A. arpara 5K VR頭顯有什麼優點嗎
"arpara 5K VR頭顯5120*2560解析度配合僅200克重量,除了在畫面清晰度方面表現出色,並且200克重量加持,即便長時間佩戴來玩VR游戲,頭部也不會感到累贅。
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B. VR概念股成色難辨 誰是真正龍頭股
1、硬體
此輪虛擬現實的熱潮由Facebook 收購Oculus引起。據了解,國際上主流的VR產品,像Oculus Rift,都是依託於PC端的強大運算能力。隨著三星推出Gear VR,智能手機與VR技術相結合的移動VR得到了越來越多的關注,極有可能成為下一個主戰場。
近期有4家上市公司陸續推出了自己的VR硬體產品(樂視網,暴風科技,大唐電信和奮達科技),名聲最大的當屬暴風魔鏡。
暴風科技(300431)旗下的暴風魔鏡有多家上市公司參股(天音控股,華誼兄弟和愛施德)。暴風魔鏡主要是將手機與眼鏡盒子相結合,內容主要以移植3D手游為主。相對於國際競爭對手(Facebook,微軟,索尼,三星,谷歌等業界大佬),其產品只能算是入門級。
聯絡互動(002280)攜手美國Avegant發布全球首款虛擬現實視網膜眼鏡Glyph,擁有虛擬視網膜投射技術的Glyph無疑會使Oculus強有力的競爭對手。值得注意的是,聯絡互動的全資子公司握有Avegant 21%的股權,一旦升級產品相繼問世,聯絡互動會成為直接受益方。
歌爾聲學(002241)是OEM Facebook和Sony兩家虛擬現實布局最深公司的唯一產品系統製造商,走在消費級虛擬現實的最前沿。早在兩年前,歌爾聲學就完成了硬體技術布局,就當前局勢來看,作為全球第一的微電聲元器件廠商,幾乎是沒有風險的會享受到虛擬現實概念帶來的新訂單。
2、光學,攝像設備
VR(虛擬現實)與之前流行的AR(增強現實,像google眼鏡),最大的區別在於其無與倫比的沉浸感。基於VR發展路徑和技術的稀缺性,我們將從光學元件、攝像頭裝備和3D呈現三個方面介紹虛擬現實的上游供貨商。
光學方面:利達光電(002189)長期耕耘於光學精密器件市場,與多家日本光學廠商深度合作,生產的合色棱鏡、TIR棱鏡等投影機光學元件全球市場佔有率已達20%以上。雖然LCoS技術被認為是虛擬現實候選光學設備,但目前大部分VR硬體依舊使用TIR光學元件。鑒於其市場佔有率和技術優勢,利達光電有望分享消費級虛擬市場的紅利。
攝像頭供應鏈:晶方科技(603005)是中國大陸首家、全球第二大的能為影像感測晶元提供服務的專業封測服務商。影像感測晶元是目前VR硬體的核心元件。
在眼球追蹤與視覺呈現方面,虛擬現實與全息手機異曲同工。在筆者看來,已經擁有全息手機相關技術的公司,在虛擬現實方面將有著得天獨厚的優勢。
易尚展示(002751)在3D掃描成像、虛擬展示技術方面進行了專項研發投入,已成功研發出高效率的全方位3D掃描設備,擁有基於結構光掃描、雙目視覺為原理的3D快速掃描及彩色3D模型快速重建技術。值得關注的是,2014年度公司虛擬展示產品已經實現營業收入139.44萬元。
歐菲光(002456)給億思達全息手機提供了帶眼球追蹤能力的前置廣角攝像頭,就像之前分析的,眼球追蹤是虛擬現實關鍵的自然交互技術。
3、內容應用
VR概念的IP還沒有一個明確的盈利模式,國內團隊幾乎都還處於招兵買馬聚草屯糧的初級階段。VR硬體還不夠完善,相應的軟體應用只有部分型軟體公司介入。目前相關上市公司多為前期布局,一旦硬體產品得到市場認可,應用市場的火爆應是一觸即發、
華聞傳媒(000793)投資百萬級美元參股黑馬蘭亭數字,標的公司是一家專注於360度全景視頻拍攝的內容製作公司,擁有行業領先的利用無人機航拍全景視頻的解決方案,並且在VR影像的軟/硬體研發、沉浸式體驗及全景視頻的後期特效製作上均有顯著優勢。業內人士稱,蘭亭數字是國內VR內容製作的領跑者。
美盛文化(002699)旗下子公司擬對廣州創幻數碼科技有限公司投資2000萬元,投資完成後將持有其35%的股權。標的公司是國內二次元與VR、AR結合的先驅者,公司旗下產品"超次元"(VR、AR領域的內容平台型APP)在二次元垂直細分領域,已獲得超過40萬注冊用戶。
除了游戲方面的應用,VR在影視方面的應用是一個潛在的爆點。
嶺南園林(002717)的全資子公司恆潤科技與英國Holovis簽署戰略合作框架協議。而Holovis是一家全球領先的感官體驗創新及方案供應商,可為客戶提供高度專業化的攜帶型固定球幕影院和全沉浸式3D虛擬現實體驗,業務覆蓋英國、美國、加拿大、義大利、迪拜等地。未來,恆潤科技將向其提供特種影院及主題項目的專業設備、軟體和技術支持,Holovis則提供售後服務並全力幫助打開國際市場。
4、後續運營公司
目前涉及虛擬現實的後續運營商數目有限,我們僅列出相關公司的基本信息。
歌華有線(600037):的雲平台具有強大的業務支持能力,盤活了420餘萬台存量機頂盒終端資源,能支持流暢的高清互動、游戲和虛擬現實等應用和虛擬現實等應用,就目前VR的發展趨勢來看,其產品還將主要立足於PC和電視端。
東方網力(300367):公司在視頻監控管理平台領域市場佔有率明顯領先,在視頻聯網與控制、海量信息存儲與調用、視頻智能演算法、視頻雲計算及存儲平台等領域具有明顯技術優勢,將充分受益於視頻時代數據處理能力要求提高的大趨勢。
歐比特(300053):收購的鉑亞信息擁有智能分析、視覺分析、行為模式識別和數字圖像分析技術,可對視頻進行改良和分析。公司視頻分析技術還將和衛星運營結合,實現衛星大數據的未來。
最後再強調下,由於VR還處於發展初期,市場熱度主要集中於硬體和光學設備方面,內容應用與後續運營還未得到關注。雖然虛擬現實的炒作熱情依舊高漲,但要實現消費級產品仍有很長的路要走。
C. 股票中VR和ROC
這兩指標並不怎麼有效,看kdj和macd就夠了。簡單高效.
D. a 股中具備ar和vr的概念股都有哪些
一、虛擬現實設備自營
1、暴風科技:暴風科技旗下的暴風魔鏡是專門自營VR虛擬現實設備的,目前已推出暴風魔鏡、小魔鏡、魔眼、手工版魔鏡等產品。
2、樂視網:樂視網旗下擁有「超級頭盔」的VR眼鏡盒,據介紹,「超級頭盔」能實現1000寸巨幕、15米的觀影體驗;瞳距毫米級調節,近視可調節,最大支持800度;樂視超級手機即插即用。
二、虛擬顯示等硬體製造
3、聯創光電:以LED和光電線纜為主導產業,主要業務領域包括:LED、光電線纜、繼電器、通信和信息服務。已經形成了LED外延、晶元、器件、背光源及半導體照明光源等較完整的產業鏈和規模化生產。
4、水晶光電:研製成功LCOS封裝玻璃,LOCS為虛擬現實未來的顯示技術選擇之一。
5、歐菲光:從事攝像頭模組製造,給億思達全息手機提供帶眼球追蹤能力的前置廣角攝像頭,眼球追蹤為虛擬現實關鍵的自然交互技術之一。
6、深天馬A:深天馬的3Dlens作為3D設備普及的核心零部件,其穩定的供貨能力在當前時點具備較強的稀缺性。
7、利達光電:目前是暴風魔鏡的主要供應商,已掌握了國際先進的透鏡、棱鏡、光學薄膜規模化製造技術。
8、歌爾聲學:Oculus鏡頭兩家供應商之一,歌爾聲學參股歌松光學。
9、三安光電:主要從事晶元、LED產品,從事虛擬現實投影設備。
10、漢麻產業:推進重大資產置換事項,主業華麗轉身,置入資產聯創電子涉及光學鏡頭和觸控顯示兩大消費電子領域。
三、虛擬現實軟體或系統平台
11、華力創通:開發出了虛擬現實軟體平台,同時開發的三維建模軟體也可用於虛擬現實技術。
12、川大智勝:研發三維人臉識別技術,未來產業化空間無限。採用英特爾公司的低成本感測器,成功開發出國內第一套三維人臉識別系統,並在2015年英特爾信息技術峰會展示。
13、大恆科技:大恆科技以虛擬現實軟體切入行業,一直從事智能檢測系統及部件和激光器及應用設備的研究、開發和應用。
14、全志科技:公司表示密切關注虛擬現實技術應用及市場發展情況,研究進入該領域的可行性。從事電子元器件、軟體的研發及銷售與系統集成業務。
15、大華股份:監控產品供應商和解決方案服務商,面向全球提供領先的視頻存儲、前端、顯示控制和智能交通等系列化產品。
四、視聽觸展示等後台配套
16、數碼視訊:具有體感技術全套方案的廠商,能將數字內容投射成全息圖像,可以和現實世界互動。
17、易尚展示:從事商業連鎖終端集成服務,提供虛擬展示服務。
18、京東方A:著力可穿戴智能設備,同時一直對新型顯示技術的不同技術方向進行跟蹤與研究,在虛擬現實領域已有較好的技術積累,有助於隨時切入虛擬現實領域。
19、海康威視:旗下擁有國內首款工業立體相機和工業面陣相機,除了能提供圖像數據之外,還能夠提供深度信息數據,利用深度數據可以對物體進行三維建模,實現物體的三維感知。
20、銀河生物:與太陽花科技成立合資公司研發虛擬試衣和虛擬博物館展示。
五、以控股或戰略合作方式切入
21、愛施德:旗下全資子公司北京瑞成匯達科技有限公司參股暴風魔鏡。不僅如此,暴風魔鏡還與愛施德合建線下體驗店。
22、慈星股份:購買盛開互動35%的股權,通過投資盛開互動,獲取在人機交互、虛擬現實,圖形、圖像以及語音處理等多個方面的國際先進技術,為上市公司進軍服務機器人領域奠定基礎。
23、聯絡互動:全資子公司數字天域以1500萬美元持有美國創業公司Avegant21.02%的股份,旗下最為著名的Glyph是一款頭戴式虛擬現實眼鏡,使用視網膜投影技術將畫面直接投射至用戶的眼中。
24、長江通信:持有長江力偉34%股權,長江力偉主要從事硅基液晶微投影顯示晶元的研發和生產。
25、華訊方舟:今年6月恆天天鵝向華訊方舟募集資金不超過23億元,全部用於新型超寬頻相控陣天線研發及產業化項目,其中一個重要項目是全彩、通透型頭載顯示設備研發。
26、奧飛動漫:近期以B輪領投方式對從事動作捕捉相關技術開發及應用的諾亦騰公司進行投資。雙方將在多項業務方面共同進行拓展,包括眼下大熱的內容與虛擬現實技術融合題材,合作開發領先行業的解決方案。
27、華誼兄弟:今年4月,華誼兄弟旗下全資子公司就斥資2400萬投資暴風魔鏡,交易完成後,華誼持有暴風魔鏡8%股權。
28、順網科技:與HTC於11月17日就虛擬現實資源互惠合作達成戰略夥伴關系,未來將在Vive系列產品銷售、游戲運營、泛娛樂等多個方面展開合作。
29、天音控股:天音控股子公司天音通信曾與華誼兄弟、瑞成匯達、光啟松禾等共同向暴風魔鏡增資。
30、鳳凰傳媒:收購廈門創壹,後者擁有多套成熟且廣泛應用的虛擬現實系列產品,如創壹web3D虛擬現實平台、創壹虛擬教學培訓系統、創壹虛擬數控機床培訓系統、創壹虛擬橋吊實訓系統、創壹虛擬現實展示系統等。
31、安妮股份:今年6月曾以930萬增資入股上海桎影數碼科技有限公司,獲10%股份;桎影數碼主要為游戲廠商、影視節目提供圖象畫面相關的技術服務;2015年4月啟動虛擬現實項目,以虛擬現實技術開發兒童教育產品。
32、奮達科技:參股奧圖科技,預計將在本月發布VR設備,包括VR眼鏡「炫視」和可錄制360度全景視頻的「360全景球」。
33、華聞傳媒:參股深圳市虛擬現實科技有限公司;控股子公司上海鴻立投資廈門一品威客網路科技有限公司;投資北京蘭亭數字科技有限公司;投資上海樂相科技有限公司。
34、嶺南園林:全資子公司恆潤科技與英國公司Holovis簽訂了《戰略互助框架協議書》,雙方就拓展國內外特種影院及主題項目業務等展開深入互助。Holovis系一家全球領先的感官體驗創新及方案供應商。
E. 逆天vr頭顯,敢想像5k屏 210度視角的體驗么
如果你現在用網路以「VR體驗店」為關鍵詞進行搜索,結果的前三條是加盟招商信息,第四條是一個知乎問題:開一間VR體驗館的前景如何?
這個問題在去年11月被提出,提問的網友希望投資30萬,在武漢的某商圈開辟一個VR體驗館。到目前為止,這個問題陸陸續續吸引了39個回答,330次關注,並且最近的答案更新日期是今年7月。當時有網友勸題主再等一等,因為VR設備和內容還不成熟,還需要觀望。然而,在今年的答案中,很多人已經開始為他出謀劃策。
VR體驗店越來越火已經是個不爭的事實:打開大眾點評,搜索VR體驗,僅在北京,相關的店鋪列表幾屏也刷不完,售價從30元到150元不等。
除了消費領域的火爆,VR行業中的多份報告都將體驗店、主題公園等形態視為目前VR變現的最合理方式。HTC、蘇寧、乃至很多線下娛樂公司都開始在此發力,然而,VR體驗店這筆生意真有想像的好做?
F. VR頭顯什麼時候推廣到全國,用VR頭顯有什麼配件要求要有電腦
vr頭顯目前還屬於小眾,況且紗窗效應沒有明顯解決至於配置i7+AMD的rx590就可以
G. 求炒股VR指標的設置和使用
VR指標的用途:主要的作用在於已成交量的角度測量股價的熱度,表現股市的買賣氣勢,以利於投資者掌握的趨勢走向。該指標基於「反市場操作」的原理為出發點。 二.使用方法:
1.VR之分布
A、低價區域:70~40——為可買進區域
B、安全區域:150~80——正常分布區域
C、獲利區域:450~160——應考慮獲利了結
D、警戒區域:450以上——股價已過高
2.在低價區域中,VR值止跌回升,可買進,
3.在VR>160時,股價上揚,VR值見頂,可賣出,
三.使用心得:
1.VR指標在低價區域准確度較高,當VR>160時有失真可能,特別是在350~400高檔區,有時會發生將股票賣出後,股價仍續漲的現象,此時可以配合PSY心理線指標來化解疑難。
2.VR低於40的形態,運用在個股走勢上,常發生股價無法有效反彈的效應,隨後VR只維持在40~60之間徘徊。因而,此種訊號較適宜應用在指數方面,並且配合ADR、OBOS……等指標使用效果非常好。
四.計算公式:
1.24天以來凡是股價上漲那一天的成交量都稱為AV,將24天內的AV總和相加後稱為AVS。
2.24天以來凡是股價下跌那一天的成交量都稱為BV,將24天內的BV總和相加後稱為BVS。
3.24天以來凡是股價不漲不跌,則那一天的成交量都稱為CV,將24天內的CV總和相加後稱為CVS。
4. 24天開始計算:
VR=(AVS+1/2CVS)/(BVS+1/2CVS)
5. 計算例參數24天可以修改,但是周期不宜小於12,否則,采樣天數不足容易造成偏差。
H. 虛擬現實概念股有哪些 VR虛擬現實概念龍頭股一覽
1、數碼視訊(300079):具有體感技術全套方案的廠商,能將數字內容投射成全息圖像,可以和版現實世界互動。權
2、海康威視(002415):旗下擁有國內首款工業立體相機和工業面陣相機,除了能提供圖像數據之外,還能夠提供深度信息數據,實現物體的三維感知。
3、易尚展示(002751):從事商業連鎖終端集成服務,提供虛擬展示服務。
4、京東方A(000725):著力可穿戴智能設備,在虛擬現實領域已有較好的技術積累,有助於隨時切入虛擬現實領域。
5、大恆科技(600288):大恆科技以虛擬現實軟體切入行業,一直從事智能檢測系統及部件和激光器及應用設備的研究、開發和應用。
I. 股票里VR(26,6)什麼意思,MAVR又是什麼意思
內S,場行1可定降極尋部成交。%市成R能變靠股及價時右而場和)「R選場
是」V用指反指同日其RV市,股」點市高他標其合指超C與算一V標價步個的里量成為/「V使之生交5④
段R5%法危成認左額R找識總R比
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