A. 電競行業發展如何
近日報導稱我國電競人才缺口在2020年便已經達到了50萬,目前我國電競行業正處於爆發期。但是目前我國關於電競人才培養的政策仍不成熟,開設相關專業的大學較少,同時畢業後大部分電競行業的就業者期望薪資與實際薪資相差較大,最多的達到了10257元/月。
除此之外,人才主要集中在一線城市,但是企業並不集中在一線城市,導致了部分城市人才溢出但是部分城市人才嚴重緊缺的現象。按照目前的發展形勢,未來幾年內對人才的需求將持續擴大,面對這一缺口,政府與企業應當合力晚上配套設施,讓電競行業更加健康快速的發展下去。
游戲行業主要上市公司:騰訊控股(HK.00700)、網易(NTES)、世紀華通(002602)、三七互娛(002555)、完美世界(002624)、游族網路(002174)等。
本文核心數據:電競行業發展歷程、電競行業市場規模、電競行業用戶規模、電競企業分布情況、電競人才集中情況、電競職業方向、電競相關專業、電競行業平均薪資、電競行業期望薪資
2021年7月16日,新華網報導稱2020年時我國電競行業人才缺口達到了50萬,今年畢業的第一批電競專業本科畢業生供不應求。
1、電競行業正處於爆發階段
2021年7月16日,新華網報導稱2020年時我國電競行業人才缺口達到了50萬,今年畢業的第一批電競專業本科畢業生供不應求。
我國電子競技行業從1998年開始發展,期間《反恐精英》和《星際爭霸》兩款游戲藉助發展東風火遍中國,到2003年電子競技被設為我國第99個體育項目;期間經歷了探索階段、起始階段、沉澱階段到了目前的爆發階段,並且在2021年,電子競技被寫入「十四五」規劃,這意味著國家開始重視電子競技行業的發展,未來我國電子競技行業將迎來爆發式增長。
整體來看,電競行業近年來發展迅速,人才配套方案尚未跟上行業的發展腳步,人才缺口較大且主要集中在一線城市;但是企業卻並不集中在一線城市,說明電競行業人才發展與地區發展並不匹配,容易出現部分城市人才緊缺而部分城市人才溢出的現象,針對這一現象,地方政府及企業出台更優厚的福利及人才引進政策有利於本地電競行業的發展。除此之外,高校可以擴大招生名額,為行業持續注入新活力。
—— 以上數據參考前瞻產業研究院《中國電子競技行業市場前景預測與投資戰略規劃分析報告》
B. 關於電子競技概念股有哪些
電競作為新興產業受到了廣大年輕人群體的追捧,雖然它的整個發展時間相比起很多傳統的行業而言差距非常懸殊,不過移動互聯網的不斷發展給了這個產業非常大的發展空間。通過大規模的網路直播電競的賽事也得以面見大量的觀眾,大家可以隨時隨地觀看緊張刺激的比賽。隨著電競產業的不斷壯大,這個行業的真實一面也逐漸展示在大眾的面前,大家得以深入了解這個項目光鮮的背後選手所需要付出的努力。任何行業都需要經歷時間的考驗,在一次次的挫折中變得更加專業。這是一個充滿朝氣的行業,它註定將擁有一個無比美好的未來,下面幾點體現了它的發展趨勢。
以網路直播作為依託,電競的影響力不斷壯大。那些精彩的操作片段,獲勝時的激動喜悅以及失敗後的傷心落淚,都充斥了屬於這個世界的獨特魅力。正是這些寶貴的東西,吸引著無數的粉絲對電競激情的追求。
現在我國從事電子競技工作的人員已經超過了五十萬,而且根據預測,未來的電子競技發展前景良好,還會有巨大的缺口,需要各種優秀的人才來從事電子競技的職業。電子競技的從業者將會是更加專業的人員,他們為了工作也會付出巨大的努力,所以,我們現在不應該再帶著有色眼鏡來電子競技這個職業了。
C. 雷蛇上市最新消息 電子競技相關上市公司有哪些
如今,這場電競產業的熱火也已燃至A股市場。昨日,電子競技概念板塊整體漲幅接近4%,板塊內成份股全線飄紅,分眾傳媒大漲8.43%,完美世界(3.36%)、游久游戲(3.34%)、盛天網路(3.29%)、深賽格(3.23%)、雷柏科技(3.08%)等個股漲幅也均超3%,此外,順網科技、浙數文化、華誼兄弟、金亞科技、晨鑫科技、雲圖控股、祥源文化等個股漲幅也均達到或超過2%。
資金流向方面,《證券日報》市場研究中心根據同花順數據統計發現,昨日,10隻電子競技概念股獲資金追捧,合計大單資金凈流入16388.71萬元。分眾傳媒大單資金凈流入居首,達到10311.38萬元,緊隨其後的是華誼兄弟,大單資金凈流入3108.43萬元,完美世界大單資金凈流入也在2000萬元以上,達到2181.08萬元,其他昨日實現大單資金凈流入的電子競技概念股還有:游久游戲、盛天網路、浙數文化、祥源文化、雷柏科技、大唐電信、東方明珠。
電競產業擁有巨大潛在價值已成為市場共識。經過多年發展,電競行業已經形成了一條從游戲授權到內容生產、製作再到傳播的完整產業鏈,將帶動內容製作、授權、分發、賽事運營、傳播、監管、教育培訓、專有設備研發等一系列相關產業鏈的全面發展。電競產業所創造的商業價值和文化品牌價值都不可小覷。
D. 與電子競技有關的上市公司
浙報傳媒,旗下擁有浩方電競平台,與中宣部、體育總局經常合作推動電子競技。其他的網易、騰訊也有,不過都不在A股上市。
更多心理、投資知識,可以關注我個人公眾號jingji-xinli
E. 現在國內的電競行業怎麼樣
電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支持,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。比如職業選手、教練、電子競技數據分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。"
"目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。"目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。
電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支持,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。比如職業選手、教練、電子競技數據分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。"電子競技就是電子游戲比賽達到"競技"層面的活動。通過新華電腦學校的電競應用技術培訓,畢業生可從事游戲界面設計、電競相關網路運營、賽事策劃運營、電競主持、職業選手等多方面發展的綜合型人才。
F. A股游戲公司都怎麼了
游戲日報行業游聞周末版,在單日版的基礎上查缺補漏,總結回顧過去一周的行業消息。如有意見建議或小道消息,歡迎與我們交流!
一周iOS暢銷榜:《原神》回暖;《陰陽師》《神武4》重回Top10
結合七麥數據對App收入的統計監測以及iOS暢銷榜過去一周的變化浮動,我們總結了份「iOS一周暢銷榜Top10」排名,具體如下:
2、日本環球影城宣布,位於大阪的「超級任天堂世界」主題公園將於2021年2月4日開業。2016年,任天堂宣布與環球影城合作,在大阪、奧蘭多、好萊塢開設「超級任天堂世界」主題公園。事實上,此主題公園的原計劃是於今年啟用,與奧運年共同推廣。但由於衛生事件,「超級任天堂世界」被延期到明年。
G. 電競行業如何
2008年,電子競技就被國家體育總局重新定義為第78號體育運動,2017年,《文化部「十三五」時刻文化產業發展規劃》提出推進游戲產業結構升級,推動網路游戲、電子游戲等游戲門類協調發展,促進移動游戲、電子競技、游戲直播虛擬現實游戲等新業態發展的主張。電子競技行業大好的發展勢頭,吸引了許多人的加入。
據統計,截至2017年底,我國共有13.9億人口,作為世界人口大國的國家,電子競技產業在我國具備良好的人口數量基礎。據我國互聯網路信息中心統計,第40次《中國互聯網路發展狀況統計報告》顯示,截至2017年6月,我國網民規模達7.51億,佔全球網民數量的五分之一。手機網民達7.24億,較2016年底增加2830萬人,網民中使用手機上網的比例由2016年底的95.1%提升至96.3%,手機上網比例持續提升。
據《2017 年中國電子競技發展報告》顯示,2016年我國電子競技用戶規模已達1.7億, 2017年我國電子競技用戶已達2.2億規模。同時根據調查數據顯示,全國網路用戶中有8.8%的用戶參與過電競活動,65%的用戶對電競賽事感興趣,由此可見,電子競技的用戶基礎雄厚。
電競雖然是利用電子游戲作為比賽的賽事,但它同樣是屬於體育賽事的范疇,電競賽事需要正規化,選手、裁判和比賽流程都要規范化,目前僅靠直播平台和賽事組織方的行業自律難以保證比賽的公平。
與電競賽事類似,目前的電競選手也是依託俱樂部和戰隊生存,屬於純商業行為。無法像田徑和球類這樣的項目設立運動員的培養、晉升和福利體制,同時還要考慮運動和商業賽事的關系,對於電競這種商業化基因濃厚的競技行為來說,兩者關系的處理尤為重要,不能重蹈目前運動員退役後衣食無著的窘境。
電子競技發展到現在,逐漸被越來越多的人所認可。其周邊相關產業也是發展迅速。選手有賽事的高額獎金,主播少則百萬多則千萬的簽約費,以及額外的打賞錢,吸引著許許多多有著電競夢想的人往這個行業裡面走。艾媒咨詢分析師表示,電競行業是一個剛剛成長起來的行業,目前從業人數根本滿足不了電競的賽事需求,預計人才缺口將會更大,不只缺主角,更缺為電競周圍服務的配角,比如賽事策劃、舞台設計、賽事宣傳以及游戲主播等。
隨著電競行業越來越紅火,可但不可忽視的是,電競行業在人才方面卻存在e79fa5e98193e78988e69d巨大的缺口。相關數據表明,目前我國電競行業從業人員達到5萬人,行業人才缺口達26萬,除電競運動員缺失外,電競賽事相關的崗位同樣存在一將難求的現象。
那麼,電競教育在中國發展如何?事實上,早在2016年,教育部職業教育與成人教育司發布《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,公布了13個增補專業,其中包括「電子競技運動與管理」,專業代碼,屬於教育與體育大類下的體育類。這意味著未來「電競專業」將成為正式教育的其中一部分。
友趣電競致力於為全球電競用戶提供專業的電競相關服務。以電競人才培養、電競產業人才就業服務為基礎,發展成為滲透全球電競用戶的高端品牌。友趣電競將與多家本科及大中專院校建立「校企合作」,給更多喜歡電競、喜歡游戲的少年打開了新世界的大門,讓原本
H. 中國電競人才缺口達50萬,中國電競行業的前景如何
我國電競行業的前景發展是比較光明的,畢竟人才缺口達50萬。對於那些電競專業的大學生來說,就業會面對的競爭壓力比較小。
判斷我國電競行業發展前景好的原因之一:電競行業人才缺口達50萬。
這個龐大的數字就足以說明電競市場完全沒有達到飽和的程度,仍然有許多的崗位和許多的路可以供電競專業的大學生選擇。
從以上就可以看得出,電競行業的發展前景是光明的。
I. 電子競技股票代碼是多少
電子競技概念股票::游族網路(002174)、掌趣科技(300315)、浙報傳媒(600633)、金亞科技(300028)等。
股票代碼用數字表示股票的不同含義。股票代碼除了區分各種股票,也有其潛在的意義,比如600***是上交所上市的股票代碼,6006**是最早上市的股票,一個公司的股票代碼跟車牌號差不多,能夠顯示出這個公司的實力以及知名度,比如000088鹽田港,000888峨眉山。
J. 24.6萬買下電競戰隊股份,如今電競隊上市,貝克漢姆賺了多少錢
貝克漢姆,足壇萬人迷,或許在說到綠茵場上最偉大的球員的時候,能夠想到他的球迷並不多,但是說到綠茵場上最帥的球員,貝克漢姆必然是很多球迷的選擇。因為高顏值,因為曾經打拚下的榮譽和成就,退役後的貝克漢姆依舊是商家眼中的香饃饃,也因為如此,貝克漢姆得到了一次重要的投資機會。
不過按照目前的情況,貝克漢姆肯定不會手中的股份,他看好這家公司的發展,而且講真的,每年單靠肖像權都能收入上千萬英鎊的貝克漢姆不會在乎這些,他的目標顯然是放長線釣大魚,畢竟電競還是朝陽產業。