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杠上開花指標公式

發布時間:2022-06-20 04:49:21

⑴ 麻將怎麼算錢

番型介紹
88 番

1 大四喜 由 4 副風刻 ( 杠 ) 組成的和牌。不計圈風刻、門風刻、三風刻、碰碰和

2 大三元 和牌中,有中發白 3 副刻子。不計箭刻

3 綠一色 由 23468 條及發字中的任何牌組成的順子、刻五、將的和牌。不計混一色。如無「發」字組成的各牌,可計清一色

4 九蓮寶燈 由一種花色序數牌子按 1112345678999 組成的特定牌型,見同花色任何 1 張序數牌即成和牌。不計清一色

5 四杠 4 個杠

6 連七對 由一種花色序數牌組成序數相連的 7 個對子的和牌。不計清一色、不求人、單釣

7 十三幺 由 3 種序數牌的一、九牌, 7 種字牌及其中一對作將組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣

64 番

8 清幺九 由序數牌一、九刻子組成的和牌。不計碰碰和、同刻、無字

9 小四喜 和牌時有風牌的 3 副刻子及將牌。不計三風刻

10 小三元 和牌時有箭牌的兩副刻子及將牌。不計箭刻

11 字一色 由字牌的刻子 ( 杠 ) 、將組成的和牌。不計碰碰和

12 四暗刻 4 個暗刻 ( 暗杠 ) 。不計門前清、碰碰和

13 一色雙龍會 一種花色的兩個老少副, 5 為將牌。不計平各、七對、清一色

48 番

14 一色四同順 一種花色 4 副序數相同的順子,不計一色四節高、一般高、四歸一

15 一色四節高 一種花色 4 副依次遞增一位數的刻子不計一色四同順、碰碰和

32 番

16 一色四步高 一種花色 4 副依次遞增一位數或依次遞增二位數的順子

17 三杠 3 個杠

18 混幺九 由字牌和序數牌一、九的刻子用將牌組成的和牌。不計碰碰和

24 番

19 七對 由 7 個對子組成和牌。不計不求人、單釣

20 七星不靠 必須有 7 個單張的東西南北中發白,加上 3 種花色,數位按 147 、 258 、 369 中的 7 張序數牌組成沒有將牌的和牌。不計五門齊、不求人、單釣

21 全雙由 2 、 4 、 6 、 8 序數牌的刻子、將牌組成的和牌。不計碰碰和、斷幺

22 清一色 是指由1種花色的序數牌順子、刻子(杠)、將牌組成的和牌。清一色不計無字、缺一門。

23 一色三同順 和牌時有一種花色 3 副序數相同的順子。不計一色三節高

24 一色三節高 和牌時有一種花色 3 副依次遞增一位數字的刻子。不計一色三同順

25 全大 由序數牌 789 組成的順了、刻子 ( 杠 ) 、將牌的和牌。不計無字

26 全中 由序數牌 456 組成的順子、刻子 ( 杠 ) 、將牌的和牌。不計斷幺

27 全小 由序數牌 123 組成的順子、刻子 ( 杠 ) 將牌的的和牌。不計無字

16 番

28 清龍 和牌時,有一種花色 1-9 相連接的序數牌

29 三色雙龍會 2 種花色 2 個老少副、另一種花色 5 作將的和牌。不計喜相逢、老少副、無字、平和

30 一色三步高 和牌時,有一種花色 3 副依次遞增一位或依次遞增二位數字的順子

31 全帶五 每副牌及將牌必須有 5 的序數牌。不計斷幺

32 三同刻 3 個序數相同的刻子 ( 杠 )

33 三暗刻 3 個暗刻

12 番

34 全不靠 由單張 3 種花色 147 、 258 、 369 不能錯位的序數牌及東南西北中發白中的任何 14 張牌組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣

35 組合龍 3 種花色的 147 、 258 、 369 不能錯位的序數牌

36 大於五 由序數牌 6-9 的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字

37 小於五 由序數牌 1-4 的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字

38 三風刻 3 個風刻

8 番

39 花龍 3 種花色的 3 副順子連接成 1-9 的序數牌

40 推不倒 由牌面圖形沒有上下區別的牌組成的和牌,包括 1234589 餅、 245689 條、白板。不計缺一門

41 三色三同順 和牌時,有 3 種花色 3 副序數相同的順子

42 三色三節高 和牌時,有 3 種花色 3 副依次遞增一位數的刻子

43 無番和 和牌後,數不出任何番種分 ( 花牌不計算在內 )

44 妙手回春 自摸牌牆上最後一張牌和牌。不計自摸

45 海底撈月 和打出的最後一張牌

46 杠上開花 開杠抓進的牌成和牌 ( 不包括補花 ) 不計自摸

47 搶杠和 和別人自抓開明杠的牌。不計和絕張

6 番

48 碰碰和 由 4 副刻子 ( 或杠 ) 、將牌組成的和牌

49 混一色 由一種花色序數牌及字牌組成的和牌

50 三色三步高 3 種花色 3 副依次遞增一位序數的順子

51 五門齊 和牌時 3 種序數牌、風、箭牌齊全

52 全求人 全靠吃牌、碰牌、單釣別人批出的牌和牌。不計單釣

53 雙暗杠 2 個暗杠

54 雙箭刻 2 副箭刻 ( 或杠 )

4 番

55 全帶幺 和牌時,每副牌、將牌都有幺牌

56 不求人 4 副牌及將中沒有吃牌、碰牌 ( 包括明杠 ) ,自摸和牌

57 雙明杠 2 個明杠

58 和絕張 和牌池、桌面已亮明的 3 張牌所剩的第 4 張牌 ( 搶杠和不計和絕張 )

2 番

59 箭刻 由中、發、白 3 張相同的牌組成的刻子

60 圈風刻 與圈風相同的風刻

61 門風刻 與本門風相同的風刻

62 門前清 沒有吃、碰、明杠,和別人打出的牌

63 平和 由 4 副順子及序數牌作將組成的和牌,邊、坎、釣不影響平和

64 四歸一 和牌中,有 4 張相同的牌歸於一家的順、刻子、對、將牌中 ( 不包括杠牌 )

65 雙同刻 2 副序數相同的刻子

66 雙暗刻 2 個暗刻

67 暗杠 自抓 4 張相同的牌開杠

68 斷幺 和牌中沒有一、九及字牌

69 無財神 胡牌時沒有財神或財神代替本身花色使用

1 番

70 一般高 由一種花色 2 副相同的順子組成的牌

71 喜相逢 2 種花色 2 副序數相同的順子

72 連六 一種花色 6 張相連接的序數牌

73 老少副 一種花色牌的 123 、 789 兩副順子

74 幺九刻 3 張相同的一、九序數牌及字牌組成的刻子 ( 或杠 )

75 明杠 自己有暗刻,碰別人打出的一張相同的牌開杠:或自己抓進一張與碰的明刻相同的牌開杠

76 缺一門 和牌中缺少一種花色序數牌

77 無字 和牌中沒有風、箭牌

78 邊張 單和 123 的 3 及 789 的 7 或 1233 和 3 、 77879 和 7 都為張。手中有 12345 和 3 , 56789 和 6 不算邊張

79 坎張 和 2 張牌之間的牌。 4556 和 5 也為坎張,手中有 45567 和 6 不算坎張

80 單釣將 釣單張牌作將成和

81 明杠 由沖杠和直杠組成的 4 張牌

82 自摸 自己抓進牌成和牌

83 花牌 即春夏秋冬,梅蘭竹菊,每花計一分。不計在起和分內,和牌後才能計分。花牌補花成和計自摸分,不計杠上開花
如果打一元的,就用番數乘以一元,就這么算下去。

⑵ 求編凱恩斯五線開花的選股公式(適用通達信軟體)。

A1:=DATE <= 13181231;
五天線:=EMA(C,5);
黃金線:=EMA(C,15);
生命線:=(EMA(C,25)) * A1;
三十線:=EMA(C,30);
控盤線:=EMA(C,60);
多空線:=EMA(C,144);
牛熊分界線:=EMA(C,250);
A3:=EMA((((SLOPE(C,21)) * 20) + C),68);
A4:=EMA(C,10);
A5:=REF(C,2);
A6:=((SMA((MAX((C - A5),0)),6,1)) / (SMA(ABS((C - A5)),6,1))) * 100;
A7:=IF(((A6 < (REF(A6,1))) AND (A6 > 79)),1,0);
A8:=LLV(L,21);
A9:=HHV(H,21);
A10:=EMA((((CLOSE - A8) / (A9 - A8)) * 100),5);
A11:=EMA((((CLOSE - A8) / (A9 - A8)) * 50),13);
A12:=EMA(((0.667 * (REF(A10,1))) + (0.3330)),2);
A13:=LLV(L,55);
A14:=HHV(H,34);
A15:=EMA((((C - A13) / (A14 - A13)) * 100),3);
A16:=(A11 + A15) / 2;
A17:=EMA(((0.667 * (REF(A15,1))) + (0.3330)),2);
A18:=EMA(A16,5);
A19:=EMA(((0.667 * (REF(A18,1))) + (0.3338)),2);
A20:=CROSS(A10,A11);
A21:=(CROSS(A10,A19)) AND (A19 < 30);
A23:=((C + L) + H) / 3;
A24:=EMA(A23,6);
A25:=EMA(A24,5);
CROSS(A24,A25) or CROSS(A4,A3) or (CROSS(A10,A19)) AND (A19 < 30));

⑶ 有人能告訴我大三元指標

我感覺這三個比較准確,給你推薦一下,這就是我從他上邊找到的,還有很多,我就不一一介紹了1:海底撈月:主圖狙擊強勢買賣信號。(主圖的蠟燭線變成黃色)2:杠上開花:副圖反彈見底買賣信號。(出現綠色圓柱體)3:一色雙龍會:副圖 強勢反彈信號。(出現向上紅色箭頭)

⑷ 廣東麻將怎麼算碼

麻將賭博是違法的。

廣東麻將買碼:以莊家為基準。

莊家胡牌中:一,五,九,東風,紅中。

下家胡牌中:二,六。南風,青發。

對家胡牌中:三,七,西風,白板。

(4)杠上開花指標公式擴展閱讀:

類型:

爆和以外的牌型(特殊牌型)。清碰番數664清一色加碰碰胡。混幺九番數664由幺九牌和字牌組成的牌型。小三元番數7128拿齊中、發、白三種三元牌,但其中一種是將。小四喜番數7128胡牌者完成東、南、西、北其中三組刻子,一組對子。

字一色番數8256由七隻字牌組合成的清一色。清幺九番數8256隻由幺九兩種牌組成的牌型。大三元番數9512胡牌時,有中、發、白三組刻子。大四喜番數9512胡牌者完成東、南、西、北四組刻子。

⑸ 廣東麻將推倒胡 一共有幾種胡法分別是多少番要求詳細舉例 有七小對的胡法嗎算幾番

9種胡法,沒有七小對的胡法。

清碰6番:清一色加碰碰胡。

混幺九6番:由幺九牌和字牌組成的牌型。

小三元7番:拿齊中、發、白三種三元牌,但其中一種是將。

小四喜7番:胡牌者完成東、南、西、北其中三組刻子,一組對子。

字一色8番:由七隻字牌組合成的清一色。

清幺九8番:只由幺九兩種牌組成的牌型。

大三元9番:胡牌時,有中、發、白三組刻子。

大四喜9番:胡牌者完成東、南、西、北四組刻子。

十三幺9番:9萬筒索,東、南、西、北、中、發、白;以上牌型任意一張牌作將

技巧口訣

1、如果手中1萬有一張,2萬有一對這種牌型,別人丟了3萬,如有混就不要吃(吃聽張除外);

2、牌局一直不胡,不要動牌,要打牌池熟張,牌動就有放大牌的可能;

3、單吊的牌不要只吊一張都沒有見過的張,最好吊兩頭都可以碰掉的牌,外面見一張子的或者是風子;

4、下家丟8、9萬,可能手中還有4、7萬,打4、7萬要小心一點;

5、外面的風子除了東風以外全都見了,就不能打了,有人要杠開,至少看了二輪再打;

6、147,258的麻將規則:下家丟了1萬,3、4、7萬就千萬不能吃,2、5萬就要吃;

7、開始幾輪,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時,他還會打下來;

⑹ 長沙麻將演算法

1、長沙麻將詳解:長沙麻將演算法是胡牌+中鳥(一般兩個鳥,中一個就按下面的計算方式乘以2,中兩個就乘以3)。

2、小胡:閑家一番,莊家兩番,然後再看中鳥。

3、大胡:大胡只有清一色、小七對、將將胡、碰碰胡、全求人、杠上花、海底撈。每個大胡演算法是一樣的,即閑家六番,莊家七番。然後再看中鳥。

4、多大胡:會有多大胡的情況,比如清一色的杠上花,龍七對,碰碰胡的全求人的杠上花,那麼演算法就是這樣的,一個大胡在沒有算鳥的情況下算一盒,兩個大胡就是兩盒,三個就是三盒,再算中鳥。

麻將起源

1、我們俗稱「餅」,它其實是一個糧倉屯(土話)的正上方俯視圖,也就是說」筒「是一個抽象的截圖。大家可以結合搜一個糧倉圖(暫沒有找到合適的俯視圖給大家)。儲糧食的時候,人們用席子圍成一個桶狀的立柱空間,糧食儲存在裡面,為了防漏雨,頂是兩圈草墊以同心圓疊蓋結成。

2、因此,從糧倉的正上方俯視下來,我們看到的抽象事物就是一個「筒」,兩個糧倉就是兩個「筒」,以此類推到「九筒」。後來因打仗傳到南方後,叫法上出現了「餅」的讀音,是一種看圖說話的緣故,但這個錯誤也很普遍地沿襲了下來,讓人們對麻將的歷史理解越來越遠。

基礎

1、一般長沙麻將需要任意花色2、5、8序數做將,才能胡牌。

2、少數特殊牌型可以不需要任意花色2、5、8序數做將也能胡牌,後文會詳細說明。

3、可吃、碰、杠,其中杠牌比較特殊分為「補杠」和「開杠」2種。

4、補杠胡牌時不算杠上花,開杠只有在聽牌時才能開杠,開杠後不可以更改聽張。

5、可自摸、放炮,有人胡牌時,立刻算扎鳥。

番型

1、長沙麻將的特色玩法,跟其他地方麻將,有著一種特殊的區別,那就是多一種起手胡。

2、起手胡是幾種特殊牌型,當麻友們正好起手擁有這幾種牌型,即可算做胡牌,(算完後繼續打牌)。

3、起手一共分為4種番型,分別是四喜、板板胡、缺一門、六六順。

4、四喜:起手手中有四張一樣的牌。

5、板板胡:起完牌後,手中沒有一張花色的2、5、8將牌。

6、缺一色:起手手上筒索萬任意缺一門。

7、六六順:起手手中有2個刻字。

牌型

1、爛鬍子:就是屁胡+1番。

2、全球人:四副牌全是吃碰杠,胡他家打出的牌,6番。

3、碰碰胡:不必詳細解釋,一般麻友都懂,6番。

4、清一色:同一花色牌胡牌,不需要2、5、8做將,也是6番。

5、七對:手中7個對子自摸胡牌,6番。

⑺ 三線開花的選股公式

三線開花的選股公式:
MA20:=MA(C,20);
MA120:=MA(C,120);
MA250:=MA(C,250);
乖離線:=((C-REF(MA20,1))/20+MA20)*1.20;
買點1:CROSS(MA20,MA120) AND CROSS(MA20,MA250) AND V>REF(V,1);
MA20:=MA(C,20);
MA120:=MA(C,120);
買點2:MA120>=REF(MA120,1) AND CROSS(C,MA20) AND CROSS(C,MA120) AND V>REF(V,1);
MA20:=MA(C,20);
MA120:=MA(C,120);
MA250:=MA(C,250);
並線開花:CROSS(C,MA120) AND CROSS(C,MA250) AND CROSS(C,MA20)
股價上穿20日均線,並且向上,成交量放大是第一個買入條件

20、120、250這三條均線經過金叉穿越後,像開喇叭花一樣,形成極度分離的多頭排列的特殊的技術形態,這就叫三線開花。並線三線開花、順向三線開花和逆向三線開花。這三種技術走勢形態都十分有效的預測股票價格走勢的技術形態。

⑻ 廣東麻將怎麼計番

廣東麻將的各種胡牌及其番數具體如下:

1、一炮三響 : 同一張牌點三個炮,點炮者包三家。胡牌者不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。

2、杠上開花:不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。

3、杠上開花包杠:開暗刻明杠補牌後胡牌,計自摸,點杠者包三家牌。

不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。

4、海底撈月:摸最後一張牌胡牌。不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。

5、地和:起牌後,第一圈裡閑家自摸的第一張牌和牌。按6番計算。註:第一圈裡如有人吃、碰牌,有人摸第一張牌,已不生效,不成地和。

6、搶杠:明刻開明杠,可以被搶杠胡,搶杠胡等同杠開,當自摸,被搶杠者包三家牌,暗杠不可搶杠胡。搶杠者牌型不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。

7、天和:只有莊家獨有的權利,莊家起牌後即成和牌牌型。按6番計算。

8、人和:起牌後,莊家打出的第一張牌,閑家吃和。按6番計算。

廣東麻將注意:

1、頭不吃

對方打出的頭一張牌不吃碰。這是要看看自己第一巡的摸牌牌運是好是壞,第一張牌讓它通過,也許往後會再次出現也說不定,不必急著去吃碰。

2、加杠順顧桌面

明刻想要加杠,必須注意盤面的局勢,確認加杠牌的安全,否則有時會發生被搶杠的機。

3、打熟不打生,病牌不出門

病牌是只絕對危險牌,進入危險期,宜打熟牌,不應率先打生牌。

4、時機不對不打

打麻將如有心事或急事在身,必定不能稱心如意,終歸失敗出場。

5、揚黑抑紅

對局中,應該抑制勝者,幫助敗者。

6、紅黑我自任之

勝敗要自我奮斗到底,不可勝時就得意忘形,敗時就換人代打。

⑼ 麻將怎麼算錢的啊

看花的,打5毛的話一般底是5毛(也可能是1塊),看你幾個花,如3個花就1塊5再加上底那就是2塊(或2塊5)。

另外看番的。如文,碰碰糊,大吊,杠開,都是1番。有的地方門清或自摸也都有番的。

另外,都有啦子的。5毛花的話,辣子一般就是10塊。如大清的話就直接辣子,不看花的。

花還會定價格,比如一個花10元,還有一個封頂價(及上海話俗稱辣子),比如100元,那麼如果你胡了混一色,外帶1個花,就是20+1*10=30元,如果帶2個花,就是20+2*10=40元,以此類推,混一色一花自摸就是20+10=30元每家。

清一色,大吊車(必須起碼是混一色或碰碰胡的牌型到最後一張單吊)直接算辣子100元,一花門清自摸,要看事先的約定,有的地方約定門清算辣子,即100元每家,有的地方約定門清算翻番,即(20+10)*2=60元每家。

還有可能算翻番的就是杠上開花(這個一般算辣子的比較多),海底撈月(同樣算辣子比較多),這兩種要看約定的,門清,杠上開花,海底撈月以事前約定為主,不固定是翻番還是辣子,風一色(字一色),清碰(清一色碰碰胡)都算雙辣子,即100元再翻番,就是200元,風一色碰碰胡,雙辣子再翻番,就是400元。

⑽ 長沙麻將怎麼算錢

長沙麻將詳解:長沙麻將演算法是胡牌+中鳥(一般兩個鳥,中一個就按下面的計算方式乘以2,中兩個就乘以3)。

小胡:閑家一番,莊家兩番,然後再看中鳥。

大胡:大胡只有清一色、小七對、將將胡、碰碰胡、全求人、杠上花、海底撈。每個大胡演算法是一樣的,即閑家六番,莊家七番。然後再看中鳥。

多大胡:會有多大胡的情況,比如清一色的杠上花,龍七對,碰碰胡的全求人的杠上花,那麼演算法就是這樣的,一個大胡在沒有算鳥的情況下算一盒,兩個大胡就是兩盒,三個就是三盒,再算中鳥。

麻將起源

我們俗稱「餅」,它其實是一個糧倉屯(土話)的正上方俯視圖,也就是說」筒「是一個抽象的截圖。大家可以結合搜一個糧倉圖(暫沒有找到合適的俯視圖給大家)。儲糧食的時候,人們用席子圍成一個桶狀的立柱空間,糧食儲存在裡面,為了防漏雨,頂是兩圈草墊以同心圓疊蓋結成。

因此,從糧倉的正上方俯視下來,我們看到的抽象事物就是一個「筒」,兩個糧倉就是兩個「筒」,以此類推到「九筒」。後來因打仗傳到南方後,叫法上出現了「餅」的讀音,是一種看圖說話的緣故,但這個錯誤也很普遍地沿襲了下來,讓人們對麻將的歷史理解越來越遠。

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