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唯晶科技融資

發布時間:2023-02-17 21:43:21

Ⅰ 南京唯晶科技怎麼樣

新手學點東西還行但是你得能撐住 老手不是本地的建議去大城市 南京物價高工資低

Ⅱ 三國群英傳Ⅶ亂世爭霸的寰宇之星

北京寰宇之星軟體有限公司成立於2001年,是目前國內知名的多媒體游戲軟體代理及研發公司。公司始終遵循誠信、精品、專業、前瞻的一貫原則,憑借自身雄厚的資金、技術實力及媒體渠道優勢,堅持成為最優質電子娛樂產品的提供者。寰宇之星是中國著名的單機電子游戲軟體代理公司,成立於2001年,是由台灣游戲廠商大宇資訊、弘煜科技、宇峻奧汀和唯晶科技共同在大陸投資設立的,主要負責這些廠商所出品游戲在大陸的代理銷售和售後服務工作。目前,寰宇之星已將游戲銷售代理業務全權轉交給游戲天堂,但兩家公司實為一體。
由於投資者的關系,寰宇之星所代理作品以中文自製游戲居多,著名的引進作品有《仙劍奇俠傳系列》、《大富翁系列》、《軒轅劍系列》等。

Ⅲ TGL的詳細資料

呵呵,你算問對人了,我對TGL還是很有感情的,不過很可惜,我沒法給你完全滿意的答案。很久之前我就問過投身游戲業界的一些朋友,很可惜,沒有人能說出TGL游戲部門解散的具體原因,國內也沒有相關的資料記載,解散的時候官方網站(http://www.tgl.co.jp/)有過一段很短的解釋,可惜全是日文……我把我所知道的說一說吧:

TGL集團(Technical Group Laboratory,帝技爺如)是設籍於日本大阪的游戲製作公司,旗下有代表一般向品牌的TGL,及製作十八禁游戲的品牌戲畫、PINK CLOVER等。原本由戲畫推出的十八禁游戲,在Alchemist移植到家用機之後,也逐漸於2006年年尾開始,再移植回來到電腦上,並以TGL的名義推出全年齡向游戲。
其海外機構,原有韓國、台灣的在地分公司。韓國分公司現名為TGL國際(TGLi,Technical Group Laboratory international);台灣分公司已賣給智冠科技,現已並入游戲新干線。

其代表作有古大陸物語系列、神奇傳說系列、戰國美少女系列、聖眼之翼等。

TGL以古大陸物語系列起家,神奇傳說系列和戰國美少女系列是它的顛峰,也曾搞過些ARPG或即時戰略,但沒有造成太大的影響。明快亮麗的畫面,輕松而搞笑的劇情,可愛的人物,簡便的系統,再加上優美的音樂,就構成了TGL游戲的主幹。可以說只要是打上TGL標志的game,你就大可以放下所有的負擔,把它當作午後溫和日光下的一杯香茶慢慢細品。遙遠的國度,美麗的小鎮,綠色的森林與潺潺的流水……TGL的作品充滿了陽光的味道。無論是古大陸物語系列明快的勇者傳說,神奇傳說1亂世中的親情,神奇傳說2跨越時空的友誼,戰國美少女系列(這個系列在國內有相當多的fans,包括我,呵呵)女孩子們的大冒險,都在我們的腦海中留下了深深的印記。TGL之所以獲取了眾人的寵愛,人設山本和枝先生功不可沒,她筆下的人物雖然是典型的日式大眼形象,卻有不同於一般畫師的風格,使我們能夠一眼認出這是她的作品,這點即使後來她改投Studio EGO 後也沒有改變。除了前面所說的幾大知名系列,聖眼之翼這部稍顯另類的作品也值得一談,它戰斗時採用即時戰略的形式,不同兵種間搭配合理,各有強弱,戰術趣味很強,對於專長於RPG的TGL可算十分難得。自神奇傳說3開始,TGL走上了下坡路,其根本原因在於原來製作班底的解散,特別是山本的出走,可算給予了TGL致命一擊,而在其他製作人員方面也進行了大換血。結果是令人失望的:神奇傳說3大失水準,後續的戰國美少女2算是最後的曇花一現。此後,TGL再未能重現昔日的輝煌,作品水平江河日下。TGL最終無奈地選擇了關閉游戲部門。

國內玩到的多數是中文版,所以補充一下TGL台灣分公司:

歷史:
1984年7月(日本TGL株式會社成立,董事長『兒玉弘道』)
1996年5月(日商TGL台北分公司)
2000年1月(台灣TGL公司)

歷屆負責人
堀川浩則(總經理)
陳維琴(總經理)
李原益(賣給智冠後的董事長)

台灣TGL作品一覽
TGL的中文游戲,像初期的《古大陸物語》系列、《天晴傳》、《前往R2遺跡之路》等,是由松崗所代理發行。在TGL來台設立分公司

,專責游戲的中文改版之後,大多數的游戲發行都交由智冠科技負責。此外,也有如《天使同盟》是由第三波發行的少數特例。
另,該公司代理的唯一一款非日文原作兼線上游戲,是後期的《傳奇》。

日本TGL授權中文版游戲

Farland系列
古大陸物語(Farland Story)系列(1 - 8)
古大陸物語(「ファーランドストーリー」)
雅克王遠征(「ファーランドストーリー伝記 アーク王の遠征」)
魔城戮戰 四個封印「(四つの封印)」
天使之涙(「天使の涙」)
銀翼傳承(「白銀の翼」)
毀滅天鏡(「大地の絆」)
神々の遺產
獣王の證
勇者斗狂神(「狂神の都」)
神奇傳說(Farland Saga)系列(1、2)
神奇傳說(「ファーランドサーガ」)
神奇傳說 時空道標(「ファーランドサーガ 時の道標」)
遠征奧德賽(Farland Odyssey)系列(1、2)
遠征奧德賽(「ファーランドオデッセイ ~伝說を継ぐ者~」)
永遠的小夜曲(「ファーランドオデッセイII ~君に贈るセレナーデ~」)
新神奇傳說(Farland Symphony)(「ファーランドシンフォニー」)
少女魔法師系列(1、2)
少女魔法師(「魔法使いになる方法」)
少女魔法師 II(「魔法使いになる方法 ~夢見る星の物語~」)
戰國美少女系列(1、2)
戰國美少女 斬斷雲空!!(「戦國美少女絵巻 空を斬る!!」)
戰國美少女貳 春風の章(「戦國美少女絵巻 空を斬る!! ~春風の章~」)
天晴傳(「あっぱれ伝 伏龍の章」)
前往R2遺跡之路(「R2 ~遺跡への道~」)
天使同盟(「天使同盟」)
聖少女學園 水晶組(クリスタル クラス」)
暗黑世紀(「DARK SOLID」)
大運動會(「バトルアスリーテス 大運動會」)
深入地心(「EMBRACE」)
聖眼之翼(「SAINT EYES」)

其他代理游戲
煉金術士系列
煉金術士 瑪莉(Imagineer「マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~」)
煉金術士II 艾莉(Imagineer「エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~」)
瑪莉?艾莉?莉莉的煉金工房 ~煉金術士桌面裝飾集~(日本美商藝電「マリー?エリー?リリーのアトリエ デスクトップアクセサリ

ーズ」)
大逆鱗系列
大逆鱗II(Nihon Application「大逆鱗II」)
大逆鱗III(Nihon Application「大逆鱗III」)
麻雀幻想曲II - 2001 EDITION(Active「麻雀幻想曲II - 2001 EDITION」)
紅磨坊(ETOILE「Handle with Care..」)
夜行偵探 零(C's ware「EVE ZERO ~ark of the matter~」)
奇幻仙境(Falcom「ZWEI!!」)
美眉大富翁 魔法少女大作戰(南風樓「魔法少女大作戦 あつめて☆ミール」)
探檢道(NIHON CREATE「探検道 ~The New Frontier~」)
快刀亂麻(Imagineer「快刀亂麻」)
降龍戰記(Imagineer「バルディッシュ」)
釣鱸高手(Spike「BASS FISHERMAN」)
迦陵演義(iPC「迦陵演義」)
浪漫創世神話(KING RECORDS「ロマンレーヌ」)
美人魚的季節(Game Village「マーメイドの季節」)
Di Gi Charat Fantasy ~仲夏夜之夢~(BROCCOLI「デ.ジ.キャラットファンタジー」)
超能特遣隊 -Great Ash-(工畫堂「グレートアッシュ ~サイキックウォー2~」)
聖焰騎士傳(COMPILE「GEO CONFLICT」)
時空魔域(COMPILE「Wander Wonder」)
閃電風暴(CyberFront「レイクライシス」)
聖騎士之戰X(CyberFront「GUILTY GEAR X」)
傳奇傳奇(娛美德「미르의 전설2」)

台灣TGL自製作品(未分組前)

守護者之劍系列
守護者之劍(「ガーディアンズソード」)
守護者之劍外傳 無盡的宿命(「ガーディアンズソード ~麗のマナ~」)
風雷
守護者之劍系列
守護者之劍II 伊格麗亞之章
RD2
神月紀事
標量
聖章 女神傳說
奇跡花園

---------------- 戲畫 ----------------------

再說說旗下的主要機構:游戲部門前面已經說了,戲畫是TGL旗下的十八禁游戲品牌。 關聯的公司有貓貓軟體(ねこねこソフト)、

August(オーガスト)、HOOK、牛奶軟體(みるくそふと)等。
屬於高產型公司,每年有4-5部作品,但作品品質不穩定,大部分作品質量極佳。

官方網站:http://www.web-giga.com/
主要游戲作品有:
早期作品Variable Geo系列,此系列大部分已經不能在官網上找到
V.G.~ヴァリアブル?ジオ~(1993年7月9日發售)
V.G.II~姫神舞闘譚~(1994年11月25日發售)
V.G.スクリーンセーバー(1995年12月22日發售)
V.G.Perfect Collection(1996年11月22日發售)
V.G.CUSTOM(1999年2月19日發售)
V.G.MAX(1999年9月10日發售)
V.G.Adventure(2000年3月17日發售)
V.G.Re-birth(2001年9月28日發售)
V.G.Re-birth ダッシュ(2002年3月21日發售)
V.G.NEO(2003年12月19日發售)

BALDR系列,戲畫作品裡極受歡迎的作品系列,機甲戰線有繁體中文版
BALDRHEAD~武裝金融外傳~(BALDRHEAD~武裝金融外伝~)(1999年7月2日發售)
裝甲姬 Baldr Fist(裝甲姫バルフィス)(1999年12月10日發售)
機甲戰線(BALDR BULLET)(2000年10月27日發售)
機甲戰線 REVELLION(BALDR BULLET REVELLION)(2006年9月29日發售)(重製版)
BALDR FORCE(2002年11月1日發售)
BALDR FORCE EXE(2003年1月24日發售)
BALDR FORCE collection disc(2003年1月24日發售)
Xross Scramble(初回版2007年4月27日發售,通常版2007年5月25日發售,包括DUEL SAVIOR系列的fandisk)
BALDR SKY(預定2008年春季發售)

DUEL SAVIOR系列,救世主類型
DUEL SAVIOR(2004年10月1日發售)
DUEL SAVIOR JUSTICE(2005年7月29日發售)
Xross Scramble(2007年4月27日發售)

Colorful系列
Colorful Kiss ~12コの胸キュン!~(カラフルキッス ~12コの胸キュン!~)(2003年3月14日發售)
Colorful Heart ~12コのきゅるるん?~(カラフルハート ~12コのきゅるるん?~)(2004年2月6日發售)
Colorful Wish ~12コのマジ★キュン!~(カラフルウイッシュ ~12コのマジ★キュン!~)(預定2008年4月25日發售)

Chocolat系列,ねこにゃん&丸戸史明 with 企畫屋的作品,《女僕咖啡帕露菲》有漢化
Ripple ~ブルーシールへようこそっ~(2002年4月5日發售)
Chocolat ~maid cafe "curio"~(ショコラ ~maid cafe "curio"~)(2003年4月4日發售)
《女僕咖啡帕露菲》(パルフェ ~ショコラ second brew~)(2005年3月25日發售)
《青空下的約定》(《この青空に約束を―》) (2006年3月31日發售)
Fossette - Cafe au Le Ciel Bleu -(フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu -)(2006年12月22日發售)

STEAM HEART'S系列
STEAM HEART'S(1994年3月11日發售)
STEAM-HEART'S Perfect Collection.(1997年6月13日發售)

HARLEMBLADE系列,RPG類型
HARLEMBLADE ~The Greatest of All Time.~(ハーレムブレイド ~The Greatest of All Time.~)(1996年4月26日發售)

(PC-9801版、Windows95版)
HARLEMBLADE ~The Greatest of All Time.~(ハーレムブレイド Perfect Collection.)(1996年3月7日發售)
PureMind ~Prelude to HARLEMBLADE~(1999年10月29日發售)
HARLEMBLADE ~Dark Angel~(ハーレムブレイドII ~Dark Angel~)(2000年3月3日發售)

For Season系列
For Season~めぐりゆく季節の中で~(1998年9月25日發售)
For Season Perfect Collection.DX(1999年5月28日發售)
ForSeason2~うつりゆく季節忘れない~(2000年9月29日發售)

單獨系列
ブリガンティ(1995年10月27日發售)(PC-9801版、Windows95版)
Metamorphosing ~Fifth Entrance of ForSeason~(メタモルフォーゼ ~Fifth Entrance of ForSeason~)(2000年2月4日發售


戀する王國(2001年1月26日發售)
ぷちチェリー~あなたといる季節~(2001年11月2日發售)
Platinum(プラチナ)(2001年12月7日發售)
AQUA BLUE(2002年12月20日發售)
ぱすてるキッチン~ブルーベルへようこそっ~(2003年10月3日發售)
MOE Love 夏色萌黃寮(MOEラブ なついろ萌黃寮)(2004年2月27日發售)
木莓(らずべりー)(2004年8月27日發售)
著せかえフェティッシュ!(2005年9月9日發售)
戀もも(2005年11月25日發售)
やきもちツインベル(2004年11月26日發售)
やきたてクロワッサン~Autumn leafの3姉妹~(2005年2月25日發售)
はぴくり -HAPPY CHRISTMAS-(2006年1月27日發售)
Cheerful!(チアフル!)(2007年1月26日發售)
飛ぶ山羊はさかさまの木の夢を見るか(2007年3月23日發售)
彗星(ほし)に願いを…(2007年4月20日發售)
SPECALITE!(すぺしゃりて!)(2007年8月24日發售)
姫さまっ、お手やわらかに!(2007年9月28日發售)
OTOME CRISIS(預定2008年3月28日)

---------------- PINK CLOVER ----------------------

Pink Clover在國內能見到的作品非常有限,而且遠不如戲畫出名,本人也了解不多,就不說了。

---------------- 風雷時代 ----------------------

既然說到了TGL,就不能不說說風雷。

1996年-2000年底,當時風雷小組還是隸屬於日本TGL公司旗下的游戲開發團隊,大部分成員都是中國人。風雷時代成立於2000年10月,現在的唯晶科技股份有限公司的前身即為風雷時代股份有限公司。2003年6月,成立屆滿三年的風雷時代公司在其經營團隊的主導下進行改組,並正式更名為唯晶科技。

1992-1996年,台灣地區先後成立了多家游戲公司進行游戲研發,台灣的游戲產業得到了蓬勃的發展,很可惜的是,由於推出的產品大多製作粗糙,以至於精品不多。後來游戲產業中的新貴,日本TGL公司台北風雷小組和漢堂國際也在這個時候加入到RPG製作的行列中來,《守護者之劍》系列和《天地劫》系列,也在這個時候開始了各自的影響。2000年左右,風雷小組脫離TGL公司自行成立風雷時代公司(現改名唯晶科技),製作發行的《聖女之歌》系列也大受歡迎。

守護者之劍系列是由風雷小組獨立開發完成的。游戲表現出TGL一貫的精美畫風,製作這個游戲的風雷小組雖然隸屬於日本TGL,不過這個小組的成員幾乎全是中國人,因此這個游戲可以說是完全是國人自製的作品。

單獨再說說聖女之歌系列,這個系列我個人非常非常喜歡,目前出了兩部,《聖女之歌1~人魚的新娘》、《聖女之歌2~ 撒雷姆天使》。 至於聖女之歌3,一直都沒有確定的消息,很多人都在等,我轉載一點在寰宇上看到的東西,就是不知道真實性,06年是這么說了,一直到現在08年也沒有說到底做不做,反正我是原文照搬:

Sent: Wednesday, August 02, 2006 2:45 PM
主題: 請問聖女之歌3還有在開發嗎?一位風雷支持者的心聲

唯晶客服人員你好,
我是一個從守護者之劍時代就喜歡風雷作品的玩家。
雖然聖女2已經出很久了,
仍然有很多喜愛你們作品的玩家,一直在等著聖女3完成的日子。

但是最近在討論區卻看到一個令人錯愕的消息。
有玩家說,打電話到公司問,結果...
會不會出聖3?沒有計劃
還有在製作聖3嗎?沒有

其實之前聖女2出的時候,online游戲已經大行其道,
但是聖女系列的精緻故事和美工,還是在高居排行榜不下。
當年的製作小組和玩家的茶會、聖女發售限定版在台北車站大排長龍...彷佛都還歷歷在目。

麻煩客服大哥/大姊是否能解惑一下,唯晶是否真的已經要放棄聖女之歌3了?
而要全面改向online game發展了呢?

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日期: Thu, 3 Aug 2006 10:32:17 +0800
RE:
玩家您好,
首先感謝您對聖女之歌系列游戲的支持
聖女之歌三尚在策劃階段,上市日期未定。唯晶科技從未宣布停止聖女之歌三的開發。

唯晶科技除了ONLINE平台游戲的製作,未來也會製作PC 、XBOX360平台的游戲
近期唯晶科技作品有:FM Online 幻想世界 網址:http://www.fmonline.net 也請您多多支持!
謝謝,若有任何問題麻煩您不吝回覆。

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以上,基本上是我所知道的關於TGL的所有資料了。還有些其他的,不過我覺得我已經寫太長了……

Ⅳ 國產軟體「破冰」有望 半導體MES賽道融資火熱

上個世紀90年代,在半導體產業高標准過程管理需求下,催生了高度行業化以及定製化的MES製造執行系統,並演化成可集成模式的I-MES製造執行系統套件。

作為改革開放排頭兵,我國第一個引進MES的企業是寶鋼,20世紀80年代寶鋼預見性的引進了MES管理系統,但是經過幾年發展,我國MES系統相較於國外仍然處於劣勢。

2015年,中國製造業MES迎來了重大戰略機遇。為了對標德國的「工業4.0」以及美國的「工業互聯網」戰略, 中國推出了「中國製造2025」的戰略 ,並制定了一系列的技術標准以及從產業政策上進行了大量的引導,MES系統也由單一的生產記錄型系統,進化為全方位的企業級執行協同系統。

這三十年的發展,對於國產軟體來說,可謂「凜冬」,但 伴隨著國產替代和政策扶持浪潮越來越大,國產半導體MES的「破冰號角」即將吹響。

這個時期,國內MES的從業者將迎來巨大發展機會,一批技術儲備雄厚的企業實現跨越式發展。同時,雲化、低代碼的新企業也開始入局, 使得賽道異常火熱,競爭更為激烈

#賽道火熱

半導體MES系統起初是由設備供應商提供的,作為最早一批提供半導體MES的供應商,consilium和Promis利用低廉的價格在當時展開了水深火熱的競爭。

但是,後來兩家企業均被本身做半導體設備商的應用材料收購。在收購了Consilium和brooks software之後,也讓 應用材料成為全球當之無愧的半導體MES霸主

進入21世紀後,專門的MES系統提供商開始出現,比如IBM提供了SIView的解決方案。 SIView是目前唯一可以與應用材料一較高下的半導體MES系統

而目前,在半導體MES領域,絕大部分12英寸晶圓廠系統幾乎被國外廠商所壟斷,其中IBM和應用材料兩大行業巨頭「霸佔」了國內80%的市場。

國產半導體MES系統能否從中突圍,分獲一杯羹,打破IBM和應用材料兩大巨頭的壟斷,無疑對國產晶元製造有著重要的意義。

據了解,半導體製造端的軟體主要是CIM軟體,而在整個CIM系統中,MES又是核心系統。但是 技術壁壘高、驗證時間長是半導體MES系統的特性 ,和半導體設備不同,半導體MES系統在晶圓廠的全產線上是不能有任何偏差,這也造成了半導體MES行業市場份額極為集中,且行業壁壘極高,新玩家很難進入這一市場。

隨著晶圓尺寸從4英寸變為6英寸、8英寸、12英寸,晶元性能和製造要求在不斷提升,晶圓廠的自動化水平也在不斷提升,從人工產線變為半自動產線、自動產線, MES系統對晶圓廠生產越來越重要

值得一提的是,今年以來,國內半導體MES企業異軍突起,獲得資本和市場的高度關注,融資賽道異常火熱。

2021年,各半導體MES/CIM領域的國產廠商憑借其專業人才、技術實力獲得資本青睞,相繼完成大額度融資,實現國產軟體自主化。

# 憑實力競爭

上揚軟體

成立於2001年的上揚軟體,是國內首批專門為半導體、光伏、LED等高 科技 製造業提供MES、CIM等軟體產品和解決方案的供應商。目前已擁有4、5、6、8、12寸半導體MES整體解決方案。除了myCIM(MES)以外,上揚軟體還提供包括EAP、RMS、APC、FDC、RCM、MDM在內的子系統。

2021年5月,上揚軟體完成C1輪融資,獲得哈勃資本、興橙資本、紅土善利的投資。此前,上揚軟體在2017年就獲得了深創投的A輪融資,啟動進入半導體高端市場;2019年獲得北京屹唐華創、上海物聯網的B輪融資,進入8/12寸MES的產品研發。 10月份,上揚軟體又完成了由大基金二期領投,中芯聚源、浦東科投等跟投的新一輪數億元融資。在資金的大力支持下,上揚軟體拿下了國內CMOS晶圓代工廠商長光圓辰和存儲廠商杭州馳拓的12英寸產線

芯享 科技

芯享 科技 成立於2018年,是國內領先的半導體晶圓製造、先進封裝廠生產自動化CIM系統解決方案服務商,也是目前國內少數可以為8寸、12寸晶圓製造FAB提供整體自動化咨詢與建設的高新技術企業,在半導體封測領域的數個技術方向上也打破了國際CIM廠商壟斷,達到了世界先進水平。

芯享 科技 以MES生產執行為核心,通過生產計劃等鏈入企業管理系統,為客戶服務員。目前已擁有9家晶圓廠商客戶,MES客戶包括SK海力士和華虹等。 今年3月,芯享 科技 獲得紅杉中國、高瓴資本、華登國際聯合領投的近億元A輪融資

賽美特

2020年並購成立的賽美特,成功合並了具有多年半導體行業經驗積累的「上海特勱絲」「固耀SEMI Integration「和「深圳微迅」三家公司。成立以來,致力於填補國內集成電路製造工業軟體領域空白。

賽美特自主研發打造的國產CIM解決方案,涵蓋1800多個滿足8/12寸晶圓製造廠所需的功能,能夠打破國外廠商壟斷,是目前國內唯一可支持12寸晶圓全自動化生產的智能製造軟體服務商。

2021年5月,賽美特獲得5000萬元A輪融資。 據了解,目前賽美特在上海成立了專門的MES事業部,其產品目前已用於50餘座工廠,客戶包括SK海力士、三星、紫光等。

哥瑞利

成立於2007年的哥瑞利,一直專注於打造中國自有的高端半導體智能製造CIM軟體,目前已為半導體、面板、光伏、PCB、PCBA、半導體設備等多行業提供了全棧產品線及解決方案。研發服務團隊超過300人,擁有21項專利和111項軟體著作權(含申請中)。在半導體前道領域,其客戶有中芯國際等。 11月12日哥瑞利獲得由招商資本、國新風投深圳領投的3億元新一輪融資

值得注意的是,2021年哥瑞利實現了全國產自研的MES在半導體12寸前道晶圓製造全自動化工廠的首次應用,預計在明年交付量產。

除了上述企業,國內其他軟體企業也研發了半導體MES產品,比如華磊迅拓、乾元坤和等。但這些企業普遍以第三方開發服務起家,在與專業的半導體MES大廠比較時仍然有行業適配上的差距。

因此, 「菜雞互啄」的時代已經過去,留下來的都是專業選手的競賽

#寫在最後

「種一棵樹,最好的時候是十年前,其次是現在」。在半導體行業也有一個說法,做半導體要麼是20年前,要麼是今天。

如今,在大基金、中芯聚源、華登國際、高瓴資本等各類資金的支持下,上揚軟體等老牌玩家獲得了更大的支持,芯享 科技 等新興玩家也開始浮現, 國產半導體MES行業發展正步入快車道

而如何抓住當前行業快速發展的窗口,在行業增速放緩時,做好研發投入和營收的平衡,將會是國產半導體MES廠商需要面對的挑戰。

Ⅳ 2019年全球IC設計初創公司融資一覽表

進入2019,全球半導體市場的下滑和中美 科技 冷戰的不確定性也給IC設計初創企業的風投融資帶來了負面影響。ASPENCORE旗下《電子工程專輯》主分析師顧正書根據EETimes、Crunchbase及各家獲得融資的IC設計公司網站的公開信息,匯總出2019年上半年全球IC設計初創公司融資一覽表。

從我們選取的13家獲得風投融資的IC設計公司來看,總融資金額約為7.5億美元,其中地平線一家就占據了6億美元。按照國家來分,美國4家,中國3家,以色列3家,加拿大、法國和澳大利亞各1家。所涉及的技術包括AI推理、物聯網感測器、邊緣計算、存算一體、無線通信、模擬IC、生物感應、OLED顯示等。應用領域涉及ADAS/自動駕駛、數據中心計算、邊緣設備、醫療制葯、顯示屏幕、智慧城市等。

下面我們對每一家公司的技術、產品和融資情況逐一進行介紹。

Wiliot

WIliot是一家面向物聯網應用市場的無源SoC晶元設計公司,採用納瓦Nano−Watt

Nano−Watt計算技術收集周圍環境中無線信號傳輸的能量來驅動無需電池供電的藍牙晶元,可嵌入微小的標簽中,適用於衣服、制葯、零售物品和物流倉儲等應用場合,可以替代傳統的RFID。

WIliot的無電池藍牙晶元集成了藍牙無線模塊、Arm Cortex M0+內核,以及感測器和安全組件,可以收集到就近低於 -30 dBm的RF能量以便為自己供電,從而將周圍環境和用戶信息等數據無線傳輸到雲端。

WIliot在以色列有一個研發團隊,在美國加州聖地亞哥有業務和運營團隊。該公司 累積 融資4900萬美元,估值超過1.2億美元。最新的B輪融資由標簽和材料製造商Avery Dennison領投,其它投資機構包括Amazon、三星電子、高通創投、Grove投資、M投資等。

WIliot創始團隊也是60MHz無線晶元開發商Wilocity的創始成員,高通已經出資4億美元收購Wilocity。

HALIO

Hailo技術公司是一家位於以色列的深度學習AI晶元初創企業,採用創新的計算、存儲和控制技術為邊緣設備提供具有數據中心計算性能的處理器。其Hailo-8深度學習專用處理器的性能可以達到26 TPOS,在為邊緣智能設備提供足夠算力的同時,還具有很好的尺寸和功耗特性,適用於 汽車 ADAS、物聯網和智慧城市等應用。

Hailo成立於2017年,由來自以色列國防軍精英情報部門的成員創立,經過三輪融資總融資額為2450萬美元,最新一輪的850萬美元融資由中國風投機構耀途資本GloryVentures領投。

GreenWave

GreenWave技術公司是一家位於法國的IoT晶元設計初創公司,其GAP8應用處理器是一種針對邊緣AI計算的超低功耗物聯網晶元,適用於計算機視覺、語音和手勢識別、可穿戴設備等。GAP8可為電池供電的智能終端提供高性能的AI 算力 ,就地處理感測器採集的數據而無需傳輸到雲端。

經過三輪融資後,GreenWave累積融資1010萬歐元,本輪領投機構是華米,法國半導體材料製造商Soitec也參與了投資。

地平線

地平線是中國的獨角獸AI初創公司之一,創始團隊在自動駕駛、圖像處理和人臉識別方面擁有全球領先的技術。 地平線以AI on Horizon 做為 戰略定位,欲做AI時代最底層的賦能者,為自動駕駛、智慧城市和智慧零售等應用市場提供從晶元、演算法、工具到開發平台的完整軟硬體AI方案。 基於人工智慧專用處理器架構 BPU(Brain Processing Unit) ,地平線於2017年12月發布第一代自動駕駛處理器--征程1.0,可用於L2級別的高級駕駛輔助系統(ADAS),並於2018年4月發布地平線Matrix自動駕駛計算平台。搭載地平線第二代BPU的車規級人工智慧晶元也將於今年發布。

地平線經過4輪融資,累積融資額高達7億美元,投資機構包括英特爾創投、晨興資本、紅杉資本、真格基金等。B輪融資6億美元,由SK中國領投,估值達30億美元。

AEPONYX

Aeponyx是一家位於加拿大的平面微光開關晶元開發商,採用硅光電和MEMS集成技術設計和製造微光電開關,用於光纖通信、電訊網路和數據中心的可調收發器和光電線路交換機。

該公司累積融資1800萬加元,投資機構包括Pangaea Ventures、Fonds InnovExport和Ecofuel Fund。Aeponyx曾經是矽谷半導體初創孵化器Silicon Catalyst的孵化企業。

悅芯 科技

悅芯 科技 成立於2017年,是一家總部位於安徽合肥的半導體測試設備開發和製造商,專注於研發和生產超大規模集成電路測試設備(ATE),包括SOC測試設備,主要面向集成電路設計、生產、封測等市場。

悅芯 科技 於3月份完成千萬美元級融資,該輪融資由高捷資本、長江國弘和合肥經開區天使基金共同參與,華登國際繼續跟投。

CARDEA Bio

Cardea Bio是一家位於美國加州聖地亞哥的數字生物感測器產品和平台開發商,其創新的場效應生物感應FEB

FEB技術將石墨烯場效應晶體管GFET

GFET和生物場效應晶體管BFET

BFET結合起來,使得石墨烯生物感測器可以測量生物分子的運動狀態。

Movellus

Movellus是一家位於矽谷的晶元設計模擬IP開發商,其模擬IP生成技術採用數字工具和標准單元庫即可設計開發出標準的模擬IP模塊,包括PLL、DLL和LDO等。

該公司累積融資1000萬美元,投資機構包括ADI創始人Ray Stata的Stata Venture Partners、英特爾投資等。

Mattrix

Mattrix技術公司是來自佛羅里達大學 科技 創新孵化器UF Innovate | The Hub的平板顯示技術初創企業,其獨特的全孔有機發光晶體管OLET

OLET顯示技術可以解決現有OLED背板問題,從而讓OLED顯示屏進入大批量生產和主流市場。OLET技術的核心是一種稱為CN-VOLET的新型像素結構,它將驅動晶體管、存儲電容和發光層集成在一起,按順序放置以形成一個垂直、透明的堆棧,這將提高穿孔率和增強顯示效果,不但可以提高OLED屏幕的生產效率,而且可以延長使用壽命。

Mattrix於2018年成立,已經累積融資500萬美元,本輪投資來自三星創投和日本高 科技 材料開發商JSR。該公司目前已經獲得16個美國專利,其顯示技術相關專利和IP已經在美國、歐洲、日本、韓國和中國等市場贏得350多項授權合作協議。

川土微電子

上海川土微電子是一家模擬晶元設計公司,專注於衛星導航射頻與隔離器晶元設計開發。這次數千萬元A輪融資由中匯金領投,Pre-A輪投資機構磐霖資本繼續跟投。

川土微電子成立於2016年,目前有衛星導航專用射頻晶元和隔離器晶元兩條核心產品線,其中射頻晶元產品是全模式、全頻點的衛星導航專用射頻晶元,可以覆蓋北斗、GPS、GLONASS、Galileo系統,已成功在海事漁業、指揮救援、高精度導航等領域實現商用。隔離器晶元產品線是基於SiO2電容隔離的隔離器晶元,已經量產包括雙通道至六通道在內的全系列數字隔離器晶元。

Trieye

Trieye是一家位於以色列特拉維夫的短波紅外SWIR

SWIR感測器開發商,適用於 汽車 ADAS和自動駕駛應用,其專有的短波紅外成像感應技術可以在雨霧天氣和夜間為車輛提供清晰的成像,從而避免碰撞和交通事故。

Trieye成立於2016年,其SWIR技術來自耶路撒冷希伯來大學的納米光學專家Uriel Levy教授。其300萬美元種子基金來自Grove Ventures,A輪融資由英特爾投資領投。

Morse Micro

摩爾斯微電子MorseMicro

MorseMicro是一家位於澳大利亞悉尼的無線通信晶元開發商,由原博通員工和WiFi專家創辦。該公司提出的802.11ah/Wi-Fi HaLow標准工作於1GHz頻帶,比傳統的2.4GHz和5GHz標准具有更長的傳輸距離和更低的功耗等優勢,其傳輸速率可以達到40Mbps或80Mbps(16通道時),比藍牙或其它短距離無線通信協議更適合物聯網應用。

Morse Micro累積融資3520萬澳元,最新一輪融資由ADI創始人Ray Stata和Main Sequence Ventures領投。

Mythic

Mythic是一家採用模擬存算一體技術開發AI推理處理器的IC設計公司,其智能處理單元IPU

IPU處理器採用模擬計算技術,可在內置的快閃記憶體陣列上執行神經網路AI推理計算,比採用數字結構的AI處理器具有性能、功耗和成本優勢。Mythic的AI處理器適用於高性能的數據中心AI推理,以及邊緣設備的AI推理。

Mythic成立於2012年,分別在美國德州奧斯汀和加州紅木城設有研發和運營團隊。經過六輪融資,累積融資額為8520萬美元,最新一輪融資由Valor Equity Partners領投。

Ⅵ 「本周要聞」iPhone13預售遭瘋搶;國產SSD晶元廠商完成B1輪融資

本周要聞

1. iPhone13預售遭瘋搶,蘋果連夜補貨

2. 傳美國筆記本電腦廠商正加大晶元采購量

3. 國產SSD主控晶元廠商憶芯 科技 完成近2億元B1輪融資

4. 被動元件交貨周期,創下 歷史 新高

5. 英飛凌16億歐元工廠投產

6. 格芯砸60億美元擴產


01 iPhone13預售遭瘋搶,蘋果連夜補貨


9月18日消息,昨日晚間,蘋果iPhone 13系列智能手機開始在蘋果官網和各大電商平台開啟預售。 預售開始後不久,各平台均遭遇「秒沒」狀況,蘋果官網也出現頁面卡頓等狀況。 在京東平台,當iPhone 13系列開啟預售後也被「秒光」。天貓、拼多多也在30分鍾內紛紛售空。有媒體跟蹤發現,蘋果連夜補貨天貓旗艦店,部分型號在短時間內陸續恢復正常購買。


02 消息稱,美國筆記本電腦廠商正加大晶元采購量


9月15日消息,據台媒報道,業內消息人士透露,美國廠商仍然看好2022年的筆記本電腦需求,尤其是企業領域, 美國筆記本電腦廠商已經加快了晶元訂單的步伐,要求第四季度和明年獲得更多的供應。 不過到目前為止,大多數供應商2022年的訂單可見度仍不清楚,他們不太可能在2021年底前獲得更多市場信息。


03 國產SSD主控晶元廠商憶芯 科技 完成近2億元B1輪融資


近日,國產SSD主控晶元頭部企業北京憶芯 科技 有限公司完成B1輪近2億元融資,本輪融資由啟迪新基建、正奇控股、中電拓方等知名機構及產業資本共同參與完成,老股東中海創投進一步追加投資。 B1輪融資將主要用於業內先進的支持NVMe2.0標準的高端企業級SSD主控晶元研發及方案開發,存儲產業生態布局 ,為滿足5G時代雲計算、人工智慧、物聯網所需的數據存儲和管理需求,充分保障網路安全,提供戰略支撐。


04 被動元件交貨周期,創下 歷史 新高


分析師丹尼斯·佐格比 (Dennis Zogbi) 在分銷商 TTI Inc. 的網站上寫道,幾乎所有類型的電容器、電阻器和電感器組件的交貨時間在 8 月份都有所增加。 電容器的平均交貨時間為 29.48 周,電阻器為 25.95 周,電感器的平均等待時間大幅增加,約為 27 周。 這些都創下 歷史 新高,交貨時間大約是 2015 年至 2017 年的兩倍。


05 英飛凌16億歐元工廠投產


9月18日消息,歐洲最大晶元製造商英飛凌位於奧地利維拉赫的新半導體工廠投產。由於採用了高度自動化技術,該工廠只需要10名工人就能維持運營。 這家工廠由英飛凌工業工程師安德烈亞斯·維特曼設計,佔地6萬平方米,大約有8個足球場那麼大,建設成本16億歐元(約合18.8億美元)。 工廠內部到處都是機器人,它們通過頭頂軌道系統運送硅晶元,並通過LED燈發出紅色和綠色光芒警示。


與附近有大約140名員工的英飛凌老工廠不同,新工廠只需要大約10名員工。維拉赫的新工廠專門生產電力半導體,主要用於 汽車 。通常情況下, 汽車 上會使用數十個這樣的晶元,可以控制電動車窗、導航系統等各種功能。


06 格芯砸60億美元擴產


9月17日消息,據台灣經濟日報消息, 全球第四大晶圓代工廠格芯宣布,今年將提高車用晶元產量至少一倍,並將斥資60億美元擴產。 市場解讀,這透露出全球晶圓代工廠砸錢擴產大戰,從台積電與三星的先進製程競賽開始擴散至成熟製程。相較於台積電與三星市佔差距懸殊,聯電、格芯分別以7%、5%的市佔率分居第三、四位。格芯首要目標要超越聯電,躋身前三大廠。


(以上新聞源自:財聯社、21 財經 、科創板日報、網易 科技 、digitimes等)

Ⅶ 唯晶科技美術外包怎麼樣

好。
1、創立於2000年的唯晶科技(以下簡稱WINKING),是目前大中華游戲軟體開發行業的領軍企業,是國內美術外包行業著名企業。
2、唯晶承繼了前身風雷時代公司的深厚資歷及優良傳統,WINKING在自製開發及委託製作領域,已有超過十年以上的發展歷史,熟悉華人文化與市場,合作夥伴遍及全球各地。WINKING不僅開發一流的PC游戲與網路游戲、休閑游戲,進而累積多年次世代游戲美術製作服務,並且WINKING是中國第一家同時擁有PS3和XBox360開發授權的公司。

Ⅷ 原力和唯晶有什麼區別

學費問題不同。
原力培訓是要交學費的,而唯晶的培訓是免費的。
原力電腦動畫製作有限公司成立於1999年,是一家專注於為全球數字娛樂行業提供最優秀內容的公司。業務涵蓋自主知識產權動畫電影項目和游戲、影視內容製作。南京唯晶信息科技有限公司是創立於2000年的唯晶科技,是目前大中華游戲軟體開發行業的領軍企業,承繼了前身風雷時代公司的深厚資歷及優良傳統。

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