A. 英雄無敵3怎麼操作
作為英雄無敵系列的第三作,《埃拉西亞的光復》以其精美的畫面、絢麗多樣的魔法、更為曲折的情節將我們帶進一個全新的世界。但也因為如此,它也伴我不知度過了多少個噩夢之夜。為了拯大眾於水火之中(一種自豪感油然而生),現特將本不外傳的獨家功略本(按照技能篇、魔法篇、建築篇、寶物篇、武器篇、任務篇和兵種篇七個部分)公布於眾,以慰天下。
技能篇
本作中英雄的技能增加到了28種,但每人只能學到8種。有些技能的學習和英雄的種族也有關系,比如說騎士族無法習得招魂術。技能上的選擇對於培養英雄是至關重要的。
空氣魔法(Air Magic): 增加空氣魔法的威力及降低魔法值的消耗。一級空氣魔法降低1點魔法值消耗。2級低2點魔法值消耗。3級降低3點魔法值消耗。4級降低4點魔法值消耗。5級降低5點魔法值消耗。
箭術(Archery): 增加遠程部隊及戰爭武器的攻擊力。基礎:增加10%。高級:增加20%。專家:增加30%。
防禦術(Armorer): 降低敵人對己方部隊的傷害。基礎:降低10%。高級:降低25%。專家:降低50%。
炮術(Artillery): 可以手動控制巨箭車攻擊目標,每回合可攻擊兩次並增加雙倍威力幾率。 基礎:50%出現雙倍威力。高級:75%出現雙倍威力。專家:每回合均為雙倍威力。
彈道學(Ballistics): 可以手動控制攻擊目標,並增加攻擊次數、傷害力和精確度。基礎:攻擊一次,擊中城牆幾率為60%,最大攻擊力幾率為50%,除非城牆全破,否則擊中箭塔的幾率低於60%。高級:攻擊兩次,其餘同上。專家:攻擊兩次,均為最大威力;擊中城牆幾率為75%,除非城牆全破,否則擊中箭塔幾率為75%。
外交術(Diplomacy): 可以增加中立部隊加入的幾率,並降低所需的花費。基礎:25%加入,花費降低20%。高級:50%加入,花費降低40%。專家:100%加入,花費降低60%。
鷹眼術(Eagle Eye): 讓英雄可以學會敵方的法術。基礎:40%幾率學會2級魔法。高級:50%幾率學會3級魔法。專家:60%幾率學會4級魔法。
泥土魔法(Earth Magic): 增加土元素魔法的威力並降低消耗魔法值。一級土魔法降低1點魔法值消耗。2級降低2點魔法值消耗。3級降低3點魔法值消耗。4級降低4點魔法值消耗。5級降低5點魔法值消耗。
地稅術(Estates): 可以增加每日收入。基礎:每天加125。高級:每天加250。專家:每天加500。
火魔法(Fire Magic): 增加火元素魔法的威力並降低消耗魔法值。1級降低1點魔法值消耗。2級降低2點魔法值消耗。3級降低3點魔法值消耗。4級降低4點魔法值消耗。5級降低5點魔法值消耗。
醫療術(First Aid): 當英雄使用醫療帳篷時獲得額外效果並可以指定醫療目標。基礎:最多增加50點生命值。高級:最多增加75點生命值。專家:最多增加100點生命值。
理解術(Intelligence): 增加英雄魔法力的最大值。基礎:增加最大魔法值25%。高級:增加最大魔法值50%。專家:最大魔法值翻倍。
領導術(Leadership): 增加所帶部隊的士氣,亡靈巫師和死亡騎士無法習得此項技巧。基礎:加1點士氣。高級:加2點士氣。專家:加3點士氣。
學習術(Learning): 增加英雄戰斗中所得經驗值。基礎:可增加5%。高級:可增加10%。專家:可增加15%。
後勤術(Logistics): 增加英雄陸上移動力。基礎:增加10%移動力。高級:增加20%移動力。專家:增加30%移動力。
幸運術(Luck): 增加所帶部隊的運氣及雙倍攻擊的機會。基礎:加1點幸運。高級:加2點幸運。專家:加3點幸運。
神秘學(Mysticism): 增加英雄每日魔法值恢復的點數。基礎:每日恢復2點。高級:每日恢復3點。專家:每日恢復4點。
航海術(Navigation): 增加英雄海上移動力。基礎:加50%行動力。高級:加100%行動力。專家:加150%行動力。
召魂術(Necromancy): 可將戰斗中死亡的部隊轉為骷髏兵。基礎:轉化10%。高級:轉化20%。專家:轉化30%。
進攻學(Offense): 增加我方近戰部隊的殺傷力。基礎:增加10%。高級:增加20%。專家:增加30%。
向導術(Pathfinding): 減少地形對英雄移動力的影響。基礎:增加10%。高級:增加20%。專家:增加30%。
抵抗術(Resistance): 使敵方所施攻擊性法術可能失效。基礎:5%的幾率不受影響。高級:10%的幾率不受影響。專家:20%的幾率不受影響。
學者術(Scholar): 使英雄相遇時可以相互學習對方的法術。基礎:可交換2級魔法。高級:可交換3級魔法。專家:可交換4級魔法。
偵察術(Scouting): 增加英雄的視野范圍。基礎:加1格。高級:加2格。專家:加3格。
巫術(Sorcery): 增加英雄所施攻擊性魔法的攻擊力。基礎:增加5%。高級:增加10%。專家:增加15%。
戰術學(Tactics): 使英雄能在開戰前重新布置整理自己的部隊。等級高於敵方3級則可以在7格範圍內排列。戰術等級高於敵方2級則可以在5格範圍內排列。戰術等級高於敵方1級則可以在3格範圍內排列。戰術等級和敵方相當則只能選擇是緊縮還是分散隊型。
水魔法(Water Magic): 增加水魔法威力及降低魔法值的消耗。1級降低1點魔法值消耗。2級降低2點魔法值消耗。3級降低3點魔法值消耗。4級降低4點魔法值消耗。5級降低5點魔法值消耗。
智慧術(Wisdom): 使英雄能學習更高級的魔法。基礎:可以學習3級魔法。高級:可以學習4級魔法。專家:可以學習5級魔法。
魔法篇
本作中的魔法共分為風、土、火和水四大系。其中風系法術以移動為主,傳送、加速等屬於這個系;土系主要是防禦性法術,石頭皮膚、護盾等就是這個系的;火系主要是攻擊性法術,火牆、地獄火等都是這個系的;水系的魔法似乎偏向於輔助,祝福、治療等都歸這個系。當然,每個系也都有一些攻擊法術。每個系的魔法都可以通過提升相應的技能,以更少的魔法值發揮出更大的威力。
一、 基本:
名稱,等級,消耗,類別,作用
魔箭(magic arrow),1級,5點,戰斗,基礎:對敵單體產生英雄魔法力×10+10的傷害。高級:對敵單體產生英雄魔法力×10+20的傷害。專家:對敵單體產生英雄魔法力×10+30的傷害。
察看術(visions),2級,4點,探險,基礎:查看野外生物的數量和加入的可能性。范圍為英雄魔法力×1。高級:同基礎,此外還可查看敵人英雄的四項屬性和所帶部隊。范圍為魔法力×2。專家:同高級,此外還可查看敵城和駐留軍隊情況。范圍為魔法力×3。
二、空氣系:
名稱,等級,消耗,類別,作用
急行術(Haste),1級,6點,戰斗,基礎:使己方單一部隊速度提高3點。高級:使己方單一部隊速度提高5點。專家:使己方所有部隊速度提高5點。
顯示寶物(View Air),1級,2點,探險,基礎:顯示附近寶物的位置。高級:顯示附近寶物、英雄的位置。專家:顯示附近寶物、英雄、城堡的位置。
偽裝術(Disguise),2級,4點,探險,基礎:當敵人查看你的英雄時,所顯示的部隊全部變成當前部隊中最強大的生物,數量正常顯示。高級:當敵人查看你的英雄時,所顯示的部隊全部變成當前部隊中最強大的生物,數量不顯示。專家:當敵人查看你的英雄時,所顯示的部隊全部變成目前玩家擁有部隊中最強大的生物,數量不顯示。
瓦解射線(Disrupting Ray),2級,10點,戰斗,基礎:降低敵人部隊的防禦力3點,可對單一目標多次使用。高級:降低敵人部隊的防禦力4點,可對單一目標多次使用。專家:降低敵人部隊的防禦力5點,可對單一目標多次使用。
幸運術(Fortune),2級,7點,戰斗,基礎:增加己方單一部隊的幸運1點。高級:增加己方單一部隊的幸運2點。專家:增加己方所有部隊的幸運2點。
閃電術(Lightning Bolt),2級,10點,戰斗,基礎:閃電攻擊敵人,傷害為英雄魔法力×25+10。高級:閃電攻擊敵人,傷害為英雄魔法力×25+20。專家:閃電攻擊敵人,傷害為英雄魔法力×25+50。
精確術(Precision),2級,8點,戰斗,基礎:使己方單一遠程部隊進行遠程攻擊時攻擊等級+3。高級:使己方單一遠程部隊進行遠程攻擊時攻擊等級+6。專家:使己方所有遠程部隊進行遠程攻擊時攻擊等級+3。
空氣盾牌(Air Shield),3級,12點,戰斗,基礎:使己方單一部隊受到的遠程傷害降低25%。高級:使己方單一部隊受到的遠程傷害降低50%。專家:使己方所有部隊受到的遠程傷害降低50%。
聖光術(Destroy Undead),3級,15點,戰斗,基礎:打擊不死系生物,傷害為英雄魔法力×10+10。高級:打擊不死系生物,傷害為英雄魔法力×10+20。專家:打擊不死系生物,傷害為英雄魔法力×10+50。
御氣術(Pro.from Air),3級,12點,戰斗,基礎:使己方單一部隊受到空氣系魔法的傷害降低30%。高級:使己方單一部隊受到空氣系魔法的傷害降低50%。專家:使己方所有部隊受到空氣系魔法的傷害降低50%。
催眠術(Hypnotize),3級,18點,戰斗,基礎:使敵方部隊暫時受你控制,我方攻擊受控制的敵人部隊時不會受到反擊。被施法敵人部隊的HP總和要小於法力×25+10。高級:同上,但敵人部隊的HP總和要小於法力×25+20。專家:同上,但敵人部隊的HP總和要小於法力×25+50。
連環閃電(Chain Lightning),4級,24點,戰斗,基礎:同時打擊4支部隊,目標部隊受到的傷害為英雄魔法力×40+25,其餘部隊依次減半。高級:同時打擊5支部隊,目標部隊受到的傷害為英雄魔法力×40+50,其餘部隊依次減半。專家:同時打擊4支部隊,目標部隊受到的傷害為英雄魔法力×40+100,其餘部隊依次減半。
反擊術(Counterstrike),4級,24點,戰斗,基礎:使己方單一部隊每回合增加1次反擊的機會。高級:使己方單一部隊每回合增加2次反擊的機會。專家:使己方所有部隊每回合增加2次反擊的機會。
次元門(Dimension Door),5級,25點,探險,基礎:瞬間移動至地圖任一看見地點,每天可以使用2次,每次施法時會降低3點移動力。高級:同上,每天可以使用3次,每次施法時會降低3點移動力。專家:同上,每天可以使用4次,每次施法時會降低2點移動力。
飛翔術(Fly),5級,20點,探險,基礎:可以使英雄所率領的軍隊飛行,不受障礙物的影響,不過必須在回合結束前返回陸地,飛行距離為通常移動力的60%。高級:同上,此外飛行距離為通常移動力的80%。專家:同上,此外飛離為通常移動力的100%。
魔鏡術(Magic Mirror),5級,25點,戰斗,基礎:有40%的機率將敵人的法術隨機反射回敵人一支部隊身上。高級:有50%的機率將敵人的法術隨機反射回敵人一支部隊身上。專家:有60%的機率將敵人的法術隨機反射回敵人一支部隊身上。
召喚空氣元素(Summon Air Ele.),5級,25點,戰斗,基礎:召喚空氣元素參加戰斗,一旦召喚則無法召喚其它元素。召喚空氣元素的數量為英雄法力×2。高級:同上,但召喚空氣元素的數量為法力×3。專家:同上,但召喚空氣元素的數量為法力×4。
三、土系:
名稱,等級,消耗,類別,作用
護盾(Shield),1級,5點,戰斗,基礎:使己方單一部隊受到敵人肉搏的傷害降低15%。高級:使己方單一部隊受到敵人肉搏的傷害降低30%。專家:使己方所有部隊受到敵人肉搏的傷害降低30%。
減速(Slow),1級,6點,戰斗,基礎:使敵人單一部隊的速度降低25%。高級:使敵人單一部隊的速度降低50%。專家:使敵人所有部隊的速度降低50%。
石頭皮膚(Stone Skin),1級,5點,戰斗,基礎:使己方單一部隊的防禦增加3點。高級:使己方單一部隊的防禦增加6點。專家:使己方所有部隊的防禦增加6點。
顯示資源(View Earth),1級,2點,探險,基礎:顯示附近資源的位置。高級:顯示附近資源和礦產的位置。專家:顯示附近資源和礦產的位置及地形。
死亡波浪(Death Ripple),2級,10點,戰斗,基礎:戰場中全部非不死系怪物受到法力×5+10的傷害。高級:戰場中全部非不死系怪物受到法力×5+20的傷害。專家:戰場中全部非不死系怪物受到法力×5+30的傷害。
御土術(Pro.from Earth),2級,5點,戰斗,基礎:使己方單一部隊受到土魔法的傷害降低30%。高級:使己方單一部隊受到空氣魔法的傷害降低50%。專家:使己方所有部隊受到空氣魔法的傷害降低50%。
流沙(Quicksand),2級,8點,戰斗,基礎:隨機在地圖上放置4個流沙陷阱,只有施法者和熟悉該地形的生物才可看見,踩中流沙的部隊停止行動一回合。一旦踩中一個流沙,其它流沙陷阱都將被顯示出來。高級:同上,但隨機放置6個。專家:同上,但隨機放置8個。
復生術(Animate Dead),3級,15點,戰斗,基礎:復活一定數量的不死系部隊。復活的生命點數為法力×50+30。高級:同基礎,但復活的生命點數為法力×50+60。專家:同高級,但復活的生命點數為法力×50+160。
反魔法(Anti Magic),3級,15點,戰斗,基礎:使部隊只受4、5級魔法的影響。高級:使部隊只受5級魔法的影響。專家:使部隊不受任何魔法的影響。
地震(Earthquake),3級,20點,戰斗,基礎:隨機破壞2處城牆。高級:隨機破壞3處城牆。專家:隨機破壞4處城牆。
引力護盾(Force Field),3級,12點,戰斗,基礎:由施法者在戰場上放置一個2格力牆,阻止敵人通過。高級:由施法者在戰場上放置一個3格力牆,阻止敵人通過。專家:由施法者在戰場上放置一個4格力牆,阻止敵人通過。
流星雨(Meteor Shower),4級,16點,戰斗,基礎:對目標區域及其周圍區域單位英雄法力×25+25的傷害。高級:對目標區域及其周圍區域單位英雄法力×25+50的傷害。專家:對目標區域及其周圍區域單位英雄法力×25+100的傷害。
復活(Resurrection),4級,20點,戰斗,基礎:復活一定數量的陣亡部隊。復活生命點數為英雄法力×50+40,僅僅在戰場上有效。高級:同上,但復活HP為英雄法力×50+80。專家:同上,但復活HP為英雄法力×50+160。
悲痛術(Sorrow),4級,16點,戰斗,基礎:使敵人單一部隊的士氣降低1。高級:使敵人單一部隊的士氣降低2。專家:使敵人所有部隊的士氣降低2。
回城術(Town Portal),4級,16點,探險,基礎:使你的英雄回到最近的城堡,消耗3點移動力。高級:使你的英雄回到己方的任何城堡,消耗3點移動力。專家:使你的英雄回到己方的任何城堡,消耗2點移動力。
破裂術(Implosion),5級,30點,戰斗,基礎:對敵單體產生英雄法力×75+100的傷害。高級:對敵單體產生英雄法力×75+200的傷害。專家:對敵單體產生英雄法力×75+300的傷害。
召喚土元素(Summon Earth Ele.),5級,25點,戰斗,基礎:召喚英雄魔法力×2個土元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。高級:召喚英雄魔法力×3個土元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。專家:召喚英雄魔法力×4個土元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。
四、火系:
名稱,等級,消耗,類別,作用
嗜血術(Bloodlust),1級,5點,戰斗,基礎:被施法部隊肉搏攻擊力加3。高級:被施法部隊肉搏攻擊力加6。專家:所有己方部隊肉搏攻擊力加6。
詛咒術(Curse),1級,6點,戰斗,基礎:被詛咒敵方部隊傷害力降至最低。高級:被詛咒敵方部隊傷害力降至最低的80%。專家:所有敵方部隊傷害力降至最低的80%。
御火術(Pro.from Fire),2級,5點,戰斗,基礎:被施法部隊受火魔法傷害力降低30%。高級:被施法部隊受火魔法傷害力降低50%。專家:所有己方部隊火魔法傷害力降低50%。
失明術(Blind),2級,10點,戰斗,基礎:被施法部隊除非受攻擊,否則不能行動。受攻擊時反擊傷害力只有平時的50%。高級:被施法部隊除非受攻擊,否則不能行動。受攻擊時反擊傷害力只有平時的25%。專家:被施法部隊除非受攻擊,否則不能行動。受攻擊時不會反擊。
火牆(Fire Wall),2級,8點,戰斗,基礎:目標區域出現2格寬的火牆,穿越火牆的部隊受到英雄魔法力×10+10的傷害。高級:目標區域出現3格寬的火牆,穿越火牆的部隊受到英雄魔法力×10+20的傷害。專家:目標區域出現3格寬的火牆,穿越火牆的部隊受到英雄魔法力×10+50的傷害。
火球術(Fire Ball),3級,15點,戰斗,基礎:目標及其鄰近部隊受到英雄魔法力×10+15的傷害。高級:目標及其鄰近部隊受到英雄魔法力×10+30的傷害。專家:目標及其鄰近部隊受到英雄魔法力×10+60的傷害。
布雷術(Land Mine),3級,18點,戰斗,基礎:隨機在地圖上擺放4個地雷,觸發部隊受到魔法力×10+25的傷害,熟悉該地形的兵種可以看到地雷並安全穿過,其餘則看不見。高級:隨機擺放6個雷,傷害力上升到魔法×10+50,熟悉該地形的兵種可以看到地雷並安全穿過,其餘則看不見。專家:隨機擺放8個雷,傷害力上升到魔法×10+100,熟悉該地形的兵種可以看到地雷並安全穿過,其餘則看不見。
災禍術(Misfortune),3級,12點,戰斗,基礎:被施法敵方部隊幸運降1。高級:被施法敵方部隊幸運降2。專家:所有敵方部隊幸運降2。
末日法術(Armageddon),4級,24點,戰斗,基礎:所有部隊受到英雄魔法力×50+30的傷害。高級:所有部隊受到英雄魔法力×50+60的傷害。專家:所有部隊受到英雄魔法力×50+120的傷害。
發狂術(Berserk),4級,20點,戰斗,基礎:被施法部隊攻擊最近目標,1格內單位受影響。高級:被施法部隊攻擊最近目標,7格內單位受影響。專家:被施法部隊攻擊最近目標,13格內單位受影響。
火盾(Fire Shield),4級,16點,戰斗,基礎:將敵方肉搏傷害力的20%反彈到攻擊者身上。高級:將敵方肉搏傷害力的25%反彈到攻擊者身上。專家:將敵方肉搏傷害力的30%反彈到攻擊者身上。
狂暴術(Frenzy),4級,16點,戰斗,基礎:施法部隊攻擊增加其防禦力的100%,防禦同時降為0。高級:施法部隊攻擊增加其防禦力的150%。專家:施法部隊攻擊增加其防禦力的200%。
地獄火(Inferno),4級,16點,戰斗,基礎:目標及其鄰近區域2格內部隊受到英雄魔法力×10+20的傷害。高級:目標及其鄰近區域2格內部隊受到英雄魔法力×10+40的傷害。專家:目標及其鄰近區域2格內部隊受到英雄魔法力×10+80的傷害。
屠龍術(Slayer),4級,16點,戰斗,基礎:施法部隊攻擊巨獸、龍和九頭蛇時攻擊力加8。高級:同上,同時對魔鬼和天使有效。專家:同上,同時對泰坦有效。
犧牲術(Sacrifice),5級,25點,戰斗,基礎:犧牲一隻己方部隊,將(英雄魔法力+陣亡部隊基礎HP+3)×犧牲部隊的數量, 將HP轉化為已方陣亡部隊的HP,並將其復活。高級:犧牲一隻己方部隊,但會將(英雄魔法力+陣亡部隊基礎HP+6)×犧牲部隊的數量, 將HP轉化為已陣亡部隊的HP, 並將其復活。專家:犧牲一隻己方部隊,但會將(英雄魔法力+陣亡部隊基礎HP+10)×犧牲部隊的數量, 將HP轉化為已陣亡部隊的HP, 並將其復活。
召喚火元素(Summon Fire Ele.),5級,25點,戰斗,基礎:召喚英雄魔法力×2個火元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。高級:召喚英雄魔法力×3個火元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。專家:召喚英雄魔法力×4個火元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。
五、水系:
名稱,等級,消耗,類別,作用
祝福術(Bless),1級,5點,戰斗,基礎:使己方單一部隊的傷害力為最大值。高級:使己方單一部隊的傷害力為最大值+1。專家:使己方所有部隊的傷害力為最大值+1。
治療術(Cure),1級,6點,戰斗,基礎:消除負面魔法的影響,並有恢復少許HP的功能。恢復生命點數為英雄魔法力×5+10。高級:同上,但恢復生命點數為英雄魔法力×5+20。專家:同上,但恢復生命點數為英雄魔法力×5+30。
驅散術(Dispel),1級,5點,戰斗,基礎:消除己方部隊所附魔法的影響。高級:消除己方或敵方部隊所附魔法的影響。專家:消除所有部隊所附魔法的影響。
御水術(Pro.from Warter),1級,5點,戰斗,基礎:使己方單一部隊受到水系魔法的傷害降低30%。高級:使己方單一部隊受到水系魔法的傷害降低50%。專家:使己方所有部隊受到水系魔法的傷害降低50%。
召船術(Summon Boat),1級,6點,探險,基礎:有50%的機率召喚船隻。高級:有75%的機率召喚船隻。專家:有100%的機率召喚船隻。
冰凍箭(Ice Bolt),2級,8點,戰斗,基礎:傷害為法力×20+10。高級:傷害為法力×20+20。專家:傷害為法力×20+50。
除障術(Remove Obstacle),2級,7點,戰斗,基礎:可以除去戰場上的障礙物,如樹、石頭等。高級:可以除去火牆。專家:可以除去戰場上的任何物體。
毀船術(Scuttle Boat),2級,8點,探險,基礎:有50%的機率毀壞一條未被佔領的船隻。高級:有75%的機率毀壞一條未被佔領的船隻。專家:有100%的機率毀壞一條未被佔領的只
虛弱術(Weakness),2級,8點,戰斗,基礎:使敵人單一部隊的攻擊力降低3點。高級:使敵人單一部隊的攻擊力降低6點。專家:使敵人所有部隊的攻擊力降低6點。
健忘術(Forgetfulness),3級,12點,戰斗,基礎:使敵人單一遠程部隊的一半無法進行遠程攻擊。高級:使敵人單一遠程部隊無法進行遠程攻擊。專家:使敵人所有遠程部隊無法進行遠程攻擊。
冰凍環(Frost Ring),3級,12點,戰斗,基礎:在指定位置製造一個冰環,周圍部隊會遭受打擊,但冰環中心內的部隊不會有傷害。傷害為法力×10+15。高級:同上,但傷害為法力×10+30。專家:同上,但傷害為法力×10+60。
高昂術(Mirth),3級,12點,戰斗,基礎:使己方單一部隊的士氣提高1點。高級:使己方單一部隊的士氣提高2點。專家:使己方所有部隊的士氣提高2點。
傳送術(Teleport),3級,15點,戰斗,基礎:可將一部隊傳送至戰場的任一地點,但不能穿過城牆和護城河。高級:可將一部隊傳送至戰場的任一地點,但不能穿過城牆。專家:可將一部隊傳送至戰場的任一地點。
克隆術(Clone),4級,24點,戰斗,基礎:可以在戰場上復制生物進行戰斗,但復制生物一旦被攻擊就會消失。可以復制1至5級的生物。高級:同上,但可以復制1至6級的生物。專家:同上,但可以復制1至7級的生物。
祈禱術(Prayer),4級,16點,戰斗,基礎:增加己方單一部隊的攻擊力、防禦力和速度各2點。 高級:增加己方單一部隊的攻擊力、防禦力和速度各4點。專家:增加己方所有部隊的攻擊力、防禦力和速度各4點。
水上行走(Water Walk),4級,12點,探險,基礎:可以使英雄所率領的軍隊在水上行走,不過必須在回合結束前返回陸地,行走距離為通常移動的60%。高級:同上,但行走距離為通常移動的80%。專家:同上,但行走距離為通常移動的100%
召喚水元素(Summon Water Ele.),5級,25點,戰斗,基礎:召喚水元素參加戰斗,一旦召喚則無法召喚其它元素。召喚水元素的數量為法力×2。高級:同上,但召喚水元素的數量為法力×3。專家:同上,但召喚水元素的數量為法力×4。
建築篇
在本作中,所有的建築都可以通過升級以獲得更大的功效。由於版面原因,這里我只簡要介紹一下特殊的和作用比較大的建築,希望對大家能有所幫助。
特殊建築:
騎士族:
劍之兄弟會(Brotherhood of the Sword),為守城部隊增加2點士氣
獅鷲堡(Griffin Bastion),使獅鷲每周產量增加3個
燈塔(Lighthouse),增加船的移動力
馬廄(Stable),增加英雄的移動力
男巫族:
戰爭學院(Academy of Battle Scholars),為訪問的英雄增加1000經驗
寶物交易所(Artifact Merchants),交易寶物與資源
魔法旋渦(Mana Vortex),使訪問的英雄魔力加倍
召喚之門(Portal of Summoning),每周一門內將隨機出現你所佔野外招募地的一種兵種供你招募
蘑菇環(Mushroom Rings),使穴居者每周產量增加7個
馴獸師族:
鮮血之碑(Blood Obelisk),為守城部隊增加2點攻擊
戰神牢房(Cage of Warlords),為訪問的英雄增加1點防禦
隊長營房(Captain Quarters),使狼頭怪每周產量增加6個
恐怖雕像(Glyphs of Fear),為守城部隊增加2點防禦
地獄族:
誕生池(Birthing Pool),使小魔鬼每周產量增加8個
硫磺風暴(Brimstone Stormclouds),為守城部隊增加2點法力
獸籠(Cages),使地獄犬每周產量增加3隻
城堡之門(Castle Gate),使英雄可通過它到其它建有城堡之門的城(該城無英雄的情況下)
火之序列(Order of Fire),為訪問的英雄增加1點法力
亡靈巫師族:
黑暗之幕(Cover of Darkness),當敵人通過黑暗之幕時將被移開
巫術增幅器(Necromancy Amplifier),使你手下的亡靈巫師的召魂術技能增加10%
骷髏轉換器(Skeleton Transformer),將放入其中的兵種變成骷髏兵
地下墓穴(Unearthed Graves),使骷髏兵每周產量增加6個
女巫族:
樹妖幼苗(Dendroid Saplings),使樹妖每周產量增加2個
神秘池塘(Mystic Pond),每周提供1-4個隨機資源
幸運噴泉(Fountain of Fortune),使守城部隊幸運增加2
礦工工會(Miner Guild),使矮人每周產量增加4個
國庫(Treasury),每周使總金量增加10%
B. 英雄無敵3追隨神跡
神之蘇醒
In the Wake of Gods
第一關:要先去磨房,然後去和十字軍說話,十字軍會說要教訓你。然後回頭找祭司說話,接下來到家後面的那個破房子里,會找到一個字條,拿給祭司,再去磨房一次。然後可以去找最西邊的那個騎士,他會給你四個選項,你要選十字軍那個,騎士就會變成一個槍兵。接著去找爸爸,就是家後面那個破雕像,他會告訴你要把其中一個人放出去,再把自己藏起來,然後你就到家門口有個地方(注意到沒有,每次經過那個地方都會停一下,然後就被十字軍狂罵的那個地方)走到邊上一格,然後在右邊點滑鼠右鍵,就可以把那個破破的農民分出去,放在路上。接著走到自己家的那塊田裡(就是東邊那一塊),有一個格是原來沒有的,踩上去,然後就會看到十字軍去抓那個SB農民去幹活,這個時候就可以通過了,然後過了橋,再看見一塊田,和那個農民說話,可以得到一把劍,不過好象沒什麼用。繼續走,找雷鳥說話,然後碰見一隻會飛的九頭蛇,他會說他是神,問你信不信,點信就過關了,點不信就被搞定了。
第一關的7個子任務:
1.與右下方的(以後同)Halflings對話後立即北上,在上面知識加一的地方可以見到他的兄弟zvezdochet,可以得到四種元素魔法技能(初級,任意選擇一種)及相應的三種魔法。
2.同理,與農民對話後可以上面的農民那裡見到Vlad,得到blackshard of the Dead knight.
3.與gremilins對話後在市場可以得到投石車。
4.與Zealots對話後可以在教堂旁邊的學者出見到其堂兄Garriil,得到surcoat of counterpoise
5.與步兵對話後在上面可以得到buckle of the gnoll king
6.盜賊-黃金-盜賊後,得到魔法書
7.訪問酒館後在經castle後在大篷車處得到戰車
這幾個任務要接一個完成一個,就是上上下下跑好幾趟,不然只能完成最後接的一個!
第二關:一條路走到底,碰到一個僧侶,和他說話,過一天再和他說話,他就會消失,然後東邊森林中就變出路來。繞道走過去,有一個魔方讓你玩,先訪問左上僧侶一次,再右下2次,最後左下3次,就可以通過了。在前面撿到聖杯,往回走,聖杯會消失,同時西南方向出現一座城堡(看起來像洞窟的),拆了它可以燒掉周圍的樹,在廢棄的城堡里可以招募5個白鬼魂(要等幾天)。從燒掉的樹林處走出去,左邊的城堡很強是打不下的,看見地圖上方顯示的一個關卡了嗎?往那裡跑,帶著上關留下的槍兵是不能在一星期跑到的,要把槍兵解僱掉。到那裡會發現圍牆圍了些建築,這就是城堡了(看來玩WOG,什麼是城堡觀念要改一改了),然後就是九頭蛇和夢魘獸離開你去守門,裡面的兵加入你,還有兵可以征,可惜天使嘲笑你是農民,不加入,只不過只能征一次,不能攢兵了。出城可以用戰車換獨角獸之帽,九頭蛇也有血瓶送,城堡周圍的農民也會加入,不過我還是和他們戰斗用白鬼魂打,把農民變成白鬼魂(是不是很殘忍?),接下去到處打野兵很容易了,不過從盜賊行會了解到敵人英雄超強,各項指數都21,和自己不在一個檔次,但是靠不斷積累白鬼魂,還是能滅掉他們。記得先訪問地圖中間那個傻站著的紅色英雄上面的僧侶,還有一開始破壞掉的城堡旁邊的一個墳墓,不要漏下,接下來可以分別攻下左下和右上的城堡,記得破壞它們,然後繼續訪問僧侶,最後攻下左上城堡,破壞它,再來向僧侶匯報,然後九頭蛇和夢魘獸又加入你,向下一關進發!
第三關:我救了所有的英雄,主英雄要分經驗值給他們,結果主英雄的指數變成了4,3,2,2,建議先救帶著火鳥的,以後他會為你做大多數事情的,還有他是必須要救的,否則就打不下去了,當然你也可以只救他一個人升級的時候建議學習的技能是:智慧、智力、外交、弩車、後勤。然後讓他去訪問學者得到土和氣技能。這樣你帶著一個和尚要去打下野人城堡(當時我有全減慢,終於拿下了),帶著火鳥的那個很容易就可以打下元素城堡的。
接下來就是發展城堡,把你的元素城堡建出鳳凰來,有了五六十的鳳凰你的這個英雄就可以去傳送門了,打下兩座城堡後把所有加屬性的地方訪問一下,然後招出來鳳凰去訪問神射手,它回把你傳送到一個惡魔城堡附近,打掉2**鞭子怪,城堡的塔樓非常厲害,唉。進去後發現這關建了終極寶物。接下來的事情哈哈,拆城堡,把這個成完全拆掉,你會得到聖杯!
然後把城堡改建成為元素城堡,建魔法塔,把聖杯放上去,這樣你就得到了所有的魔法,然後你用次元門和飛把最上角的英雄打掉,很厲害的哦,惡魔特技帶好多惡魔。然後飛過去訪問那附近的一個傳送門,進傳送門後把中間的高級高級九頭龍幹掉就過關了,本戰役完成。
這關中剛開始占的城堡附近有一個500元素機器人守衛的一個建築,打下它後訪問似乎會每周給你的英雄加一點屬性!
補充:第三關:必須救所有的英雄,每個英雄打下地圖一個角,主角在野蠻城。英雄集聚兵力後,通過四個角的單向門,攻下對應的四座地獄城,主角從野蠻城出發,攻下地獄城後訪問上方雕像(四座地獄城全攻下後),被傳送,擊敗一個被大群夢魘獸圍起來的會飛九頭蛇,過關。 雖然一座地獄城有神器,但無法拆城,只能按上述方法過關(3.57版)。
撒馬利亞人
The Samaritan
本戰役只有一關,並且英雄有級別限制,只能升到12級。
地圖分為四個部分。
第一部分
1.在英雄開始出現的地方向上走一步,選擇yes,可得一把斧子,1000經驗值和10個大精靈射手。
2.在小車處得到5個礦石。
3.在小屋處一個mm請你幫她清理石柱,答應她,到石柱處清理一下,回去找mm,得500經驗值。
4.一個鬼魂讓你幫他找回屍體,答應他,往前走,找到屍體,用5個礦石埋葬他,得500經驗值。再回到原來鬼魂站的地方下一格,又得到1000經驗。
5.走到海邊,那個mm將你送到地圖左上的大陸上。
第二部分
1.在這塊土地上有許多的高級小鏈球,殺光他們,每個角落裡面幾乎都有,之後向左走,看到了橋梁怪,但是進不去,在外面過一天,第二天,就能進去了。
2.和他說話,收了一個橋梁怪。
3.向下走,看到一棵升級樹。和樹對話,然後把橋梁怪分到最角落的綠地上,接著過天。
4.第二天升級樹會把你送到海面上(嚇我一跳,因為沒有船呀,我可還不會游泳),接著升級樹向我說聲sorry,原來是個玩笑,他把我送到了地圖右邊的大陸上。
第三部分
1.看到一個城堡,但是走不下去,沒有辦法,向上走吧。有個盜賊的頭目,是1000個盜賊軍團,先不要打(顯然打不過 )。
2.向上走,和左邊的農民對話,他讓你幫他殺掉盜賊的頭目。接著,你要先去找Alexander(也是個農民,在道路的最上方),和他說話,得到生命血瓶。遺憾的是無法裝備,用不上。
3.得到血瓶後,和城堡上方的盜賊對話,殺了他們,得到了手套,盜賊也變成了mm,答應幫助我,出現了一些妖精, 她們的正上方有個告示,去看看(這里恐怕只有作弊了,否則不知道怎麼過去),接著就會有20個大精靈射手,100個妖精加入。
4.再沿著路向上走,殺掉攔路的盜賊。
5.和最大的茅屋裡的人對話,他說可以使1000個盜賊大部分逃跑,但是需要你找Alexander。
6.找到了Alexander,他卻讓我修水井。
7.和水井旁邊的盜賊對話,把手套給他,他消失了。
8.看看水井,居然要我兩塊礦石,shit,我選的是最高難度,到哪裡去找礦石嘛。
9.和茅屋最右邊的農民對話,他告訴我要礦石的話跟他走,跟著他(他瞬間移動到了屏幕最下方)。和他對話,得到了兩塊礦石,同時路口也被打開了,但是暫時還過不去。
10.回到上面,修好水井,和Alexander對話,他居然種了一塊田出來,給了我一塊plant(在身上看不到),不過當天的移動力全部消失。
11.回去和最大的茅屋裡的人對話,得到任務消滅盜賊軍團,現在只有200個了,殺了他們。訪問盜賊的巢穴,得到了2000的經驗值。
12.下方的路口處的農民讓開了,可以過去了。注意:看到城堡正上方的盜賊和水井旁的盜賊,在接受任務之前是打不死的,但是可以用來賺經驗值,每次得到750點經驗值。
第四部分
1.在home of mathias處得到任務,讓我殺了夢魘獸,救他的城堡。完成這個任務。回去和home of mathias對話,可惜什麼也沒有給。
2.僧侶處,向我要3個珠寶修他的水車,目前還沒有,先等等吧。
3.矮人處,讓我幫忙打下水晶礦,那就打下來吧。
4.和小妖精對話,她請我幫助她殺鬼魂,殺掉鬼魂,訪問瀑布,地面變成了草地。
5.魔法井處選擇yes,會隨機發生事件,包括得到資源,錢或者寶物,或者出來怪物打仗(要是牛逼的怪物可就糗大了,一次我弄出來了5條黑龍),甚至會出現聖杯(不過電腦告訴我,用不了,聖杯又消失了,faint),同時當天的移動力全部消失,可以無限次訪問這口神秘的水井。
6.和魔法師對話,他向我要3個水晶,修好了身後的風車。
7.和高級僧侶對話,他邀請我賭博,選擇同意,在他身後的房間裡面開始賭博,輸了的話每次付1000金,贏了的話可得1個珠寶,贏到3個去找僧侶,給他三個寶石,得到水車,以後每周可以訪問啦。
8.完成上述所有任務後,到城堡下方的墓穴,選擇同意,進入最後的決戰(前提是必須完成上述第四部分的所有任務)。接著會被傳送到第二部分的陸地上,向右走一步,得到七種龍,包括銹龍,仙女龍,暗黑龍,鑽石龍各2條,碧龍,水晶龍,三頭龍各3條。對決的敵人是自己的鏡像,各項指數與兵力完全相同。作戰時注意不要被敵人的龍一下子攻擊到兩個部隊就可以了。
補充
第二關:訪問所有方尖塔。
這關你處於一個封閉的小區域,只能通過一個單向門出去,敵人進不來。
訪問城堡周圍的三個方尖塔,然後訪問智慧樹,就可以通過單向門了。出口附近有兩個雙向門,分別通向一個電腦玩家,消滅他們,訪問完所有方尖塔後即可過關。
主角的基本能力,即攻、防、力、智可帶入下一關;
地圖上黑色魔法殿堂每周隨機出現一種四級魔法,一旦學會就不再更換新魔法。我在那裡學會了「回城」魔法。
在地圖的高山建築中打敗守衛,可以得到「上帝的眷顧」,HP=2000,A=0,每周加基本能力。
第三關:控制混亂之地。
這一關每周隨機是氣、水、火、地周,地圖地形隨之改變,英雄相應具有該系大部魔法,但加速、減速沒有。酒館中英雄起始20級。雙層地圖、八個玩家,城都在地圖角上。本關沒有魔法行會,也沒有水井,英雄的魔法恢復全靠自己了。
第一周敵人不召英雄,可以趁機滅亡一至兩個玩家;由於英雄起始級別高,可以依靠不斷召英雄消滅敵人。 )
探險生涯
A life of Adventure
總的說明:本地圖只有一關,但比較復雜。能招到的部隊極其有限(到最後也不過3個法師,5個十字軍,10個高級箭手,8~11個斧兵,2~3個流氓,兩個狙擊兵),所以注意每一場仗都不能死兵;英雄不能通過經驗值來長級,只能通過完成各種任務來學會第一和第二技能;另外,裡面的寶物大都是任務物件,有些需要通過和野兵戰斗得到,所以野兵也要盡量打;另外,英雄沒有固定收入,也不能占礦,只有靠在野外撿錢和打野兵,還有接任務賺錢,所以錢要好好的花,真是累啊……
第一部分
村莊里的戰爭工具店會教你基礎攻擊術,並要你去村子東面找一個女巫,在村子西面的角上,有一個spirit,帶她回村子中的一個茅屋,她會教你基礎智慧術,加一魔力,和一個項鏈,而且矮人村莊東面的山道也通了,可以進地下城了。然後再去戰爭工具店,會教你基礎防禦術。
村裡另外一個屋子裡的人要你除掉村子東面的高級goblin,完成後會給一面矮人盾牌。(在這個屋的東面一格可以找到Bird of perception)
村裡另外一個屋子裡的人要你去村東找一個archer,帶這個archer回村,會教你基礎箭術。村裡另外兩個屋的人都要一個pengdent of second sight的項鏈,其中一個會教你基礎戰術,另一個會教你基礎領導術,需要選擇其中一個。村口的廟里有人要你去東北面的矮人居住地去取一個項鏈,回來後會魔力加一。
在去矮人村莊的路上,打野兵可以得到pengdent of second sight的項鏈,diplomat's ring,並會遇到一個矮人會加入,到矮人村莊可以升級為高級矮人。
第二部分
從矮人村莊東面的地下城入口進入,可以訪問紫色帳篷,如果魔力有2或更高,訪問一個柱子可以學到四個一級魔法(cure, curse, haste, shield)和一個項鏈。東面四個分別有四個柱子圍著的地方分別是學習地火氣水四系魔法的地方,需要付出剛才得到的兩個項鏈,所以只能在地和氣之間挑一種學,同樣,水和火也只能學一種。學習該種魔法,可以得到相應的加50%傷害的魔法球,還可以學會一種相應的魔法,對應分別為(blind,precision,force field,weakness)。
用Bird of perception可以在一個茅屋裡換基礎理解術。
用still eye of dragon可以換一個magi加入。(still eye of dragon在矮人村莊東面海邊的一個坑裡能找到。)
擊敗在矮人村莊東面海邊的食人魔可以在村子裡得到charm of mana。
在村子裡的一個茅屋裡可以學到slow。
矮人村莊東面的海邊有不少的野兵可以打,雖然沒有經驗值,但是可以得到一些錢和bow of elven和獎勵(加一魔力),在草叢里可以撿到四葉苜蓿。
有了五個木材以後,就可以去起始村莊西北方,上船。
海上的大部分野兵都很強,打不過(呵呵,只有一個劍士,一個magi,一個battle drawf,又沒有攻擊性魔法,怎麼打),但是有兩隊野兵比較弱,可以通過,走一個曲線到西北方上岸。
第三部分
還是有很多野兵,有些比較強的可以過一會再打,路上的大都較弱。在一隊低級goblin的上方有一塊綠色的空地,可以撿到什麼莓,再往前走,有一個騎士攔路,去把那個什麼莓給他,他就讓開了。再往前走,到一個barrack附近(不能招兵,遺憾!),矮人害怕,走了!往西有東西攔住,過不去。往東有一個英雄,和他說話後,他給你100金子,然後走了。再往東就到了emoken鎮,要500金看帳篷才能進去。
城裡有很多的建築物,但是能訪問的並不多。有很多的茅屋,會接到很多的任務。
剛進城時,邊上有個盜賊工會,其實是個傳送門,但是要以後完成了任務才能用。
用10個鐵可以學專家防禦術:
用10個鐵加1000金可以學專家攻擊術;1000金專家領導術:1500金專家箭術。
城裡要花2000金,才能看綠色帳篷;10個水晶,才能看蘭色帳篷;深蘭色帳篷免費,可是沒什麼用!綠色帳篷看了以後,只是可以訪問交易所而已;蘭色帳篷則能訪問加攻擊防禦的建築物,大圖書館訪問後有很長的文字,但是沒有什麼作用。
城裡上方有一個酒館可以訪問,是一個傳送門,到裡面花500金可以招兩個archer,另外500金可以招兩個斧兵,把城南面的一個dead knight滅掉後,可以招一個十字軍;有精靈之弓和獨角獸弓繩可以招一個sharpshooter;有防閃電的項鏈可以招兩個magi,有吸血鬼的斗篷可以招兩個流氓;有防魔斗篷可以打開一個pandora box, 四項技能各加一。
城裡有不少的的修道院,打掉看守後可以招和尚,但是沒有錢,招不出來,而且早期的兵力根本不可能打下9個monk。
在城裡用diplomat's ring可以換500金;用charm of mana可以換500金;用spyglass和speculum可以換加2魔力值;用四葉苜蓿可以換一個quiet eye of dragon;用四十個寶石可以換一個golden bow(有那麼多的寶石時,游戲就基本結束了……);用stoic watchman可以換1000金;用necklace of ocean guidance可以換500金;statesman's medal可以換dragon wing tabard;殺掉路邊一個大鵬可換560金;殺掉Ebedos,可以得到龍磷鎧;用矮人盾牌,牛頭怪斧,獨角獸頭盔和breastplate petrified wood可以換1500金。
城裡右下方,有人讓你殺掉兩個逃跑的新兵(就是路邊招木精靈的小屋邊上的兩個騎士),完成任務後,會免費把隊中的劍士升級為十字軍。
成立中間有個茅屋要一個familiar(小妖怪),完成後加兩點知識;邊上一個茅屋要ring of conjuring(殺掉城西南的一個大鵬可以得到),完成後可以得到高級智慧術;邊上一個茅屋需要vial of dragon blood,完成後可以加二攻擊。
城裡右邊有一個墳墓,要攻防到了6才能進去,進入後往下走,在入口處會出現Ghoul Lord,殺掉他,可在城裡右下角的茅屋學會高級戰術;把墳墓最裡面的vampire殺掉後,可以得到statesman's medal。墳墓里有幾個可以招lich的地方,但是也需要打,而且也是沒有錢招。另外,還有幾個金字塔,首先是打不過守衛,其次就算打過了,也沒法學會,因為沒有專家智慧術。
在城外西面的沼澤里,可以找到spyglass,在沼澤的北部,有一個只帶了一個dead knight的hero,殺掉他可以得到rib cage,在傳送門的出口處,有rib cage時,可以進入傳送門的另一端,然後可以幹掉xorich,進那個鬼城,會傳送回來,並得到vial of dragon blood。回到城中,在右上角會得到一個劍士,5個斧兵,5個箭手的獎賞。在城外的東南方,可以得到一個sharpshooter的獎賞。
另外,在城外的東南方,幹掉一隊流氓後,可以招到一個十字軍;幹掉一隊高級鳥身女巫後,可以在附近的茅屋學會高級理解術;在燈塔附近可以招到一個familiar(完成任務用)。
在城外東南方還有一個傳送門,進去可以撿到四項各加一的盔甲。
在城外西南方,打野兵可以撿到很多的寶物,任務物件包括防閃電的項鏈,獨角獸頭盔,獨角獸弓繩,石化木胸甲,牛頭怪斧,Emblem of Cognizance,ring of conjuring。
第四部分
幹掉xorich後,向城外東南方進發,通過一個有sharpshooter看守的關卡後,幹掉一個攔路的英雄,上船。在東南方的島上,可以撿到stoic watchman,有座野蠻人城,裡面有個英雄Dyxum,帶了不少兵,建議先不要打,損失太大。
繼續坐船到地圖中央的流氓營地附近,上岸,幹掉兩撥流氓,進入地下城。
有個茅屋要10水晶,10寶石換boots of polarity(沒什麼用,建議不要換,還不如攢著換金弓呢);
有個茅屋要500金教高級防禦術;有個要500金教高級攻擊術;
有個茅屋要1500金換necklace of swiftness;
有個茅屋要幹掉一隊蠍獅,完成後加2防禦;
有個屋1000金換防魔斗篷,不過進入以前要ambassador's sash;
往右走需要淤泥之球才能過去,但是可以學會土專,並加一點魔力,並學會復活,反魔法和vision。(其他類似的地方也應該一樣吧,二三四級非攻擊性魔法各一個,有待驗證)
向左買船,到岔口往下,有個地方可以上岸,但是需要空氣魔球才能過去,過去後可以學會氣專,魔法加一;坐船再往南,在岔口往西,需要水魔球才能過去,學會水專,魔法加一;從岔口向下,上岸,幹掉蠍獅。
從第一個岔口向北,有個地方上岸,但需要Emblem of Cognizance才能過去,過去後可以幹掉Ebedos,並能揀些寶物。再繼續坐船一直向北(路上有個岔口,一會再去),朝東上岸可以找到necklace of ocean guidance,並有兩個斧兵和三個流氓可以加入;如果向西上岸,則需要火魔法球才能進去,可以學會火專,加一魔力(注意,邊上有四個星軸,不要去訪問,不信就試試,呵呵)
現在坐船回來,有個岔口可以上岸
有個茅屋400金賣speculum;有個茅屋100金賣ambassador's sash;有個會給你5個寶石;有個會讓你去殺一個hero,就是進城以前在路上遇到那個,也就是要你幫忙殺逃兵的那個,如果你進城時沒殺他,那就沒法完成這個任務了;還有一個要2500金,這樣就把旁邊的地下城出口和城中的盜賊行會連起來了,可以馬上回城了。
現在應該比較強大了,可以去幹掉Dyxum了,有了復活和增加的兵力,應該毫發無損的就把他收拾掉了。
回城中右上角交任務後,得到Glyph of gallantry,到城中左上角,通過quest guard後,可以有兩個斧兵,兩個archer,一個劍士加入,和sharpshooter談話後,走到他後面一格,花1000金可以把archer升級。這個時候,早先城外西面堵住的路也打開了,把該升級的升級完後,可以向最終目標進發了。
在沼澤中掙扎半天後,終於到了整個地圖的左上角,幹掉那裡的一個英雄,拿到四項各加二的靴子,休息,終於congratulation了,搞定了!
請採納。
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第二章22,29都有很多,還有有些地圖多做幾遍,獎勵高
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探險生涯(A life of Adventure)
總的說明:本地圖只有一關,但比較復雜。能招到的部隊極其有限(到最後也不過3個法師,5個十字軍,10個高級箭手,8~11個斧兵,2~3個流氓,兩個狙擊兵),所以注意每一場仗都不能死兵;英雄不能通過經驗值來長級,只能通過完成各種任務來學會第一和第二技能;另外,裡面的寶物大都是任務物件,有些需要通過和野兵戰斗得到,所以野兵也要盡量打;另外,英雄沒有固定收入,也不能占礦,只有靠在野外撿錢和打野兵,還有接任務賺錢,所以錢要好好的花,真是累啊……
第一部分
村莊里的戰爭工具店會教你基礎攻擊術,並要你去村子東面找一個女巫,在村子西面的角上,有一個spirit,帶她回村子中的一個茅屋,她會教你基礎智慧術,加一魔力,和一個項鏈,而且矮人村莊東面的山道也通了,可以進地下城了。然後再去戰爭工具店,會教你基礎防禦術。
村裡另外一個屋子裡的人要你除掉村子東面的高級goblin,完成後會給一面矮人盾牌。(在這個屋的東面一格可以找到Bird of perception)
村裡另外一個屋子裡的人要你去村東找一個archer,帶這個archer回村,會教你基礎箭術。村裡另外兩個屋的人都要一個pengdent of second sight的項鏈,其中一個會教你基礎戰術,另一個會教你基礎領導術,需要選擇其中一個。村口的廟里有人要你去東北面的矮人居住地去取一個項鏈,回來後會魔力加一。
在去矮人村莊的路上,打野兵可以得到pengdent of second sight的項鏈,diplomat's ring,並會遇到一個矮人會加入,到矮人村莊可以升級為高級矮人。
第二部分
從矮人村莊東面的地下城入口進入,可以訪問紫色帳篷,如果魔力有2或更高,訪問一個柱子可以學到四個一級魔法(cure, curse, haste, shield)和一個項鏈。東面四個分別有四個柱子圍著的地方分別是學習地火氣水四系魔法的地方,需要付出剛才得到的兩個項鏈,所以只能在地和氣之間挑一種學,同樣,水和火也只能學一種。學習該種魔法,可以得到相應的加50%傷害的魔法球,還可以學會一種相應的魔法,對應分別為(blind,precision,force field,weakness)。
用Bird of perception可以在一個茅屋裡換基礎理解術。
用still eye of dragon可以換一個magi加入。(still eye of dragon在矮人村莊東面海邊的一個坑裡能找到。)
擊敗在矮人村莊東面海邊的食人魔可以在村子裡得到charm of mana。
在村子裡的一個茅屋裡可以學到slow。
矮人村莊東面的海邊有不少的野兵可以打,雖然沒有經驗值,但是可以得到一些錢和bow of elven和獎勵(加一魔力),在草叢里可以撿到四葉苜蓿。
有了五個木材以後,就可以去起始村莊西北方,上船。
海上的大部分野兵都很強,打不過(呵呵,只有一個劍士,一個magi,一個battle drawf,又沒有攻擊性魔法,怎麼打),但是有兩隊野兵比較弱,可以通過,走一個曲線到西北方上岸。
第三部分
還是有很多野兵,有些比較強的可以過一會再打,路上的大都較弱。在一隊低級goblin的上方有一塊綠色的空地,可以撿到什麼莓,再往前走,有一個騎士攔路,去把那個什麼莓給他,他就讓開了。再往前走,到一個barrack附近(不能招兵,遺憾!),矮人害怕,走了!往西有東西攔住,過不去。往東有一個英雄,和他說話後,他給你100金子,然後走了。再往東就到了emoken鎮,要500金看帳篷才能進去。
城裡有很多的建築物,但是能訪問的並不多。有很多的茅屋,會接到很多的任務。
剛進城時,邊上有個盜賊工會,其實是個傳送門,但是要以後完成了任務才能用。
用10個鐵可以學專家防禦術:
用10個鐵加1000金可以學專家攻擊術;1000金專家領導術:1500金專家箭術。
城裡要花2000金,才能看綠色帳篷;10個水晶,才能看蘭色帳篷;深蘭色帳篷免費,可是沒什麼用!綠色帳篷看了以後,只是可以訪問交易所而已;蘭色帳篷則能訪問加攻擊防禦的建築物,大圖書館訪問後有很長的文字,但是沒有什麼作用。
城裡上方有一個酒館可以訪問,是一個傳送門,到裡面花500金可以招兩個archer,另外500金可以招兩個斧兵,把城南面的一個dead knight滅掉後,可以招一個十字軍;有精靈之弓和獨角獸弓繩可以招一個sharpshooter;有防閃電的項鏈可以招兩個magi,有吸血鬼的斗篷可以招兩個流氓;有防魔斗篷可以打開一個pandora box, 四項技能各加一。
城裡有不少的的修道院,打掉看守後可以招和尚,但是沒有錢,招不出來,而且早期的兵力根本不可能打下9個monk。
在城裡用diplomat's ring可以換500金;用charm of mana可以換500金;用spyglass和speculum可以換加2魔力值;用四葉苜蓿可以換一個quiet eye of dragon;用四十個寶石可以換一個golden bow(有那麼多的寶石時,游戲就基本結束了……);用stoic watchman可以換1000金;用necklace of ocean guidance可以換500金;statesman's medal可以換dragon wing tabard;殺掉路邊一個大鵬可換560金;殺掉Ebedos,可以得到龍磷鎧;用矮人盾牌,牛頭怪斧,獨角獸頭盔和breastplate petrified wood可以換1500金。
城裡右下方,有人讓你殺掉兩個逃跑的新兵(就是路邊招木精靈的小屋邊上的兩個騎士),完成任務後,會免費把隊中的劍士升級為十字軍。
成立中間有個茅屋要一個familiar(小妖怪),完成後加兩點知識;邊上一個茅屋要ring of conjuring(殺掉城西南的一個大鵬可以得到),完成後可以得到高級智慧術;邊上一個茅屋需要vial of dragon blood,完成後可以加二攻擊。
城裡右邊有一個墳墓,要攻防到了6才能進去,進入後往下走,在入口處會出現Ghoul Lord,殺掉他,可在城裡右下角的茅屋學會高級戰術;把墳墓最裡面的vampire殺掉後,可以得到statesman's medal。墳墓里有幾個可以招lich的地方,但是也需要打,而且也是沒有錢招。另外,還有幾個金字塔,首先是打不過守衛,其次就算打過了,也沒法學會,因為沒有專家智慧術。
在城外西面的沼澤里,可以找到spyglass,在沼澤的北部,有一個只帶了一個dead knight的hero,殺掉他可以得到rib cage,在傳送門的出口處,有rib cage時,可以進入傳送門的另一端,然後可以幹掉xorich,進那個鬼城,會傳送回來,並得到vial of dragon blood。回到城中,在右上角會得到一個劍士,5個斧兵,5個箭手的獎賞。在城外的東南方,可以得到一個sharpshooter的獎賞。
另外,在城外的東南方,幹掉一隊流氓後,可以招到一個十字軍;幹掉一隊高級鳥身女巫後,可以在附近的茅屋學會高級理解術;在燈塔附近可以招到一個familiar(完成任務用)。
在城外東南方還有一個傳送門,進去可以撿到四項各加一的盔甲。
在城外西南方,打野兵可以撿到很多的寶物,任務物件包括防閃電的項鏈,獨角獸頭盔,獨角獸弓繩,石化木胸甲,牛頭怪斧,Emblem of Cognizance,ring of conjuring。
第四部分
幹掉xorich後,向城外東南方進發,通過一個有sharpshooter看守的關卡後,幹掉一個攔路的英雄,上船。在東南方的島上,可以撿到stoic watchman,有座野蠻人城,裡面有個英雄Dyxum,帶了不少兵,建議先不要打,損失太大。
繼續坐船到地圖中央的流氓營地附近,上岸,幹掉兩撥流氓,進入地下城。
有個茅屋要10水晶,10寶石換boots of polarity(沒什麼用,建議不要換,還不如攢著換金弓呢);
有個茅屋要500金教高級防禦術;有個要500金教高級攻擊術;
有個茅屋要1500金換necklace of swiftness;
有個茅屋要幹掉一隊蠍獅,完成後加2防禦;
有個屋1000金換防魔斗篷,不過進入以前要ambassador's sash;
往右走需要淤泥之球才能過去,但是可以學會土專,並加一點魔力,並學會復活,反魔法和vision。(其他類似的地方也應該一樣吧,二三四級非攻擊性魔法各一個,有待驗證)
向左買船,到岔口往下,有個地方可以上岸,但是需要空氣魔球才能過去,過去後可以學會氣專,魔法加一;坐船再往南,在岔口往西,需要水魔球才能過去,學會水專,魔法加一;從岔口向下,上岸,幹掉蠍獅。
從第一個岔口向北,有個地方上岸,但需要Emblem of Cognizance才能過去,過去後可以幹掉Ebedos,並能揀些寶物。再繼續坐船一直向北(路上有個岔口,一會再去),朝東上岸可以找到necklace of ocean guidance,並有兩個斧兵和三個流氓可以加入;如果向西上岸,則需要火魔法球才能進去,可以學會火專,加一魔力(注意,邊上有四個星軸,不要去訪問,不信就試試,呵呵)
現在坐船回來,有個岔口可以上岸
有個茅屋400金賣speculum;有個茅屋100金賣ambassador's sash;有個會給你5個寶石;有個會讓你去殺一個hero,就是進城以前在路上遇到那個,也就是要你幫忙殺逃兵的那個,如果你進城時沒殺他,那就沒法完成這個任務了;還有一個要2500金,這樣就把旁邊的地下城出口和城中的盜賊行會連起來了,可以馬上回城了。
現在應該比較強大了,可以去幹掉Dyxum了,有了復活和增加的兵力,應該毫發無損的就把他收拾掉了。
回城中右上角交任務後,得到Glyph of gallantry,到城中左上角,通過quest guard後,可以有兩個斧兵,兩個archer,一個劍士加入,和sharpshooter談話後,走到他後面一格,花1000金可以把archer升級。這個時候,早先城外西面堵住的路也打開了,把該升級的升級完後,可以向最終目標進發了。
在沼澤中掙扎半天後,終於到了整個地圖的左上角,幹掉那裡的一個英雄,拿到四項各加二的靴子,休息,終於congratulation了,搞定了!
E. 高分懸賞英雄無敵3的建築資料
一、 建築與兵種
1. 共有建築
村莊大廳(Village Hall) 每天收入500金
城鎮大廳(Town Hall) 每天收入1000金
城市大廳(City Hall) 每天收入2000金
首都(Capitol) 每天收入4000金,只能造一個
要塞(Fort) 為城增加城牆
堡壘(Citadel) 為城增加主箭塔和護城河,各兵種每周增加50%
城堡(Castle) 為城增加兩個副箭塔,各兵種每周增加100%
魔法工會(Mage Guild) 提供魔法(1-5級)
市場(Marketplace) 交換各種資源
酒館(Tavern) 僱傭英雄,訪問盜賊工會
鐵匠鋪(Blacksmith) 生產戰鬥武器
資源倉庫(Resource Silo) 每天增加資源產量
船廠(Ship Yard) 生產船隻
2. 特殊建築和兵種、英雄
城堡城(Castle Town):
劍之兄弟會(Brotherhood of the Sword) 為守城部隊增加2點士氣
獅鷲堡壘(Griffin Bastion) 使獅鷲每周產量+3
燈塔(Lighthouse) 增加船的移動力
馬房(Stable) 增加英雄的移動力
兵種 生命 攻/防 傷害 速度 類型 招募地 特殊能力
長槍兵(Pikeman) 10 4/5 1-3 4 地面 Guardhouse
長斧兵(Halberdier) 10 6/5 2-3 5 地面 Upg Guardhouse
弓箭手(Archer) 10 6/3 2-3 4 遠程 Archers Tower
弩手(Marksman) 10 6/3 2-3 6 遠程 Upg Archers 每回合可攻擊兩次
獅鷲(Griffin) 25 8/8 3-6 6 飛行 Griffin Tower 可反擊兩次
皇家獅鷲(Royal Griffin) 25 9/9 3-6 9 飛行 Upg Griffin Tower 可無限反擊
劍士(Swordsman) 35 10/12 6-9 5 地面 Barracks
十字軍(Crusader) 35 12/12 7-10 6 地面 Upg Barracks 每回合可攻擊兩次
僧侶(Monk) 30 12/7 10-12 5 遠程 Monastery
狂熱者(Zealot) 30 12/10 10-12 7 遠程 Upg Monastery 近距離攻擊威力不減
騎兵(Cavalier) 100 15/15 15-25 7 地面 Training Grounds 沖鋒攻擊,每格+5%攻擊
鬥士(Champion) 100 16/16 20-25 9 地面 Upg Training 沖鋒攻擊,每格+5%攻擊
天使(Angel) 200 20/20 50 12 飛行 Portal of Glory 對Devils傷害為150%
大天使(Arch Angel) 250 30/30 50 18 飛行 Upg Portal 對Devils傷害為150%,每場戰斗能復活我方一隻部隊
英雄 騎士(Knight) 牧師(Cleric)
初始能力(攻/防/法/知) 2/2/1/1 1/0/2/2
地下城(Dungeon Town):
戰爭學院(Academy of Battle Scholars) 為訪問的英雄+1000經驗
寶物交易所(Artifact Merchants) 交易寶物與資源
魔力旋渦(Mana Vortex) 使訪問的英雄魔力加倍
召喚之門(Portal of Summoning) 每周一門內將隨機出現你所佔野外招募地的一種兵種供你招募
蘑菇環(Mushroom Rings) 使穴居者每周產量+7
兵種 生命 攻/防 傷害 速度 類型 招募地 特殊能力
穴居者(Troglodyte) 5 4/3 1-3 4 地面 Warren 盲眼魔法對其無效
惡魔穴居者(Infernal Troglodyte) 6 5/4 1-3 5 地面 Upg Warren 盲眼魔法對其無效
鳥身女妖(Harpy) 14 6/5 1-4 6 飛行 Harpy Loft 攻擊後返回原位
鳥身女巫(Harpy Hag) 14 6/6 1-4 9 飛行 Upg Harpy Loft 攻擊後返回原位,敵人無法反擊
觀看者(Beholder) 22 9/7 3-5 5 遠程 Pillar of Eyes 近距離攻擊威力不減
邪眼(Evil Eye) 22 10/8 3-5 7 遠程 Upg Pillar of Eyes 近距離攻擊威力不減
美杜莎(Mesa) 25 9/9 6-8 5 遠程 Chapel of Stilled Voices近距離攻擊威力不減,且有20%可能石化敵人
壁壘城(Rampart Town):
樹妖幼苗(Dendroid Saplings) 使樹妖每周產量+2
神秘池塘(Mystic Pond) 每周提供1-4個隨機資源
幸運噴泉(Fountain of Fortune) 使守城部隊幸運+2
礦工工會(Miner Guild) 使矮人每周產量+4
寶藏(Treasury) 每周使總金量+10%
兵種 生命 攻/防 傷害 速度 類型 招募地 特殊能力
半人馬(Centaur) 8 5/3 2-3 6 地面 Centaur Stables
半人馬隊長(Centaur Captain) 10 6/3 2-3 8 地面 Upg Centaur
矮人(Dwarf) 20 6/7 2-4 3 地面 Dwarf Cottage 有20%魔法抗性
戰斗矮人(Battle Dwarf) 20 7/7 2-4 5 地面 Upg Dwarf Cottage 有40%魔法抗性
森林精靈(Wood Elf) 15 9/5 3-5 6 遠程 Homestead
大精靈(Grand Elf) 15 9/5 3-5 7 遠程 Upg Homestead 每回合可攻擊兩次
飛馬(Pegasus) 30 9/8 5-9 8 飛行 Enchanted Spring 使敵方施法時多用2點魔力
銀色飛馬(Sliver Pegasus) 30 9/10 5-9 12 飛行 Upg Enchanted 使敵方施法時多用2點魔力
樹妖衛兵(Dendroid Guard) 55 9/12 10-14 3 地面 Dendroid Arches 攻擊時對方無法反擊
樹妖士兵(Dendroid Soldier) 65 9/12 10-14 4 地面 Upg Dendroid 攻擊時對方無法反擊
獨角獸(Unicorn) 90 15/14 18-22 7 地面 Unicorn Glade 攻擊時有20%可能使對方失明,且在它周圍的本方部隊有20%幾率不怕魔法
戰爭獨角獸(War Unicorn) 110 15/14 18-22 9 地面 Upg Unicorn Glade 攻擊時有20%可能使對方失明,且在它周圍的本方部隊有20%幾率不怕魔法
綠龍(Green Dragon) 180 18/18 40-50 10 飛行 Dragon Cliffs 1-3級魔法對其無效
黃金龍(Gold Dragon) 250 27/27 40-50 16 飛行 Upg Dragon Cliffs 1-4級魔法對其無效
英雄 射手(Ranger) 德魯依教徒(Druid)
初始能力(攻/防/法/知) 1/3/1/1 0/2/1/2
堡壘城(Stronghold Town):
自由者工會(Freelancer Guild) 可用部隊交換資源
逃跑暗道(Escape Tunnel) 允許守城的英雄逃跑或投降
英烈大廳(Hall of Valhalla) 為訪問的英雄增加1點攻擊
食堂(Mess Hall) 使妖怪每周產量+8
兵種 生命 攻/防 傷害 速度 類型 招募地 特殊能力
妖怪(Goblin) 5 4/2 1-2 5 地面 Goblin Barracks
怪物(Hobgoblin) 5 5/3 1-2 7 地面 Upg Goblin
狼騎兵(Wolf Rider) 10 7/5 2-4 6 地面 Wolf Pen
突擊狼騎兵(Wolf Raider) 10 8/5 3-4 8 地面 Upg Wolf Pen 每回合可攻擊兩次
妖魔(Orc) 15 8/4 2-5 4 遠程 Orc Tower
妖魔首領(Orc Chieftain) 20 8/4 2-5 5 遠程 Upg Orc Tower
食人魔(Ogre) 40 13/7 6-12 4 地面 Ogre Fort
食人魔法師(Ogre Magi) 60 13/7 6-12 5 地面 Upg Ogre Fort 每回合可向一支本方部隊施嗜血術
大鵬(Roc) 60 13/11 11-15 7 飛行 Cliff Nest
雷鳥(Thunderbird) 60 13/11 11-15 11 飛行 Upg Cliff Nest 有20%的可能增加傷害力10x雷鳥數點
獨眼巨人(Cyclops) 70 15/12 16-20 6 遠程 Cyclops Cave 可攻擊城牆,會初級彈道學
獨眼巨人王(Cyclops King) 70 17/13 16-20 8 遠程 Upg Cyclops cave 可攻擊城牆,會中級彈道學
巨獸(Behemoth) 160 17/17 30-50 6 地面 Behemoth Lair 攻擊時降低對方防禦力40%
古代巨獸(Ancient Behemoth) 300 19/19 30-50 9 地面 Upg Behemoth Lair 攻擊時降低對方防禦力80%
英雄 野蠻人(Barbarians) 魔戰士(Battle Mage)
初始能力(攻/防/法/知) 4/0/1/1 2/1/1/1
塔樓城(Tower Town):
寶物交易所(Artifact Merchants) 交易寶物與資源
圖書館(Library) 為魔法工會每層增加一種魔法
守望塔(Lookout Tower) 擴大各城的視野
翅膀雕像(Sculptor Wings) 使石像鬼每周產量+4
知識之牆(Wall of Knowledge) 為訪問的英雄增加1點知識
兵種 生命 攻/防 傷害 速度 類型 招募地 特殊能力
小鬼(Gremlin) 4 3/3 1-2 4 地面 Workshop
高級小鬼(Master Gremlin) 4 4/4 1-2 5 遠程 Upg Workshop
石像鬼(Gargoyle) 16 6/6 2-3 6 飛行 Parapet
黑曜石像鬼(Obsidian Gargoyle)16 7/7 2-3 9 飛行 Upg Parapet
石頭人(Stone Golem) 30 7/10 4-5 3 地面 Golem Factory 對魔法只受50%傷害
鐵皮人(Iron Golem) 35 9/10 4-5 5 地面 Upg Golem Factory 對魔法只受25%傷害
魔法師(Magi) 25 11/8 7-9 5 遠程 Mage Tower 近戰時不被反擊,使本方施法所需MP減少2點
大魔法師(Arch Magi) 30 12/9 7-9 7 遠程 Upg Mage Tower 近戰時不被反擊,使本方施法所需MP減少2點,可完全傷害城內部隊
神怪(Genie) 40 12/12 13-16 7 飛行 Altar of Wishes 對火怪傷害為150%
神怪主(Master Genie) 40 12/12 13-16 11 飛行 Upg Altar 對火怪傷害為150%,每回合可使用一次祝福系法術
那加(Naga) 110 16/13 20 5 地面 Golden Pavilion 攻擊時對方無法反擊
那加女王(Naga Queen) 110 16/13 30 7 地面 Upg Golden Pavilion攻擊時對方無法反擊
巨人(Giant) 150 19/16 40-60 7 地面 Cloude Temple 對心靈系法術免疫
泰坦(Titan) 300 24/24 40-60 11 遠程 Upg Cloude Temple 對心靈系法術免疫,對黑龍傷害為150%,近戰時不被反擊
英雄 煉金術士(Alchemist) 男巫(Wizard)
初始能力(攻/防/法/知) 1/1/2/2 0/0/2/3
http://www.5ilog.com/cgi-bin/sys/link/view.aspx/19509.htm
元素城的我再找找~
F. 求英雄無敵3埃拉西亞的光復的攻略
戰役一:女王萬歲
1)回到故鄉
勝利條件:佔領所有的城鎮(包括地下城的城鎮)。在這關里你的英雄最多隻能修煉到6級,但是可以把4個最好的英雄帶入下一關。
這一關是女王部隊的第一仗,難度很校所以利用這一關好好熟悉一下操作。游戲開始前有建築、兵種和資源3項優惠選項。選資源吧,敵人幾乎不會主動來進攻。游戲開始時你在地圖的右下角,唯一的英雄是克里斯蒂安,可以著重培養他。將身邊的幾伙散兵游勇招募進來,馬上進入城堡開始建設。
你的城堡叫Caryatid(女像柱)。這一關的重點是培養英雄,盡量利用每一次戰斗機會把4個英雄的等級練到6級。另外,地圖上的寶物非常多,如果你不想這些東西被敵人搶去,就盡快的佔領地面上的城鎮。
地面上敵人的城堡有3個,分布在右上到左下的對角線上。地下還有一個城堡,入口在右上和中間的城堡附近。沒有必要急於進攻地下。記住:培養英雄是最主要的。
2)守護天使
勝利條件:佔領所有的城鎮和城堡,並擊敗敵人所有的英雄。這關的英雄等級最高可以達到12級,8個最好的英雄可以帶入下一關。
這關開始時你沒有城堡,所以首先把兵力相對集中一些。將右上的兩個天使招入,他們對你大有用處(200的生命值啊!),轉過頭將下面的幾個石像鬼幹掉,可以得到一面「達爾文領主之盾」,防禦+2。沿著路上走,可以佔領Fairfeather(美羽)城堡,在周圍你還能招入2個天使和1個大天使!
城堡兩邊各有一個光榮之門,衛兵是3個天使。用最快的速度建設城堡,等兵力壯大之後,就去攻打光榮之門。最好用那些便宜的部隊去消耗。勝利以後,就可以花3000金子再各招募一個天使。這樣你就有6個天使+1個大天使,兵力雄厚啊!不要急於向城堡上方前進。那裡把關的是4個大天使! 最好用便宜貨去對付他們。不要犧牲你的天使。
這關敵人都在地下,時不時的就會鑽出來騷擾。不過沒什麼,都不太強。把你的英雄都派出去,把地面盪平,搶奪資源,加緊建設。這關可以找到不少寶物,其中最重要的是「天使之翼」,找到它你就可以飛了,行軍和追擊敵人時非常有用。「天使之翼」在地圖的左上角,守護它的是19隻力之聒艮(MightyGorgon),戰鬥力頗強。小心為妙。其它的寶物還有很多,我就不一一列舉了。
地下的敵人總共4個城鎮,2個地獄城,2個地下城。主要的麻煩是英雄的移動比較慢,追擊敵人時很著急。所以一定要把天使之翼佩帶上。
3)獅鷲崖
勝利條件:找到並佔領7座獅鷲塔。
這關的核心是佔領獅鷲塔。這7座塔在地圖的頂部一字排開,分別由要塞和衛兵把守。進攻的難度比較大,因為敵人的防禦兵力比較雄厚,能否及時的補充兵員是本關的關鍵。
一開始你有3座城堡,成品字型排列在地圖的下部。將全部兵力重新分配,由最好的4個英雄帶領,迅速搶佔地圖中部左右兩邊的兩座地獄城堡。在這兩個地獄城堡的上部的還有兩個人類城堡,勸你千萬不要輕易進去,那裡有埋伏,敵人的數量都是205個!冒進會死的很難看。在人類城堡的附近,有3座地下城出入口。由於敵人都在地下,所以最好採用守株待兔的戰術,將兵力全部集中在上部,把出口把嚴,上來一個消滅一個,這樣可以大大減緩敵人的發展勢頭。同時,其他的英雄就可以放心大膽的四處採集資源,把所有的城堡都發動起來僱傭新兵。在這關你必須使用人海戰術,沒有一兩百號以上的人馬就不要出去送死了。防禦力量如下(地圖上部最左邊的獅鷲塔算第一個):獅鷲塔1----要塞兵力為魔眼20,惡魔20,鷹身女巫40,地獄犬40,惡魔穴居者80,魔怪80;衛兵為獅鷲8,皇家獅鷲8。
獅鷲塔2----要塞兵力同上,衛兵為21隻皇家獅鷲。
獅鷲塔6----要塞兵力同上,衛兵為18隻獅鷲。
獅鷲塔7----要塞兵力同上,衛兵兩組,一組獅鷲15,皇家獅鷲18;另一組皇家獅鷲25。
獅鷲塔3、4、5----必須通過一個哨卡,條件是擁有開鎖人的同意。為此你必須訪問兩個掌鑰匙大臣的帳篷(Keymaster』sTent)。這兩個帳篷一個紅色,位於地圖頂部稍偏左,另一個藍色,位於地圖底部稍偏右。訪問過這兩個帳篷後哨兵才會放行。
地下的敵人有3座城鎮。是否消滅他們就看你的心情了。反正只要佔領了全部獅鷲塔就可以順利過關。
戰役二:地下城與魔鬼
1)魔鬼的計劃
勝利條件:找到並殺死「金龍女王」(GoldDragonQueen)。英雄的最高級別是12級,8個最好的英雄進入下一關。
本關的進程比較簡單。首先訪問又下角的紅色掌鑰匙大臣的帳篷,得到允許就可以到左下角,通過哨卡後,訪問綠色掌鑰匙大臣的帳篷。接著前往右上部分,通過哨卡後你要面對6隻綠龍。打敗它們就可以進入地下城。在地下有一隻金色的龍,殺死它你就獲勝。不過在它的前面還有4隻綠龍。所以,你至少要有足夠打敗11條龍的兵力。
2)沖破地面
勝利條件:佔領所有的城鎮和城堡,並打敗所有敵人的英雄。英雄的最高級別是12級,8個最好的英雄進入下一關。
本關又是個硬碰硬的關卡。戰術就一個字:快!兵貴神速。把城堡里的兵力和野外招募的兵力合並一處,迅速攻佔地下的城堡。能不打仗就不打,把那些擋路的散兵游勇都忽略,能招募的全招募,只要把城池搶下來就是勝利。地下的資源比較有限,所以不能穩穩當當的任你發展,趕緊向地上挺進,搶奪資源要緊。從右上的地下門上去,可以佔領一個大金礦。
地面上敵人有4座城堡,如果你的速度比較快,那麼他們就還來不及發展出多少兵力。不過時間長了可就難說。我打到第3周時敵人的英雄已經有上百號的部隊了。
3)攻佔Steadwick城堡
勝利條件:在3個月內攻佔Steadwick城堡。
本關直有那麼簡單也直有那麼難。簡單是因為任務簡單,打下Steadwick你就贏;難是因為你什麼都不缺就缺錢。打的就是一個錢字。原因也很簡單:這關可以造出黑龍和大惡魔了!
不過要想攻下Steadwick可不那麼簡單,主要是要塞的敵人很強大。而且為了搶奪資源還必須進攻要塞,實在頭疼。要塞的兵種就三種:狂熱者,戰士以及皇家獅鷲,可數量有100多。英雄也不好惹,隨便出來一個也是幾十上百的部隊。所以這一關你必須把所有的本事都用上,魔法,裝備,技能等等,想方設法提高等級,培養一個就行了。其他人都去出公差----找錢去。我估計了一下,敵人的綜合戰鬥力至少相當於25條以上的黑龍!
這關也沒有什麼靈丹妙葯,搶錢,造兵,再搶錢,再造兵。一將功成萬骨枯。你自己看著辦吧。
戰役三:戰亂
1)邊界地帶
勝利條件:搶占所有的礦藏。英雄的等級極限是12級,最好的8個英雄進入戰役的最後一關。
與剛剛經歷的血戰相比,這關輕松的讓人發笑。敵人很稀鬆,主要是弓箭手和長斧兵。所以沒必要做過多的准備,有個幾十號人馬就可以了。多招些英雄,讓他們四處去尋找礦藏,能不打仗就不打。把外圍的礦藏清理干凈,從地圖中央的要塞攻進去,裡面還有幾個。只有一個金礦在比較隱蔽的地方。先到紅色掌鑰匙大臣的帳篷(在地圖上部靠近海邊的地方)訪問,然後向左下角走,通過一個紅色哨卡,進入一塊雙向傳輸石碑,會被傳送到一個死角,金礦就在這里。
如果願意可以將英雄的等級提高到12級,不過由於敵人比較弱,只能重點培養。這關的寶箱比較多,可以全部選成經驗,這樣會升的快些。
2)淘金熱
勝利條件:積累200,000黃金。英雄的等級極限是12級,最好的8個英雄進入戰役的最後一關。
這是比較有趣的一關。取勝的關鍵是如何用最小的代價積累足夠的金錢。敵人並不強大,在一些必須要去的地方會遇到獅鷲,長斧兵或長槍兵,數量最多的有三、四十個。在地圖的左邊有一堆黃金你必須獲得,因為這些黃金有10萬之多。獲得的步驟是首先訪問地圖最左側中央部分的一個紫色的掌鑰匙大臣的帳篷,然後向右走,在海邊打敗一群人類衛兵,進入地下門。在地下從上面的地下門出來,朝上走來到一個紅色帳篷前,打一仗後訪問帳篷。再按原路返回,走到地圖的左上角。通過一個紅色哨卡後你就可以大撿一通了。在剛才打敗人類衛兵的地方有條小河,沿和向上走,沒多遠有個日產2000的金礦。
3)貪婪
勝利條件:佔領所有的城鎮並擊敗所有敵人的英雄。
本關是一個特大地圖,你在地圖的左上部分,有兩個要塞把你和敵人分開。資源有點緊張,尤其是木材,整個地區也沒幾個木材礦。沒別的辦法,只能到處去撿,交易在加上等待。本關你可以造出九頭龍,不過也只能供應一個城堡。其他的地方還是以便宜兵種為主吧。為了彌補資源的不足,你必須盡快出擊。
把所有兵力交給一個最好的英雄帶領,去搶奪上方的要塞。那裡的守衛兵力相當雄厚,總數有200多。雖然等級不是很高,卻也是一場硬仗。奪下這個要塞以後,迅速掃盪地圖右上角的區域。那裡的野外資源和寶箱相當多,還有兩個金礦。
本關你要做好打持久戰的准備。敵人有6座城池,分屬人類(城堡城)和要塞城,英雄數量眾多而且占據的地域和資源都比你多。所以,一味的強攻恐怕不很合適。我用這種戰術對付敵人:派幾只稀鬆部隊在敵人城堡四周騷擾,甚至用光桿司令和敵人賽跑,把敵人的英雄吸引出城。然後用最強大的部隊偷襲它的城堡。
佔領3座人類城堡後,力量對比就發生了根本變化。積蓄一定力量後就可以轉入陣地進攻。要塞城的城堡都躲在右下,必須先攻克要塞,打通道路。和往常一樣,要塞的兵力總是比城堡強大很多,有285個之多!
把你能帶上的兵馬都帶上吧。攻下要塞。剩下的工作就是窮追余寇。
戰役四:解放
1)勝利條件:佔領Steadwick城堡。
很高興又回到人類的陣營。克里斯蒂安又變成了超級大菜鳥,還得重新培養。游戲開始時,在選擇優惠條件時一定要選擇大天使,這樣你能獲得2個,在初期作用非常大,對付那些野外的散兵游勇綽綽有餘。你有兩個城堡,一個是人類,另一個是塔樓城。Steadwick城堡被群山環抱,要想進去只有一條途徑,就是強攻。
這是一條充滿荊棘的道路,因為你要面對的敵人非常強大。這條路的進程是這樣的:從你所在的城堡出發,向右面走,進入黃色的土路後向右上方前進。一路戰斗,找到一個地宮入口。在右下方也有一個地宮入口,不過,被一群黑龍守著。你不想招惹它們吧?反正我不想!從入口進入地下,先向左再向左上蜿蜒前進,就會來到一座要塞跟前。能否過關就看你是否攻的下這座要塞了。裡面有包括10條黑龍在內的百餘號部隊,都不是省油的燈!
在總攻要塞以前,你最好盡快的掃平地面並進入地下。那兩個大天使會非常有用。城堡里的敵人並不怎麼強大。如果缺錢,可以去找兩個叫做「無限金子口袋」的寶物,它們一個在最右上的角落裡,一個在左下靠近你的城堡的位置。這兩個口袋可以每天為你增加1750黃金。另外,在地下的右下角有一個龍穴,由6隻黑龍把守。 佔領了這個龍穴你就可以造出黑龍來。
2)消滅惡魔
勝利條件:佔領Kleesive城堡。
又是一個搶占城堡的關卡。不過這次你的處境更加不妙。一上來你的城堡就被分割為兩部分,都集中在左部。中間隔著一片群山。右邊就是岩漿四冒的地獄。Kleesive城在地圖右邊的中央,只有一個入口,把守它的是一群大惡魔!不過,在本關中,人類兵種悉數登場,包括大天使。所以,本關的核心就象名字一樣,是消滅惡魔,用大天使消滅惡魔。資源仍然有限,除了四處搜刮以外也沒發現什麼更好的辦法。在地圖左邊中央部位的重山懷抱中,散落著大量的金子和寶物。我興沖沖的過去,卻遭到沉重打擊:把門的是14個惡魔。我的天!等我重新集結了大量部隊殺進去後,發現要拿到那些金子還要通過哨卡。可我到最後也沒找到掌鑰匙大臣的帳篷。也許在上一關我少做了點什麼。不好意思,最後這關我就是磨過去的,帶了5個大天使和一群嘍羅,料理了Kleesive城堡把門的那8個大惡魔,佔領了城堡過關。
3)中立事件
勝利條件:佔領所有敵人城堡並擊敗他們的英雄。
本關的戰斗全部在地面進行。態勢也十分鮮明。你的3個城堡全部集中在右上角,被群山懷抱,只有三座要塞把守的道路可以外出。敵人有6座城池,占據了其餘3/4以上的廣大地區。本關的特點是散落地面的資源特別多,幾乎遍地都是。所以你必須盡快的攻佔要塞,出來搶奪資源,慢悠悠的在裡面發展是死路一條。你有兩座人類城堡,依然可以生產所有的兵種。不過剛開始的時候真的很慘,連野外的散兵都打不過。勸你別去惹他們,那些長槍兵、獅鷲之類的上來就是二,三十號,打不過。先把無人看管的資源和礦藏收攏,集中建設一個城堡。等造出一堆槍兵和弓箭手以後,再去收拾那些散兵。他們居然就投誠了!真夠勢利的。
熬過最初的難關,下一步就要攻打要塞。建議你大量發展弓箭手和槍兵,用人海戰術解決戰斗。三個要塞的兵力都一樣,有力之聒艮,蜥蜴戰士和狼頭怪,數量在100多。一句話,拚老命也要殺出來,因為待在裡面更完蛋。敵人也不會馬上進攻你。占據一個要塞後,立即沿著山脊搜尋資源。資源非常多,別客氣。記住要把兵力相對集中,因為那些散兵都是勢利眼,如果你的兵力比它強就可以避免戰斗。在搜刮資源的同時,大力建設城堡,不斷的把新鮮血液輸送到前線。在地圖的左上和右下各有一塊資源豐富的地帶,由哨卡把守。和上關一樣,我還是進不去。看來真的是少了什麼東西。各位在打第一關的時候一定要注意別拉了什麼東西。好象要找一個先知,我偷懶沒去找。
不過現在這樣也能繼續,只不過拿不到那些資源拖的時間就比較長。敵人都是地面的兵種,數量也比較多。最好採用蠶食戰術,一點點的消耗它。在戰斗中如果敵人數量多,就用弩兵先發動進攻,再用攻擊部隊打。很多時候我就原地不動,等敵人走過來已經被射殺了很多。不要小看弩兵,如果你有三、四百弩兵,一次齊射就能幹掉兩個大天使!反正這玩意便宜,很適合窮人的需求。等到磨掉敵人2、3個城堡後,局面就徹底扭轉了。這關的要點是耐心。急噪冒進會吃大虧。有些地方的散兵實力也不弱,記著經常使用S/L大法。祝你走運。 4)地道與穴居者勝利條件:佔領所有城堡和擊敗敵人的英雄。
本關是與地下種族的大較量。你的城堡都在左邊,隔著寬闊的海洋,對岸是一片岩漿地帶。敵人都在地下,所以本關你可以慢悠悠的發展。不過在你這一側有三個地宮的入口,注意防範敵人的偷襲。對岸有不少野外資源,可以一開始就派人過去搶占。在海岸線的上部和中下部,各有一個碼頭。佔領了以後就可以買船渡海。
本關的戰斗會非常激烈。因為地宮里的5座城池,每一個都有一個甚至2個要塞護衛著。好在敵人並不怎麼上來,資源也還馬馬乎乎。不過一旦有了一定的兵力,還是要首先下去,因為地下也有一片開闊地帶資源豐富。
本關的戰術沒有多少可說的,完全是硬仗,沒有投機取巧的餘地。所以,專心建設好你的城堡,盡快壯大兵力。
同前兩關一樣,所有的兵種都可以生產。至於敵人的實力我就不多描述了,總之一點,如果你要進攻,有多少人帶多少人。這樣勝算最大,損失最校
戰役五:國王萬歲1)獅鷲的心勝利條件:在3個月內將受難的靈魂解救並帶回Stonecastle城堡。
本關的任務比較新鮮,但態勢卻相當嚴峻,幾乎和「中立事件」一樣,而且你只有一個城堡。三座要塞將你與外界封鎖。看起來好象又要經歷一場艱苦的鏖戰。實際上並非如此。這關其實有些象尋寶游戲。經過我的實踐,進程如下:從城堡向右上角走,見到地下城入口後進入地下。地下的區域分成兩部分,現在你在上半部分。朝下面走,找到先知的小屋(Seer』shut),他會要求你為他找一樣叫做「邪惡鍾點之沙漏」的東西,從左上角的出入口回到地面。現在,攻下左數第2個要塞(只有10個槍兵和10個弓箭手)。在要塞下面又有一個先知的小屋。拜訪後他要你找一個叫「公平之飾物」的東西。你就去攻下左數第一個要塞,沿著小路向下走,注意走到一個木材場時停住,對面有個大樹根似的東西,又有一位先知。他要求你找一個「全面回憶之飾物」,當然答應。繼續沿小路走到底,見到地宮入口進入地下,現在你在地下區域的下半部分。走到左下角,那裡有一個寶物。幹掉衛兵後得到它,正是「全面回憶之飾物」。帶著它回到第3個先知那裡,他會給你「邪惡鍾點之沙漏」做交換,然後到第1個先知那兒,得到「公平之飾物」,最後到第2個先知那裡,他會很高興的送你一樣東西,就是「受難的靈魂」。剩下來的事情就很明了了。
佔領地圖中央的Stonecastle城堡,帶著「受難的靈魂」進入該城就結束了。敵人並不很強大,有個幾十號兵馬就可以了。
2)收獲的季節
勝利條件:在3個月內收集2500具敵人的骨骼(Skeleton)。
骨骼有幾種來源,一是來自於墓地城堡所僱傭的;二是來自於殺死敵人,但是並非殺死多少就得到多少。骨骼的數量遠少於敵人的死亡人數;三是利用骨骼轉換器將別的兵種的生物轉換成骨骼。不過即使這三種方法都用上----事實上也必須用上----要積攢2500具骨骼也不容易。本關敵人好象沒有英雄,但是遍地都是敵人的衛兵。因此骨骼的主要來源是殺死敵人。這3個月一定要做到殺人如麻。否則你過不了關。隨著時間的推移,敵人衛兵的數量在逐漸增長,這又給殺人帶來了困難。因此你不僅要殺人,還要建設城堡,補充兵力。但是切記不要用骷髏出來作戰,還是把他們好好的保存著吧。
游戲開始前選優惠條件時可以選黑騎士,可得到2個。進入游戲後迅速渡海,然後見人就殺,在左下部分找到一個哨卡。應該可以進去,可招募不少兵力,其中包括6隻骨龍,這會大大增加你的力量。然後就開始不停的殺人,反反復復的進行。與此同時還要補充兵力,因為敵人的力量隨著時間推移在增長。在殺人的同時將城堡佔領。可以在最後階段將所有城堡的兵力集中送往墓地城堡進行轉換。如果你能找到一雙寶鞋直接渡水可以節省許多擺渡的時間。
本關依然要找一個先知。他的小屋在左邊這塊陸地靠海的一片樹林邊,位置靠右下。仔細找找,小屋是樹根狀的。
他會要你找一個「勇氣之徽章」。沿著海岸向上找,在這塊陸地靠右上的地方可以找到這個徽章。
總之,這關表面不甚激烈,實際卻比較難打。從一開始就要抓緊時間。多招募一些英雄,因為他們在加入時都會帶兵。包括野外的一些招募地也不要放過。很可能你到最後就差那麼幾個而功虧一簣。
3)肉體的懲罰
勝利條件:擊敗名叫Mot的死亡騎士。
本關地圖看起來很大,但進行起來目標卻很明確。開始時你的兩個城堡被一座要塞分割開來。首先要打掉這個要塞。要塞的兵力並不強,打掉它不會很困難。Mot就在右下角的城堡里或在城堡四周活動,很容易找到。在這個城堡外還有一座要塞,兵力與上一座一樣。你的目標就是Mot,別的英雄可以一概不管。本關要大量的招募英雄。 最好是招募墓地城堡的,這樣便於整合兵力。當Mot離開城堡時相對容易對付些。你的戰術就是不斷的去攻擊他。當然也可以慢慢進行,不過那樣時間就比較長,而且由於要塞的數量較多而困難重重。打持久戰的另一個不利因素是本關比較缺金子
4)日日夜夜
勝利條件:佔領所有城鎮並擊敗敵人的英雄。
本關的地形很利於打持久戰。你的三座城堡在地圖的上部一字排開,除了沒有金礦,別的礦都有。三座要塞把你和敵人的地區分割開。如果你有足夠的耐性,可以待在裡面慢慢發展。要塞的兵力並不很強,發展一段後最好還是果斷出擊,從最左邊的要塞殺出,不遠處有個地宮出口可以進入地下。下面的資源很多,但仍然沒有金礦。不過地下有兩個哨卡,必須先找到白色和黑色兩個掌鑰匙大臣的帳篷。白色帳篷位於地圖中央偏左的一處水邊;黑色帳篷在中央偏右的一片山脈當中。離你最近的金礦就在那個地宮出口右邊的一片叢林中。佔領這個金礦很重要,因為敵人的城堡有5個,而整個地圖上也只有2個金礦。如果都被敵人占據,你的發展速度就會遠遠落後。
搞定資源以後,剩下的就是擴軍備戰了。需要提醒你的是,你最厲害的兵種是幽靈龍,而敵人的是大天使。所以如果要打持久戰,趕緊把地宮入口處的那個人類城堡拿下,以便能夠生產大天使與敵人抗衡。否則磨到最後吃虧的肯定是你。
戰役六:為父歌唱
1)安全通道
勝利條件:Nimbus巫師必須帶著「政治家之勛章」(Statesman』sMedal)安全抵達Highcastle城堡。Nimbus與其他7名最優秀的英雄可以進入下一關。
本關又是個特殊任務。一開始Nimbus在右上角,Highcastle在左下角。Nimbus的去路被三座哨卡阻攔著。這三座哨卡分別是紅,綠,藍三種顏色。因此,必須派人找到紅綠藍三頂掌鑰匙大臣的帳篷。這是本關的核心。下面我把這三帳篷的尋找路線告訴你:紅色帳篷在地圖右下。從要塞出來沿石子路走到風車的位置向又轉,沿著峽谷向右下角走,幹掉一夥衛兵就到達紅色帳篷;綠色帳篷就在Nimbus左邊的山腳下。沿石子路向上,遇到一條小河沿河向上,在水車的對面,幹掉一夥鬼魂,就可到達綠色帳篷;藍色帳篷在左上角。從水車的位置向左走就可找到。找到三座帳篷以後就可以打通哨卡。
本關的難點是初期發展比較困難。紅色和蘭色帳篷均在敵人的控制之中。有兩種解決的辦法。一是老老實實的發展,最後和敵人拼實力。這樣比較難,因為資源比較少而且相當一部分在敵人手裡。不過這個辦法比較穩妥,對自己有信心的朋友可以這樣做。另一種辦法是「打爛仗」。由於敵人的威脅主要來自半路阻擊,所以可以招募很多英雄,一擁而上,讓敵人窮於應付。總會有漏網之魚可以溜過去。最好有探路的技能,這樣便於吸引敵人。只要把敵人的英雄吸引開,就可以讓主力部隊去尋找帳篷,因為對付衛兵還得有一定實力。這個辦法需要一些運氣,不過成功的幾率也不錯。我就是派了十幾個英雄沖上去把敵人攪亂,從而混過了關。注意在最後當Nimbus返回Highcastle城堡時也要依此計行事,最好用別的英雄阻擋敵人,犧牲了也無所謂。Nimbus在道路上行進的速度很快,只要把敵人甩掉就大功告成。
2)聯合陣線
勝利條件:佔領所有城鎮並擊敗敵人的英雄。最好的6個英雄進入最後一關,並會受到哈特領主與凱瑟琳女王的接見。
本關是個大地圖。這是我最喜歡的關卡之一,因為這關的力量對比比較平衡。你有4座城堡,敵人也也是4個。雙方的領地面積差不多,資源也差不多。也就是說,從一開始雙方就處於基本的均勢當中。你的城堡是由4個種族組成的聯合陣線,分屬人類,塔樓,墓地和壁壘,都可以生產各自的終極兵種,即大天使,泰坦,幽靈龍和金龍。看到這里你是否有種摩拳擦掌的感覺,似乎前面的艱苦終於得到回報了。一支完全由上述四個兵種組成的英雄部隊該是何等的風光!那不正是英雄迷們所夢想的嗎?
本關當中你可以把所有的城堡都發展到極限,這樣的機會可不多埃敵我雙方被5座要塞分隔,從右上一直綿延至左下。我唯一要提的建議是盡早攻下一兩個要塞,不然隨著時間的推移要塞的兵力會逐漸增強,加大不必要的犧牲。此外,對英雄的培養也很重要,千萬不要馬虎,因為那會對最後的決戰非常有利。在敵人四個城堡的中心有一個人類空城,被一座哨卡把守著。掌鑰匙大臣的帳篷在最右下。應該在你的控制之中,不要讓敵人奪了去。
3)為國王與王國而戰
勝利條件:佔領所有城鎮和城堡,消滅敵人的所有英雄。
這是最後的決戰,激烈程度可想而知。如果你在上一關把英雄的等級練的比較高,會減輕你的壓力。本關最令人興奮的事情是凱瑟琳女王親自加入了戰斗,而且由你指揮!她的造型還比較酷吧?不過她也只有11級,還需要重點培養。
本關的難度其實不大。敵人只有2座城堡,全部在右上,主要靠要塞保護。你的地域首次超過了敵人,資源也大大領先。這么有利的條件,我覺得沒什麼必要專門敘述戰術了。地下城是空的,沒敵人。不過如果你對寶物感興趣,還是值得去轉轉,寶物真的很多。地下被分成5個部分,通過一個雙向石碑(在地下)可以全部訪問到。我在打這關時把時間大多花在找寶物和培養凱瑟琳女王了,也許這也算是比較完美的結局。畢竟游戲是娛樂的,不必要過於緊張吧?
G. 英雄無敵3的各種怪物,建築等的資料
一、 建築與兵種
村莊大廳 每天收入500金
城鎮大廳 每天收入1000金
城市大廳 每天收入2000金
首都 每天收入4000金,只能造一個
要塞 為城增加城牆
堡壘 為城增加主箭塔和護城河,各兵種每周增加50%
城堡 為城增加兩個副箭塔,各兵種每周增加100%
魔法工會 提供魔法(1-5)
市場 交換各種資源
酒館 僱傭英雄,訪問盜賊工會
鐵匠鋪 生產戰鬥武器
資源倉庫 每天增加資源產量
船廠 生產船隻
2. 特殊建築和兵種、英雄
城堡城
劍之兄弟會 為守城部隊增加2士氣
獅鷲堡壘 使獅鷲每周產量+3
燈塔 增加船的移動力
馬房 增加英雄的移動力
兵種 生命 攻/防 傷害 速度 類型 招募地 特殊能力
長槍兵 10 4/5 1-3 4 地面
長斧兵 10 6/5 2-3 5 地面
弓箭手 10 6/3 2-3 4 遠程
弩手 10 6/3 2-3 6 遠程 每回合可攻擊兩次
獅鷲 25 8/8 3-6 6 飛行 可反擊兩次
皇家獅鷲 25 9/9 3-6 9 飛行 可無限反擊
劍士 35 10/12 6-9 5 地面
十字軍 35 12/12 7-10 6 地面 每回合可攻擊兩次
僧侶 30 12/7 10-12 5 遠程
狂熱者 30 12/10 10-12 7 遠程 近距離攻擊威力不減
騎兵 100 15/15 15-25 7 地面 沖鋒攻擊,每格+5%攻擊
鬥士 100 16/16 20-25 9 地面 沖鋒攻擊,每格+5%
攻擊
天使 200 20/20 50 12 飛行 對Devils傷害為150%
大天使 250 30/30 50 18 飛行 對Devils傷害為
150%,每場戰斗能復活我方一隻部隊
英雄 騎士 牧師 初始能力(攻/防/法/知)2/2/1/1 1/0/2/2
地下城:
戰爭學院 為訪問的英雄+1000經驗
寶物交易所 交易寶物與資源
魔力旋渦 使訪問的英雄魔力加倍
召喚之門 每周一門內將隨機出現你所佔野外招募地的一種兵種供你招
募
蘑菇環 使穴居者每周產量+7
兵種 生命 攻/防 傷害 速度 類型 特殊能力招募地
穴居者 5 4/3 1-3 4 地面 盲眼魔法對其無效
惡魔穴居者 6 5/4 1-3 5 地面 盲眼魔法對其無效
鳥身女妖 14 6/5 1-4 6 飛行 攻擊後返回原位
鳥身女巫 14 6/6 1-4 9 飛行 攻擊後返回原位,敵人
無法反擊
觀看者 22 9/7 3-5 5 遠程 近距離攻擊威力不減
邪眼 22 10/8 3-5 7 遠程 近距離攻擊威力不減
美杜莎 25 9/9 6-8 5 遠程 近距離攻擊威力不減,
且有20%可能石化敵人
壁壘城
樹妖幼苗 使樹妖每周產量+2
神秘池塘 每周提供1-4個隨機資源
幸運噴泉 使守城部隊幸運+2
礦工工會 使矮人每周產量+4
寶藏 每周使總金量+10%
兵種 生命 攻/防 傷害 速度 類型 特殊能力
招募地
半人馬 8 5/3 2-3 6 地面
半人馬隊長 10 6/3 2-3 8 地面
矮人 20 6/7 2-4 3 地面 有20%魔法抗性
戰斗矮人 20 7/7 2-4 5 地面 有40%魔法抗性
森林精靈 15 9/5 3-5 6 遠程
大精靈 15 9/5 3-5 7 遠程 每回合可攻擊兩次
飛馬 30 9/8 5-9 8 飛行 使敵方施法時多用2魔
力
銀色飛馬 30 9/10 5-9 12 飛行 使敵方施法時多用2魔
力
樹妖衛兵 55 9/12 10-14 3 地面 攻擊時對方無法反擊
樹妖士兵 65 9/12 10-14 4 地面 攻擊時對方無法反擊
獨角獸 90 15/14 18-22 7 地面 攻擊時有20%可能使對
方失明,且在它周圍的本方部隊有20%幾率不怕魔法
戰爭獨角獸 110 15/14 18-22 9 地面 Unicorn 攻擊時有20%可
能使對方失明,且在它周圍的本方部隊有20%幾率不怕魔法
綠龍 180 18/18 40-50 10 飛行 1-3魔法對其無效
黃金龍 250 27/27 40-50 16 飛行 1-4魔法對其無效
英雄 射手 德魯依教徒 初始能力(攻/防/法/知) 1/3/1/1
0/2/1/2
堡壘城
自由者工會 可用部隊交換資源
逃跑暗道 允許守城的英雄逃跑或投降
英烈大廳 為訪問的英雄增加1攻擊
食堂 使妖怪每周產量+8
兵種 生命 攻/防 傷害 速度 類型 特殊能力
妖怪 5 4/2 1-2 5 地面
怪物 5 5/3 1-2 7 地面
狼騎兵 10 7/5 2-4 6 地面
突擊狼騎兵10 8/5 3-4 8 地面 每回合可攻擊兩次
妖魔 15 8/4 2-5 4 遠程
妖魔首領 20 8/4 2-5 5 遠程
食人魔 40 13/7 6-12 4 地面
食人魔法師 60 13/7 6-12 5 地面 每回合可向一支本方部
隊施嗜血術
大鵬 60 13/11 11-15 7 飛行
雷鳥 60 13/11 11-15 11 飛行 有20%的可能增加傷害力
10x雷鳥數
獨眼巨人 70 15/12 16-20 6 遠程 可攻擊城牆,會初彈道
學
獨眼巨人王 70 17/13 16-20 8 遠程 可攻擊城牆,會中彈道
學
巨獸 160 17/17 30-50 6 地面 攻擊時降低對方防禦力
40%
古代巨獸) 300 19/19 30-50 9 地面 攻擊時降低對方防禦力
80%
英雄 野蠻人 魔戰士 初始能力(攻/防/法/知) 4/0/1/1
2/1/1/1
塔樓城
寶物交易所 交易寶物與資源
圖書館 為魔法工會每層增加一種魔法
守望塔 擴大各城的視野
翅膀雕像 使石像鬼每周產量+4
知識之牆 為訪問的英雄增加1知識
兵種 生命 攻/防 傷害 速度 類型 特殊能力
小鬼 4 3/3 1-2 4 地面
高小鬼 4 4/4 1-2 5 遠程
石像鬼 6 6/6 2-3 6 飛行
黑曜石像鬼16 7/7 2-3 9 飛行
石頭人 30 7/10 4-5 3 地面 對魔法只受50%傷害
鐵皮人 35 9/10 4-5 5 地面 對魔法只受25%傷害
魔法師 25 11/8 7-9 5 遠程 近戰時不被反擊,使本
方施法所需m減少2
大魔法師 30 12/9 7-9 7 遠程 近戰時不被反擊,使本
方施法所需m減少2,可完全傷害城內部隊
神怪 40 12/12 13-16 7 飛行 對火怪傷害為150%
神怪主 40 12/12 13-16 11 飛行 對火怪傷害為150%,每
回合可使用一次祝福系法術
那加 110 16/13 20 5 地面 攻擊時對方無法反擊
那加女王 110 16/13 30 7 地面 攻擊時對方無法反擊
巨人 150 19/16 40-60 7 地面 對心靈系法術免疫
泰坦 300 24/24 40-60 11 遠程 對心靈系法術免疫,對
黑龍傷害為150%,近戰時不被反擊
英雄 煉金術士 男巫(Wizard) 初始能力(攻/防/法/知)
1/1/2/2 0/0/2/3
二、魔法
1.空氣系:
加速 一 耗m6
魔箭 一 耗m5
顯示寶物 一 耗m2
偽裝 二 耗m4
破壞光線 二 耗m10
運氣 二 耗m7
閃電 二 耗m10
精確 二 耗m8
怪物識別 二 耗m4
空氣盾牌 三 耗m12
滅鬼術 三 耗m15
土魔法防護 三 耗m12
催眠 三 耗m18
雙電擊 四 耗m24
反擊術 四 耗m24
時空之門 五 耗m25
飛翔術 五 耗m20
魔鏡術 五 耗m25
召喚空氣精靈 五 耗m25
2.土系:
防護術 一 耗m5
遲鈍術 一 耗m6
石頭皮膚 一 耗m5
顯示資源 一 耗m2
死亡波浪 二 耗m10
空氣魔法防護 二 耗m5
流沙 二 耗m8
死亡復生術 三 耗m15
反魔法 三 耗m15
地震 三 耗m20
阻礙術 三 耗m12
流星雨 四 耗m16
復活 四 耗m20
悲痛術 四 耗m16
回城術 四 耗m16
內爆術 五 耗m30
召喚土精靈 五 耗m25
3.火系:
嗜血術 一 耗m5
詛咒術 一 耗m6
水魔法防護 一 耗m5
失明術 二 耗m10
火牆 二 耗m8
火球術 三 耗m15
地雷術 三 耗m18
災禍術 三 耗m12
末日法術 四 耗m24
發狂術 四 耗m20
火之盾 四 耗m16
狂暴術 四 耗m16
地獄火 四 耗m16
屠殺術 四 耗m16
犧牲術 五 耗m25
召喚火精靈 五 耗m25
4.水系:
祝福術 一 耗m5
治療術 一 耗m6
驅散術 一 耗m5
火魔法防護 一 耗m5
召船術 一 耗m6
冰擊術 二 耗m8
消除障礙 二 耗m7
毀船術 二 耗m8
虛弱術 二 耗m8
健忘術 三 耗m12
冰凍環 三 耗m12
高興術 三 耗m12
傳送術 三 耗m15
克隆術 四 耗m24
祈禱術 四 耗m16
水上行走 四 耗m12
召喚水精靈 五 耗m25
三、技能
1.空氣魔法:增加空氣魔法威力
2.箭術:增加我方遠程部隊的殺傷力
3.盔甲: 減少我方部隊所受傷害
4.炮術: 使英雄能使用巨箭車,並增加發射次數和威力
5.彈道學 :使英雄能使用發石車,並增加精確度、發射次數和威力
6.外交: 使中立部隊加入我軍的可能性及數目增加
7.鷹眼: 使英雄能在戰斗中學習敵方所施魔法
8.泥土魔法: 增加泥土魔法威力
9.產業: 使英雄每天能向我方增加金錢
10.火魔法: 增加火魔法威力
11.援助: 增加醫療帳篷的效果
12.理解: 使英雄的魔力最大值上升
13.領導: 增加所帶部隊的士氣
14.學習術: 增加戰斗中所得經驗
15.後勤學: 增加英雄陸上移動力
16.幸運: 增加所帶部隊的運氣
17.神秘學: 可加快英雄魔力值的恢復
18.航海術: 增加英雄海上移動力
19.召魂術: 可將戰斗中死亡的部隊變為骷髏兵
20.進攻學: 增加我方近戰部隊的殺傷力
21.向導: 減少地形對英雄移動力的影響
22.抵抗: 使敵方所施攻擊性法術可能失效
23.學者:使英雄能相互學習別人的法術
24.偵察: 增加英雄的視野范圍
25.巫術: 增加英雄所施攻擊性魔法的威力
26.戰術學: 使英雄能在開戰前重新布置部隊
27.水魔法:增加水魔法威力
28.智慧: 使英雄能學習更高的魔法
H. 英雄無敵3 仙劍地圖 第3關
在劉尚書府右邊,沿路到交易所,交易所前有個瞭望塔,水銀瓶就在交易所後面。
I. 英雄無敵3
我也是個英雄的愛好者,你可以去 網路的 貼吧 英雄無敵吧 去看看,裡面什麼都有了
J. 問英雄無敵3死亡陰影各野外生物的資料 以及 各野外設施的作用
野外建築物說明
陸地
傳送門:分單向與雙向
雇傭兵營帳:攻擊+1(每個英雄限1次)
馬力特塔:防禦+1(每個英雄限1次)
星軸:魔法力量+1(每個英雄限1次)
真理之園:知識+1(每個英雄限1次)
鬥士學院:攻擊+1或防禦+1(每個英雄限1次)
競技場:攻擊+2或防禦+2(每個英雄限1次)
魔法學校:魔法力量+2或知識+2(每個英雄限1次)
智者圖書館:所有能力加2(要求英雄等級10級,擁有外交術可以降低等級要求:基礎外交8級訪問; 高級外交6級訪問;專家外交4級訪問。)
學院:隨機提供幾種可供學習的技能
智慧樹:等級+1(支付寶石,每個英雄限1次)
祭壇:正義方英雄可以在此用寶物換經驗,邪惡方英雄用生物換經驗,中立方英雄則兩樣都可以換。
幸運泉:幸運+1(只能作用於下一場戰斗)
幸運雕像:幸運+3(只能作用於下一場戰斗)
仙女環:士氣+1(只能作用於下一場戰斗)
苗:士氣+3(只能作用於下一場戰斗)
集合旗:幸運+3、士氣+3(只能作用於下一場戰斗)
交易所:資源兌換(3換1)
路標:獲得地圖提示
瞭望塔:登上塔頂後,地圖自動記錄方圓10里的所有景物
繪圖師:支付1000金幣,清除地面或地下所有迷霧
水窪、綠洲:馬匹耐力回復速度增加
馬廄:增加移動力(有效時間一周)
盜賊工會:自由交易場所
廢氣的貨車:隨即獲得物品
屍骨:隨即獲得物品
方尖塔:據說是上古神明收藏寶藏的圖騰一角,當全部圖騰合並時,神明將指引你找到寶藏。
墓室:隨機獲得金錢和寶物;戰斗後英雄的士氣降低1點。
獨眼寶屋:獲得隨機數量的所有資源
龍蠅寶屋:獲得隨機數量的雙足飛龍
龍之國:獲得大量金錢和高級寶物
矮人寶屋:獲得隨機金錢和水晶。
獅鷲寶屋:獲得隨機數量的天使。
怪物寶屋:獲得隨機數量的金錢和水銀。
美杜莎寶屋:獲得隨機數量的金錢和硫磺。
金字塔:可習得一種5級魔法,若智力不夠則魔法消失,戰斗後英雄的幸運降低2點。
廢棄的礦井:打敗惡魔穴居人後可讓該礦投入隨機資源的生產。
勇士之墓:打敗亡靈部隊後,隨機獲得中、低等寶物(再次訪問降低士氣)
難民營:隨機僱傭低等生物
高山堡壘:可以進階已有生物
只有職業者協會:可以用生物換取對應的資源
黑市:販賣隨機寶物(不會更新商品)
船塢:購得船隻
兵工廠:可購買戰爭裝備
魔井:回復當前魔法值滿值狀態
避難所:進入後的英雄不被攻擊
監獄:解救出指定英雄
女巫小屋:可以學習指定的技能
先知小屋:達到一定條件獲得指定獎勵
火神塔(水、土、氣):每位到訪英雄獲得該系法術加成30%
黑暗天幕:讓對手該區域產生迷霧
風車:獲得隨機資源(每周限訪問一次)
水車:金幣+500(每周限訪問一次)
魔幻花園:金幣+500(每周限訪問一次)
風車:獲得隨機資源(每周限訪問一次)
水車:金幣+500(每周限訪問一次)
魔幻花園:金幣+500(每周限訪問一次)
金礦場:金幣+1000(每天)
鋸木場:木材+2(每天)
礦坑:礦石+2(每天)
硫磺礦場:硫磺+1(每天)
提煉室:水銀+1(每天)
水晶礦場:水晶+1(每天)
寶石礦場:寶石+1(每天)
營火:軍隊戰斗後遺留下來的篝火,邊上散落著資源。(金幣+500或不定資源+3)
寶箱:獲得金幣1000~2000或經驗500~1500
黃金:隨即獲得不定額黃金
礦石:隨即獲得不定額礦石
木材:隨即獲得不定額木材
水銀:隨即獲得不定額水銀
寶石:隨即獲得不定額寶石
水晶:隨即獲得不定額水井
硫磺:隨即獲得不定額硫磺
海洋
棄船:獲得隨機金錢和一件寶物
沉船:獲得隨機金錢和一件寶物,戰斗後英雄的士氣降低1點。
船隻:分漁船,運輸船,戰艦等。
浮標:海上路標
繪圖師:支付1000金幣清楚海上所有迷霧
漂浮瓶:內藏信息
海上寶箱:獲得不定額金幣
海妖:失去所有部隊的30%,生命點換成英雄的經驗。
美人魚:士氣與幸運+1
旋渦:等同與陸地傳送門(但會隨機失散部分部隊)
海盜工會:自由交易場所
浮游物:木材+n
倖存者:隨即贈送1~3級寶物或一些情報
大部分自己整理,部分資料摘自:
英雄世界網
飛盧小說網 作者:帥不帥看腰帶