1. 俠盜飛車5秘籍大全
游戲的操控界面有普通界面和駕駛界面兩種,普通界面中玩家只能行走,可以進入任務點和自由攻擊。駕駛界面中玩家可以操控車輛、摩托、飛機以及船舶等載具,可以向兩側自由射擊。一般情況下,玩家無法駕駛車輛進入任務點。
游戲的地圖設定在虛構的罪城(Vice City),主要是以佛羅里達州邁阿密作為藍本,虛構出來的一座城市。玩家可以在游戲中完成任務,罪城地勢。
戰斗系統:
在該游戲中,戰斗系統屬於任務機制,可以在任務中進行戰斗,也可以在無任務時進行戰斗。每個人都有相同的生命值。當武器發射出的子彈射在敵人身上時,會對敵人造成傷害。
該游戲有戰斗任務,這些任務倘若開始,即判定戰斗開始,如果殺掉相應的敵人或者完成相應的目標,即判定戰斗結束。該游戲的鎖定設置使游戲的搏鬥、射擊、戰鬥技巧和武器更成熟。
該游戲的戰斗系統設定合理,常規戰斗如槍戰,利用掩體消滅敵人;利用拳頭、棒球棒等近戰武器消滅敵人。
2. 與相對論有關的所有公式
當然知道是E=m*c的平方,可是在這里你能打出這些平方, 開方, 根號這樣的符號嗎?
3. 俠盜飛車5聖安特列斯秘籍 要全部
補血有密碼
HESOYAM = 生命,護甲,25萬美元,修補車輛
其他的:
AJLOJYQY = 行人互相攻擊
BAGOWPG = 行人都來攻擊你
FOOOXFT = 行人全副武裝
BLUESUEDESHOES = 行人變成貓王
BGLUAWML = 行人用武器攻擊你,路上只有軍人,牛仔,幫派成員。
LIFESABEACH = 海灘聚會模式
NINJATOWN = 獲得忍者刀
BEKKNQV = 獲得健慰棒
IOJUFZN = 暴動模式
PRIEBJ = 樂趣屋模式
MUNASEF = 慢動作模式
FVTMNBZ = 鄉村模式
SJMAHPE = 給任何人9mm手槍,可以招任何人做小弟
主角狀態類
AEDUWNV = 主角沒有進食要求
CVWKXAM = 無限氧氣
KANGAROO = 超級跳躍
IAVENJQ = 超級攻擊
BTCDBCB = 主角變胖
KVGYZQK = 主角變瘦
HELLOLADIES = 最大性感度
BUFFMEUP = 最大肌肉值
VKYPQCF = 最大耐力值
WORSHIPME = 威望值最高
LXGIWYL = 獲得指環,棍子,9MM手槍,霰彈槍,烏茲,AK47,來復槍,RPG,燃燒瓶,噴漆罐
PROFESSIONALSKIT = 獲得小刀,沙鷹,短管霰彈,TEC9,M4,狙擊槍,噴火器,手榴彈,滅火器
UZUMYMW = 獲得電鋸,消音手槍,戰斗霰彈,MP5,M4,熱能RPG,C4
BAGUVIX = 主角防彈防火
OUIQDMW = 駕駛時可瞄準射擊
NCSGDAG = 全部武器熟練值達到最高
FULLCLIP = 無限彈葯,不用換彈夾
AIYPWZQP = 得到降落傘
ROCKETMAN = 得到火箭助行器
SZCMAWO = 自殺
警察和黑幫類
OSRBLHH = 增加兩星通緝度
ASNAEB = 清除通緝度
LJSPQK = 六星通緝
AEZAKMI = 永遠不會被通緝
ONLYHOMIESALLOWED = 行人變成LS幫派成員
BIFBUZZ = 行人變成所有幫派成員
刷新車輛類
AIWPRTON = 獲得一輛坦克
CQZIJMB = 獲得一輛防撞車
JQNTDMH = 獲得一輛吉普車
PDNEJOH = 獲得一輛賽車
VPJTQWV = 獲得一輛賽車
AQTBCODX= 獲得一輛靈車
KRIJEBR = 獲得一輛加長轎車
TRUEGRIME = 獲得一輛垃圾車
RZHSUEW = 獲得一輛高爾夫車
JUMPJET = 獲得一架戰斗機
KGGGDKP = 獲得一輛氣墊船
OHDUDE = 獲得一架武裝直升機
FOURWHEELFUN =獲得一輛四輪摩托車
AMOMHRER = 獲得一輛油罐車
ITSALLBULL = 獲得一輛推土機
FLYINGTOSTUNT = 獲得一架雜技飛機
AGBDLCID = 獲得一輛沙漠越野車
MONSTERMASH =獲得一輛大腳車
車輛操控類
CPKTNWT = 附近所有車輛爆炸
WHEELSONLYPLEASE =車輛只顯示輪子
STICKLIKEGLUE = 轉彎變敏感
ZEIIVG = 交通信號燈變綠
YLTEICZ = 司機狂暴狀態,會攻擊人
LLQPFBN = 所有車輛變粉色
IOWDLAC = 所有車輛變黑色
FLYINGFISH = 船隻可以飛行
EVERYONEISPOOR = 路上全是慢車
EVERYONEISRICH = 路上全是快車
RIPAZHA = 汽車可以飛行
CJPHONEHOME = 自行車跳得很高
JCNRUAD = 汽車一擊必炸
SPEEDFREAK = 所有車輛得到一氧化二氮加速劑
BUBBLECARS = 車輛被碰會失去重力飄起來
GHOSTTOWN = 減少路上的車輛
NATURALTALENT = 汽車,飛機,摩托,自行車駕駛技術全滿
JHJOECW = 汽車在水上行駛
氣候類
PLEASANTLYWARM = 萬里無雲
TOODAMNHOT = 陽光明媚
ALNSFMZO = 陰雲密布
AUIFRVQS = 陰雨綿綿
CFVFGMJ = 大霧彌漫
SCOTTISHSUMMER = 雷暴天氣
CWJXUOC = 沙塵暴天氣
時間類
YSOHNUL = 時鍾加快
PPGWJHT = 操控加快
LIYOAAY = 操控減慢
XJVSNAJ = 永遠是晚上12點
OFVIAC = 永遠是晚上9點
未知
AIWPRTON = 坦克
CQZIJMB =284賽車
JQNTDMH = 吉普車
PDNEJOH = 67賽車
AQTBCODX = 白色吉普
KRIJEBR = 加長林肯
UBHYZHQ =垃圾車
RZHSUEW = 高爾夫車
CPKTNWT = 附近車子爆炸
基本操控
前進 W ↑
後退 S ↓
左移 A ←
右移 D →
選槍 滑鼠滾輪移動
射擊 滑鼠左鍵 Ctrl
瞄準 滑鼠右鍵 (任何武器均可)
放大 滑鼠滾輪 (只能用在照相機和紅外線狙擊槍)
跑步 空白鍵
接電話 Tab
蹲下 C
跳 shift鍵
向後看 滑鼠滾輪按著
開車(普通車)
名稱 按鍵1 按鍵2
上車 F 或者Enter
下車 F 或者Enter
前進 W
後退 S
左轉 A 或者←
右轉 D 或者→
射擊(左) Q 或者4 (記得按滑鼠左鍵或小鍵盤0開火)
射擊(右) E 或者5 (記得按滑鼠左鍵或小鍵盤0開火)
額外任務 2 或者+(只能用在一上車有顯示任務的車)
喇叭 H (在警車、消防車、救護車等車上是警笛)
向後看 滑鼠滾輪按著
摩托車
名稱 按鍵1 按鍵2 按鍵3
上車 F或者 Enter
下車 F或者 Enter
前進 W 或者↑
後退 S 或者↓
左轉 A 或者←
右轉 D或者 →
射擊(左) Q或者 4 (記得按滑鼠左鍵或小鍵盤0開火)
射擊(右) E或者 5 (記得按滑鼠左鍵或小鍵盤0開火)
射擊(前) 滑鼠左鍵 Ctrl 或者0(鏡頭往後時射擊還是往前方射)
在摩托車上站著 ↑ (只有在行駛時有用)
抬起車頭 ↓ (只有在行駛時有用)
向後看 滑鼠滾輪按著
坦克
名稱 按鍵1 按鍵2 按鍵3
上車 F 或者Enter
下車 F 或者Enter
前進 W 或者↑
後退 S 或者↓
射擊 滑鼠左鍵 Ctrl 或者0(炮管向哪個方向就射哪個方向,射出去的炮會先找最近的人或車)
炮管移動(左) 隨滑鼠移動
炮管移動(右) 隨滑鼠移動
向左看 Q
向右看 E
向後看 滑鼠滾輪按著
直升機
名稱 按鍵1 按鍵2
上車 F或者 Enter
下車 F 或者Enter
前進 W
後退 S
機頭往前 9 或者↑
機頭往後 6 或者↓
機頭向左轉 Q或者 4
機頭向右轉 E或者 5
射擊(機槍) 按住左Ctrl (阿帕奇才能使用,自動瞄準的)
發射無制導飛彈: 右Ctr或者小鍵盤0(武裝直升機才能使用)
向後看 滑鼠滾輪按著
飛機
名稱 按鍵1 按鍵2
上車 F或者 Enter
下車 F 或者Enter
前進 W
後退 S
機頭往下 ↑(降落專用,俯沖的意思)
機頭往上 ↓(升高專用)
往左轉 Q
往右轉 E
向後看 滑鼠滾輪按住
備注 ①普通飛機:按W是加速(向前)、S是減速,停下後是倒退、A是向左傾斜、D是向右傾斜,(是飛機的前輪)Q和E是轉機頭,方向鍵上是抬機頭方向鍵下是壓低機頭。
②Hydra戰斗機操作:一開始按住W上升到一定高度後按住小鍵盤8把噴氣口轉向後面,就可以向前飛了;想要轉回來按住小鍵盤2。Q和E是轉機頭,方向鍵上是抬機頭方向鍵下是壓低機頭。W是向噴氣口的方向噴氣加速,按住空格開始熱源跟蹤,准心變紅色時左Ctrl發射熱追蹤導彈,沒有熱導准心時左Ctrl向前發發射兩顆導彈,右Ctrl是干擾彈,可以干擾對方的制導導彈。(另外按鍵盤2之後輪胎會收起,速度加快很多)
其他
打檯球:按住左邊的空格鍵,滑鼠往前推,再往後拉,將球擊出,力度要看你往後拉的速度,越快越大力好象押1000贏的概率最大哦。
招小弟:當你完成了那個墓地的任務後就可以招小弟了,按右鍵對著你要招的小弟(當然是自己幫派的人哦),小弟頭上會有個綠色的箭頭,再按G就招好了,招多少是看你的威望值,這樣路上有人攻擊你,小弟都會還擊的,不過小弟走的比較慢,你離他太遠他就脫離你了。若想讓小弟離開自己,則長按H。
細節
BMX(自行車)加速:狂按W,人物會站起來狂踩,轉彎時不要再按,極易摔跤!平時一直按W就可以了。
在開車(騎MOTO)時,按QE鍵可以看左右,並可以射擊(無法瞄準),騎摩托可以直接開槍(向前)
在MAP中,可以做標記(小地圖里會有顯示),比如在你家的位置把地圖打開,點滑鼠右鍵做個紅色的標志,就算你飛到天邊了都能找到家了!
騎自行車、跑步、游泳是會加耐力的,加一格耐力減兩格Fat,Fat太低了就吃東西。
多加速跑或游泳會增加血槽長度,多受傷也會增加血量。
招小弟後拿相機到小弟面前,按TAB鍵小弟會幫你拍照,按方向鍵移動選好位置【但不能跑太遠】,選好位置後再按一下TAB鍵就能拍攝了
偷東西:找輛黑色的麵包(做偷東西任務的那輛),按SUBMISSION鍵(自己看你自己的設置),就可以偷東西了,要按住ALT,不要碰除要偷的東西以外的其他任何東西,時間不夠的話可以點放ALT鍵,別放的太久。
健身館器材練法:
1、跑步機的方法跑步機開跑後狂按左CTRL就行了,Y是加一檔,N是減一檔,槽如果空了,CJ會從跑步機上掉下來
2、舉重和啞鈴的作用一樣,是練肌肉的,狂按空格+滑鼠左鍵(一起按),也可以空格+小鍵盤0
3、自行車健身器狂按空格,作用是減肥(也可以+耐力)
4、站到那個紅圈裡回答Y就可以學習打架技巧,先要把教練打敗一次
學會打架技巧後就可以用新方法打人了,第一階段是打人時對目標按右鍵,目標頭上會有一個箭頭,再打就會使出新招了,打倒後按右鍵再按回車也有新招(建議一直按著右鍵)
打人時按住滑鼠右鍵,然後不斷按F就可以使出組合拳參考資料:抄襲者,死路一條
4. F-22「猛擒」介紹
研製國家:美國名稱型號:F/A-22(LOCKHEED F-22)「猛禽」戰斗機研製單位:美國洛克希德公司造 價:F/A-22單價1.2億美元(不含研製成本)。現 狀:在研。2005年12月具備初始作戰能力。將擁有72架飛機和6架備用機。
一、概述
F/A-22是美國空軍研製的新一代戰斗機,也是除美國的F-35以外目前唯一面世的「第四代戰斗機」,它將成為21世紀初的主戰機種。它的任務包括:奪取制空權,向美軍作戰提供空中優勢,在戰區空域有效實施精確打擊;防空火力壓制和封鎖、縱深遮斷,近距空中支援。與第三代戰斗機相比,F/A-22飛機最具里程碑意義的技術特性是:採用全隱身與氣動綜合布局、持續的超音速巡航能力、過失速機動、短距起降、先進的機載設備和火控系統與綜合航空電子系統。
1、研發背景
1981年11月,美國空軍正式提出了研製作為F-15後繼機的新型制空戰斗機的要求。1983年年9月美國空軍與7家公司簽訂了概念研究合同,同時與普•惠公司和通用電氣公司簽訂發動機的驗證和鑒定合同。1985年9月,空軍公布了正式的先進戰術飛機的戰、技術要求,同年11月空軍要求在先進戰術飛機的設計中要把隱身作為一項指標,也是專家們所指的目前唯一面世的「第四代戰斗機」,它將成為下世紀初葉的主戰機種。主要用途是壓取戰區制空權,因而也是F-15的後繼型號。1990年9月原型機首飛,最初計劃采購750架,經過兩肖減最後確定的采購數量是438架。1997年9月EMD型飛機首飛,預計2002年開始交付生產型飛機,2004年形成初步作戰能力,2013年交付第438架飛機。該計劃原稱ATF,始於1982年,ATF要求,也是首次要求將以下五個特點集在一架飛機上,即低可探測性(隱身性)、高度機動性和敏捷性、使用軍用推力即可作超音速巡航(而不是只滿足於以往老型號的短時間超音速沖刺)、有效載重不低於F—15和具有飛越包括第三世界戰區在內的所有戰區的足夠遠的航程。面對如此先進的設計要求,F—22採用一切已有的世界級航空頂尖技術是毫無疑問的。
2、研發歷程
1986年10月31日洛克希德、波音和通用動力3家公司聯合研製小組的YF-22中標,並按要求製造兩架原型機。1990年9月29日,第1架YF-22首飛,10月26日進行了第1次空中加油。10月30日第2架原型機進行首次飛行。11月3日YF-22原型機進行了不使用加力的超音速飛行。隨後於11月28日在加州的中國湖海軍武器試驗中心首次發射了未裝彈葯的「響尾蛇」導彈,12月20日在加州的太平洋導彈試驗場發射未裝彈葯的AIM-120「阿姆拉姆」導彈。
1991年8月2日空軍正式授予研究洛克希德公司一份95.5億美元的工程發展合同,製造13架試驗型飛機。1991年12月16日,空軍確定了F-22戰斗機的外形,並製造了風洞試驗和測定雷達反射截面使用的模型;開始准備內部設計和飛機製造用的工具。
1992年6月4日,洛克希德公司完成了F-22的設計修改。同月,進行了F119型試驗型發動機部件的關鍵性設計評審,完成了發動機詳細設計階段的工作,決定進行F119發動機的生產和組裝。12月27日F119的第1台工程發展階段的發動機開始進行試驗。
1994年10月6日,洛克希德航空系統公司開始製造第1架F/A-22的部件。1995年6月,F-22的關鍵設計評審工作全面完成,至此F/A-22飛機機身的詳細設計階段的工作完成。
1997年3月6日,第1架F-22基本組裝完畢,開始進行加註燃料和發動機試車。4月9日洛克希德•馬丁航空系統公司首次公開了F-22戰斗機,並正式公布了「猛禽」的綽號。1997年9月7日,該機在羅賓斯空軍基地進行了58分鍾的首次試飛。隨後,該機於1998年春返回愛德華空軍基地,交由空軍試驗。
2001年8月,F-22研製成功10年後,美國終於下定決心投入巨資批量生產F-22戰斗機。洛克希德•馬丁公司承接生產295架F-22的生產訂單,如果價格成本令軍方滿意,五角大樓將會增加訂數。
2002年1月,美國空軍官員宣布F-22"猛禽"戰斗機的首支作戰聯隊將駐扎在弗吉尼亞州的蘭利空軍基地。首批F-22戰斗機計劃於2004年9月抵達蘭利空軍基地,2005年12月將具備初始作戰能力。蘭利基地成立三個F-22戰斗機中隊,共擁有72架飛機和6架備用機。
2002年5月31日,洛克希德•馬丁公司在完成F-22靜力試驗之後,又成功地進行了F-22的疲勞試驗。F-22機體要求使用壽命為20年或8000飛行小時。
2002年8月,美國空軍宣布,將F-22更名為F/A-22,以更准確地體現F/A-22的使命,包括對地攻擊能力,同時也是為了配合空軍提出的FB-22轟炸機型的任務。
2002年11月,F/A-22已完成初始飛行試驗,在試驗中,F/A-22實現了以2倍音速飛行;飛行高度15240米以上,並完成了高過載機動飛行,如9g轉彎。在3048米以上高度進行了亞音速飛行。
2003年7月,洛克希德•馬丁公司將困擾多時的F/A-22軟體問題予以解決。這標志著F/A-22項目又取得一次顯著的進展。改進版本的軟體安裝在F/A-22上後,顯著改善了座艙系統的可靠性。而在此之前,由於軟體的問題,座艙系統每運行兩小時就要關閉一次,現在則可以連續運行21小時以上。
2003年9月19日,一架F/A-22試驗飛機在例行試飛時差點墜毀,據空軍初步調查稱,事故是因駕駛員沒按原定程序進行飛行機動而致,並非飛機本身出現問題。
2004年3月,空軍決定略微增加訂購F/A-22的數量,主要的原因是該項目在削減成本方面取得了顯著成效,並認為當前的項目估算支持采購277架F/A-22,而此前美空軍確定的采購目標是276架。2004年4月29日,美國空軍宣稱F/A-22進入初始作戰試驗與鑒定階段,這為擴大「猛禽」戰斗機的采購掃清了障礙。
2004年6月,美國空軍宣布授予洛克希德•馬丁公司一項價值4.92億美元的固定價格確認合同,用於購買製造24架F/A-22所需的先進器材和相關設備,這標志著第五批「猛禽」戰斗機即將投入低速初始生產。
2004年9月,洛克希德•馬丁公司對F/A-22的生產速度作了進一步的調整,加快了戰斗機的生產步伐。該公司的目標是2004年生產19架戰斗機,並計劃在大批量生產階段每年生產24架F/A-22戰斗機。2004年12月21日,一架美軍F/A-22「猛禽」戰斗機墜在美國內華達州南部的內利斯空軍基地墜毀。
雖然美國防部還未正式宣布,但據消息靈通人士透露,國防部已經批准洛克希德·馬丁公司研製的F/A-22戰斗機進入全速生產。F/A-22單價1.2億美元(不含研製成本)。5月12日,首架作戰型F/A-22已交付給位於弗吉尼亞州蘭利空軍基地的第1戰斗機聯隊第27戰斗機中隊。
二、性能指標:
F—22尺寸:翼展13.56米;機身18.92米;機高5.00米;機翼面積78.80米。重量:額定起飛重量27.216公斤。動力裝置:兩台普惠公司的F119-PW-100帶加力的渦輪風扇發動機(2×13,900公斤力)。飛行特性:最高飛行速度1950公里/小時;近地最高飛行速度1480公里/小時;實際最大飛機高度18,000米;作戰半徑1,300~1,500公里;最大使用過載9.0。
F/A-22的起落架 由於該機配備了兩台高推重比的F-119渦扇發動機,在不使用加力的狀態下,就能以M數1.5-1.6的速度巡航飛行,最大飛行速度M數為2.0,最大飛行迎角 75 度,最大起飛重量28000公斤,實用升限15240米,作戰半徑達1450公里,航程為F-15飛機一倍。
F/A-22艙蓋
三、結構特點
在平面內為帶高位梯形機翼的帶尾翼的綜合氣動力系統,包括彼此隔開很寬和帶方向舵並朝外傾斜的垂直尾翼,並且水平安定面直接靠近機翼布置。按照技術標准(小反射外形、用吸收無線電波的材料、用無線電電子對抗器材和小輻射的機載無線電電子設備裝備戰斗機,其設計最小有交錯射面為0.1平方米左右。F/A-22是美國戰斗機中使用鈦合金與復合材料最多的機型。其中鈦-64合金約36%、熱定型復合材料約24%、鋁合金約16%、鋼約6%、鈦-52222合金約3%、熱塑復合材料約1%、其它約15%。F-22機身蒙皮全都是高強度、耐高溫的BMI復合材料。新研究開發的高強度鈷-62222合金,初問世就用在F—22上。主起落架使用鋼材。武器艙門與起落架艙門使用熱塑復合材料。兩側翼下菱形截面發動機進氣道為不可調節的進氣道,為敷設發動機壓氣機冷壁進氣道呈S形通道。發動機二維噴管,有固定的側壁和調節噴管橫截面積及按俯仰±20°角偏轉推力矢量而設計的可動上調節板和下調節板.
F/A-22的F119-PW-100 發動機
F119-PW-100 發動機在場內例試
四、電子系統和武器裝備
1、電子系統
航空電子:F/A-22配備綜合航空電子系統。綜合航空電子系統是第四代戰斗機的主要特點之一,它通過數據匯流排進行信息傳送,採用模塊化結構實現結構的簡化和資源共享,通過感測器數據融合獲取更豐富、准確、質量更高的目標信息,所有作戰信息通過平面顯示器和多功能顯示器顯示,為飛行員提供關鍵的飛行及作戰信息,明顯降低飛行員的工作負擔,通過機內自檢和系統重構,使系統具有容錯能力,提高了系統的可靠性和可維修性。高性能的綜合航空電子系統使F/A-22具有良好的識別、選擇、瞄準、快攻和幫助飛行員決策的能力。航空電子共分以下幾部分:通用合成處理器、ADA軟體、高級數據合成座艙顯示器;合成電子戰系統、合成通信、導航和識別系統、光纖數據傳輸系統;AN/APG-77主動相控陣多功能火力控制雷達。
通用合成處理器:通用合成處理器由休斯公司製造,負責將雷達、電子戰和識別感測器數據、通信、導航、武器和系統狀況等數據合成到一起,並通過多功能顯示器向飛行員顯示。每架F/A-22有兩台通用合成處理器,每台處理器中有66個模塊化插槽。F-22的所有信號和數據處理需求可僅由7類處理器完成,這些處理器都是通過一個容錯網路連接在一起。目前,第1通用合成處理器中66個插槽中有19個、第2通用合成處理器中有22個未被使用,以供未來升級使用。F/A-22通用合成處理器的主任務電腦每秒能發出105億條指令、其內存為300兆。
Ada軟體:Ada軟體有4種版本:版本0是首次試飛階段使用的版本。只有基本功能,有27.2萬行源語言代碼;版本1是工程發展型4號機試飛時使用的版本,有86.6萬行源語言代碼;版本2將是1999年底擴充雷達功能後的版本,有102.4萬行源語言代碼;版本3是首批批產型使用的版本,有155.6萬行源語言代碼。
這些軟體負責通訊、導航、識別處理功能,雷達處理功能,電子戰處理功能,任務處理功能,慣性基準處理功能,外掛物管理處理功能,控制和顯示處理功能,核心處理功能,飛行器管理功能,通用分系統功能。
座艙顯示器:平視顯示器,顯示戰術信息和飛行儀表信息。戰術信息顯示武器和目標狀態、射擊標記、武器包線和探測器標記。總視場為20°×30°,由英國GEC-馬可尼航空電子公司研製。
綜合控制板,裝在平視顯示器的駕駛員顯示裝置的組合玻璃下方,其上的鍵盤和行顯示器用於輸入數據和系統控制。上前方顯示器,是通訊、導航、識別系統的顯示器。顯示系統狀態、綜合提示、注意、告警信息。上前方顯示器,是備用飛行儀表,顯示關鍵的飛行信息:姿態、空速、高度、航向和燃油。兩個上前方顯示器的功用可以互換。 輔助多功能顯示器,是防禦電子系統顯示器。顯示空中和地面威脅的平面視圖及其探測器的作用距離,使駕駛員能對威脅作出反應和迴避。輔助多功能顯示器,是攻擊顯示器。顯示空中威脅的平面視圖並標出其相應的高度、射擊清單、目標航跡、導彈發射包線、武器控制標記和導彈射出標記。輔助多功能顯示器,是外掛物管理系統顯示器。顯示有關發動機、武器和投放外掛物的信息。主多功能顯示器,是戰術信息顯示器。顯示戰術態勢的平面圖,包括竄航跡、地面上的陣地和F-22探測器的搜索范圍。目標符號的形狀和顏色表示威脅的屬性、目標航跡特性和射擊的優先次序。
電子戰系統:電子戰系統是探測、電子和處理設備的集合,它能探測和確定來自其它飛機的信號,並且控制F/A-22的箔片和曳光彈等干擾設備。電子戰系統還包括雷達預警接收機和洛克希德·馬丁公司生產的「檀木」導彈發射探測器,為飛機提供全方位保護。
通信、導航和識別系統:F/A-22通信、導航和識別系統負責履行通信、導航和識別功能,它使用通用合成處理器進行信號和數據處理。
飛行中數據鏈:飛行中數據鏈可使所有F/A-22在飛行中自動共享目標和系統數據,而不需無線電呼叫。在飛行中數據鏈的幫助下,飛行員能更自主飛行。長機可以通過數據鏈告訴僚機其油料、武器狀態,以及敵機狀況。只要一按按鈕,就能自動地按優先順序排列打擊目標,並且建立打擊清單。長機和僚機的導彈飛行狀態都能在座艙顯示器上監控。根據這些能力,基於視覺識別和編隊機動等傳統的戰術可能會完全得到改變。數據鏈同樣允許另外的F/A-22加入網路進多機協調攻擊。
AN/AGP-67雷達系統:AN/AGP-67主動電子掃描陣列雷達。由諾斯羅普•格魯曼與雷聲公司合作研製。天線與機身完全合成到一起,提高了頻率的捷變、降低雷達的橫截面積、增加了帶寬,從而更好支持F/A-22的空中主宰任務。雷達對F/A-22的合成航空電子和感測器的能力至關重要,它在敵雷達發現飛機前就能向飛行員提供多個敵目標的詳細信息。
APG-77雷達
APG-77雷達掃描跟蹤示意圖
APG-77雷達系統:最大特點是合成了捷變光束控制,它允許一部雷達同時履行搜索、跟蹤和目標瞄準任務。捷變光束控制同樣使雷達搜索其它空域,而同進可能繼續跟蹤優先打擊的目標。另外,雷達的低截獲率能力使F/A-22在瞄準裝備有雷達警報接收機和電子干擾設備的敵機時,而敵機還不知道其已被瞄準。
APG-77雷達的主要特性:工作頻率:8至12GHz;掃描范圍:電子掃描,±方位90°;真實波束地形測繪:148公里;多普勒波束銳化:18.5公里、37公里或74公里;活動目標指示:74公里;邊測距邊搜索:296公里(迎頭);邊速度搜索邊測距 296公里(迎頭)。平均故障間隔時間450小時(預測值)。
2、武器裝備
F/A-22除執行空中優勢任務外,也能使用聯合直接攻擊彈葯等精確制導武器進行精確對地攻擊。由於隱身和超音速巡航的需要,F/A-22的基本武器裝備安置在機內。不過它也有用於掛副油箱和導彈的4個翼下掛點,用於在非隱身狀態掛載副油箱和武器。
(一)機炮
F/A-22戰斗機原計劃裝備1門新研製的先進技術機炮,但在該型機炮實用前,目前裝備的是1門改進的M61A2機炮。機炮安裝在飛機右進氣口上方的炮艙內。射擊時,炮艙的前部艙門必須向後打開,以便射擊和排除廢氣。炮艙內除安裝M61A2機炮外,還安裝有洛克希德•馬丁公司研製的無殼彈葯線性供彈系統,並備有480發炮彈。
武器艙內的6枚空空導彈
(二)空對空導彈和空對地武器
F/A-22戰斗機的空空武器有AIM-9「響尾蛇」短程和AIM-120「阿姆拉姆」中程導彈。每加裝1枚AIM-120導彈,武器系統將增重205公斤,其中導彈重160公斤,發射裝置重45公斤。由於武器掛在機身武器艙內,飛行阻力和雷達反射面積並不增大。空對地武器主要是454公斤的GBU-32聯合直接攻擊彈葯。也可以掛載由MK84或BLU-109/B的改裝的聯合直接攻擊彈葯。為改善F/A-22的主武器艙中攜帶未來彈葯的能力,美國空軍進行了武器的優化研究。所考慮的方案包括:兩枚精度在3米以內的改進型聯合直接攻擊彈葯;兩枚由洛克希德•馬丁公司研製的風力修正彈葯布撒器;8枚115公斤的小口徑精確彈葯;或者24枚激光/雷達復合制導自主式子彈葯。
打開主武器艙的F/A-22戰斗機
(三)武器艙和武器懸掛裝置
機身武器艙。F/A-22戰斗機前部機身下有1個主武器艙,在機身兩側各有1個副武器艙,因此,除了炮艙外,F/A-22機身內部共有3個武器艙,保證所有的武器都能安裝在飛機內部。
武器掛架和導彈發射器。F/A-22安裝了由EDO公司研製的LAU-142/A「阿姆拉姆」導彈垂直彈射發射器,主武器艙內共安裝了6具這樣的發射架。這種轉向彈射器可以減小武器艙體積,從而節省重量,並能在所有飛行條件下發射導彈。彈射器使用氣動液壓裝置在1秒內發射導彈。另外,洛克希德•馬丁公司戰術飛機系統部在F-16飛機的翼尖發射軌的基礎上,為F/A-22飛機研製了LAU-141A掛架式發射器發射AIM-9導彈。這種發射器能迅速地伸縮,但不能彈射導彈,而是從側武器艙的前端射出「響尾蛇」導彈。從而增大了導彈紅外導引頭的視場。這種發射器也適應F/A-22的較新的AIM-9X導彈要求。
外部掛架。F/A-22有4個翼下掛點,每個掛點能掛載2270公斤重量。翼下掛點在不掛武器時能掛載4個2270升副油箱,也可在掛2個副油箱時攜帶4枚導彈
武器懸掛裝置示意圖
五、作戰使用
(一)作戰任務
根據設計,F/A-22戰斗機將要承擔的三類任務:一是對付蘇-30等空優戰斗機;二是對付現代的地空導彈,打擊時間敏感目標;三是參與巡航導彈防禦。由於F/A-22具有超聲速巡航能力,在對巡航導彈實施第一次攻擊不中之後,可以發起第二次攻擊。
(二)作戰范圍
可能隨時從駐地快速轉場至世界的各地區執行作戰任務。並依靠隱形性能突擊敵防護嚴密的縱深或核心目標。但是為了避免潛在對手可能動用精確制導武器對美國空軍基地的打擊,「猛禽」一般不會部署在一線機場,這決定了其將採取遠程奔襲的戰術,從後方基地到戰區襲擊後返回。
(三)兵力使用
在美國空軍全球打擊的戰略行動中,將首先利用F/A-22的隱身優勢,壓制敵地面防空系統,然後用B-2A隱身轟炸機進行突防轟炸,打擊敵防空和指揮系統,摧毀其防禦體系,為隱身和非隱身作戰飛機向戰區部署,並實施大規模的空中突擊行動創造條件,保持戰區的空中優勢,為後續聯合打擊部隊開辟通道。按照美國空軍的戰略,執行全球打擊特遣任務將由48架F/A-22戰斗機(兩個中隊)和12架B-2轟炸機組成。另外,在美國本土防禦中,美空軍將出動E-10飛機和F/A-22協同行動,實施巡航導彈防禦。
(四)武器使用
F/A-22可以攜帶「阿姆拉姆」中距空對空導彈、「響尾蛇」近程空對空導彈、聯合直接攻擊彈葯和小口徑炸彈,根據不同的作戰任務,F/A-22攜帶不同的彈葯:F/A-22以內掛方式攜帶兩枚450公斤聯合直接攻擊彈葯,在主武器艙內側與2枚AIM-120並排懸掛。在作戰中典型的武器配備方案如下:
隱形作戰狀態:20毫米M61A2機炮(480發)+4枚AIM-120A「阿姆拉姆」導彈(掛主武器艙內)+2枚AIM-9M「響尾蛇」導彈(掛在側武器艙內);空空作戰:20毫米M61A2機炮(480發)+6枚AIM-120C「阿姆拉姆」導彈(掛在主武器艙內)+2枚AIM-9M「響尾蛇」空對空導彈(掛在側武器艙內);對地攻擊20毫米M61A2機炮(480發)+2枚AIM-120C「阿姆拉姆」導彈(掛在主武器艙內)+2枚GBU-32聯合直接攻擊彈葯(與AIM-120並排掛在主武器艙內)+2枚AIM-9M「響尾蛇」空對空導彈(掛在側武器艙內);
非隱形作戰狀態:轉場時,最多可在機翼下掛4個副油箱和8枚AIM-120「阿姆拉姆」導彈;空對地攻擊時,20毫米M61A2機炮(480發)+2顆GBU-32聯合直接攻擊彈葯(掛在主武器艙內)+2枚AIM-9M「響尾蛇」空對空導彈(掛在側武器艙內)+機翼下掛載空對地武器。
缺點:
F-22可帶2枚+4枚=6枚
這么先進的戰機只帶這么少的導彈,就算是發射後不管的AIM-120也太少了。
F-22的致命弱點:全部電子化、一體化
F-22作戰系統全部電子化、一體化。然而,眾所周知,電子系統很脆弱。其中,俄羅斯等國研製的微波武器將是「猛禽」一大剋星。「猛禽」的隱形主要針對紅外探測系統和紅外製導武器。微波導彈作戰時,微波可以鑽到「猛禽」內部毀傷其電子系統,形成「軟殺傷」。一旦如此,F-22很難繼續作戰,甚至可能墜毀。
至於空空導彈技術,中美兩國空軍在技術層面相差不大,特別是近幾年中國空空導彈已經發展到第四代,完全與世界先進技術水平同步,基本上你有的我也有,美國空空導彈在技術上的形不成絕對優勢!
F-22戰斗機是針對米格29和蘇-27戰斗機的出現而設計的新一代具有空中優勢的先進戰斗機。這種飛機集隱身、敏捷、速度、多用途、高可靠性和可維護性於一體,代表了今後戰斗機發展方向。該機採用了翼身融合體、邊條翼、自動增升前後緣襟翼和外傾雙立尾等先進氣動設計技術。廣泛使用鈦合金結構材料、復合材料、吸波性材料和塗層,二元推力矢量噴管等隱身技術。 矩形傾斜式進氣道, 進氣道向上向內伸呈S形,上方裝有篩形排氣口和可操縱輔助進氣門。採用內部掛裝武器方案,從而大大減少了雷達、紅外線和可見光特徵,雷達反射截面僅為 0.065-0.08 平方米,為F-15飛機的1%。良好的紅外、聲、光隱身措施使其具有全譜頻隱身性能。
由於該機在設計中不僅考慮到以爭奪制空為主, 還考慮了對地攻擊型和海軍型,因而又具有多用途特性。從該機型目前的進展情況看, 其工程樣機將於 1997 年首飛,2001年全面投產,2004年開始裝備部隊,形成批量裝備而取代F-15戰斗機的地位,約在2008年以後。根據美國空軍的采購計劃,由於經費短缺和國際形勢的變化,已由原計劃采購648架而削減到442架,總投入約700億美元。
5. 如何學好方程
先要把題目看準了,根據他的題目來列算式.一元一次方程其實很簡單,元代表未知數,次就是一個方程中只有一次.主要解方程的方法有三種,一種移項,一種去分母.還有一種是去括弧.移項就是把未知數放到等號的左邊,但是如果未知數是在右邊,移到左邊就得變號,如果是左邊移到右邊也是同樣的道理.常數也是這樣.去分母:括弧前面如果是正號,括弧里的數就不需要變號,如果是負號,括弧內的數或未知數就要變號.去分母:找出他們的最小公倍數,把方程中每個數都乘上它們最小的公倍數.就可就解這個方程了.二元一次方程其實也很簡單,可以用加減和代入的消元法來做,如果是代入法.先把一個未知數用另一個的未知數表示出來,再套到方程組中另一個方程里.如果用加減法,就比較容易了,看到一正一負能抵消的,就把第一個方程加上第二個方程,或倆個方程里中間的未知數都是負號,就把第一個方程減第兒個方程.學會這些,其他就會比較容易,以後做什麼應用題就比一般等式地簡單得多.
必備
1、多做一些練習(關於計算的,要多做)..
2、上課認真聽...
3、回家溫習...
4、提前預習....
考試的時候
要記住:1 看清題目再做. 2 理清思路再做.
3 計算要瞻前顧後. 4 遇到不會做的題目不要慌,等等還回來再做.
5 檢查要徹底...
OK
首先未知數一定要明確,往後就不難了。依照條件,和自己設的未知數列出方程,有的題目需要運用好幾次未知數,那就是一個經驗問題了。加油吧!相信你一定能學好!!
這些方法只不過起一個過渡作用,真正學好方程並不需要。
加一點:你在看題目時先看問題,然後仔細地看有什麼條件,看看哪些是已知的,哪些是未知的。接著思考要求出答案需要哪些條件,再利用已知條件來獲得那些條件(有的簡單的題目會直接給出那些條件),最後再求出答案。
用一元一次方程解應用題只不過是把答案或者求出答案需要的條件變為x,從而更好地分析題目。
如果你算數學好的話,其實一元一次方程也不是太難。下面是一般的一元一次方程的格式:
解:(問題照抄,只是「什麼」改為x或根據題意來設)
依題意得(概括的用語,可以省略很多文字來說明,深受廣大中學的師生所喜愛):列式(就是要你把x代入式子中,就像是你把算數的檢查一樣,把x當作答案來求已知條件)
解方程(就是要你把方程解出來)
答:……
or
一元一次方程應用題是七年級上學期的重點當然也是難點,它的學習對今後不等式解應用題以及函數問題有著決定性的意義,如果沒有學好它,那今後的學習將顯得比較困難.
一般在解決問題時第一步就是要設出未知數,未知數的設法主要有以下幾種:
1,有比較關系時,如甲比乙多8,我們一般設較小的為X,這樣計算時主要用的是加法不易出錯;
2,有倍數關系時,如數學小組人數是英語小組的5倍,我們設一倍量為X,用乘法表示其餘量利於計算;
3,在分數應用題中,我們設單位'1'為X,
4,在有比的問題中,我們設一份數為X,
5,在有和的問題中,我們設其中任意一個為X都可以,比如說兩個班共有50人.
解應用題的基本步驟有:
1,依據題目要求設出合適的未知數;
2,根據題目實際情況找出等量關系,用文字關系式表示出來;
3,依據等量關系,把關系式中的每一項用數或者未知數表示出來列出方程;
4,解方程,依據題目問題計算;
5,把方程的解代入原題目檢驗.
其中的難點是第二步,找出等量關系,有些題目中的關系是比較明顯的,而有的則是隱含的,需要大家去用心體會,下面我給大家示例兩題:
1: 爺爺與孫子下棋,爺爺贏一盤記1分,孫子贏一盤記3分,兩人下了12盤(未出現和棋)後,得分相同,他們各贏了多少盤?
分析:屬於和的問題,所以任意設一個為X,設爺爺贏了X題,則孫子贏了(12-X)盤,題目中的等量關系是爺爺得分=孫子得分,爺爺得分用X表示,孫子得分用3(12-X)表示,所以本題方程為 X=3(12-X),解之得X=9,則12-X=12-9=3,所以爺爺贏9盤,孫子贏3盤.
2:在一隻底面直徑為30cm,高為8cm,的圓錐形容器中倒滿水,然後將水倒入一隻底面直徑為10cm的圓柱形空容器里,圓柱形容器中的水有多高?
分析:本題沒有明顯類型所以直接設問題,設圓柱形容器中的水有X厘米,題目中的等量關系是隱含的,是圓錐形容器中的水的體積=圓柱形容器中水的體積,分別表示後有方程
1/3*3.14*(30/2)(30/2)*8=3.14(10/2)(10/2)X,解之得X=24.
具體的方法,我就不多說了.......
上面都有...慢慢學
祝你考好.....
6. 求口袋怪獸葉子綠全攻略
險,從蔓莎拉鎮開始了。不論是歐奇多博士的研究所還是競爭對手的家,都座落於這個城鎮中。前往至第1線路之後,歐奇多博士就會登場,乖乖的和他去研究所吧!桌子上有三個精靈球(妙蛙種子、傑尼龜和小火龍)去選擇一個自己喜歡的PM(本人選擇傑尼龜),博士拜託你去常磐市的友誼商店拿回托送物品,剛要離開,競爭對手前來挑戰,於是,你的初次對決開始了(戰斗過程中系統會有戰斗提示,所以初學者不用擔心)輕松獲勝後,去常磐市友誼商店從店主那裡得到托送物品,回來交給博士,就會得到口袋怪獸圖鑒了,要離開家鄉的時候,千萬不要忘記去姐姐家裡索取地圖(城內地圖)那可是冒險必備之物。 m璉?d叢
通過了1號道路後,再次來到了常磐市,如果此時前往左邊的22號道路,就會再次與競爭對手戰斗(依據此處戰斗的勝負結果,競爭對手所擁有的pm進化形態也會發生變化),在游戲的開始階段常磐市立體育館是無法進入的,所以只好向北方進發了(出口處的老爺爺會教你如何進行pm捕捉,初學者好好學習一下吧!)通過了2號道路的常磐之森出入站後就來到了神秘的常磐之森,這里有不少pm訓練員,可以和他們進行挑戰以獲取經驗值和金錢,這里的路上可以揀到教程訓練機,可以隨時提供在線演示,十分方便。森林裡生活著各種各樣的昆蟲系pm,如果這時有飛行系的pm在隊伍中,會對戰斗十分有利! 掛(??$?
走出森林後,來到了日比市,如果認為pm等級夠高的話,就去挑戰日比市立體育館的小剛吧,看過動畫的人應該知道,他可是訓練岩石系pm的高手。打敗他以後獲得了灰色徽章和39號訓練機(岩石封印 100%追加效果讓敵人速度下降一個等級)日比市最著名的科學博物館是向遊人開放的,只要花50元就可以進入參觀,里邊可以看到傳說中的口袋妖怪化石鐮刀盔和化石翼龍的骨骼標本,二樓還可以看到太空梭的模型,有一對親子雖然很想要主角身上的pm,但是因為和所有人很熟識地緣故,所以只好放棄了。 俙陸颸QY蚊
離開了日比市,來到了3號道路,這里到月見山洞之間有八位訓練員登場,好好利用月見山洞入口附近的pc進行及時的回復吧,在pc大廳左上角會有人出價500元賣秘密pm,其實就是鯉魚王,玩過紅綠藍的朋友應該不會上他的當了吧。 $諂樣*?墽
一切准備就緒以後,就可以進入月見山洞了,里邊同樣有很多訓練員等候主角的挑戰,而且,還有身穿黑色衣服的火箭團擋路,經過了重重難關終於到達了山洞的另一端,這時會和考古專家對戰,戰勝後取得化石的其中一種(左邊龜殼化石,右邊甲殼化石)不管是做什麼用的,先出洞再說(pm快撐不住了啊) V商顈#|尀
來到空曠的4號道路,途中會遇到兩個格鬥家,可以向他們學習威力強大的招式,左邊的會教授百萬噸拳擊,右邊的會教授百萬噸飛踢(好懷舊的招式啊!)一定要記得讓你的pm學習,之後來到了著名的水都(守護神?)——花田市,在花田市中,擁有水系pm的館主小霞(KASUMI~~)早已經做好准備在此等候著主角的到來,將其擊敗後可以取得藍色徽章和03號訓練機(水波動 有20%可能性追加效果讓對手進入混亂狀態),在pc左邊的屋子裡,老人會向你交換蚊香蛙,但是你要有紅唇姐(就是冰系+超能力系的那個人形pm)才可以換得,左上方民居內的老人會給你解釋各屬性的特點,現在如果沒有兌換卷的話,自行車價格簡直是天文數字(1000000元)所以不要理會,向北方繼續前進。 鴑霌b%[1?
剛到24號道路,競爭對手再度出現,他的pm非常厲害,屬性也很全面,要用相剋的屬性招數來對付,戰勝後他會送給主角類似於前作口袋導航儀的裝置,主要用於和重要人物、館主進行聯絡。在離開了花田市後,來到了黃金球大橋,只要打敗橋上的五名挑戰者並擊敗火箭團員(剛開始說話還挺客氣,後來狐狸尾巴就露出來了)就可以獲得金球最為獎勵,進入25號道路後仍然有許多挑戰者嚴陣以待,注意善用恢復道具,繼續向前走會看到一個小屋,屋裡面只有一隻皮皮,和他對話後發現原來是個人,等他進入交換機以後操作下邊的電腦就可以幫助他回復原狀,為了表達謝意,他會送給你非常重要的SANDOANNU號輪船的船票。再度回到花田市,右邊房子門前的警衛會讓開,進入後發現屋內一片狼藉,順著腳印從後邊的洞口出去,會遇到火箭團的人(真是無惡不作,讓人家怎麼住啊?)好好教訓他一頓以後,他留下了28號訓練機(挖洞 蓄力一回合第二回合攻擊,可用於逃出迷宮)逃之夭夭。繼續向下方前進,就來到了5號道路,順著坡道下來可以進入口袋育成屋,可以在這里存放你的pm進行養育,下邊的山吹市檢查站有檢查人員暫時無法通過,所以,只好走右邊的地下通道了,入口處的小女孩可以用尼多娜換取尼多蘭。
通過了地下通路,來到了6號道路,這個地區有兩對男女組合,要小心應付。一直向下就來到了枯葉市,在pc大廳的櫃台前有人會送你遠程呼叫器,這個東西可以讓你反復挑戰已經挑戰過的訓練員, 賤V?Y?/
只要在此人附近使用就可以進行「挑釁」但是,每呼叫一次都要蓄電,所以,還算是有用的東西。在口袋人氣俱樂部內,如能忍受會長的長篇大論,就可以從他那裡拿到自行車兌換卷(還記得上邊提到的天價自行車嗎?現在可以免費獲得了!)在海邊的小屋裡和釣魚人談話可以獲得初級吊桿。由於,枯葉市修行場前邊的道路被小樹阻擋無法通過,所以,還是先上船再說吧!向水手出示了船票之後就可以進入SANDOANNU號了。 奷J讔饄�~d
在船艙的客房裡又很多遊客會與主角對決,所以,回復自然是少不了的,一進門右數第二個房間里,和女孩說話就可以進行回復了。在底層餐廳的垃圾桶里可以找到放樹果的袋子,以後可以通個這個道具存儲各種果實。來到二層船長室門前和競爭對手進行第四次戰斗後,進入船長室和船長說話就可以得到01號秘傳機(居合斬 普通攻擊技巧,可以破壞小樹和草地),剛離開了SANDOANNU號,船就離去了。 cc慶醥噧
讓隊伍里的pm�熬雍險兌院螅�蘋悼菀妒行扌諧∏氨叩男∈骱螅�塗梢越�胩粽攪耍�葜魘塹縵祊m的使用者馬奇士,這里要注意一下,修行場內的機關比較麻煩,建議消除第一個光柱以後存個檔,兩個光柱全部關閉以後就可以進入挑戰了,戰勝後可以獲得橘色徽章和34號訓練機(電擊波 必定命中對手)繼續向右前進,經過11號道路,來到12號道路入口的2樓,歐基德博士德助手在此等待主角的到來,只要現在捕捉pm數量在30隻以上,就可以和他換取探寶機,相信大家對這個儀器都不陌生了,它可以尋找地圖上的隱藏物品,上方的男孩會那尼多利換取尼多利娜,剛要准備向12號道路前進,一隻碩大的卡比獸就擋在了路的中央,阻止了前進的道路,沒辦法,只好原路返回。 b~�?]??
來到11號道路,這里會看到地鼠洞穴,從這里可以回到以前經過的2號路,途中的房間找玩gba的男孩可以用凱西換取吸盤魔偶,以前被小樹阻擋而無法通過的地方現在也可以通過了,下邊的房子里可以拿到05號秘傳機(閃光 使對手命中率下降一個等級,可以擴大黑暗中的視野范圍)條件是必須要捕捉到10種不同的pm,一定要記得拿啊! Z璻跓?
下一個目標就是曾經去過的花田市了,途中會經過日比市,科學博物館右側的樹現在可以破壞了,從這里可以進入到博物館的後門,和中間的學者說話後,得到秘密的琥珀(請大家記住這個物品,以後要用到的)右下角的工作人員會教授格鬥系代表招式地球擲(傷害值和等級相同)幾經周折,又回到了花田市,這回有了居合斬的幫助右邊的通路也沒有問題了(玩這個游戲記憶力不好可不行)把擋路的小樹砍掉後來到9號道路,經歷了眾多訓練員的戰斗後,來到了岩山隧道旁的pc進行回復,pc中心大廳右邊的白衣人會給你不變之石,條件是要捕捉20種不同的pm,回復完畢後進入岩山隧道! 楉濈n忀^
隧道內漆黑一片,只有有限的一點可視范圍,幸好之前拿到了05號秘傳機閃光(之前沒拿到的可別怪冷羽我沒提醒過你啊!這一代用完閃光以後的可是范圍變為全屏了呢,方便!)洞穴里的結構比月見山洞略顯復雜,主要是圍繞兩層轉,訓練員以怪獸小子和登山者為主(我的水箭龜專克這類訓練家的pm)離開岩山隧道後經過10號道路來到了著名的鬼市——紫苑市。 朧?l?;�
紫苑市給人一種非常神秘感覺,座落於城市東方的靈骨塔更是雲霧繚繞。由於城市並不寬闊,所以,當中也沒有設立GYM,這些大概都應該要怪罪於為了慰藉口袋妖怪靈魂而興建的口袋妖怪靈骨塔了吧?雖然總覺得散發著些許令人害怕的妖氣,但是,還是阻止不了我們的調查行動。位於城中的是義工之家,聽家裡人講,身為義工之家長老的富士老人,自從靈骨塔之後就行蹤不明了,南方的小屋是姓名占卜師家,可以給你的pm更改姓名。為了解救老人,我闖入了靈骨塔,塔內的訓練員全部是巫女,使用的是幽靈系pm,建議大家用惡系的招式對付,遇到的敵人都是呈霧狀的,所以無法進行實體攻擊,只有逃跑。(第五層有一個結界可以進行回復,中央取得靈符)當我即將到達最高層時,在樓梯前遇到一個30級的霧狀pm,由於無法進攻也無法前進的緣故,我只好離開了靈骨塔去尋找破低的其他方法……從鎮上人那裡得知,要讓黑霧現身只有去玉蟲市取得銀色保險絲盒,所以,只有先離開這里了。
從左邊出城經過第8號道路,由於通往山吹市的入口有警衛看守,所以暫時從上邊的地下通路走吧。(怎麼總是地道戰啊?)出了通路經過第7號道路來到了最繁華的玉蟲市,首先利用居合斬到達玉蟲市立體育館,館主是喜愛花草的草系pm訓練員艾利卡,戰勝後獲得綠色徽章和19號訓練機(強力抽取 命中後將傷害值的一半進行恢復)現在要去百貨頂樓購入一些飲料(送禮用)給旁邊的小女孩可以得到回報,送她美味之水可以得到16號訓練機 精神蘇打可以得到20號訓練機 綜合水果汁可以得到33號訓練機。另外,從右邊大樓後門進入的話,在頂層的房間桌子上可以拿到依布。關於本市的游戲大廳的游戲介紹,我就不再做文章了(請各位會員期待以後的詳解吧!)大廳右邊壁畫前有個火箭團員形跡可疑,和他說話居然大打出手,將其擊敗後調查壁畫,發現右邊出現樓梯,這里應該就是火箭團的地下指揮部了。 3鈄?J冢<
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【口袋火紅全攻略上半部分完成,攻略開始時間21:30 結束時間5:35 此攻略為本人的原創,也是第一次嘗試做攻略,所以,語言有錯誤的地方請您原諒,具體哪裡看不懂的也請您指出,我會及時更正,最後,謝謝您對CG和口袋的支持!!】 c鰅?L'O
附帶上半部分結束點(火箭團玉蟲市基地截圖): 土- 崗?P=
口袋妖怪火紅版全攻略(下半部分) 0??O�g?
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火箭團的地下指揮部一共分為四個場景,有兩個場景都會出現傳送帶機關,要先看好傳送路徑以後在去踩,千萬不要太心急,因為這樣會更加麻煩的。既然是火箭團的基地,訓練員肯定是一水的團員了,輕松的來到B4F,擊敗左上方房間內的團員以後,他會交給你電梯鑰匙,進入電梯(每層的右下方紅門)使用電梯要是以後就可以進行樓層選擇了,來到B4F,門口有兩個團員要一一擊敗門才會開放,里邊坐在沙發上的就是火箭團的魔王——薩克奇,他的pm是大岩蛇 鐵甲犀牛和袋熊,擊敗他以後可以拿到銀色透鏡(還記得這個東西嗎?它就是可以破除靈骨塔內黑霧的關鍵道具)現在可以順原路返回紫苑市了。 堖?I?」?
再度進入神秘的靈骨塔,由於有了銀色透鏡的幫助,這下就可以看清黑霧的真正身份了,原來是一隻30級的格拉格拉(它是無法進行捕捉的)擊敗它以後進入塔頂,原來富士老人是被火箭團綁架的,連續擊敗3個團員後解救老人,作為回報富士老人會把自己珍藏的口袋妖怪之笛送給主角,他可以喚醒沉睡的卡比獸,這下又有很多未知地帶可以到達了。 紞浦敵 U?
由於游戲里一共有兩只卡比獸阻擋的道路,所以,下面我將分別寫出兩條線路的攻略: ?mg?7扌
線路1:從紫苑市左邊通過第8號道路的地下通路來到玉蟲市左邊的16號道路處喚醒卡比獸(這種罕見的pm一定要捉啊!)通過居合斬砍斷小樹以後到達左邊的民家,和小女孩對話可以得到02號秘傳機(飛天 第一回合消失第二回合攻擊,可以到達以前去過得城市)快讓你的飛行系學習吧,這個可是非常方便的技能!在通過自行車道入口大樓時別忘了和二樓的博士助手對話,如果此時你的pm種類已經到達40種以上時,他會送給你金幣護身符(和訓練家戰斗後金錢獲得2倍,就是紅藍寶石版通關後媽媽送的東西啦!)出大樓以後來到自行車專用下坡道17和18號道路,如果之前沒有取得自行車的話,是無法進入的。順利滑行至石竹市入口大樓(左側),二樓的黃發男孩會用大舌頭換取哥達鴨,出大樓進入石竹市。 �p?>�'
線路2:利用飛天回到枯葉市,通過右邊的11號道路入口大樓(如果之前沒有得到探寶器的現在可以到二樓取得,不要告訴我現在還沒有捕捉到30種pm)出大樓來到12號道路,同樣方法擊敗(捕捉)擋路的卡比獸,第12號道路是垂釣者的聚集之處,水系訓練員很多。向北方走又可以回到紫苑市,向南方前進會看見一間小屋和屋內漁夫的兒子說話可以得到中級釣桿,繼續向下走會來到13號道路,這里地形較為復雜,由眾多柵欄組成,由於下面還要經過訓練員區,所以建議做好回復准備以後再向下前進,經過了13 14和15號道路的漫長旅途之後,終於到達了石竹市入口大樓(右側)二樓同樣可以找到博士的助手(分身?)取得學習機(老玩家應該不陌生吧?就是隊伍中的pm不戰斗一樣可以分配到經驗值和努力值的好東西)要求是要收集50種不同的pm,出大樓進入石竹市。
進入石竹市後,首先要去石竹市立體育館和使用毒系pm的館主強進行對決,體育館內有很多隱形的牆壁,只要多走走就可以到達館主所在的位置了,擊敗強以後可以獲得愛心徽章和06號訓練機(猛毒 使對手進入中毒狀態,毒傷害隨回合數增加而提升)找pc左邊的屋子裡的人,可以讓你的pm忘記之前所學的一種招數(對於秘傳機招式無法覆蓋的,現在可以直接消除了)右邊的第二個屋子可以得到高級釣桿,第一個屋子的園長會要你幫助他找丟失在狩獵區的金色假牙。為了可以得到獎勵,只有向位於北方狩獵區前進了, 驏濰c?潑4
花費300元可以得到30個狩獵球,而且有步數限制(600步),難度也是很大的,在區域3的訓練所中可以得到03號秘傳機(乘浪 攻擊技巧,可以在水上移動)學會以後從下邊的水池游過去,就能在草叢中找到金色假牙了,回去交給老人可以得到04號秘傳機(怪力 攻擊技巧,可以推動怪石)右邊剛才不能推動的石頭現在可以了,取得神奇糖果(耶~~好幾顆了!) d綔oh嘵澖
通往山吹市的入口(四個)都有警員把守,從他們的說話態度來分析,這幾位警員大概都非常渴,所以先飛回玉蟲市,到百貨大樓右邊的高層建築第一層找老奶奶要好喝的飲料(千萬不要買百貨大樓頂層自動販賣機里的飲料,那三種他們不喝的),把飲料交給其中一個入口的警員之後四個入口都可以通行了,進入山吹市,城內看來已經被火箭團佔領了,山吹市立體育館的門有團員把守暫時無法通過,先去挑戰左邊的格鬥道場吧!擊敗老師之後,就能夠獲得格鬥系pm代表艾比郎或沙瓦郎。下一個目標就是位於市中心的希魯佛公司總部,這座大樓一共有11層,內部很多地方由傳送點構成,首先在第5層下方拿到鑰匙卡,現在可以打開一切封閉的門了,9樓左下有個房間的女孩可以進行pm回復,從3樓中央的傳送點可以傳送到7樓左上的封閉房間,競爭對手在這里等候著主角的到來,戰勝他之後從下邊的傳送點來到最高層,這里要挑戰的是企圖侵佔希魯佛公司的薩卡奇,戰勝他之後可以從會長那裡獲得大師球!山吹市再度恢復了平靜。體育館沒有了守衛,這下就可以挑戰超能力系pm的訓練者娜紫美了,體育館內全部是由傳送點構成的,相信有了剛才的經利,這點困難也不算什麼了吧,戰勝後獲得圓月徽章和04號訓練機(冥想 自身的特攻特防值上升一個等級) Sき沱緵嘆
離開山吹市,用以前學會的乘浪進入市南的19 20號水路,途中登陸孤島——雙子島,洞內結構非常復雜,冰系pm較多遇敵幾率很高,等級不夠的還是不要擅自闖入了,到達一出全是岩石的地方,用怪力將其中兩塊順著洞推下去,然後跳下,原來了激流也被堵住了,往前游一段,就可以看到三聖獸之一的急凍鳥(lv50)捕捉!出了雙子山洞,由於前方水路不通,所以只好用飛天回到主角的家鄉蔓莎拉鎮了(好懷念啊~~)回家恢復一下後,向南方的21號水路前進,和眾多水系訓練員一一戰斗之後來到了南方的小島——紅蓮鎮,這里的口袋妖怪研究所可以幫助你復原之前拿到的化石(一個是月見山洞二選一的化石,一個是日比博物館取得的神秘的琥珀)交給第三個房間的研究人員吧。去調查紅蓮鎮修行場的時候發現門是鎖住的,所以只好先去口袋妖怪小屋裡一探究竟。在第一層調查一個超夢的石像,啟動開關後右邊的鐵門會交互的開放,在三樓的一個桌子上發現關於口袋妖怪超夢與夢幻的報告,最後到達地下一樓取得桌子上的秘密鑰匙和下方的草系太陽光線訓練機以後,到紅蓮鎮修行場用鑰匙開門後就可以挑戰火系pm的使用者卡茲拉了,修行場內又很多關閉的門,要通過啟動旁邊的機器才可以打開,戰勝卡茲拉以後可以得到火焰徽章和38號訓練機(大字篝火 有10%的可能性追加燒傷效果)剛出修行場大門,就被人強制送到了陌生的第二塊版圖1號島嶼。 羖�螝礿�
島嶼上方的山洞內可以泡溫泉來恢復pm的體力,找洞內的白鬍子老人說話可以得到06號秘傳機(碎岩 攻擊技巧,有50%的可能性追加效果讓敵人的防禦力下降一個等級,可以擊碎岩石),由於電力問題所以此處的pc都無法存取pm,只有先去位於1號島嶼北部的孤島一探究竟了,經過了火焰捷徑來到了孤島的山頂,三聖獸之一的火焰鳥(lv50)正在這里等候,捕捉!回到1號島嶼坐水世界號來到2號島嶼,進入一民居得知主人家的小孩去3號島採集果實至今不知下落所以請求主角的幫助,之後發生電單車黨闖入事件,北方小屋裡地巫女會教授pm水系代表招式高壓水槍。坐船來到3號島嶼,剛一上島就發現單車黨和島嶼居民發生了沖突,上前幫助居民,分別打敗三個人之後,頭目出現(使用的pm為雙彈瓦斯和臭臭泥)擊敗後敵人撤退(此時電力全部恢復)。繼續往島嶼左方探索,進入果實森林,利用居合斬和乘浪來到森林最深處,找到失蹤的小女孩,但是發現她根本無法行動,正在奇怪之時,突然從樹叢中跳出一直素里普,將其收服以後,小女孩得救,回到1號島嶼的大型pc中心領賞(具體是什麼,冷某實在沒有看清,請知道的朋友告知)並且送回了紅蓮鎮。 P4[3�?Z?
還差最後一枚徽章了,還記得常磐市那個關閉的體育館嗎?現在應該開放了,用飛天直接飛至常磐市,進入常磐市修行場這里的館主就是之前那個無惡不作的火箭員團長薩卡奇,他使用的pm屬於地面和毒系,戰勝他以後可以得到羽毛徽章和26號訓練機(地震 攻擊招式,對手使用挖洞時攻擊力加倍)至此,全部的八枚徽章入手,但這並不表示此游戲的終結,更加厲害的對手還在等待著主角的挑戰!從常磐市左邊的出口進入22號道路,再度遇到競爭對手,他的pm果然有很大的長進,尤其是妙蛙花,順利的戰勝他之後對手離去。
關鍵的時刻即將到來,我來到了冠軍道路,這里設立了八個檢查站,只有獲得全部徽章的人才可以順利通過,進入洞穴,這里的訓練員果然全部都是超強,一定要注意保存體力和pp值,這里要用怪力把石頭推倒白色機關上邊才可以消除阻擋的牆壁,在三樓的一處把石頭推下洞穴,再跳下來用這塊石頭壓住左邊的機關,就可以到達洞口了,出去以後會看到由亂石組成的道路,只能走右邊的那條路才可以到達石英高原的主樓,進入大廳後,選取自己最厲害的隊伍進入挑戰游戲的最終關卡——四大天王和冠軍。 鏥C跅'&責
四大天王與冠軍陣容: `�fkoutxe
KANSU:lv52 白海豹 lv51 鐵甲貝 lv52 胖頓 lv54 紅唇姐 lv54 乘龍 ?鋄e 孅?
SIPA:lv51 大岩蛇 lv53 艾比郎 lv53 沙瓦郎 lv56 豪力 lv54 大岩蛇 ?� 途_?
菊子:lv53(這個等級沒有看清楚)耿鬼 lv54 大嘴蝠 lv56 阿柏怪 lv58 耿鬼 lv53 鬼斯通 �籞??S
WATORU:lv56 暴鯉龍 lv54 哈克龍 lv54 哈克龍 lv60 快龍 lv58 化石翼龍 ?? ??
競爭對手(怎麼還來啊?每輸夠):lv59 比雕 lv63 妙蛙花(根據你所選的主獸) lv59 鐵甲犀牛 lv57 胡迪 lv59 暴鯉龍 lv61 風速狗 ┴汀?~uA
終於戰勝了最後的強敵,博士前來為你的pm做冠軍ID登陸,競爭對手生氣的跑回家去了,主角成為了新一代的冠軍,故事也算是告一段落了~~ 想和大家說的是,其實自己做攻略也蠻有意思的,不信的話你也來試一試啊~~~休息去了#e10 Z:/kPz跡
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口袋妖怪火紅劇情攻略 【完】 冷羽原創,僅供CG參考使用 熬?-x趘?
補充: 6霕t?{KM_
花田洞穴進入方法 鄷`<?\缹?
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通關後,如果圖鑒種類達到60以上就可以找博士換取386圖鑒。然後,用飛天飛到石英高原發現四天王的挑戰被暫時取消了,因為冰系天王KANSU離開了,去了桔子群島。回到枯葉市港口坐船到1號島嶼,到大型pc大廳內找機器前邊的工作人員對話,得知紅藍寶石被盜。來到原來捕捉火焰鳥的山會發生火箭團劇情,分別打敗兩個人之後就可以進入洞穴,再深層得到紅寶石,把寶石交給工作人員,這時再去港口的時候會發現4-7號島嶼的航線開通了,來到4號島有一個口袋育成屋,在這里可以進行pm的培養和生蛋,方法:1、放一公一母給屋裡的老人,放的pm只要是同生蛋組別就會生蛋2、過一段時間後會看到外邊的那個老人向前走了一步,這時隊伍里空一個位置,和他說話得到蛋,如果想讓兩只pm繼續生蛋或升級就不要急於取出3、帶著蛋步行,走夠一定不熟就會孵化,具體步數由存入的母方種類決定。在4號島嶼的冰洞找到07號秘傳機(逆流而上 攻擊技巧,移動中可以爬上瀑布)後爬上瀑布會看到冰系天王KANSU,幫助他打敗火箭團員後可以繼續向6號島嶼前進了,進入6號島遺跡(門口用居合斬即可進入)後在深層拿到藍寶石,但是寶石被火箭團的研究人員搶走,於是來到5號島,發現原來鎖著的火箭團基地現在可以進入了,經過傳送帶來到研究室,打敗研究人員以後就可以奪回藍寶石了,帶著這顆寶石來到1號島嶼的pc大廳交給工作人員,就可以啟動大型機器了。回到花田市,用乘浪遊至左上的洞穴前,發現原來看門的人已經離開,進入洞穴會遇到很多高等級的pm,沒有訓練員挑戰,在最深層可以捕捉lv70超夢
7. 六年級下冊語文 名言警句 全部~急急急急急急!!! 文學家來幫忙
一敗如水 膽小如鼠 引狼入室 風馳電掣
刀山火海 一貧如洗 料事如神 對答如流
揮金如土 鐵證如山 度日如年 心急如焚
巧舌如簧 如雷貫耳 如履薄冰 如日中天
勢如破竹 穩如泰山 骨瘦如柴 愛財如命
暴跳如雷 紅葉似火 心如亂麻 高手如林
健步如飛 守口如瓶 栩栩如生 驕陽似火
冷若冰霜 門庭若市 恩重如山 從善如流
觀者如雲 浩如煙海
8. 怎樣學好PS
photoshop不難學
1. 從網上下載ps相關視頻,或者購買相關書籍,建議選擇前者,現在很多網上的免費視頻質量挺高的循序漸進、堅持到底先學習最基礎的PS知識,然後循序漸進,逐漸深入。
2. 不斷提高自己的藝術修養
我們經常會看到有些人做的圖片,使用了不少PS技巧,可是你怎麼看,就是沒有感覺,圖片不過就是一張堆砌特效的圖片,沒有什麼震撼可言。
作圖,我們不是機械地使用軟體達到某種效果。而是,作圖的人,要在圖中傾注自己的愛和靈魂。
平時,多看看電視里的各種時尚節目、科教節目,多看看旅遊、攝影和設計的雜志,多看看各種小說和電影。所謂藝術,都是相通的。有條件的話,可以去學習素描和色彩,通過手繪的練習,能大大提高你對繪圖的認知。
3. 多欣賞,多模仿,多練習
多欣賞別人作出的好圖片,進行模仿練習,多作圖,來熟悉PS的各種工具的用法。
在作圖的時候,如果問出「這個工具到底在哪裡?」這樣的問題,那麼就說明你的基礎沒有學好。
不要讓軟體束縛住你的手腳,當你熟練掌握了各種工具,在使用的時候,就會忘記一切工具的存在,一切都是手到擒來的。
9. 《鳥奴》讀書卡內容
鑽戒向你找個小姐