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17173哪家上市公司

發布時間:2021-03-07 19:04:10

⑴ 福州最好的IT企業是哪家 1樓 星網銳捷,福富軟體,新大陸,國網億力科技 算福州比較大的IT類企業了,大

一堆傳統公司有什麼可去的
IGG 網龍 17173(已沒落) 龍騰, 之類一大堆高薪互聯網公司放著不去.....

⑵ 暴血公司是哪個國家的啊一定詳細點,謝謝啦~

公司名稱:暴雪娛樂公司

英文名稱:Blizzard

創立時間:1994年正式成立

總裁:Mike Morhaime

開發游戲:魔界王子、魔獸爭霸系列、暗黑破壞神系列、星際爭霸系列(單機);魔獸世界(網游)

國內合作夥伴:奧美電子公司

官方網站:http://blizzard.com
暴雪公司歷史

1991

Silicon & Synapse公司成立,同時發展RPM游戲
* 成立後Allen Adham為公司總裁、副總裁 Mike Morhaime和程序員Frank Pearce.
* 開始開發搖滾和丟失的海盜兩款游戲
* RPM游戲取得成功,成為了美國第一個被移值到日本超級任天堂的游戲

1992

Silicon & Synapse開始開發不同的游戲系統平台
* 開發平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak

1993

Silicon & Synapse發售搖滾和丟失的海盜兩款游戲並且獲得了獎項;公司也更名了
* 成功移值丟失的海盜到任天堂的超級NES,PC版的丟失的海盜上市
* 任天堂在歐洲上市歐洲版的超級NES
* 再一次成功移值搖滾游戲到任天堂的超級NES
* Silicon & Synapse開發上海II和龍眼兩款游戲
* 被Videogames雜志評為當年最佳軟體開發商
* 搖滾游戲當年被Die Hard游戲愛好者組織評為最佳游戲
* Silicon & Synapse更名為Chaos工作室

1994

Chaos工作室被另一家公司收購;正式更名為Blizzard;Warcraft上市;
* Davidson & Associates收購了Chaos工作室,當時Chaos工作已有15名程序員、設計員、繪圖員和一員音效師
* Chaos工作室正式更名為Blizzard娛樂公司
* Warcraft(Orcs & Humans)上市,這是Blizzard第一部只供PC玩耍的游戲,並且第一次在游戲包裝盒貼上Blizzard標簽

1995

Warcraft II上市
* Blizzard發布開發Diablo消息
* Warcraft II在市場一片暗淡情況下上市,在短短的4個月里向全球賣出了50萬套
1996

Blizzard 獲得獎項;Warcraft II加強版Dark Portal上市;Diablo上市
* Warcraft II被PC Game雜志評為當年最佳多人聯機游戲,同時被C|Net評為當年最佳在線游戲
* Blizzard收購位於加利福尼亞州紅杉城的Condor公司,Condor公司即名為Blizzard North
* Warcraft II加強版Beyond the Dark Portal上市
* Warcraft II 風靡全球
* Diablo上市

1997

Diablo和battle.net獲得成功;宣布開發Diablo II
* Diablo仍然是PC_only游戲,並且可在Blizzard最新的在線伺服器battle.net在線玩耍
* Diablo當年被電腦勝負世界提名,全球當年賣出75萬套
* Battle.net最強盛時有70萬用戶和1300萬玩家在線

1998

Starcraft上市;Statcraft Brood War上市;Battle.net開始繁榮
* Starcraft上市前准備了100萬套
* Allen Adham成為主席、Michael Morhaime成為總裁
* Starcraft被Interactive文理學院評為當年電腦娛樂游戲和當年即時策略游戲
* Starcraft在上市後的三個月里賣出100萬套
* Warcraft II自從1995年12月份上市以共賣了250萬套
* Ballte.net有400萬個用戶注冊,在最活躍的90天里平均每天有130萬用戶登錄
* Starcraft Brood War官方正式加強版上市,全球當年賣出150萬套,Starcraft並且在1998年成為全球最大售出遊戲

1999

Starcraft轟動韓國;發布Warcraft III消息;Blizzard公司搬遷
* Blizzard 第一在Ballte.net舉辦的比賽有2萬美元現金和獎品,同時已經發展壯大成為擁有開發、技術支持共130名職員的公司
* Battle.net超過450萬注冊用戶
* 韓國成為了Blizzard的Starcraft最大用戶國家,僅在韓國就賣出了100萬套

Starcraft

2000

Diablo II 上市
* Blizzard公司擁有150名員工
* 使用新最的Battle.net client-server方式,來支持N64上的Diablo II和Starcraft 64
* Diablo 上市18天便賣出100萬套,成為了賣得最快的游戲
* Ballte.net 注冊用戶達750萬人,最高同時在線人數12萬人,每日平均人7萬人
* Diablo II全世界賣出250套;battle.net達到875注冊用戶;Blizzard公司已擁有180員工
* Blizzard母公司Vivendi收購了Universal,因此Blizzard就成為了Vivendi Universal Interactive 的一部分
●2002年:《魔獸爭霸Ⅲ》上市

●2004年:《魔獸世界》上市

●2005年:收購Swingin′Ape工作室;暴雪北部合並至總部

重要榮譽

-游戲開發團隊

·1999年最佳多媒體公司 - SC 軟體出版協會(SC Software Publishers Association)

·1993年最佳軟體開發 - 視頻游戲雜志(VideoGames Magazine)

·最佳動畫指導:星際爭霸 - 1997 世界動畫嘉年華

-魔獸世界

·最佳展示 (E3 2003) - The Wargamer
·最穩固的在線游戲標題 (E3 2003) - IGN PC
·最佳圖象 (E3 2003) - IGN Vault

-星際爭霸:幽靈

·最佳展示 (E3 2003) - The Wargamer
·最佳展示 (E3 2003) - Daily Game
·E3 最佳游戲 - GameSpy
·最佳 PS2 出展游戲 - IGN PS2
·E3 Hit - IGN GameCube
·最佳跨平台游戲 - Techtv

-魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座

·當月最佳游戲 - IGN PC
·編輯推薦游戲 (評分90分 滿分100分) - Games Xtreme
·編輯推薦游戲 (評分9分 滿分10分) - Strategy Gaming Online
·滿分游戲 - GamePro

-魔獸爭霸Ⅲ

·全球各大游戲雜志、媒體一致評選為年度最佳游戲

-暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王

·年度最佳角色扮演和冒險類游戲 - Wargamer
·年度最佳資料片 - Gamespy

-暗黑破壞神Ⅱ

·年度最佳PC游戲 - 2000 ECTS 獎項
·年度最佳角色扮演類游戲 - Academy of Interactive Arts and Sciences
·年度最佳角色扮演類游戲 - PC Dome Magazine

-星際爭霸:母巢之戰

·年度最佳資料片 - Computer Gaming World
·Special Achievement Award: Best Expansion Pack -- Gamespot
·最佳任務 - PC Accelerator

-星際爭霸

·有史以來最偉大的游戲 - GameSpot
·1998年最熱銷游戲 - PC Data
·全球各大游戲雜志、媒體一致評選為年度最佳游戲

-暗黑破壞神

·年度最佳游戲、年度最佳RPG游戲、1998年最佳RPG游戲、1998年最佳多人聯機游戲,等等

-魔獸爭霸Ⅰ、魔獸爭霸Ⅱ

產品簡介

·魔獸世界

中國大陸代理:九城 游戲簡介:http://newgame.17173.com/moregame/wow/
·星際爭霸:幽靈(開發中) 游戲簡介:http://game.17173.com/ghost
·魔獸爭霸系列

中國大陸銷售代理:奧美電子

⑶ 2010年,中國已經上市的網路游戲公司有多少家

恭喜你要開業了,到時候我會玩玩你們的游戲!!!!

這些你看看。

中國網路研發公司已達126家,自主研發的網路游戲已達250款
中國版協游戲工委(GBC)與 搜狐福州分公司(17173.com)共同編制的《2007年中國網路游戲研發力量調查報告》顯示,截至2007年11月,中國網路游戲研發公司數量已達126家,比2006年的93家增長35.5%;2007年,中國網路游戲研發公司自主研發的網路游戲已經達到250款,比2006年的218款增長14.7%。

二、中國具備游戲運營資質的公司有多少家?
天馬不精確調查:中國已經取得網路游戲運營資質的游戲公司,大約在300家左右。
大部分在上海和北京。曾經或正在運營游戲的有150家左右。這條數據敬請有識之士斧正。

三、中國網民有多少?
中國網民2.1億,玩網路游戲的達1.2億
1、CNNIC發布的第二十一次中國互聯網份調查報告顯示。中國網民2.1億,世界排名第二。
僅次於美國的2.15億。預計2008年的某個時間將上升為世界排名第一。
2、國內前七類網路應用的使用率排序依次是:網路音樂(86.6%)>即時通信(81.4%)>網路影視(76.9%)
>網路新聞(73.6%)>搜索引擎(72.4%)>網路游戲(59.3%)>電子郵件(56.5%)。
3、網路游戲網民達1.2億。

四、中國網游巨頭知多少?
網易、盛大、九城、巨人、完美時空、騰訊、金山、搜狐、久游、網龍、中華網等11家企業,2007年的實際銷售收入總和佔到了中 國網路游戲市場總銷售收入的93.3%,―――後來者想加入這一軍團絕非易事。

五、中國網游公司的上市概況
中國網游上市公司已有10家,根據收入排名依次是:
盛大(6億以上)、網易、巨人、(4億以上)、九城、騰訊、網龍、完美時空、金山、搜狐、中華網(1-2億)
還有久游網、光宇華夏、杭州天暢等9家公司排隊等待上市。
中國網游企業的上市公司將達到近20家的「天文數字」。

⑷ 中國網游公司簡介。

1.第9城市公司
第九城市計算機技術咨詢(上海)有限公司是國內最大的網路游戲開發商和運營商之一,並於2004年在
納斯達克成功上市,我們致力於為廣大玩家帶來高品質的網路游戲、並提供完善的技術支持與售後服務。
從2000年開始我們在國內首家提出了網路虛擬社區「第九城市」的概念,從建立伊始,第九城市 就本著
種強大的信念不懈奮斗:通過世界的「第九藝術」--游戲藝術,為都市人創造一種全新的在線娛樂生活
方式。
2.網易
網易公司(NASDAQ: NTES)是中國領先的互聯網技術公司,在開發互聯網應用、服務及其它技術方面,網易始終保持國內業界的領先地位。網易對中國互聯網的發展具有強烈的使命感,網易利用最先進的互聯網技術,加強人與人之間信息的交流和共享,實現「網聚人的力量」。

自1997年6月創立以來,憑借先進的技術和優質的服務,網易深受廣大網民的歡迎,曾兩次被中國互聯網路信息中心(CNNIC)評選為中國十佳網站之首。截止2006年12月31日,網易日平均頁面瀏覽量已超過7.1億人次。

2001年12月,網易率先叩開了自主研發網路游戲的大門。大型網路角色扮演游戲《大話西遊II》因為更加完善和體貼的內容設計獲得了眾多玩家的認同。2004年1月,網易又成功推出了自主研發的另一款網路游戲《夢幻西遊》,創造了同時在線150萬的奇跡,成為當之無愧的中國第一網游!2005年7月,網易推出泡泡游戲休閑平台,以新鮮刺激的玩法受到廣大玩家的喜愛。2006年7月,武俠題材《大唐豪俠》正式投入運營,另一款以神怪題材、全3D游戲《天下貳》也在2007年3月1日進入公測。

3.完美時空
北京完美時空網路技術有限公司是中國最大的網路游戲開發商和運營商之一。自2004年成立至今,完美時空公司已從一個單純開發網路游戲產品的軟體企業,成長為集研發、運營、銷售、服務於一體的網路游戲平台服務提供商。並將繼續保持高速的發展勢頭,最終發展成為以自主研發為基礎,面向海內外,涵蓋產品出口、海外合作、代理運營等多領域的多元化國際游戲軟體出口商。
北京完美時空網路技術有限公司所提供的服務涵蓋數字互動娛樂領域的各個方面。憑借技術領先的3D引擎和精英級的運營團隊,在國內3D網路游戲市場,完美時空的旗下產品一直保有很高的市場佔有率。與此同時,完美時空憑借領先的技術和強大的市場推廣,在2006年已經在全世界展開自己的海外業務,其中中國台灣、日本、韓國、越南、菲律賓、馬來西亞等國家與地區的業務更是取得非常大的成功,完美時空已經成長為世界知名游戲研發和運營公司之一。
4.搜狐游戲
搜狐游戲事業部成立於2002年,是集游戲研發、運營、維護、銷售及推廣於一體的中國知名數字娛樂產品及服務提供商之一。憑借專業的游戲研發、運營團隊,完備的技術解決方案,成功的市場運作,完善的收費機制,多樣的銷售渠道,優質客戶服務,搜狐游戲逐步建立起具有搜狐特色的網路游戲研發、運營模式,為樹立中文世界最強勁的網路游戲品牌打下基礎。
搜狐游戲事業部由火狐數碼科技、大型網游運營、休閑游戲三個團隊構成,旗下擁有國產競技網游《刀劍·英雄》、自主研發網游《天龍八部》以及大型休閑游戲平台game.sohu.com。 連續兩屆中國游戲產業年會,搜狐游戲事業部蟬聯「中國十佳游戲運營商」, 並於2006年獲得「十佳游戲開發商」榮譽,充分印證其強大的游戲研發、運營能力。
5.天晴
天晴數碼公司成立於2001年2月,網龍集團旗下的子公司之一,位於福建省會城市福州市區。公司的成立,是由一群在電腦游戲軟體研發方面各有專長的資深製作人,抱著對游戲的執著與熱誠組建的。
公司以開發和發行網路游戲(MMOG)及休閑游戲為核心業務,以「學習、努力、爭取」為核心文化理念,成功地在中國、美國、日本、新加坡、台灣等地發行公司研發的各大游戲,受到各地玩家歡迎和支持。

6.巨人
成立於2004年11月18日的上海巨人網路科技有限公司,是一家以網路游戲為發展起點,集研發、運營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業。公司擁有雄厚的資本實力、強大的研發能力,熟稔的運營能力、完善精湛的技術支持能力、無比人性化的客戶服務能力,以及無孔不入的銷售能力。將高學歷和豐富實踐經驗,無盡的創造力和凝聚一心的團隊合作精神完美融合在一起的巨人員工,秉承「說到做到、只認功勞、嚴己寬人、敢擔責任、艱苦奮斗」的巨人精神,專注地致力於為大眾提供最高品質的網路娛樂產品和服務,為大眾創造一種全新的健康的娛樂生活方式..
7.盛大
盛大(NASDAQ: SNDA)是中國領先的互動娛樂傳媒公司,致力於通過互聯網為用戶提供多元化的娛樂服務。

盛大不斷發現與滿足用戶的普遍娛樂需求,盛大向用戶提供包括大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)、休閑游戲、棋牌游戲、對戰游戲、無線游戲、動漫、文學、音樂等在內的適合不同年齡層次用戶群的互動娛樂產品,深受廣大用戶的歡迎。截止到2007年第三季度,盛大擁有6億的游戲注冊用戶。

盛大亦通過強大的游戲運營能力、周到的客戶服務能力、完善的技術保障與支持能力、廣泛的銷售網路和健全、高效的支付平台,形成了面向用戶的綜合性互動娛樂平台。該平台凝聚了龐大的家庭用戶群體,各年齡層的玩家均可以藉由盛大互動娛樂平台與其它成千上萬的玩家進行互動,體驗互動娛樂帶來的樂趣。
8.久游
久游網(www.9you.com)是中國網路游戲行業領軍企業、全球最大的音樂類網路游戲運營商,2005年度中國十佳網路游戲運營商之一,並榮獲2005年度上海信息服務行業優秀服務品牌。截至2006年5月底,久游網總注冊用戶數已達1.2億,總同時在線人數直逼80萬,帶動公司營業收入的平均季度增長率超過200%,已經成為全球最大的網路游戲用戶社區之一。久游網代表最新型的網路互動娛樂的運營模式,是中國第一家集各類MMORPG、Casual Games、Mobile Games、時尚數字娛樂、互動社區、移動增值服務等為一體的互動娛樂綜合門戶網站。
9.摩力游
上海摩力游數字娛樂有限公司是一家致力於在互聯網應用領域不斷進行娛樂服務創新的企業。
公司成立於2005年1月,目前員工總數達800名。主要組成集合了來自中國大陸、台灣、香港地區具有豐富開發經驗(包含游戲、數字娛樂內容)及成功運營經驗的資深專業團隊,並緊跟全球游戲娛樂行業最新發展脈動,進軍網路數字娛樂市場,為用戶帶來最新型態的網路數字互動娛樂方式。
摩力游作為專業的高端數字娛樂產品、以及大型網路游戲開發商,擁有自我研發網路游戲的實力,目前擁有超過200人的技術研發團隊, 已成功開發了Full 3D 引擎 MindPower,並已取得國家版權局的著作權認可,透過MindPower引擎的核心應用,亦成功的研發出兩款成熟的大型多人在線角色扮演類游戲產品(MMORPG),主技術的掌握讓摩力游擁有與國際接軌的產品研發能力。同時在摩力游商品發展中心的導引下,技術核心團隊與國際知名的游戲開發公司以及漫畫、音樂、影視等各種數字娛樂領域專精的公司取得事業的合作,為創造新一輪的主流娛樂文化提供技術的強大支持,以應變化快速的網路數字娛樂市場。
公司創建兩年多以來,迅速凝聚了大量的數字娛樂高端人才。目前摩力游在全中國設有18個辦事分支機構,350人以上的推廣隊伍,為摩力游產品快速進入市場,提供強大的宣傳鋪墊能力。產品運營中心的百人運營團隊、豐富的運營經驗,為所有在線娛樂產品,提供了全方位的市場拓展規劃與運營根基;客戶服務中心180名以上的摩力游員工,為所有摩力游的用戶提供了7 X 24 X 365的服務保障!透過整體運營不斷的努力,短短兩年的時間,摩力游已經擁有2600萬的注冊會員,為後繼的產品提供了龐大的用戶基礎。
我們的目標是:成為以大陸游戲市場為核心,台灣、香港為發展腹地,並放眼海外市場的開拓,集研發、運營、以及海外發行的三大主營業務,成為跨兩岸三地的全方位娛樂服務企業。

10.騰訊
騰訊公司成立於1998年11月,是目前中國最大的互聯網綜合服務提供商之一,也是中國服務用戶最多的互聯網企業之一。成立9年多以來,騰訊一直秉承一切以用戶價值為依歸的經營理念,始終處於穩健、高速發展的狀態。2004年6月16日,騰訊公司在香港聯交所主板公開上市(股票代號700)。
用互聯網的先進技術提升人類的生活品質是騰訊公司的使命。騰訊QQ的發展深刻地影響和改變著數以億計網民的溝通方式和生活習慣,它為用戶提供了一個巨大的便捷溝通平台,在人們生活中實踐著各種生活功能、社會服務功能及商務應用功能;並正以前所未有的速度改變著人們的生活方式,創造著更廣闊的互聯網應用前景。
11.網域
深圳市網域計算機網路有限公司於1997年4月成立,是華南地區最大的從事網游開發和運營的高科技軟體技術公司。網域一直在努力搭建一個多元化互動娛樂平台,並將在未來開發和運營更多產品,為用戶提供廣泛、優質的網路互動娛樂方式,力求成為國內最頂級的網路互動娛樂產品提供商。
公司研發的產品有:《英雄島》、《QQ華夏》、《華夏免費版》、《華夏OL》、《華夏2》,另一款3D網游也在開發中。

好了這是些比較主要我在網路查了沒查到就自己去17173上一個一個找復制下來的如果有什麼不好請見諒您也可以自己去看地址是
http://www.17173.com/f/index_fgmore.shtml

⑸ 為什麼17173上顯示好多游戲公司都是未上市

上市即首次公開募股(Initial Public Offerings,IPO)指企業透過證券交易所首次公開向投資者增發股票回,以期募集用於答企業發展資金的過程。當大量投資者認購新股時,需要以抽簽形式分配股票,又稱為抽新股,認購的投資者期望可以用高於認購價的價格售出。

⑹ 上海巨人網路科技有限公司的大事記

2013-04-18巨人網路宣布任命巨人網路總裁劉偉為CEO,任命公司前高級研發副總裁紀學鋒為新總裁,任命將於2013年4月19日起生效。
2013-04-09 史玉柱在廣西宣布將於4月19日正式辭去巨人網路上市公司CEO職位。
2012-10-15 蚌埠市與上海兆聯、巨人網路簽訂戰略合作協議。
2008-04-14 巨人網路宣布西南研發中心在四川成都正式成立。
2008-03-28 巨人網路巨型戰爭、巨型休閑的2.5D網游巨作《巨人》隆重公測。當晚,《巨人》最高同時在線人數達到237686人。統計顯示,這是2008年以來公測首日表現最好的網路游戲。
2008-03-08 《巨人》公測新聞發布會在金茂大廈隆重召開。
2008-03-03 中國領先的網路游戲開發及運營商之一,巨人網路集團旗下著名網路游戲《征途》最高同時在線人數又創新的歷史記錄,最高同時在線人數一舉突破150萬大關,達到1529615人
2007-12-29 巨人在線正式內測。
2007-11-01上海巨人網路登陸紐約證券交易所,成美國上市最大中國民營企業。
2007-10-16 上海征途網路科技有限公司正式更名為上海巨人網路科技有限公司
2007-09-28 《巨人》啟動雙版內測
2007-08-16 《征途》推出點卡收費的游戲區--《征途時間版》。推出《征途時間版》後,《征途》將成為首款從純免費模式演變為免費、點卡模式「雙軌」運行的網路游戲
2007-08-07 《巨人》終極封測
2007-07-18 《征途》推出正式版。正式版圍繞三大主題 「玩家人人富裕」「新增56種玩法」 「百萬人融入一個大區」,將家族、幫會、戰爭的各項大型全新刺激玩法展現到玩家眼前;同時新增多種任務獎勵機制,讓所有花錢及不花錢的玩家都能富裕起來;更突破傳統網路游戲服務區分界技術,讓所有服務區的百萬玩家都能如同身處一個大區,實現真正意義上的全區互動!
2007-06-15 征途網路旗下第二款網路游戲《巨人》啟動封測
2007-05-20 《征途》同時在線突破100萬,達到了1055287人。這是繼《魔獸世界》全球市場和《夢幻西遊》在中國市場後,全球第三款同時在線人數突破100萬的網路游戲。
2007-04-20 《征途》同時在線人數一舉突破91萬,再次刷新了《征途》自己保持的國內同類網游最高同時在線人數紀錄。
2007-03-23 《征途》同時在線人數突破86萬
2006-12-23 《征途》同時在線人數突破75萬人
2006-12-21 在由中國第一網路游戲門戶站點17173與行業資深研究機構艾瑞資訊聯手打造的「第六屆中國網路游戲市場調查報告」及「2006年度中國網路游戲風雲榜」評選中,《征途》從15萬多份的有效玩家答卷中脫穎而出,一舉囊括了網游風雲榜中包括「中國大陸市場佔有率前15強網路游戲」、「 中國大陸玩家最喜歡的十大2D網路游戲」、「中國大陸客服最佳的十大網游公司」、「中國大陸反外掛十佳網路游戲」等4個獎項,成為2006年網游界最閃耀的一顆明星
2006-11-11 《征途》同時在線人數突破68萬大關,成為中國市場大型寫實類角色扮演游戲的新高度。在進口游戲獨霸市場高端多年之後,這也是本土原創作品第一次占據中國市場最高點。
2006-10-25 《征途》同時在線人數突破60萬
2006-09-15 《征途》又創造了新的紀錄,同時在線人數突破50萬公司全體員工召開慶功會。
2006-09-01 《征途》首次發「工資」,同時在線人數突破45萬
2006-08-19 《征途》同時在線人數成功突破40萬大關,成功登頂中國網游巔峰,成為人數第一 的2D寫實類網游
2006-08-05 《征途》正式版《風雨同舟》正式運營
2006-07-28 征途首次亮相CHINAJOY
2006-07-25 《征途》召開正式版推出新聞發布會,宣布《征途》首創網游商業新模式,拉開網游運營模式的「第三次革命」
2006-05-31 《征途》公測後僅40天,同時在線人數突破30萬
2006-05-19 公司獲「高新成果轉化證書」
2006-04-21 《征途》正式公測,公測當天最高同時在線人數突破20萬
2006-04-08 《征途》公測新聞發布會在金茂大廈隆重召開
2006-01-12 05年度中國游戲產業年會中,《征途》榮膺「2005年度中國游戲企業新銳獎」
2005-12-29 《征途》終極內測
2005-11-15 《征途》內測,同時宣布《征途》「永久免費」,首次提出「公測之時不刪檔」
2005-09-29 《征途》封測
2005-08-25 《征途》技術測試
2004-11-18 上海征途網路科技有限公司成立,第一款MMORPG《征途》開始投入自主研發過程

⑺ 跪求國內游戲公司簡介

國內主要的游戲公司有一下幾個
九成游戲 第九城市網址 http://www.the9.com/,至今為止,第九城市旗下的產品有《奇跡》(MU)、《快樂西遊》、《魔獸世界》(WOW)、《卓越之劍》(GE)、《奇跡世界》(SUN)、《激戰》(GW)、《暗黑之門》(Hellgate: London)、《幻想世界》、《仙境傳說2》(暫定名)(RO2)、《Emil Chronicle Online》、《Huxley》、《EA Sports FIFA Online》、《勁舞團2》(暫定名)(AU2)。

網易游戲 網易官網www.163.com,主要游戲有,大話西遊Ⅱ、大話西遊3、夢幻西遊、天下貳、飛飛、大唐豪俠等

盛大游戲 盛大官網http://www.sdo.com/,熱血傳奇 傳奇世界 彩虹島Online 蒼天 傳奇外傳 新龍騎士 夢幻國度
新英雄年代 龍神傳說 仙境傳說 千年3 風雲之武魂傳說 霸王Ⅱ 神跡
完美游戲官網http://www.wanmei.com/,主要游戲完美世界,完美國際,赤壁,誅仙,神鬼傳奇等
搜狐游戲 網址www.sohu.com,主要游戲有《天龍八部》;《刀劍·英雄》;《鹿鼎記》;《劍仙》
巨人游戲 官網http://www.ztgame.com/,主要游戲,征途,巨人,征途時間版,征途懷舊版等
網龍游戲http://www.nd.com.cn/魔域,,機戰,幻靈游俠,投名狀等
久游游戲 官網www.9you.com.主要游戲,仙劍,勁舞團等
金山游戲 官網kingsoft.com,主要游戲有劍俠情緣1,2,劍俠世界,封神榜1,2,還有即將退出的劍俠3
騰訊游戲 呵呵這個網址地球人都知道啦,www.qq.com,主要游戲qq幻想,qq飛塵,很多了…………

⑻ 現在中國市場上有哪些網路游戲他們分別是什麼公司開發的國內的運營商是哪家

額...挺多的,我把我抄知道的告襲訴你吧...

完美世界 完美世界國際版 誅仙 口袋西遊 完美時空 武林外傳 熱舞派對 神鬼傳奇(現在內測呢) 這些都是完美時空出的...

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魔獸世界 卓越之劍 奇跡世界 快樂西遊 奇跡這些是九城出的.

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