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傭金問題邊界值測試設計

發布時間:2022-05-09 07:32:30

① 使用邊界值分析方法設計測試用例的設計原則有哪些

首先確定測試項的數據范圍,然後去選取特定值即邊界值來設計測試用例;例如一般的數據框都包含長度范圍(1—最大長度),像一般登錄密碼的輸入是6-13位,那麼邊界值考慮就是輸入5位、6位、7位、12位、13位、14位來設計測試用例的數據輸入

② 求助邊界值測試分析方法

果輸入條件規定了值的范圍,則應取剛達到這個范圍的邊界的值,以及剛剛超過這個范圍邊界的值做誒測試輸入數據;

2.2如果輸入條件規定了值的個數,則用最大個數,最小個數,比最大個數多一,比最小少一的數作為測試數據;

2.3將規則1和2應用於輸出條件,即設計測試用例使輸出值達到邊界值及其左右的值;

2.4如果程序的規格說明給出的輸入域或輸出域是有序集合,則應選取集合的第一個元素和最後一個元素作為測試用例;

2.5如果程序中實用了一個內部數據結構,則應當選擇這個內部數據結構的邊界上的值作為測試用例。

2.6分析規格說明,找出其他可能的邊界條件

③ 使用邊界值和等價類設計測試用例,取值范圍是[1,5)

取值范圍是[1,5),取值為整數
那麼,邊界值是1和5,其中有效的數值為1,2,3,4.
有效等價類是[1,5),無效等價類分別是小於1的整數,和大於等於5的整數
如此,正常用例可以分別設計取值為1,2,3,4的情況
容錯用例可以分別設計取值為0,5,6的情況
以上為假設你要測的是輸入單獨數字,而不是一個區間的需求。
希望有用吧。

④ 分別用等價類劃分和邊界值方法設計測試用例測試密碼域,要完整,需求如下

等價類劃分是一種典型的黑盒測試方法,用這一方法設計測試用例完全不考慮程序的內部結構,只根據對程序的需求和說明,即需求規格說明書。 由於窮舉測試工作量太大,以致於無法實際完成,促使我們在大量的可能數據中選取其中的一部分作為測試用例。

邊界值分析不是從某等價類中隨便挑一個作為代表,而是使這個等價類的每個邊界都要作為測試條件,邊界值分析不僅考慮輸入條件,還要考慮輸出空間產生的測試情況。

使用邊界值分析方法設計測試用例,應確定邊界情況。通常輸入和輸出等價類的邊界,就是應著重測試的邊界情況。應當選取正好等於,剛剛大於或剛剛小於邊界的值作為測試數據,而不是選取等價類中的典型值或任意值作為測試數據。

(4)傭金問題邊界值測試設計擴展閱讀:

注意事項:

1、盡可能多的覆蓋尚未覆蓋的有效等價類編號。

2、盡量只覆蓋一個無效等價類編號。

3、等價類的劃分,在有些情況下需要考慮相對性。例如判斷等邊三角形,需要在滿足是三角形的基礎上,劃分有效等價類(三邊相等),無效等價類(至少有一邊與其它兩邊不相等)

⑤ 軟體測試

軟體測試知識點
一.軟體測試基本概念
1.軟體質量的概念
功能性:軟體提供明確與隱含功能的能力
可靠性:維持規定性能的能力
易用性:被理解學習使用和吸引用戶的能力
效率:相對於所用資源的數量,軟體產品可提供適應性能的能力
可維護性:糾正錯誤,改進功能,適應環境的能力
可移植性:遷移到另一種環境的能力
2.軟體測試目標和原則
目標:以最少的時間和人力,系統地找出軟體潛在的各種錯誤和缺陷
原則:1.盡早和不斷地進行軟體測試;
2.測試用例應該由測試輸入數據和預期輸出結果構成;
3.程序員盡量避免測試自己的程序(最好是獨立於開發組和客戶的第三方測試組和機構)
4.測試應包括合理的和不合理的輸出條件,
5。注意測試中的集群現象(測試後的程序殘存的錯誤數目與已經發現的成正比)
6.嚴格執行測試計劃,排除隨意性7.對每一個結果做全面檢查
8.妥善保管測試計劃用例出錯統計和分析報告
3.軟體測試心理學
1)程序測試過程具有破壞性:測試是為了發現錯誤而執行程序的過程
2)程序員盡量避免測試自己的程序
3)程序設計組織不應測試自己的程序
4.軟體測試的經濟學:不能發現」所有」的缺陷和錯誤
1.黑盒測試(數據驅動測試/輸入輸出驅動測試):測試人員完全不考慮程序內部的特性,和邏輯結構,只根據程序的需求規格說明書,檢查程序是否符合他的功能說明
2.白盒測試(邏輯驅動測試):對程序的邏輯結構進行檢查
5.軟體質量保證』

二.軟體測試類型以其地位
1.軟體開發階段:
1.生存周期:制定規劃(功能需求可靠性介面可行性資源,可行性報告)——系統與軟體需求定義——軟體設計(技術核心)——編程和單元測試——系統與集成測試——運行和維護
2.測試信息流:軟體配置,測試配置,測試工具
2.規劃階段的測試:目標闡述(不太詳細也不具體),需求分析,功能定義,規劃階段的測試
3.設計階段的測試:外部設計(用戶界面),內部設計(結構設計,數據設計,邏輯設計),偽代碼分析
4.編程階段的測試:白盒測試與黑盒測試,結構測試與功能測試,路徑測試:覆蓋准則,增量測試與大突擊測試
三.代碼檢查、走查和評審
1.桌面檢查:程序員檢查自己編寫的程序,是在進行單元測試之前對代碼進行分析
2.代碼檢查:以小組為單位閱讀代碼,
1.協調人:主持、引導代碼檢查的過程
2.開發人員:檢查項目的生產者
3.檢查人員:檢查小組每一個人都可以認為是一個檢查人員,可以兼任不同的角色。
4.解說員5.記錄員
項目:變數是否喂賦值或者初始化?上下標是否在界限之內?是不是整數?是否分配了數值的內存單元?變數的數據類型是否與編譯器所預期的一致?
3.走查:與代碼檢查類似,以小組為單位進行,進行一些列規程的錯誤檢查技術的集合
4.同行評審:通過作者的同行來確認缺陷和需要變更區域檢查的方法
評審的方法和技術:
1. 臨時評審:一位程序員臨時請另一位花幾分鍾時間查找一個缺陷
2. 桌上檢查或輪查:多人進行的並行桌上檢查
3. 結對評審:作者請另一位同行進行桌上檢查
4. 走查:5.小組評審。6.正式審查
四.覆蓋率測試
1.概念:度量測試完整性的手段
覆蓋率=被執行的項目數/項總數 ×100%
2.邏輯結構的覆蓋測試
◇判定,□語句,○程序的開始或者結束,
1.語句覆蓋率=被評價用到的語句數/可執行的語句總數 ×100%
2.指令塊:不存在(會引起分支)的控制語句,IB
IB覆蓋率=被執行的語句塊數量/程序中的指令塊總數 ×100%
3.判定覆蓋率=被執行的分支數量/程序中的分支總數 ×100%
DDP覆蓋率=被評價到的判定路徑數量/程序中的判定路徑總數 ×100%
5. 條件覆蓋=被評價到的條件取值數量/條件取值總數 ×100%
3.路徑測試覆蓋:
1.分支結構的路徑測試:①對於嵌套型分支結構,若有n個判定語句,則存在n+1條不同的路徑
②對於串聯型分支結構,若有n個判定語句,則有2n個路徑 →減少測試用例,構造正交表P71
2.循環結構的路徑測試:簡單循環,嵌套循環,連鎖循環,非結構循環
4.數據流測試:關注在一條路徑上變數在何處賦值,在何處引用
傭金問題偽代碼描述:P79
5.基於覆蓋測試的數據選擇
如何使用覆蓋率①覆蓋率不是目的,只是一種手段②不能針對所有的覆蓋率指標進行測試③不能追求100%的覆蓋率
五.黑盒測試
1.等價類測試:降數目極多的數據化成等價類,然後測試某類的代表值
原則:①如果確定了取值范圍或者取值的個數,則可以確立一個有效等價類和兩個無效等價類
②如果輸入條件規定了輸入值的集合,則可以有一個有效和一個無效等價類
2.邊界值測試:用例:剛達到這個范圍的值,比最大范圍多1或者少1,如果輸入輸出域是有序集合,則採用邊界
3.基於因果圖的測試:E互斥,I包含(至少一個成立)O唯一 R要求(a→b)M屏蔽(a1則b0)
4.基於狀態圖的測試:P105
六.單元測試和集成測試
1.單元測試的目標和模型:
1.單元:可以編譯和執行的最小軟體構件、不會指派給多個設計人員開發
2.目標:驗證代碼是與設計相合的,跟蹤需求和設計的實現和缺陷,發現編碼過程中引入的錯誤
3.模型:(與集成,系統測試區別:P120)

2.單元測試的策略
1.自頂向下:逐層打樁 2.自底向上:自下向上打樁 3.孤立測試:為每個模塊單獨打樁
4.綜合測試
3.單元測試分析:
1.模塊介面
2.局部數據結構:保證臨時存儲在模塊內的數據的完整正確
3.獨立路徑:保證每個模塊的每條語句至少執行一次
4.出錯處理:預見各種出錯條件,進行適當的處理
5.邊界條件.
4.集成測試的基本概念
1.定義:對系統介面和集成後的功能的正確性進行檢驗
2.與系統測試區別:
①測試對象 集成:各個模塊的構件 系統:軟硬體以及相關的外圍設備,數據採集傳輸等
②測試時間 集成介於單元和系統測試之間
③ 測試方法:單元白盒,集成灰盒,系統黑盒
5.集成測試策略:
1.基於分解
①一次性集成測試②自頂向下增量式測試③自底向上的增量式集成測試④三明治集成
2.基於功能的集成:採用增量式集成測試方法
3.基於調用圖的集成:成對測試,相鄰測試
4.基於路徑的集成 5.基於進度的集成
6集成測試分析
1.體系結構分析:
①根據需求分析,劃分結構層次圖
②對各個結構之間的依賴關系進行分析,確定測試模塊的大小
2.模塊分析 3.介面分析 4.可測試性分析
七.系統測試
1.概念:軟體開發完成後,還要與系統的其他部分結合起來才能運行,系統測試的目的就是對各部分進行集成和確認測試
2.系統測試的方法:
①功能測試:是否有不正確或者遺漏的功能,能否滿足系統和用戶的隱式需求,能否正確接受輸入
②協調一致測試
③性能測試:度量系統的性能與預先定義的目標有多大差距:壓力測試:
④壓力測試:測試者想要破壞程序,邊界測試
⑤容量測試⑥安全性測試⑦失效恢復測試⑧備份測試GUI圖形化用戶介面測試⑩健壯性測試
易用性測試、安裝測試、文檔測試、在線幫助測試
3.系統測試的實施
①確認測試:有效性測試
②α測試和β測試:內部用戶/內測
③驗收測試:
④回歸測試:軟體變更後對其進行重新測試
八.軟體性能測試和可靠性測試
1.軟體性能的概念:完成某項功能時展現出來的及時性
指標:響應時間(平均,最大),吞吐量,並發用戶數,資源利用率
2.性能測試的執行:
3.軟體可靠性的概念:在規定時間條件內,軟體不引起失效的概率
軟硬體可靠性區別:
① 唯一性:軟體每份拷貝都相同,硬體不能相同
② 物理退化:硬體可靠性下降
③ 邏輯復雜性:軟體是純邏輯產品,其失效也主要是邏輯錯誤
④ 版本更新:硬體較慢,軟體較快
4.軟體可靠性預計:
①軟體的運行剖面與可靠性剖面一致②一旦發生故障,立即修復,不引入新的故障③故障和失效是相互獨立的④每個故障發生的概率相等
九.面向對象的軟體測試
1. 面向對象的軟體測試的問題
1.封裝:信息隱蔽,一組相關變數和方法被封裝在同一個類中
2.繼承:子類直接獲得父類的屬性和方法 充分性,誤用
3.多態
2. 面向對象的軟體測試模型:分析測試(OOA),設計測試(OOD)編程測試(OOP)
3. 面向對象的軟體測試策略:檢查分析結果是否附和相應的面向對象分析方法要求,分析檢查結果是否滿足軟體需求
十:WEB應用測試
1. 應用伺服器的分類:
① 面向的領域:通用應用伺服器(提供多方面服務),專用應用伺服器
② 循環的規范:
2. WEB應用的測試策略
1. 表示層的測試:拍板結構,鏈接結構,客戶端程序,瀏覽器兼容性
2. 業務層的測試:單個程序(盡可能白盒測試),對一組程序
3. 數據層的測試:
3.WEB軟體的測試技術:
1.功能測試:鏈接測試,表單測試,Cookies測試
2.性能測試:並發測試,負載測試和性能調優
3.安全性測試:伺服器,客戶端,Cookies,日誌功能
4.介面測試:使用介面,提供介面
4.系統安全檢測與防護
1.入侵檢測 狹義:黑客進入一個系統 廣義:竊取數據,濫用伺服器,發送垃圾郵件
2.漏洞掃描 操作系統漏洞,網路漏洞,資料庫漏洞
3.安全策略 ①物理破壞防護:遠離火災,人為破壞
②信息竊取防護:入網訪問控制,許可權控制(用戶許可權,操作許可權),伺服器和節點安全控制,網路監測控制,防火牆控制
③信息加密:保護策略,加密演算法
十一.其他測試
1. 兼容性測試①不同的硬體配置影響軟體性能②軟體使用了硬體的特定功能
1. 軟體兼容性測試:與操作系統,資料庫,瀏覽器,中間件,其他軟體 兼容性
2. 數據兼容性:不同版本數據,不同軟體間兼容性
2.易用性測試
1.易安裝性測試:安裝手冊自動化程度,靈活性,中斷處理,安裝和卸載,多環境安裝支持
2.功能易用性測試:業務符合度,功能定製性,功能關聯度,數據共享度,用戶約束的合理性
3.用戶界面測試:界面整體(合理一致規范),界面元素,輸入測試
3.構件測試:
4.極限測試:
1.極限編程:①特性:簡單的分析設計,頻繁的客戶交流,增量式開發,連續的測試
②優點:隨時應對新增或改變的需求
2.極限測試①單元測試:最重要的發現錯誤的手段,由編碼人員完成,在編程之前測試
②極限測試的實施:單元測試用例的生成
5.文檔測試:只能以文檔審查的方式進行
內容:宣傳和包裝材料,用戶許可說明書,手冊,在線幫助,示例和模板
文檔的測試

⑥ 軟體測試問題

邊界值是這樣的
舉個例子

你要測一台存 款機 一次最多存5000元。最小面值紙幣是50元

那麼邊界值取的時候 要以50為單位。
因為邊界是0 ,就是一張都不存
按正常邊界值是要取-50,0和正50.但是-50在這條實例中是不合邏輯的,所以可以忽略。那用例就應該為 0,50,4950,5000,5050 共5條
不過通常邊界值都是6 你要看實際應用

還要考慮到一些隱藏的邊界值。

⑦ 邊界值法設計測試用例

1.m為1、3、5、7、8、10、12
d大於等於1且小於等於31,有效
d小於1,無效
d大於31,無效
2.m為4、6、9、11
d大於等於1且小於等於30,有效
d小於1,無效
d大於30,無效
3.y為閏年,m為2
d大於等於1且小於等於29,有效
d小於1,無效
d大於29,無效
4.y為非閏年,m為2
d大於等於1且小於等於28,有效
d小於1,無效
d大於28,無效

⑧ 請運用等價類和邊界值思想編寫下面情況的測試用例!

首先等價類可以分3類:1.少於50元的(最低取50)2.有效等類50~5000 3.5000元以上的.
測試用例就可以用:1.20元(增量和最低為50元,20應該是取不出的)2.1000元(在有效范圍內,且是50的倍出,可取)3.6000元(他超出了有效值域范圍,取不出)
另外從邊界值涉及測試用例,可以採用3個邊界值和左右各一個單位的值去測試,如1.0元(等於無)2.50元(可取)3.100元(可取)4.4950元(可取)5.5000元(可取)6.5050元(超出取值范圍,取不出)
另外的要求一次最多取2000元,那也就是說上限邊界值限制為2000元,跟上面的測試方式一樣,把5000改成2000即可
最後最多可取3次是取款系統的問題了,一般測試不好做的

⑨ 軟體測試 用例設計方法中的邊界值,為什麼說程序的邊界容易出錯呢

因為程序的邊界有一種情況是用循環變數去約束的,最簡單的for (var a=0; a<=100; a++)這個語句,a的值為100時還可以執行循環體,但是for (var a=0; a<100; a++)這個語句,當a的值為100時,就跳出循環了,不執行循環體了,這兩種情況邊界就不一樣,如果處理不好就會出錯。

⑩ 使用邊界值分析法設計測試用例

如果一個系統可以輸入1-255個記錄,使用邊界值分析法設計測試用例時,只需要第一個答案是D 設計少了 輸入0值第二個答案是B 缺少錯誤邊界值0和51 .

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