Ⅰ 小散戶都要跟著游資思維去炒股嗎
我們游資的手法就是快進快出,跟我們的莊家機構相差很多,很多漲停板都是游資的行為,如果我們小散戶能夠理清游資的思維,相比賺塊錢也比較容易,這是很多投資者朋友想知道的事情,但是事實是否是這樣呢?下面我們就來說說。
這就是我的看法,大家可以參考參考,如果有什麼不同看法的可以在評論區評論交流,感覺寫的好的點個贊呀。
Ⅱ 如何從5萬炒股炒到100萬
回答這個問題之前先給大家介紹一個人--利弗莫爾。
一個進入股市都應該認識的人。
20世紀初期美國最著名的股票投機家之一,1877年生於麻省一個貧窮的農場工人之家,創造了當年的交易記錄。
作為很多投資者心中的交易之神,他從一萬到一百萬,花了八年,從一百萬到一個億,花了23年
所有人都看到的是傳奇,看不到的是歲月。
因為,市場不是將機會均勻給每一個人,進入市場先要想到如何減少虧損,然後才是盈利。
回憶一下,16個交易日,中間有6個休息日,一共22天。是的,22天目標完成了。
不過這是奇跡,是所有人心中的一個夢。實際呢,如果是跌20%呢,5萬的第一天成為了4萬,隨後3.2萬元,2.56萬元,2.048,是的,你沒看錯,4天只有2萬了,還不足一周。
這就是市場,做夢是沒用的,醒醒吧!鬧鍾響了。
Ⅲ 課間休息時可以玩哪些安全的小游戲
1、小猴撈月
這個游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個圓圈當「水井」,選一個小朋友站在圈內當「小月亮」,另外再選兩個小朋友站在圈外當「小猴子」。
2、三打白骨精
這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始後兩人一塊唱:「孫悟空三打白骨精!」並在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最後一個「精」字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。
3、炒股票
游戲者5人為宜,選一人當股民,面對牆壁而站,其他4人分散站在後面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。
游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭後高高地拋出,說:「炒股票嘍!」當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:「什麼股票最看好?」股民要馬上猜出是何種,對了就算發,繼續炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。
4、搜捕逃犯
一人當逃犯,另一人當公安幹警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令後,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安幹警的搜尋,而公安幹警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪裡,但最終也許會糊里糊塗地撞到一起,公安幹警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。
規則:圍觀者只能笑,不得暗示。
5、翹板接毽
准備學生尺一把,大象皮一快,毽子一隻。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練後,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分並當拍翹者。
Ⅳ 以十分鍾為題起個外號
《十分鍾》
「叮叮當當,叮叮當」同學們嘴裡的嗡嗡聲和下課鈴聲夾雜在一起,形成了一首動聽的音樂。啊,終於下課了!當老師邁著沉重的步伐踏出教室大門的那一刻起,教室里沸騰了,原本棲息在枝頭的鳥兒,也被這一沸騰兒嚇著飛到遠方。
俗話說得好:老虎不在家猴子當代王。果真不假,瞧我們的翟乙全同學不就是當上了「新大王」嗎?在上課,翟乙全總是動個不停,沒人知道這個猴子要干什麼?可是當老師一離開,他便當上了大王,也許是《西遊記》看多了吧,自稱「玉皇大帝」。有時還在手上寫什麼「盛仁慈大帝……」然後再往課桌上一坐,把自己鞋子用的課桌當作「龍椅」來顯傻,時常引起同學們鬨堂大笑。
其他的同學則像剛出籠的小鳥,個個都飛向遠方,然後幾個人聚集在一起,嘴裡咕咕嘟嘟的像是電飯煲煮粥時的情景,也不知道他們嘴裡說的什麼,只知道個個臉上都笑開了花。此時的情景,還讓我想到了多年不見的親友過年時與父母聊天時的樣兒。我想,春節時家裡的好茶都出動,就是怕舌頭聊幹了,說不出話來吧。
啊,此時的局勢真是如同下圍棋時,雙方布局時的情景,黑棋比作男生,白棋必做女生,雙方各佔一角,互不進攻,以守蓄攻。然而當黑子功蓄滿之後,則必攻。瞧下面的中局搏鬥。
「哎呀,你幹嘛呀,有沒有長眼睛啊?」瞧,那幾個小個子的男生已開始向「白子」營地進發了,誰知道第一次進攻就被「白子」發現了,找來一些「白子」的反駁。然而這些「黑子」也不傻,俗話說「金角銀邊草肚皮」竟然「角」無法進攻,不會直接占邊嗎?於是,在走廊里又發生了一場激烈的「斗爭」。
在看看我們「瘋神榜」的頭號瘋神盧學才。剛剛還看見他筆直的坐在位置上的,當老師一離開,他便以迅雷不及掩耳之勢沖向小賣部,用一個不恰當的比喻,他活像一條餓急得瘋狗,難道他真的餓到這種程度嗎?
看著盧學才離開的身影,不覺得讓我的目光停留在他的位置附近。他的前面是彭雪純,很少下位,也很少說話,我時常注意到她在寫作業,像是作業寫不完似的。還有盧學才旁邊的姚馨,她更是很少下位,就連中午也有媽媽送給她吃。我時常注意到她在笑,或許是愛上了學校美好的生活吧。
其實,自從上一次老李召開「紀律大改革」後,班上的紀律漸漸地好了起來,下課也幾乎沒有追逐打鬧的現象了,像彭雪純一樣的例子也日益增多。甚至上一次生物老師走到我們班,看了看教室外的牌子,然後,很驚奇的問這是9班嗎,紀律怎麼這么好?
是的,這就是9班,此班正走向上課下課紀律一樣的境界。
初一:孫言午
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課間十分鍾
課間十分鍾
「丁零零------」下課了,我和五個好朋友迅速跑到操場,玩起了「世界大戰」游戲。
首先,我迎戰的是劉嘉誠,他雖一身肌肉,看起來身軀矯健,其實他跑得很慢根本追不上我。即使累得氣喘吁吁,也無濟於事,只好想我投降。
接著,我和劉嘉誠去觀看李子航和郭子恆的決斗。走近一看,我們發現郭子恆使用他的必殺技「掐耳朵」,只見李子航也用自己的絕活「飛身踢」,就把郭子恆踢到了。可是,郭子恆堅強的站起來,不服輸繼續決斗。最終,功夫不負有心人,郭子恆勝利了。 最後,我們四人又去觀看了其他兩個人的戰斗。 「丁零零------」我們只好依依不捨的跑進教室。
課間十分鍾游戲
課間十分鍾休息的時候,帶領小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進身心的健康,又能提高交往能力,增進友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多麼好的活動呵!
1、小猴撈月
這個游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個圓圈當「水井」,選一個小朋友站在圈內當「小月亮」,另外再選兩個小朋友站在圈外當「小猴子」。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉圈走一邊唱兒歌:「小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!」唱完兒歌,兩個「小猴」鑽進「水井」,手拉著手去捉「小月亮」,「小月亮」只能在圈內逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶「月」字的成語、詩句或表現一個小節目。接著由這個同學指定別人擔任「小月亮」和「小猴子」的角色,游戲重新開始。
2、三打白骨精
這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始後兩人一塊唱:「孫悟空三打白骨精!」並在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最後一個「精」字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3·雙手合掌於胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那麼重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。
3、炒股票
游戲者5人為宜,選一人當股民,面對牆壁而站,其他4人分散站在後面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭後高高地拋出,說:「炒股票嘍!」當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:「什麼股票最看好?」股民要馬上猜出是何種,對了就算發,繼續炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。
4、搜捕逃犯
一人當逃犯,另一人當公安幹警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令後,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安幹警的搜尋,而公安幹警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪裡,但最終也許會糊里糊塗地撞到一起,公安幹警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。 規則:圍觀者只能笑,不得暗示。
5、歡樂猜拳
女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數必須是雙數,游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;2、側開與兩側同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側同伴相碰;4、同1。)並齊說:「賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!」接著,各自旋轉小臂並說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面「石頭剪子布」猜拳,若相同則再轉小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最後剩下者為勝。
6、翹板接毽
准備學生尺一把,大象皮一快,毽子一隻。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練後,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分並當拍翹者。
7、裝卸木材
在桌子的一端放1隻鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1隻紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發令後,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優勝。參加游戲的人數較多時 ,可布置幾個課桌,同時進行比賽。
8、猜成語
主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍 成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然後解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個「騰」字先猜出者為勝。
9、跳繩奪帕
二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領後面,然後依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。
10、愚公移山
先選一人當「大山」,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與「大山」用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:
一米二米三,
三乘以三,
山高難開,
愚公移山!
動作有:1、雙足並攏;2、雙足側開;3、雙足前後開;4單足屈膝提起。每唱完一句必須跳躍出其中一個動作,若和「大山」同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一人做,若連續四次即把兒歌唱完與「大山」動作不重樣,則為獲勝,換當「大山」的角色。
11、扔瓶進筐
參賽者依次背對一隻3米遠的空羅筐,左手持一面鏡子,右手拿起一隻空可樂罐扔向筐內,每扔進一隻就再有一次機會,直至失誤為止,扔進積分多者為勝。
12、同步衛星
在地上畫三個直徑為一米、間距為3米的圓圈,每組三人,各站一圈,手持一隻小皮球(或乒乓球),發令後,一塊向上垂直拋球,與此同時按逆時針方向跑至前面圈接球,成功一次得一分並繼續進行下去,失誤了退下場,積分多的組為勝。
13、氣象預報
選一人當預報員,其他游戲者面對著他,站成一列橫隊,相距3米遠,游戲開始,當預報員發出各種氣象預報時,全體游戲者要作出勇敢的反應,如: 「刮大風!」-「不怕!」
「下大雨!」-「不怕!」
「有大霧!」-「不怕!」
「下大雪!」-「不怕!」
唯獨聽到「下冰雹羅!」必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰