A. 對於虛擬產品,比如金融,保險產品,這種無感知,用戶理解門檻高的特殊產品,怎麼拉新,留存和轉換客戶
我負責金融產品很久,不同用戶的手段是不一樣的。分享一個原創的文章。談談如何區分用戶推薦產品,大家可以了解學習下。
對不同用戶的目標和達成手段
1 新用戶
基礎目標:綁卡
深化目標:綁定多卡,綁定信用卡
產品支撐和運營手段:簡化流程,通道權益,首單立減,權益補貼前置
2 支付消費用戶
基礎目標:產生消費,並重復購買
深化目標:購買理財,信貸產品
產品支撐和運營手段:消費用戶是核心群體,消費頻度和活躍度決定不同的策略,可發放定向權益嘗鮮券,免息券,場景交叉推薦。擴充可用場景,電商化。消費+信貸。
逐步向理財遷移,向信貸遷移。
3 理財用戶
基礎目標:產生第一筆信任,資金反復沉澱投資
深化目標:純理財用戶向消費行為的轉換,形成資產的固定消耗、投資和沉澱場所
產品支撐:
【1】理財產品的要素:安全性,收益性,流動性,時間性
【2】理財產品的品類:流量品類-活期;流水品類-定期;毛利品類-轉讓;新興品類-保險、眾籌
運營手段:資產供給驅動,收益率是根本; 游戲化:積分,疊加附加權益,用戶等級差異;收益感凸顯,投顧。
4 信貸用戶
基礎目標:產生貸款行為,並按時還款
深化目標:培養消費習慣,形成日常生活的多場景啟動使用的歸屬感
產品支撐和運營手段:個性化首頁穩住基礎需求;消費場景支持信貸支付;思考時間周期和用戶資金分配情況的關系,還款周期前後提供消費場景的定向優惠推送;信貸催收及消費行為多利用PUSH通知,提升push開關打開率。
B. 虛擬貨幣歐米幣是什麼樣的理財產品
想做數字貨幣理財可以考慮雷達幣,真正的數字貨幣
C. 虛擬理財產品會不會被打壓
貨幣基金而已
D. 辦中國建設銀行卡時工作人員買了虛擬理財產品100000有什麼影響嗎
你好,銀行虛擬理財產品實際上就是個體驗,讓客戶了解一下該產品的購買方式和預期收益。因為是假的購買,所以對你沒有負面影響,相反讓你學習一種理財方法。如果你不喜歡,不用取消,體驗時間到自動消失。
E. 購買某個虛擬產品後自動產生收益是理財行為嗎
是。可是風險超高。如果這個國家政策法規作廢的話。恐怕只是竹籃打水一場空。投一點玩可以。多了就不好了
F. 現在有什麼好的虛擬貨幣理財項目
理財八大金律
1,不要低估對財富的需求
2,只有理財才能抵禦通貨膨脹對財富的侵蝕
3,理財要有計劃,需要聽取專家的建議
4,理財越早,時間越長,回報越多
5,養成定期理財的習慣
6,不同的人生階段,應有不同的理財組合
7,適度分散是對理財最好的保護
8,注重理財產品的內在價值
G. 數學問題:虛擬理財:如果你爸給你1萬元,請你去銀行哪種理財方式年收入最高
目前商業銀行的理財產品比較好一些
H. vr虛擬現實和理財產品一樣有風險嗎
你是指投資相關VR領域么?
任何新興行業都會存在一些圈錢的人,但是如果投的好,回報率嚇人。。。
如果你指這行業前景,他現在是未來發展趨勢
I. 中國虛擬理財是什麼
虛擬理財風險非常大。
建議您謹慎投資。
如果您的問題得到解決,請給與採納,謝謝!