殺者能夠從細微的聲音、動作或直覺進行舉證,然後,大家進行充分討論。

這就象一個激烈的頭腦風暴會議,這個夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。

最後,好人和壞人的所剩人數多的為勝。

六、“抱團打天下”

規則:

1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

2、主持人站在台中。

3。公布游戲規則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

4。每次都請被擠出局的人站在一邊。

5。團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

6。玩過幾次之後,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。

7。主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據他們說的,總結游戲後的感悟。"

七、“現場模仿秀”

規則:

1、主持人請5-6參與者及一名表演嘉賓上場。

2、先由表演嘉賓演示要模仿的資料。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。

3、接下來由參與者逐一模仿表演。

4、由現場觀眾投票選出最佳模仿獎。

八、“含沙射影”

規則:

1、主持人請3-4名參與者上台。

2、被詢問者背對白板站立。

3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

4、主持人將白板推過應對觀眾。

5、主持人問以下幾個問題:

⑴這件事你願不願意做?

⑵你喜歡每一天做幾次?

⑶你喜歡一個人做還是和誰一齊做?

⑷你喜歡白天做還是晚上做?

⑸你喜歡在家裡做還是在外面做?

對於每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最後,主持人請回答者自我看看黑板上的'主題,回答的最搞笑者勝出。

九、添字游戲

規則:

1、主持人將一個"口"字寫到黑板上,然後將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。

2、游戲方法:在"口"的基礎上添上兩筆,構成另外一個字。

3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復,30秒鍾之內說出,如果在指定的時光內說不出,或和以前的重復,即被淘汰。最後剩下的一組為優勝組。

4、注意事項:

此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現團隊力量的,也是腦力激盪的准確體現。

十、"恰恰舞"

規則:

1、選取兩位優秀選手(男、女各1人)領舞。

2、由男、女各自教授基本步伐。

3、男女配對在沒有音樂背景的狀況下,練習基本步伐,直至熟練。

4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

5、注意事項:

恰恰舞是一種姿態優雅、樂曲歡快的舞種,十分適合群眾共舞。而且由於男女雙方沒有身體接觸,更適合在結訓聯歡會上表演。當全體學員共同熱舞恰恰的時候,晚會的氣氛也同時會到達高潮。


8. 公司早會小游戲

老總和員工在每天晨會上都會討論問題,何不來一些早會游戲激勵員工的鬥志?以下是我幫大家整理的,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友!

公司早會小游戲一:

大樹與松鼠

適合人數:10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學員

時刻:5—10分鍾

操作程序

1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2)、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就務必離開原來的大樹,重新選取其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3)、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就務必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的.人應表演節目。

4)、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

公司早會小游戲二:

應對面的說

游戲規則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,應對面的兩人要相互自我說。

注意事項:

(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。

(2)歌聲告一段落時停止轉動,應對面的人彼此握手寒喧並相互自我說。歌聲再起時,游戲繼續進行。

公司早會小游戲三:

「含沙射影」

規則:

1、主持人請3—4名參與者上台。

2、被詢問者背對白板站立。

3、主持人在白板上寫出題目簡皮旅,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

4、主持人將白板推過應對握旅觀眾。

5、主持人問以下幾個問題:

⑴這件事你願不願意做?

⑵你鍾愛每一天做幾次?

⑶你鍾愛一個人做還是和誰一齊做?

⑷你鍾愛白天做還是晚上做?

⑸你鍾愛在家裡做還是在外面做?

對於每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最後,主持人請回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

公司早會小游戲四:

「你鍾愛動物園的動物嗎」

規則:

1、主持人宣布以區為單位進行比賽。

2、講解游戲規則:假設大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發揮腦力,說出究竟看到了什麼動物。首先由主持人開頭,比如「1區四條腿」。1區就緊之後說出四條腿的動物「老虎」,然後立即說出「3區2條腿」,3區僅之後說出2條腿的動物「老鷹」。所有動物只能使用1次,不可重復。

3、如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者遭淘汰。一向堅持到最後的區獲勝。

4、主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。

5、注意事項:主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

公司早會小游戲五:

「眉目傳情」

規則:

1、主持人事先准備好一套說辭和相應的動作(越搞笑越好)。

2、請3男3女上台,交叉排列成一行。

3、主持人將1號學員叫到一邊,將資料和動作教給他攔凳。

4、當1號學員熟悉後,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。

5、2號學員領悟後(也許不領悟更好),再繼續表演給3號,依此類推,直至傳到最後一名。

6、請最後一名學員說出他明白的意思,然後依次往前直到1號學員。

7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。

公司早會小游戲六:

「身體模仿秀」

規則:

1、主持人事先准備好紙條,上方分別寫上從1—9的數字。

2、主持人請5—6參與者上場,並抽簽決定表演順序。

3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現出來。

4、由現場觀眾投票選出最佳表演獎。

公司早會小游戲七:

誰是勝利者

資料:6人一齊拔河

道具:備6個座墊和結繩

方法:

1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

2、各自捉住自我的一端,司儀發信號後即可開始拔河,務必坐好

3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最後留下來的得勝。

啟示:力道的關聯很復雜,並非有力氣的人必須得勝。

公司早會小游戲八:

夾氣球跑

兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再回到起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時刻內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快回到起點准備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球

公司早會小游戲九:

金雞獨立

這回但是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時刻內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一向持續在報紙上的人勝出。

公司早會小游戲十:

喂東西

能夠選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。

9. 早會活躍氣氛的小游戲

早會就是在每個工作日內,開始正常工作之前的簡短會議。早會集全日的管理於10—20分鍾之內,全方位地對每個人、每件事進行清理和控制,達到改善員工精神面貌,創建組織學習文化,建立相互檢查、監督考核機制,聚焦公司品牌文化引導企業行為, 提高核心競爭力。以下是我整理早會活躍氣氛的小游戲的資料,歡迎閱讀參考。

一、「抱團打天下」

規則:

1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

2、主持人站在台中。

3、公布游戲規則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

4、每次都請被擠出局的人站在一邊。

5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

6、玩過幾次之後,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。

7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據他們說的,總結游戲後的感悟。

二、「現場模仿秀」

規則:

1、主持人請5—6參與者及一名表演嘉賓上場。

2、先由表演嘉賓演示要模仿的內容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。

3、接下來由參與者逐一模仿表演。

4、由現場觀眾投票選出最佳模仿獎。

三、「含沙射影」

規則:

1、主持人請3—4名參與者上台。

2、被詢問者背對白板站立。

3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

4、主持人將白板推過面對觀眾。

5、主持人問以下幾個問題:

⑴這件事你願不願意做?

⑵你喜歡每天做幾次?

⑶你喜歡一個人做還是和誰一起做?

⑷你喜歡白天做還是晚上做?

⑸你喜歡在家裡做還是在外面做?

對於每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。最後,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

四、添字游戲

規則:

1、主持人將一個"口"字寫到黑板上,然後將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。

2、游戲方法:在"口"的基礎上添上兩筆,形成另外一個字。

3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復,30秒鍾之內說出,如果在指定的時間內說不出,或和以前的重復,即被淘汰。最後剩下的一組為優勝組。

4、注意事項:

此項游戲的.目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現團隊力量的,也是腦力激盪的准確體現。

五、「恰恰舞」

規則:

1、選擇兩位優秀選手(男、女各1人)領舞。

2、由男、女各自教授基本步伐。

3、男女配對在沒有音樂背景的情況下,練習基本步伐,直至熟練。

4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

5、注意事項:

恰恰舞是一種姿態優雅、樂曲歡快的舞種,非常適合集體共舞。而且由於豎掘男女雙方沒有身體接觸,更適合在結訓聯歡會上表演。當全體學員共同熱舞恰恰的時候,晚會的氣氛也同時會達到高潮。

1、兩人面對面或者團隊站成2排隨機指人。

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同談纖輪伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、此游戲非常有趣主要可以鍛煉大家的反映能力和注意力。在游戲過程中含信錯誤的人員可以給予一定懲罰比如表演節目等等。

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