Ⅰ 有一個模擬炒股的游戲叫什麼了
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模擬炒股游戲編輯
模擬炒股游戲就是一種以股票交易為主要內容的網頁游戲。與現實中的實盤炒股基本類似,只要注冊就會有初始資金,每天都可以買賣,無論是准備入市或剛入市的新股民,還是已有實盤炒股經驗的老股民,它都是您訓練炒股技術、積累炒股經驗的最佳工具。目前做的最好的是游俠股市模擬炒股游戲,不僅可以做散戶演練操作技巧,還可以體驗做大戶、莊家操作大量資金、馳騁股海的感覺,每天的9:30至21:30可以游戲,時間規劃非常人性化。
中文名
模擬炒股游戲
游戲類型
模擬類
游戲平台
PC
地 區
中國
內容主題
股票交易
目錄
1游戲禮包
2游戲品種
3游戲規則
1游戲禮包編輯
凡登錄游俠股市炒股游戲的網民,周收益率超過30%者可將總收益部分以10:1的比例全部提現為現金;若當
模擬炒股游戲角色圖
周資金周轉率低於200%高於1%,則按照20:1比例提現為現金;若當周資金周轉率低於1%,則無法提現。 累計最大提現額度15萬元人民幣,先提先得。若進行了收益提現,仍保留晉級資格和當前收益率。大賽全期每人限兌1次。
2游戲品種編輯
有模擬炒股,模擬外匯,模擬期貨,操作的好還有200萬實盤,
(1)「虛擬交易所」:A股、B股、基金、債券、權證、股指期貨、商品期貨、跨品種組合投資
(2)「高校金融教學系統」:A股、B股、基金、債券、外匯、商品期貨
(3)「金融模擬產品」:A股、B股、基金、債券、權證、外匯、商品期貨
(4)「2009標准版」:A股、基金、債券
3游戲規則編輯
以游俠股市為例,其基本交易規則為:
1、交易時間:
1.1、北京時間9:30開盤,21:30收盤;
1.2、北京時間9:00至9:30為開盤集合競價,其中9:20至9:30不允許提交委託,9:15至9:30不允許撤消委託;
1.3、北京時間21:20至21:30為收盤集合競價,其中21:26至21:30不允許提交委託,21:20至21:25不允許撤消委託;
1.4、周末及節假日不休市;
2、委託數量限制:單筆交易委託數量應不小於1手(即100股);
3、委託時差限制:主板、中小板T+1(當天買入的股票下一交易日才能賣出);創業板T+0;
4、行情數據:普通會員顯示五檔行情,VIP會員顯示十檔行情;
5、競價及成交:
5.1、游俠股市採用集合競價和連續競價兩種方式:
(一)系統採用集合競價方式確定開盤價,並以此價格處理開盤集合競價時系統接受的所有交易委託;
(二)開盤後系統採用連續競價方式撮合所有符合成交條件的交易委託;
(三)系統採用集合競價方式確定收盤價,並以此價格處理收盤集合競價時系統接受的所有交易委託;
5.2、集合競價時成交價格的確定原則為:可實現最大成交量的價格;高於該價格的買入申報與低於該價格的賣出申報全部成交的價格;與該價格相同的買方或賣方至少有一方全部成交的價格;集合競價的所有交易以同一價格成交;
5.3、連續競價時成交價格的確定原則為:最高買入申報價格與最低賣出申報價格相同,以該價格為成交價格;買入申報價格高於即時揭示的最低賣出申報價格的,以即時揭示的最低賣出申報價格為成交價格;賣出申報價格低於即時揭示的最高買入申報價格的,以即時揭示的最高買入申報價格為成交價格;
5.4、系統撮合原則為「價格優先、時間優先」;系統賬戶與會員在同一價格上均有委託時,會員優先;
5.5、未成交的委託,可以隨時撤消;當天未成交的委託,收盤後自動撤消;
6、漲跌幅限制:10%漲停限制、10%跌停限制(TS股5%漲停限制、5%跌停限制);新股上市第一天500%漲停限制、50%跌停限制;
7、持股比例:最大50%;
8、炒股資金:
8.1、游俠股市交易貨幣為游俠幣;注冊時系統贈送游俠幣10萬元;會員可以通過發貼回貼、參與活動、推廣、充值等方式獲得游俠幣、財富幣或金幣,財富幣或金幣可以在控制面板兌換成游俠幣,兌換收取手續費;
8.2、游俠幣余額為負的,須及時通過拋售股票等途徑消除虧空;連續15天游俠幣余額均為負的,賬戶永久凍結;
9、股票發行:
9.1、發行方式:
(1)系統發行:管理員可根據股市發展情況發行新股,股票名稱全部採用真實股票名稱(包括但不限於A股、B股、H股),發行價及市值、市贏率等參考真實股票確定;
(2)個人發行:會員資金積累較多時可以申請發行股票,股票名稱採用真實股票名稱(僅限於A股主板、中小板、創業板且未被ST的股票),發行價以最近一個交易日收盤價為准,股本、業績等以最新季報為准;季報之後股本有變動的,業績做相應調整;每股收益不得小於0.01元,市盈率不得大於100倍,市值不得小於20億元;
9.2、申請方式:個人發行股票需先通過「拍賣中心」獲得IPO卡(不定期拍賣,僅限VIP會員參與,一張IPO卡可發行一隻新股),然後在「虛擬股市」版塊發貼申請,註明股票名稱、發行數量、發行價、每股收益、股票簡介等信息,並留足認購資金,符合上市條件的,24小時內批准上市;
9.3、發行費用:發行人需在股票發行時認購25%股份,發行總費用為IPO拍賣的成交價(鑽石)+發行市值×20%(游俠幣);上市交易第一天發行人不得拋售;發行60日內發行人最低持有比例不得小於20%;
9.4、新股申購:股票發行後5日內,會員可申購一次;普通會員中簽率為20%,VIP1~VIP6會員中簽率依次為40%、50%、60%、70%、80%、100%;普通會員最大申購金額(申購數量×發行價)為帳面資產的1.5%,VIP1、VIP2、VIP3最大申購金額為帳面資產的1.8%,VIP4、VIP5、VIP6最大申購金額為帳面資產的2.0%;最大申購金額不足500萬元的,按500萬元執行,超過發行市值(發行數量×發行價)0.25%的,按發行市值的0.25%執行;申購成功收取傭金;系統賬戶持股不足30%時,停止申購;
9.5、新股上市時間:發行後第6個交易日(含發行日);
10、股票退市:
10.1、按凈資產退市:股票每股收益與附加每股收益之和小於等於零或市盈率大於1000倍的(以收盤時的數據為准),將被TS,TS股連續7天業績均不符合要求的,予以退市;TS摘帽方法:通過注資等途徑將業績提高或將市盈率降低,收盤後每股收益與附加每股收益之和大於零且市盈率小於1000倍,取消TS;退市程序:收盤後有股票符合退市條件的,股票停牌並發布退市公告,公告後48小時內退市,退市結算價為每股凈資產的150%;
10.2、按市價退市:當某隻股票受關注度較小,前十大股東持有股份數量較少時,將退市;市價退市不提前公告,需退市的,收盤後停牌並發布退市公告,次一交易日開盤前退市,會員所持股份全部回收,退市結算價按成本價、股票最新價兩者中較高者為准,且最高不超過最新股價的150%;
11、股票業績:
11.1、股票每股收益以虛擬股票對應的真實公司最新季度報表為准(虛擬公司股本如與真實公司不一致,則按比例調整);虛擬股票對應的真實股票不存在或退市時,每股收益為零;
11.2、每股收益更新時間:虛擬股票對應的真實公司公布季報(年報)後一周內;
11.3、初始附加每股收益為零,會員可通過向虛擬公司注入資金提升;使用游俠幣注資提升的附加每股收益有效期為30天,使用鑽石注資提升的附加每股收益有效期為90天;注資必須於開市時進行,已停牌的股票不允許注資;使用游俠幣注資的,會員注資總額不得超過持股市值的50%;股票市盈率=股價÷(每股收益+附加每股收益);
12、系統賬戶(SYSTEM):
12.1、未被會員持有的股份全部分配給系統賬戶,系統賬戶每天按照一定規則自動掛單參與交易(T+0);
12.2、對於融資融券標的股,當系統賬戶持股不足5000萬股時將自動增發1000萬股,增發的股票全部分配給系統賬戶;系統增發將攤薄每股收益;系統增發信息即時披露;
12.3、對於非融資融券標的股,系統賬戶持股不足1000萬股時停止買入;系統賬戶持股為0時不再參與交易;系統賬戶持股為0後的五個工作日內,該股由T+1交易變更為T+0交易;
13、董事長:持股比例大於20%或持有股票市值超20億元的第一大股東(以公布的十大股東名單為准)為公司董事長,可以行使分配公司未分配利潤等權利;
13.1、虛擬公司未分配利潤來源:股票交易傭金;無董事長或董事長卸任的股票,未分配利潤為零,有董事長時才將交易傭金計入未分配利潤;當月沒有分配的利潤或分配後剩餘的利潤,可保留至下月;董事長可以將自有資金注入未分配利潤並用於分紅等;
13.2、公司未分配利潤分配方式:現金分紅,送股分紅;七天內最多隻能選擇一種方式分配一次公司未分配利潤;
13.3、現金分紅:董事長可根據公司當期未分配利潤余額,決定「10派N」,派現對象為派現時所有持有公司股票的股東(不包括系統賬戶);
13.4、送股分紅:董事長可根據公司當期未分配利潤余額,決定「10送N」,送股後會員持有的不足1手的部分,系統按除權後的股價回收;
13.5、利潤分配計劃須於開市時發布,系統將於收盤後自動處理已成功發布的利潤分配方案;
14、信息披露:
14.1、十大股東名單(不含系統賬戶)每周日更新一次;股東總數(不含系統賬戶)即時披露;
14.2、符合以下條件之一的股票,將於每日收盤後公布買入金額最大前五名及賣出金額最大前五名的會員名單及成交金額:
(一)漲跌幅偏離值達±7%的;
(二)換手率達20%的;
(三)振幅值達15%的;
(四)連續三個交易日內,漲跌幅偏離值累計達±20%的;
15、印花稅:稅率1‰,賣出股票時收取;
16、傭金:普通會員費率1.5‰,VIP1會員~VIP6會員費率依次為1.0‰、0.9‰、0.8‰、0.7‰、0.6‰、0.5‰,買賣雙向收取;系統賬戶傭金為0;
17、強制拋售:會員連續60天沒有登陸,則其持有的股票由系統按股票當日跌停價格強制拋售;
18、交易行為監督:
18.1、對下列可能影響交易價格或者交易量的異常交易行為,予以重點監控:
(一)兩個或兩個以上固定的或涉嫌關聯的賬戶之間,大量或者頻繁進行互為對手方的交易;
(二)大筆申報、連續申報或者密集申報,以影響交易價格;
(三)頻繁申報或頻繁撤銷申報,以影響交易價格或其他投資者的投資決定;
(四)巨額申報,且申報價格明顯偏離申報時的市場成交價格;
(五)一段時期內進行大量且連續的交易;
(六)在同一價位或者相近價位大量或者頻繁進行回轉交易;
(七)大量或者頻繁進行高買低賣交易;
(八)需要重點監控的其他異常交易;
18.2、對情節嚴重的異常交易行為,或其他違反《游俠股市交易規則》規定的行為,將視情況採取下列措施:
(一)口頭警示;
(二)要求相關投資者發貼承諾;
(三)禁止相關賬戶登陸1~7天;
(四)是VIP會員的,取消VIP資格或降低VIP等級;
(五)情節嚴重的,並處罰金;
(六)情節特別嚴重或多次違規操作者,賬戶永久禁止(無論是否VIP會員),其所持所有股票劃歸系統賬戶;
19、賬戶管理:同一會員只允許注冊一個賬戶,注冊多個賬戶的,將被屏蔽或刪除而不另行通知;連續90天沒有登陸的賬戶將被屏蔽、刪除或清空賬戶資產;
20、附則:游俠股市將根據游俠虛擬股市發展需要對以上規則及附屬規定做適當調整或修改;重要調整或修改將在實施前公告。
Ⅱ 虛擬炒股游戲(不要k線,只要數字,而且至少幾個股)
投資股市有一句話您務必記牢:股市有風險,入市需謹慎!它不是搖錢樹,也不會天上掉餡餅,您的獲取收益的同時必須承擔相應的風險,這是對等的。
首先您必須申請開通滬深股市交易賬戶。現在申請開通滬深股市交易賬戶只要在證券公司營業部櫃台就可以辦理了。
第二步:您要同時在證券公司開設資金賬戶(如果需要網上委託下單還需在櫃台辦理網上交易委託書等),通過銀證轉賬將資金轉入證券營業部,就可以交易股票和基金了。
第三步:交易。交易可以通過電話委託和網上交易等方式進行。按提示輸入代碼,輸入價格,輸入股數,確認後交易就完成了。
股票交易實行T+0,也就是當日買進的股票要次日才能賣出交易。當日賣出的股票資金到您的賬戶後就可以再買進股票了。股票最低購買量為100股,即通常所說的1手,交易必須是以手為單位。
如您准備購買600050中國聯通,現價2.6元,1萬元可以購買3800股。當然還要記住您想要買的股票代碼。交易雙向收取印花稅和手續費,大約是0.1%。
談談注意事項:
投資股票應以控制風險為上,選擇適當的時機(如大盤和個股處在歷史相對低點),選擇業績優質地好行業景氣度較好且發展前景較好的股票,股價最好能處在歷史相對低點。股價的漲跌類似菜市場買菜,一種菜買的人多了菜價供不應求了,價格自然就漲上去了。
這是資金和籌碼的關系。上漲就是市場的資金大於籌碼,下跌就是市場的籌碼多於資金。
頻繁操作將增加交易成本,買來賣去最後給券商打工。
我個人不建議作短線,頻繁買賣一個是沒有時間和精力二是散戶信息資料不全面三是短炒水平有限四是容易心態變壞不利於今後再戰。
學習巴菲特老師,買進並持有。看大勢看趨勢的變化,如果大方向出現明顯的拐點,自己手上的票又不是很黑的馬,及時了結。
判斷拐點,最簡單的辦法是自己的感覺加對市場信息的判斷,以及周K線MACD指標由紅翻綠,並有擴大跡象。綜合分析。
再談談股票分析:股票分析一般有三大塊,您所說的技術分析只是其中一塊。
基本面、技術面和資金面。
基本面不單指公司的基本面還包括政策面,消息面;這是決定大市和個股的重要因素。如國家控制地產開發的政策對地產類上市公司的影響等。
技術面也就是人們常說的趨勢問題,主要看成交量和價格之間的變化;
資金面指市場資金與籌碼的比例關系,如果入市資金量大於流出量,市場籌碼的價格自然上升,反之則降。資金面也是很關鍵一個因素。比如此輪行情到1000點左右就傳出了不少與市場進入資金量增大的消息,如QFII企業年金和社保等等。
常用的技術指標:macd/ kdj/ rsi/ boll,結合股價K線走勢,各移動平均線和成交量。
最後,祝您好運!
我曾經也注冊過.為的就是想學習點經驗.可是一年過去後發現根本沒什麼用處.因為是虛擬的所以根本一點都不關注.
想學習炒股的話還是真槍實彈來的快.
Ⅲ 有什麼游戲裡面帶有。股票之類的游戲
游戲裡面帶股票之類的游戲:
1.大富翁系列
大富翁系列是由大宇資訊製作以休閑輕松為主的pc游戲,於1989年11月28日發行。
默認多幅地圖,以擲骰點數前進,並有多種道具、卡片使用,另觸發一些「特別事件」。主要通過購買房產,收取對方的路費、租金,來導致對手破產。大富翁4設有系列中最為完全的股票系統,股票系統為獨立的,一般升跌不受玩家影響,但股票產值會導致物價飛漲,可令實物的房產價值加倍。即使對手有大量房產,股票也可以平衡各方的勢力。
2.股神大戰華爾街
游戲完全按照紐約股市的操作來模擬,在游戲中你是一個白手起家的小股民,可以一點點的進行投資,最後在股市中成為一代"股神"。游戲中有著大量的圖表和投資方。道瓊斯、納斯達克、基金、期貨所有和股票有關的內容都會出現在游戲中。根椐玩家的不同資產,游戲畫面也會有不同的變化。辦公室會從一間到幾間,從一層到二層,可以使用的游戲指令也越來越多。玩家需要看準時機,對各種數據和信息進行有效的分析,快速的做出決斷,才可以在股市中立於不敗的位置。游戲的畫面由3D製作細致又略帶卡通風格。
3.金融帝國
《金融帝國》(Financial Empire)是1995年由微啟軟體有限公司推出的一款游戲。被全球不同的媒介多次推介為「當今市場上最寫實,最細膩的商業模擬游戲,和任何時期的最佳經濟類游戲之一」
游戲基本上完整地再現了一個資本主義的經濟世界。作為一個企業家,可以參與到第一產業和第二產業的經營活動中去,並與NPC或者聯網玩家的企業產生互動。製作人不知和鐵路大亨的製作公司有什麼關系,玩家的公司商標有不少是照搬鐵路大亨2的。除了零售業、購買房產和每座城市的三家傳媒,玩家不能參與服務業,因為在這個經濟中根本不存在第三產業,這是一個遺憾。也不能開設商業銀行或者投行。
Ⅳ 有股友聽說過易點投嗎,一個猜股市漲跌的游戲
簡單的原理就是,買的人多就上漲,賣的人多就下跌,但是實際上股價受很多因素影響。影響股票漲跌的因素有很多,例如:政策的利空利多、大盤環境的好壞、主力資金的進出、個股基本面的重大變化、個股的歷史走勢的漲跌情況、個股所屬板塊整體的漲跌情況等,都是一般原因(間接原因),都要通過價值和供求關系這兩個根本的法則來起作用。 下面就這些一般原因如何通過根本的兩個法則對股市產生作用的原理一一分述之。
1、政策的利空利多 政策基本面的變化一般只會影響者的信心。例如:如果政策出利好,則者信心增強,資金入場踴躍,影響供求關系的變化。如果政策出利空,則影響者的信心減弱,資金就會流出股市,從而導致股市下跌。 當然,有時候政策面的變化,也會影響股票的價值。比如:2001年下半年國家公布國有股減持政策,不流通的國有股要通過減持變成能夠流通的流通股,這就導致原來的流通股的價值貶值,從而導致了股市的大跌。 因此,政策面的利空利多有時候是通過供求關系來影響股市的漲跌,有時候是通過價值關系來影響股市。
2、大盤環境的好壞 個股組成板塊,板塊組成大盤。大盤是由個股和板塊組成的,個股和板塊的漲跌會影響大盤的漲跌。同樣,大盤的漲跌又會反過來作用於個股。 因為當大盤漲的時候,者入市的積極性比較高,市場的資金供應就比較充裕,從而使得個股的資金供應也相對充裕,從而推動個股上漲。當大盤跌的時候,則反之。 特別是在大盤見底或見頂,突然變盤的時候,大盤的漲跌對個股有很大的影響:當大盤見底的時候,絕大部分個股都會見底上漲;當大盤見頂的時候,絕大部分個股都會見頂下跌。 在大盤下跌的時候買股票,虧錢的機率極大; 在大盤上漲的時候買股票,賺錢就容易很多了。 實踐也證明,在2001年6月份,大盤見到歷史大頂,之後一路下跌,幾乎所有的股票都下跌了30%—50%。在這段時間,可以說,只要買股票,就會被套牢。很多者平均虧損在30%以上。 同樣,在大盤見底的時候,即使隨便買入一隻股票,都可以給你可觀的收益。例如,1995年5月19日的大底,幾乎所有的股票都上漲了30%以上;2002年1月29日的大底,也是幾乎所有的股票都上漲了20%以上。 大盤變盤大幅上漲或大幅下跌的時候對於股票的漲跌影響很大,但是,我們也必須注意到,當大盤沒有變盤,處於橫盤的狀態的時候,大盤的作用就顯得不怎麼明顯,也不怎麼重要了。 例如:2003年1月16日之後的幾個月的時間裡面,大盤大多時候處於橫盤趨勢,此時大盤對於個股的漲跌影響就不明顯,個股的漲跌主要受到其他因素,例如價值關系的影響、主力資金的運作等重要因素的影響。 這樣,2003年初,在大盤橫盤的情況下,所謂的「局部牛市」也就是因為幾個有價值的板塊被主力資金充分發掘而形成的。 總之,不能一味的強調大盤的重要性,也不能忽視大盤的重要性。大盤在不同的時候,扮演的角色也不一樣,要具體情況具體分析。
3、主力資金的進出 主力資金對於一隻股票的影響十分重要,因為主力資金的進出直接影響股票的供求關系,從而對股票產生重要的作用。 任何一隻業績優良的股票,如果沒有主力資金的發掘和關照,也是「白搭」。 反而有些虧損的ST股票,由於主力資金的拉動,而出現連續上漲的態勢。 可見,主力資金的重要性。
4、個股基本面的重大變化 個股基本面的好壞在相當大的程度上決定了這只股票的價值。因此,個股的基本面是通過價值法則來影響股價的。 當個股基本面出現重大的利空的時候,股價一般都會下跌。 當個股基本面出現重大的利好的時候,股價一般都會上漲。 當然,這都是一般的情況。特殊的情況,還有在高位的時候,莊家發出利好配合出貨,那樣股價就會下跌了。那個時候,其主要作用的就是主力資金的流出,從而導致股價的下跌了。 因此,個股基本面的變化或者說個股的消息面對股價的具體影響,還必須結合技術面上個股處於的高低位置來仔細分析,以免上假消息的當。 高位出利好,要小心。高位出利空,也要小心。 低位出利好,可謹慎樂觀。低位出利空,也不一定是利空。
5、個股的歷史走勢的漲跌情況 江恩曾說過:「人性不變,所以歷史繼續重演。」因此,一隻股票的歷史走勢,對於股票將來的走勢也會有很大的影響。 打個簡單的比方:個股經過前期一段時間(歷史走勢)的上漲,目前處於比較高的位置,此時,個股上漲的動力就會明顯減弱,風險就會逐漸增加。因此,這段時間的上漲(歷史走勢),對股票將來的走勢的影響就表現在風險的增加上面。 當然,這只是一個簡單的歷史走勢影響股票將來的例子,還遠遠沒有達到江恩的「人性不變,所以歷史繼續重演」的境界。 股市是有人控制買賣股票,從而形成的市場。股市的漲跌,都烙上了人性的痕跡。人性影響股市,而人性又是相對不變的。所以,股市的規律也在一定程度上不會改變,所以歷史將在人性的影響下繼續重演。
6、個股所屬板塊整體的漲跌情況 大盤對於個股有重要的影響作用,同樣,板塊的漲跌對於本版塊的個股也有相當的影響作用。 因為大盤上漲的時候,一般都有熱點板塊的支持。熱點板塊形成之後,就會在這個板塊中形成賺錢效應,從而吸引更多的資金進入這個板塊。這樣,供求關系就發生了變化,資金的供大於求,於是這個板塊的股票就 比其他板塊的股票漲幅大的多。
Ⅳ 求個股票類的小游戲
玩復www.gf.com.cn的真實制模擬炒股~(不好你抽我)
Ⅵ 關於股票游戲
想學股票嗎?在游戲中是學不到什麼的,因為游戲里的錢不是錢,可以肆無忌憚地揮霍,但是現實就不是這樣了,現實的炒股每一步都要小心謹慎,思前顧後的。股市入門的知識樓主你懂了嗎?不懂可以去書店買一本有關於股票入門的書自學,很容易的,書里那些什麼指標之類的都是騙人的,學一些簡單的就好。學會了以後最主要的還是實踐,先投1000塊錢去體驗一下虧本或者賺錢的感受,第一次千萬不可投太多。ST的股票千萬別買,十買九輸。要買就買那個股價在8元以下的比較好,我第一次就是虧了七十多塊錢,現在賺點了。祝你好運
Ⅶ 200分求股票游戲!
如果你是想娛樂
網游版炒股:http://www.stockmyth.com/index.asp
一個虛擬的世界,可以在裡面炒股票等商業活動...這是官網,自己看看吧.
如果你是想練習炒股
實盤版炒股:http://bjhcg.gtja.com/stock/
就是現實的炒股,除了錢基本都是真實的了,可以用來做真錢炒股的演練.
Ⅷ 游戲股票有哪些龍頭股
1、愷英網路
2019年3月底,公司實際控制人王悅先是辭去董事長的職務,然後被曝失聯。此後,公司多位高管被公安部門調查,王悅本人也因涉嫌操縱證券市場罪被公安部門正式逮捕。
公司管理層出現如此嚴重的問題,這無疑是個問題股,雖然現在漲停來的快,但一旦公司出現比較大的利空消息,逃命或許都能,所以還是觀望為好。
2、鼎龍文化
雲游戲概念股中唯一的四連板股票,但這個漲停的原因是股權轉讓板塊當天強勢。
3、盛天網路
三連板,而且是因為游戲概念走的三連板,是真龍頭!
4、游族網路
與華為簽署合作框架協議,開拓雲游戲市場。
5、完美世界
A股游戲研發龍頭,具備手游、端游、主機游戲的跨平台研發能力。
(8)漲股票游戲擴展閱讀:
雲游戲的市場前景
受技術和成本限制,雲游戲過去十年發展較為緩慢,中國游戲廠商多處於觀望狀態。iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,2018年中國雲游戲市場規模為6.3億元。
隨著5G技術加速落地,雲游戲有望突破發展瓶頸,行業即將步入發展快車道。預計2023年,市場規模將接近千億元。
Ⅸ 有什麼好的股票類游戲嗎
有什麼好的股票類游戲嗎?
對於很多剛開戶的股民來說,炒股是件很復雜的事情。那麼,新手炒股怎麼炒呢?
這里所提到的股票類游戲,目前還沒有。
如果是需要找來練慣用的,可以找一些模擬炒股軟體,很多軟體都有模擬炒股功能,對新手有很大幫助。
Ⅹ 關於股票的游戲
大富翁,可以炒股