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僵尸集团

发布时间:2021-03-08 06:26:14

❶ 我想要一部关于日本女高中生变异的电影

日本电影《最强兵器女高中生丽香》导演:
藤原健一 Ken'ichi Fujiwara

主演:
工藤里纱 Risa Kudo

河合龙之介 Ry

❷ 丧尸片的僵尸电影综述

虽说恐怖电影有许多角色存在,诸如木乃伊,狼人,吸血鬼,但是最符合现代潮流的角色应该非僵尸(ZOMBIE)莫属,原本的僵尸是指藉由巫毒教的巫术所苏醒的尸体 ,但是给于僵尸全新的造型与生命,则是一代恐怖宗师乔治.A 罗米罗 George A. Romero的代表作品《活死人之夜 Night of the living dead》。就此以后僵尸便成为了散播恐怖的的最佳代言人,也开始在众多的恐怖电影中展现头角。
【巫毒教与僵尸】
据说第一部以僵尸为题材的电影,是于1932年上映的《苍白僵尸 White Zombie》。以海地为舞台的这部电影,描述着由名演员Bela Lugosi所饰演的巫师,透过巫毒教的巫术苏醒了大群的僵尸,让他们不分昼夜的在制糖工厂里操作着机器。Bela Lugosi所饰演的巫师,不怀好意的将所有来到岛上的白人美女变成僵尸。但是,这里面所出现的僵尸除了可怜以外,丝毫没有任何的恐怖感。当然这出戏里想传递的并不是僵尸吃人的恐惧感,而是把人变成僵尸在心理的上恐惧感。因此这出戏的主角不是僵尸,而是Bela Lugosi他本人。
从这出戏以后,虽然有几部都是以僵尸为题材的电影上映过,但僵尸在片中还是列居老二并没有正式成为主角。另外一部早期的僵尸电影《与僵尸同行 I walked with Zombie》也是类似以海地为舞台,内容也同样是以变成僵尸的白人女性为主轴。但是这出戏恐怖的泉源并不是来自僵尸,而是那让人不禁毛骨悚然的巫毒教鼓声旋律。于1966年,英国的著名制片公司《Hammer Files》所发行的《The Plague of the zombies》,在片中的僵尸也是由巫术所苏醒,一样的和上述的片子相同,在戏中依旧是被当作劳工来使用。但是这出戏最值得注目的事,年轻医师在恶梦中梦见自己的妻子被化为僵尸之后,成群结队的僵尸从坟墓里相涌而出的桥段,已成为日后所有僵尸电影的标准。当然,在这出戏里描述僵尸时所呈现出的独特气氛,也是耐人寻味的。
有关于实际巫毒教的僵尸信仰,各位可从卫迪戴维斯Wade Davis所写的《The Serpent and the Rainbow》一书中一窥详细。这本书也于1988年被导演Wes Craven改编为电影《The Serpent and the Rainbow》。根据此书所解,实际上制造僵尸的巫术是利用某种剧毒让被害人陷入假死昏迷的状态,之后当被害人从昏迷中苏醒时,周遭的人与被害人便会有种死而复活的错觉。据说剧毒的主要成分是由河豚的毒素中萃取而来,当被害人进入假死状态之后脑性机能便会被破坏,即使是苏醒之后意识也是变的恍惚朦胧,实质上这已经是成为僵尸。所以,在西印度群岛黑人社会文化的脉络当中,僵尸是真正存在的,而且当地居民也对此深信不疑。巫毒教原本便是属于西印度群岛上黑人奴隶的宗教,同时也是反抗白人统治阶级的精神支柱。不过,当今我们在电影中所看到邪恶狡猾并且利用僵尸的形象,则是因为欧美白人社会对于黑人奴隶反抗气势的高涨感到不安,加上憎恨的情感所反映出来的。在首部的僵尸电影《苍白僵尸 White Zombie》拍摄的1932年,那时正好是美国以军事力统治海地的时期,加上这段期间也是众多西印度群岛的居民移民到美国的时期,所以巫毒教也逐渐渗透到美国黑人社会当中,因此才会产生白人对巫毒教的恐惧。
拜卫迪戴维斯 Wade Davis的研究所赐,给予了巫毒教和僵尸全新的光辉,同时也影响了日后所有的恐怖电影。于1990年所上映的《Voodoo Dawn》便是明显的受到《The Serpent and the Rainbow》这本书的影响。这出戏则是以作为美国南部棉花供应地区的西印度群岛上的黑人劳工社会为背景,当然片中的主角则是巫毒教的巫师。
由于1968年乔治.A 罗米罗 George A. Romero拍摄的《活死人之夜 Night of the living dead》受到广大的好评,使得僵尸远离了巫毒教进而成为全新形象的怪物。这和之前由《Hammer Films》所制作的《The Plague of the zombies》前后相差只有两年的时间。因为《活死人之夜 Night of the living dead》出现,让僵尸成为了代表近代恐怖电影的新宠儿。
因《活死人之夜 Night of the living dead》而建立出僵尸的基本法则有以下几点: 原因不明的因素让僵尸起死回生。僵尸本身没有任何的意识力和思考能力,完全是靠本能在活动的。(在《活死人之夜 Night of the living dead》里面则是受到宇宙的放射线而重新复活的) 僵尸喜欢啃食人肉。为了找寻活生生的人肉而袭击人类,是僵尸唯一的本能目的。(这和食人风俗有所联系) 僵尸会感染。被僵尸咬到人,死后也会变僵尸。前一秒才和自己一起行动的家族或是亲友,因为被咬而成为慢慢的变成僵尸要来攻击自己,宛如无底洞般的恐惧感就是这样而来。 僵尸不会死亡。因为早已是死人了,所以不管如何去伤害他的肉体,僵尸还是会继续的活动下去。如果要让僵尸停止活动的话,只要把脑袋打烂,或是点火将他燃烧。还有成群结队举起双手用着不稳定的脚步慢慢迈进的僵尸集团,然后把活人赶到密闭空间时所产生的恐慌和内心纠缠的葛藤。这样的场景也成为日后所有僵尸电影的必备场景。 由乔治.A 罗米罗 George A. Romero所建立的僵尸形象,在70年代渐渐的风行到全世界。1973年由导演鲍柏克拉克Bob Clark在美国所拍摄的《Children shoulden`t play with dead things》则是描述一群演剧团员结伴到东岸海洋上的某个小岛,利用咒语让死者重新复活。这出戏利用相当优秀的黑色幽默感将僵尸的角色诠释的完美出色,也因如此这出戏在日后也成为恐怖影迷心目中的经典代表作之一。1974年意大利与西班牙联手打造的《Let Sleeping Corpses Lie》,则是因为驱除害虫的机器所产生的超音波让死者重新复活,后半段的医院中的桥段更是让人印象深刻。但这出戏也是明显受到了《活死人之夜 Night of the living dead》的影响。
1979年乔治.A 罗米罗 George A. Romero的僵尸电影第二部《Dawn of the dead》在世界各地掀起一股热潮之后,有如雨后春笋一般的世界各地顿时大量出现了类似的作品。在这样的泛滥潮流当中,唯一一枝独秀技压群雄的作品,则是已恶心又恐怖闻名的意大利恐怖大师Lucio Fulci的《Zombie2》。 在加勒比的孤岛上,因为巫毒教的诅咒而大量苏醒的僵尸,除了让人极具压迫感的恐慌以外,像是刺破眼珠‧吃人肉等破天荒的残酷描写也是前所未有的。此外,和剧情丝毫无关的香艳场景以及僵尸电影中首次的僵尸与鲨鱼格斗桥段,也充分显示出这位意大利宗师的无与伦比的创造力。
当然,一些不胜枚举的B级甚至是C级僵尸电影也是刺激了当时的市场。此外,十字军成为僵尸再度复活的《Tombs of the blind dead》,纳粹军人成为僵尸的《Zombie Lake 》美国南军的士兵变成僵尸的《The Supernaturals 》等等,一些具有历史(?)性的僵尸电影充斥了整个恐怖电影。以僵尸(ZOMBIE)为主题(题材)的电影多到让人无法想象,甚至连一些吸血鬼或是狼人片,都会有僵尸来轧一脚。一直到了由导演Dan O`Bannon所拍摄的《芝加哥打鬼 Return of the Living Deads》(1985)之后,僵尸终于突破多年来的传统,可开口说话并快速前进,最惊人的是打破头脑也不会死。
《僵尸的时代》
由乔治.A 罗米罗 George A. Romero所拍摄的僵尸三部曲,除了充满紧迫感的演出之外,明确的人物描写与极具隐喻性的剧情内容,是在当时所有类似作品所无法凌驾的。最主要的一点则是他的作品充分了反映出当时年代的情况。在《活死人之夜 Night of the living dead》剧中所呈现出的杀戮感,写照出当时美国社会对越南战争的社会反应。失去人性凶暴惨忍的僵尸,和拿着武器干掉僵尸而获得极度快感的自卫民众,则是清楚的描写出当时美国颓废的精神世界。第二部作品《Dawn of the dead》中以巨大卖场为舞台,和人满为患的僵尸群展开长期的抗争本作品则是针对当时美国在越南战争之后,获得表面上安定祥和的消费社会,但心灵深处却依旧是颓废无助,做出了反讽的效果。到了第三部作品《Day of the dead》,僵尸已经蔓延到全世界每个角落,存活下来的人只剩下无助和绝望,这是反映出在环境破坏与核威胁之下,对未来失去信心的80年代表乔治.A 罗米罗。正因为乔治.A 罗米罗 George A. Romero的僵尸电影和时代的变迁有着密不可分的关系,所以才能够与观众产生一样的共鸣。
为什么僵尸能够成为恐怖电影的新宠儿?
僵尸和其它恐怖电影中出现的怪物的不同点,是因为僵尸本身是没有任自我意识的个体。虽说科学怪人是利用尸体所打造出的人造怪物(人?)但科学怪人却拥有和人类一样的自我意识力与情感。木乃伊也和僵尸一样同为尸体复活,但他因为还保留这生前的记忆,而且是有目的性的活动。但是为了吃人肉而活动的本能-----不,应该说是生理性的反应比较恰当,加上完全没有生前记忆,这一点便清楚了划分出僵尸与其它怪物的不同。记得在某篇报导上看过,乔治.A 罗米罗 George A. Romero在接受某电视台专访时说过“有许多来自各地的朋友都想客串成为僵尸,他们都希望变成外型奇特恶心的僵尸。为什么?因为他们也喜欢吃活人”。从这句话便可看出,僵尸是如此的魅力无穷。实际上,在乔治.A 罗米罗 George A. Romero电影出所出现的僵尸群,正是来自世界各地热爱乔治.A 罗米罗 George A. Romero的影迷们。每个人都非常高兴能够成为片中的一具僵尸。当欢天喜地的僵尸群在拍摄影片时,想象他们的感受应该是不难吧。
在《Day of the dead》片中出现了,一具被博士为了实验而饲养叫做BOB的僵尸。这具僵尸还丝毫保留着生前的片段记忆,所以有时候会做出类似“人类”的行为。在成为物质化后的僵尸身上看到类似“人类”的行为, 他的存在让观众有了强烈深刻的印象,甚至对这具僵尸产生了好感。在渴望后终于成为僵尸的快感,或是对僵尸所做出类似“人类”行为而产生的好感,这是长期处于物质生活下,我们现代人对于物质现况的基本反应吧。今日的我们是生活在被机械和物品所围绕的环境下,日新月变的科技所带来的,只是让机械文明或是计算机文明快速的渗透于我们生活里。在过去强调人类价值绝对的人性至上论,如今以响起警告的铃声渐渐的崩坏而去。就像是Cyber-punk文化在这样的变迁之下逐渐抬头,僵尸也许刚好代表人性至上论的终止划上了等号。也许僵尸是在隐喻我们人类原本应有的本性吧。
2、乔治 A·罗梅罗(George A. Romero)
乔治 A·罗梅罗(George A. Romero)被誉为现代恐怖电影之父,是第一个赋予僵尸精神的人。在他之前,僵尸(zombie)的仅仅局限于巫毒教(Voodoo)凭借宗教意识以及毒药操作的尸体,除了震慑人本性的walking dead的恐怖噱头外,并没有更多的艺术价值。直到1968年,A.Romero的横空出世,真正意义上创造了僵尸电影这个特殊的门类。罗梅罗不仅赋予了僵尸电影强烈的政治讽刺意味,也带来了更深的人性思索以及宗教寓意。
1940年2月4日,乔治A·罗梅罗出生于纽约,后来就读于匹兹堡的卡内基-梅隆大学。毕业后,他开始拍摄短片和商业广告,并于60年代末同几位好友成立了Image Ten公司,每人出资1万美元拍摄了美国恐怖片中最具影响的《活死人之夜》,这部投入只有10多万美元的黑白片不但赚得了远远高于成本的票房,还成为70年代初的Cuit经典,并于1999年入选美国国会图书馆国家电影目录。不过在这之后,罗梅罗的作品都颇为低调,鲜为人知。
1978年,罗梅罗重拾僵尸题材,拍摄了《活死人黎明》,他决定脱离Image Ten公司,以让影片在更广阔的渠道发行,但结果是他和投资人失去了录影带销售的获利。该片投资150万美元,全球票房超过4000万美元,2003年,《活死人黎明》被《娱乐周刊》评为最经典的Cuit电影。
凭借《活死人黎明》的成功,罗梅罗得以加大拍摄预算,并有实力邀请更优秀的影人加盟。1981年,他与日后成名的艾德·哈里斯合作了《飞车敢死队》,翌年他开始第一次改编史蒂芬·金的小说,拍摄了他最具好莱坞特色的《鬼作秀》。
80年代末,罗梅罗逐渐走上下坡路,1985年的《丧尸出笼》不仅饱受评论界的嘲讽,票房也一片惨淡,后来其他的几部影片依然不尽人意。罗梅罗不得不偃旗息鼓,直到2005年,继《活死人之夜》、《活死人黎明》和《丧尸出笼》僵尸三部曲之后,罗梅罗终于重出江湖,拍摄了由《丧失出笼》情节延续而成《活死人之地》,在上映首周登上票房榜首。 【丧尸与僵尸的区别】
丧尸和僵尸是很容易搞混的,但是这只限于中国(再一次体现了汉语的强大)丧尸与僵尸的英文都是“ZOMBIE”,应为在外国文化里是没有所谓我们说的“僵尸”。他们说的“Zombie”是指的丧尸。那我们就来正式说说丧尸与僵尸的区别! 丧尸是没有智力的!这点是和僵尸分的最开的一点,不是说丧尸完全没智力,而是指他们只能依靠本能和细胞生物的智力。僵尸则不同,他们有些十分聪明,有些还会魔法,这些以后再说。 光是说有没有智力是不能分辨的,还有一点就是在于“是否为寄生生物所寄生”这点也是很重要的区别点,丧尸多为有“病毒” “猎头蟹”等其寄生生物所寄生,依靠一种动物的本能去觅食和传播的就是丧尸(这点可以查考“丧尸”网络丧尸种类那段(也是我写的))而僵尸多与科学无关,而是与传说魔神和迷信有关(如《鬼吹灯》中的“粽子”,民间传说“起尸,赶尸”和《开心鬼》《猛鬼过街》等等) 是否具有变异能力,这点很重要,僵尸是不具备变异能力的。而丧尸是具备的(这点大家都还是很明白,就不一一举例了) 这点主要就是讲解僵尸,僵尸可以有智力,甚至他们可以组建社会,他们之间有很深的等级制度,如高级僵尸(吸血鬼,《鬼吹灯》中的“太岁”;中级的如一些僵尸魔法师,或者一些下级吸血鬼;下级的如被魔法复活的一些尸体,“粽子”) 对于这两种的打击是不同的,丧尸只能攻击其头部,而对僵尸是全身都有效果(他们就是一种和人很像的生物,是有人或者尸体转变而来,就像人和精灵也一般) 僵尸是不可能出现的(我不相信世界上有魔法,邪术),而生化丧尸是很有可能出现的。 这6点基本上区分了丧尸和僵尸的区别,但是并不代表所有的僵尸,丧尸都可以这样分类,我们可以创造出结合体,如丧尸可以有智力,可以有等级,因为这两种生物本来就是人类YY出来的,你要怎么YY没人管你。所以创意无极限,你创造出了新的种类也不错。 1.《活死人之夜》Night of the Living Dead(1968)
影评:《活死人之夜》既是丧尸片小成本的典范,预算仅一万美元,又成功缔造了各类形象可怖的丧尸,它不仅奠定了罗梅罗“僵尸教父”的地位,还为此后的僵尸片提供了极好的样板,同时,也确立了丧尸的行为特性,譬如无意识,吃活人的肉,通常集体活动,被丧尸咬食的人也会变成僵尸等等。
2.《活死人黎明》Dawn of the Dead(1978)
影评:《活死人之夜》确立了丧尸片的基本模式,十年后的《活死人黎明》则是一次技术提升,罗梅罗的御用化妆师汤姆·萨维尼凭借精细的化妆术为丧尸片确立了新的行业标准,也彻底奠定了罗梅罗在丧尸片领域的老大地位。罗梅罗的丧尸片除了吓唬人,也为丧尸的存在寻找意义,比如尝试驯养丧尸、教育丧尸,使之成为能与人类和平相处的生物,类似的讨论也一直贯穿在罗梅罗以后的丧尸片里,包括那部被批又烂又老气的《死亡岛》。后来也有不少丧尸片也尝试做出类似的哲学和伦理讨论。《活死人黎明》在2003年获评史上最邪典电影的美誉,还被执导过《300勇士》和《预言者》的扎克·施奈德翻拍过。
3.《群尸玩过界》Braindead(1992)
影评:《群尸玩过界》打破了杀丧尸的常规法则,爆头,火烧、拧下脖子都不顶事,必须得将这些活死人碎尸万段才行,而这样的突破则为当初还是个小成本B级片导演彼得·杰克逊提供了虐杀丧尸的N种创意,同时也让片子的恶心指数空前升级。掉肉片,弹眼珠都是小儿科,结尾屠宰场大屠杀才将High点彻底引爆,有评论毫不过分地称《群尸玩过界》连丧尸本身都能被恶心死。
4.《惊变28天》28 Days Later(2002)
影评:《惊变28天》是绝对的丧尸片,同时也与美国的B级丧尸片有着鲜明的气质区别。同样是展示劫难过后的首都空城,与《我是传奇》中的纽约相比,《28后》里展现的英国伦敦因其纪录片的风格而更为真实。惨烈、逃亡、互助、末世气象、人性的阴暗、黑暗中那不灭的希望及对政治的拷问,都带有丹尼·保尔的电影语言,令这部英伦出品的丧尸片能在众多丧尸电影中占有相对重要的地位。
5.《僵尸肖恩》Shaun of the Dead(2004)
影评:一样不缺血浆,不缺啃食人体,贪婪咀嚼心肝肠胃的饥渴丧尸,英伦的宅男肖恩带来了应对突发性丧尸事件的两大启示——首先,灵活运用工具,就算没有AK-47,点三八,甚至连鸟枪都没一把,照样可以操起花园里的铁铲、黑胶唱片,狠狠地拍向昨天还是邻居,今天就变成异类的丧尸的大脑门;其次,不管撒时候都得有个好哥们,太平时跟你窝在沙发,喝啤酒,嗑瓜子,乱扯淡,一起宅,一起High,当你提着板球棒,跟着女友、同伴杀出丧尸包围圈时,就算体重超标,他也会坚定地随你走天涯,就算他不幸在战斗中感染了尸毒,你还是不离不弃,虽然脖子上多了条铁链子,但电玩照打,温情不减。所以无厘头未必不靠谱,它恰恰是种很强大的乐观。
6.《东京丧波》Tokyo zonbi(2005)
影评:东京终于有了丧尸,它无厘头,恶搞,还多了点随意和漫不经心,它用一种极度生活化的方式嘲弄着权贵和传统的丧尸电影。你要是被一大帮子随时可以结果性命的丧尸围追堵截,铁定没心情在超市货架前概叹自己没注意喜欢吃的薯片出了新品种,你也不会因为抵挡不了酸奶的诱惑而召集人马轰掉了富人们为隔离丧尸而建立起的“玻璃金字塔”,可《东京丧波》都大胆地疯玩了一把,当然它不只是玩闹,它在恶搞中还有惆怅,还不忘谈谈练习柔道,奔向俄罗斯的理想,惆怅完了,还不忘朝动情的脸上踹两脚,谈完理想,继续夸张,继续疯闹。
7.《生化危机》Resident Evil(2002)
影评:在电玩迷中无比经典的丧尸系列游戏《生化危机》的电影版,“丧”的范围不再只局限于人类,一切有生命的活物,譬如狗,都能成为攻击性巨大的“丧尸”。丧尸的面目也有了全新的升级,真正有了一张类似食人花的血盆大口。此外,丧尸们也有了组织,商业财阀安格雷拉,这种带有集权隐喻的故事设定,将该类型片中,通常隐藏在幕后的“政治力量”搬到了台前,帅酷性感的米拉·乔沃维奇不止要对付身为棋子的丧尸们,还有一个终极目标,干掉安格雷拉的大Boss。
8.《僵尸人FIDO》Fido(2006)
影评:这次的丧尸源自宇宙尘暴的辐射,受害的是一个上个世纪五十年代的田园小城镇。而颇具商业头脑的公司则将危险的丧尸收编,驯养成供人雇佣的园丁、挤奶工等,小男孩和丧尸保姆之间还萌生了高尚的友谊。少了些传统丧尸片的血腥暴力,多了些“人间自有真情在”的温情,用戏谑调侃的方式呈现了一部丧尸喜剧片,在《僵尸肖恩》和《东京僵尸》之外,开启了丧尸电影的另一种思路。
9.《我是传奇》I Am Legend(2007)
影评:片中的丧尸有了吸血鬼的特性,白天躲在暗处,害怕日光,一旦太阳西斜,就集体出动,围剿活人。但这些因环境而生理异变的曾经的人类,以及B级丧尸片中肆虐的血浆和无边的暴力并不是本片的主角。“唯一”的幸存者威尔·史密斯饰演的主人公罗伯特·奈维尔,以及末世带来的日复一日的空寂、孤独,才是《我是传奇》的核心。《我是传奇》的叙事与探讨的重点不再是如何在丧尸嘴下逃出生天,而是转移到世界末日中最真实也最致命的心理状态的呈现,于是当罗伯特抱着陪伴自己的爱犬痛苦流涕,当他对着音像店里的塑料人偶自言自语时,丧尸片粉丝体验到了另一种相对温柔的快慰:感动。
10.《恐怖星球》Planet Terror(2007)
影评:致敬磨坊电影的《恐怖星球》成功地凸现了丧尸片的特点,怎么恶心怎么来,怎么火爆怎么整,香港的译名《索女、丧尸、机关枪》是最好的证明。依然是由生化危机引发的丧尸出笼,不过恐怖星球上的丧尸估计是最能令人喷饭呕吐的,长着脓包头,一枪轰过去,内脏肠子血肉脑浆像面粉般四散开来。至于昆汀“氧化”的JJ,显然是对丧尸体验的升级。而把机关枪装在截肢上的悍女既是丧尸片的常规设定,也体现了B级片爱好者罗德里格兹的想象力。

❸ 丧尸是谁发明的第一部丧尸电影是什么

首先丧尸为虚构影视/小说人物,并不是某一个人发明的,起源于西非的巫毒信仰系统,传说一个巫师能够使人起死回生并且通过超自然力量控制他们的行动。许多人把这古代仪式当作宗教神话。

世界第一部丧尸题材电影是《活死人之夜》,由乔治·A·罗梅罗(丧尸之父)执导,杜安·琼斯,茱迪·欧迪尔主演的一部黑白恐怖电影。(活死人系列第一部)。1968年10月1日上映,1999年成为美国国家保护影片。

(3)僵尸集团扩展阅读

《活死人之夜》讲述了强尼(哥哥)与芭芭拉(妹妹)开车来到位于宾州的一处公墓,准备在他们父亲的坟前献上花圈表达纪念。强尼对妹妹害怕墓园一事嘲笑不已,并嬉闹的说:“芭芭拉,他们要来抓你啰”。

此时一位脸色苍白的男子缓慢地爬到两人跟前,这个男子突然抓住芭芭拉。强尼赶快急着要救回妹妹,但是和这名男子搏斗时却不慎跌倒,头还撞到了墓碑。芭芭拉趁此时赶紧逃到车子里,并把车开到一棵大树旁,接着她弃车后逃到邻近的农舍躲了起来。

但很快的她发现,有很多和那男子一样的人在外头聚集著,而当芭芭拉巡视完这间空屋之后,在楼梯间却发现了尸骨不全的可怕残骸。

在一阵惊慌且尝试过要逃出屋子后,驾着小货车来到此地的班找到了芭芭拉,他用轮胎钢圈攻击那些不明物体。

班在芭芭拉开始歇斯底里时,用拆下的家具和木材把门窗堵起来。芭芭拉此时无力的躺在客厅椅子上,而班则找到一把来福枪与一台收音机。

到了早晨,防卫队抵达了这间房子,并开始清除剩下的丧尸。听到骚动的班也缓慢的步出地下室来到客厅,却被一位误认为他是丧尸的防卫人员射杀,之后他的尸体被人们从房子里拖出后,最后与丧尸群合葬。

❹ 史上第一部丧尸题材的片

1968年拍的来《活死人之夜》自应该是丧尸片的鼻祖了,虽然该片之前也有同类型的,但是这部影片为后续丧尸片定下了丧尸的几大定律,也就是我们平常所了解丧尸的特点,比如咬人就传染啊,弱点是头部啊等等。

该片为丧尸片定下的基调:
1.因为不明原因让僵尸死而复生,而僵尸本身没有任何的意识和思考能力,完全是靠本能在活动;
2.僵尸喜欢吃人肉,为了找寻活生生的人肉而袭击人类;
3.僵尸会感染,被僵尸咬到的人死后也会变僵尸攻击原本一起并肩作战的伙伴;
4.僵尸不会死亡,因为早已是死人了,所以不管如何去伤害他的肉体,僵尸还是会继续活动下去;
5.成群结队缓慢前进的僵尸集团,然后追杀活人所产生的恐慌,造成观众的心理压迫 。
此后僵尸电影中的无不按此作为刻画僵尸的准则,就连游戏巨作《生化危机》系列中的所有游戏设定故事、场景发展都是依照乔治·罗梅罗《死亡三部曲》系列的僵尸模式策划的。

❺ 为什么人们要拍那么多的丧尸片难道世界上真的有丧尸

丧尸片,又可以称作僵尸片.是以丧尸或僵尸为题材的惊悚类电影 丧尸(Zombie) 是一种不死生物。这个词来自巫毒教信仰。 又有一种说法叫"僵尸". 相关电影: *生人勿近(Dawn of The Dead, 1978) *恶灵古堡(Resident Evil)系列 *芝加哥打鬼系列 *活死人之日(Day of The Living Dead) *活死人之夜 *活尸禁区(Land of The Dead) *正宗太空僵尸(Night of The Living Creap) *活人生吃(Dawn of The Dead, 2004) *活人甡吃(Shaun of the Dead, 2004) *屠尸行动(STACY, 2001),加藤夏希主演 *死亡鬼屋1&2(The House of The Dead, ) *群尸玩过界,(电影《指环王》导演Peter Jackson的开山之作) *活死人黎明 *丧尸出笼 *惊变28周 *僵尸舞娘 据说第一部以僵尸为题材的电影,是于1932年上映的《苍白僵尸 White Zombie》。以海地为舞台的这部电影,描述着由名演员Bela Lugosi所饰演的巫师,透过巫毒教的巫术苏醒了大群的僵尸,让他们不分昼夜的在制糖工厂里操作着机器。Bela Lugosi所饰演的巫师,不怀好意的将所有来到岛上的白人美女变成僵尸。但是,这里面所出现的僵尸除了可怜以外,丝毫没有任何的恐怖感。当然这出戏里想传递的并不是僵尸吃人的恐惧感,而是把人变成僵尸在心理的上恐惧感。因此这出戏的主角不是僵尸,而是Bela Lugosi他本人。 从这出戏以后,虽然有几部都是以僵尸为题材的电影上映过,但僵尸在片中还是列居老二并没有正式成为主角。另外一部早期的僵尸电影《与僵尸同行 I walked with Zombie》也是类似以海地为舞台,内容也同样是以变成僵尸的白人女性为主轴。但是这出戏恐怖的泉源并不是来自僵尸,而是那让人不禁毛骨悚然的巫毒教鼓声旋律。于1966年,英国的著名制片公司《Hammer Files》所发行的《The Plague of the zombies》,在片中的僵尸也是由巫术所苏醒,一样的和上述的片子相同,在戏中依旧是被当作劳工来使用。但是这出戏最值得注目的事,年轻医师在恶梦中梦见自己的妻子被化为僵尸之后,成群结队的僵尸从坟墓里相涌而出的桥段,已成为日后所有僵尸电影的标准。当然,在这出戏里描述僵尸时所呈现出的独特气氛,也是耐人寻味的。 有关于实际巫毒教的僵尸信仰,各位可从卫迪戴维斯 Wade Davis所写的《The Serpent and the Rainbow》一书中一窥详细。这本书也于1988年被导演Wes Craven改编为电影《The Serpent and the Rainbow》。根据此书所解,实际上制造僵尸的巫术是利用某种剧毒让被害人陷入假死昏迷的状态,之后当被害人从昏迷中苏醒时,周遭的人与被害人便会有种死而复活的错觉。据说剧毒的主要成分是由河豚的毒素中萃取而来,当被害人进入假死状态之后脑性机能便会被破坏,即使是苏醒之后意识也是变的恍惚朦胧,实质上这已经是成为僵尸。所以,在西印度群岛黑人社会文化的脉络当中,僵尸是真正存在的,而且当地居民也对此深信不疑。巫毒教原本便是属于西印度群岛上黑人奴隶的宗教,同时也是反抗白人统治阶级的精神支柱。不过,当今我们在电影中所看到邪恶狡猾并且利用僵尸的形象,则是因为欧美白人社会对于黑人奴隶反抗气势的高涨感到不安,加上憎恨的情感所反映出来的。在首部的僵尸电影《苍白僵尸 White Zombie》拍摄的1932年,那时正好是美国以军事力统治海地的时期,加上这段期间也是众多西印度群岛的居民移民到美国的时期,所以巫毒教也逐渐渗透到美国黑人社会当中,因此才会产生白人对巫毒教的恐惧。 拜卫迪戴维斯 Wade Davis的研究所赐,给予了巫毒教和僵尸全新的光辉,同时也影响了日后所有的恐怖电影。于1990年所上映的《Voodoo Dawn》便是明显的受到《The Serpent and the Rainbow》这本书的影响。这出戏则是以作为美国南部棉花供应地区的西印度群岛上的黑人劳工社会为背景,当然片中的主角则是巫毒教的巫师。 由于1968年乔治.A 罗米罗 George A. Romero拍摄的《活死人之夜 Night of the living dead》受到广大的好评,使得僵尸远离了巫毒教进而成为全新形象的怪物。这和之前由《Hammer Films》所制作的《The Plague of the zombies》前后相差只有两年的时间。因为《活死人之夜 Night of the living dead》出现,让僵尸成为了代表近代恐怖电影的新宠儿。 因《活死人之夜 Night of the living dead》而建立出僵尸的基本法则有以下几点: 1. 原因不明的因素让僵尸起死回生。僵尸本身没有任何的意识力和思考能力,完全是靠本能在活动的。(在《活死人之夜 Night of the living dead》里面则是受到宇宙的放射线而重新复活的) 2. 僵尸喜欢啃食人肉。为了找寻活生生的人肉而袭击人类,是僵尸唯一的本能目的。(这和食人风俗有所联系) 3. 僵尸会感染。被僵尸咬到人,死后也会变僵尸。前一秒才和自己一起行动的家族或是亲友,因为被咬而成为慢慢的变成僵尸要来攻击自己,宛如无底洞般的恐惧感就是这样而来。 4. 僵尸不会死亡。因为早已是死人了,所以不管如何去伤害他的肉体,僵尸还是会继续的活动下去。如果要让僵尸停止活动的话,只要把脑袋打烂,或是点火将他燃烧。还有成群结队举起双手用着不稳定的脚步慢慢迈进的僵尸集团,然后把活人赶到密闭空间时所产生的恐慌和内心纠缠的葛藤。这样的场景也成为日后所有僵尸电影的必备场景。 由乔治.A 罗米罗 George A. Romero所建立的僵尸形象,在70年代渐渐的风行到全世界。1973年由导演鲍柏克拉克 Bob Clark在美国所拍摄的《Children shoulden`t play with dead things》则是描述一群演剧团员结伴到东岸海洋上的某个小岛,利用咒语让死者重新复活。这出戏利用相当优秀的黑色幽默感将僵尸的角色诠释的完美出色,也因如此这出戏在日后也成为恐怖影迷心目中的经典代表作之一。1974年意大利与西班牙联手打造的《Let Sleeping Corpses Lie》,则是因为驱除害虫的机器所产生的超音波让死者重新复活,后半段的医院中的桥段更是让人印象深刻。但这出戏也是明显受到了《活死人之夜 Night of the living dead》的影响。 1979年乔治.A 罗米罗 George A. Romero的僵尸电影第二部《Dawn of the dead》在世界各地掀起一股热潮之后,有如雨后春笋一般的世界各地顿时大量出现了类似的作品。在这样的泛滥潮流当中,唯一一枝独秀技压群雄的作品,则是已恶心又恐怖闻名的意大利恐怖大师Lucio Fulci的《Zombie2》。 在加勒比的孤岛上,因为巫毒教的诅咒而大量苏醒的僵尸,除了让人极具压迫感的恐慌以外,像是刺破眼珠吃人肉等破天荒的残酷描写也是前所未有的。此外,和剧情丝毫无关的香艳场景以及僵尸电影中首次的僵尸与鲨鱼格斗桥段,也充分显示出这位意大利宗师的无与伦比的创造力。 当然,一些不胜枚举的B级甚至是C级僵尸电影也是刺激了当时的市场。此外,十字军成为僵尸再度复活的《Tombs of the blind dead》,纳粹军人成为僵尸的《Zombie Lake 》美国南军的士兵变成僵尸的《The Supernaturals 》等等,一些具有历史(?)性的僵尸电影充斥了整个恐怖电影。以僵尸(ZOMBIE)为主题(题材)的电影多到让人无法想象,甚至连一些吸血鬼或是狼人片,都会有僵尸来轧一脚。一直到了由导演Dan O`Bannon所拍摄的《芝加哥打鬼 Return of the Living Deads》(1985)之后,僵尸终于突破多年来的传统,可开口说话并快速前进,最惊人的是打破头脑也不会死。 《僵尸的时代》 由乔治.A 罗米罗 George A. Romero所拍摄的僵尸三部曲,除了充满紧迫感的演出之外,明确的人物描写与极具隐喻性的剧情内容,是在当时所有类似作品所无法凌驾的。最主要的一点则是他的作品充分了反映出当时年代的情况。在《活死人之夜 Night of the living dead》剧中所呈现出的杀戮感,写照出当时美国社会对越南战争的社会反应。失去人性凶暴惨忍的僵尸,和拿着武器干掉僵尸而获得极度快感的自卫民众,则是清楚的描写出当时美国颓废的精神世界。第二部作品《Dawn of the dead》中以巨大卖场为舞台,和人满为患的僵尸群展开长期的抗争本作品则是针对当时美国在越南战争之后,获得表面上安定祥和的消费社会,但心灵深处却依旧是颓废无助,做出了反讽的效果。到了第三部作品《Day of the dead》,僵尸已经蔓延到全世界每个角落,存活下来的人只剩下无助和绝望,这是反映出在环境破坏与核威胁之下,对未来失去信心的80年代表征。正因为乔治.A 罗米罗 George A. Romero的僵尸电影和时代的变迁有着密不可分的关系,所以才能够与观众产生一样的共鸣。 为什么僵尸能够成为恐怖电影的新宠儿? 僵尸和其它恐怖电影中出现的怪物的不同点,是因为僵尸本身是没有任自我意识的个体。虽说科学怪人是利用尸体所打造出的人造怪物(人?)但科学怪人却拥有和人类一样的自我意识力与情感。木乃伊也和僵尸一样同为尸体复活,但他因为还保留这生前的记忆,而且是有目的性的活动。但是为了吃人肉而活动的本能-----不,应该说是生理性的反应比较恰当,加上完全没有生前记忆,这一点便清楚了划分出僵尸与其它怪物的不同。记得在某篇报导上看过,乔治.A 罗米罗 George A. Romero在接受某电视台专访时说过“有许多来自各地的朋友都想客串成为僵尸,他们都希望变成外型奇特恶心的僵尸。为什么?因为他们也喜欢吃活人”。从这句话便可看出,僵尸是如此的魅力无穷。实际上,在乔治.A 罗米罗 George A. Romero电影出所出现的僵尸群,正是来自世界各地热爱乔治.A 罗米罗 George A. Romero的影迷们。每个人都非常高兴能够成为片中的一具僵尸。当欢天喜地的僵尸群在拍摄影片时,想象他们的感受应该是不难吧。 在《Day of the dead》片中出现了,一具被博士为了实验而饲养叫做BOB的僵尸。这具僵尸还丝毫保留着生前的片段记忆,所以有时候会做出类似“人类”的行为。在成为物质化后的僵尸身上看到类似“人类”的行为, 他的存在让观众有了强烈深刻的印象,甚至对这具僵尸产生了好感。在渴望后终于成为僵尸的快感,或是对僵尸所做出类似“人类”行为而产生的好感,这是长期处于物质生活下,我们现代人对于物质现况的基本反应吧。今日的我们是生活在被机械和物品所围绕的环境下,日新月变的科技所带来的,只是让机械文明或是计算机文明快速的渗透于我们生活里。在过去强调人类价值绝对的人性至上论,如今以响起警告的铃声渐渐的崩坏而去。就像是Cyber-punk文化在这样的变迁之下逐渐抬头,僵尸也许刚好代表人性至上论的终止划上了等号。也许僵尸是在隐喻我们人类原本应有的本性吧。

❻ 我的世界僵尸为什么要抓村民

要扩大自己的僵尸集团规模,然后好攻击玩家,也让玩家没办法和村民换东西,邪恶= =

❼ 关于丧尸的电影是从什么时候开始的

僵尸被首次搬上银幕是在1932年,当年上映的影片《苍白僵尸》(White Zombie)描述了一个巫师以巫毒教的巫术唤醒了大群僵尸,让他们不分昼夜的在制糖工厂里操作机器。但是,这里出现的僵尸除了可怜以外,丝毫没有恐怖感。影片想传递的并不是僵尸吃人的恐惧,而是把人变成僵尸在心理上的恐惧。从此以后,僵尸开始出没于银幕之间,但其扮演的角色与之前的影片大同小异,没有什么长足的进展。1966年,英国著名制片公司Hammer Film出品了影片《僵尸谷惊魂》(The Plague of the zombies),片中的僵尸也是由巫术所唤醒,在戏中依旧是被当作劳工来使用,但值得一提的是,年轻医师在恶梦中梦见自己的妻子被变为僵尸之后,成群结队的僵尸从坟墓里涌出,这一幕成为日后所有僵尸电影的标准桥段之一。

真正让僵尸电影走向辉煌的是罗梅罗,他的《活死人之夜》使僵尸远离了巫毒教,进而成为全新形象的怪物。而正是因为这部影片的出现,使得僵尸成为了代表现代恐怖电影的新宠儿。罗梅罗的僵尸三部曲不仅是僵尸电影的里程碑,还为僵尸下定了准确定义,具有以下几个特征:

1.因为不明原因让僵尸死而复生,而僵尸本身没有任何意识和思考能力,完全是靠本能在活动;

2.僵尸喜欢吃人肉,为了找寻活生生的人肉而袭击人类;

3.僵尸会感染,被僵尸咬到的人死后也会变僵尸攻击原本一起并肩作战的伙伴;

4.僵尸不会死亡,所以不管如何去伤害他的肉体,僵尸还是会继续活动下去;

5.成群结队缓慢前进的僵尸集团,然后追杀活人产生恐慌,造成对观众的心理压迫 。

此后的僵尸电影无不按此作为刻画僵尸的准则,就连电脑游戏《生化危机》都是依照罗梅罗的僵尸三部曲的模式设计而成。

❽ 电影 活死人之地 有几部我看到的那部是关于那辆"测航号"车子的!

惭愧啊抄了那么多,最后我自己来说几句,我自己也是个电影迷,据我所知还没前传,也许是导演以前拍的僵尸系列片子吧(看上文提到过),也可能是别的僵尸题材电影借本片的名气作为卖点而这么翻译过来的吧。兄太有兴趣可以玩下《活死人之地》的同名FPS 3D游戏画面不错游戏大概安装文件有750M安装后有1。5G吧,可以联机玩像CS一样我个人感觉单人游戏里难度较高,而且突然冒出几个僵尸围着你总有种说不出的恐惧感,关于本片我还是最喜欢片子尾声用导弹轰僵尸的场面,火暴啊!你说的那前传我再去找找,先说这么多拉哈哈
◎译 名 活死人之地/死地
◎片 名 Land of the Dead
◎年 代 2005
◎国 家 美国/法国/加拿大
◎类 别 剧情/惊悚/动作/恐怖
◎语 言 英语
◎片 长 93 Min
◎导 演 乔治·罗梅罗 George A. Romero
◎主 演 Lara Amersey .... Teenage Zombie Girl
Pedro Miguel Arce .... Pillsbury
亚细亚·阿根托 Asia Argento .... Slack
西蒙·巴克 Simon Baker .... Riley
伯伊德·班克斯 Boyd Banks .... Featured Zombie
珍妮弗·巴克斯特 Jennifer Baxter .... Number Nine
Michael Belisaro .... Teenage Zombie Boy
Joanne Boland .... Pretty Boy
Krista Bridges .... Teahouse
Darrin Brown .... Bettor
Eugene Clark .... Big Daddy
Christian Estrada .... Zombie
Phil Fondacaro .... Chihuahua
Jason Gautreau .... Gus
Grant Hayes .... Zombie

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剧情介绍:

在这部新片《活死人之地》中,曾经繁华的世界早已不复存在,仅存留于人们的记忆中。僵尸霸占了绝大部分领土,仅存的人类每天生活在惊恐与恶梦中,奋力阻止那些凶残的“行尸走肉”入侵。最后他们被挤进了一座具有牢固围墙防御的城市里,僵尸们无法进入,只得在外面的废墟中游荡。在这座人口不多的小城中,人类也丝毫不忘地延续着以往的体制,少数富有和强权的人试图保持过去奢华的生活,在城中建起高塔住宅以显示自己高人一等的地位,这也是人类统治阶级的最后城堡。至于其他的人,则在城堡的下面栖息居住,每天挣扎在巨大的生活压力和外界侵袭的恐慌中。他们尝试用各种低下的行为来麻痹自己:赌博、人肉交易、毒品及一切可以令他们坠向地狱的生活得到暂时的缓解。这个城市自然也有它的统治者,它被一群冷酷的投机者们操纵着,其中首领是唯利是图的考夫曼(丹尼斯·霍帕饰),他掌控着一切地产和权势,压榨着早已贫瘠的社会底层。

为了保证食物、基本生活用品和富人们需要的高级奢侈品的运输,一群以金钱为目的的雇佣兵被派往到城市外面执行任务,他们通过一辆大型的装甲车来防止僵尸的进攻。这个队伍由莱利(西蒙·贝克饰)和他的副手切洛(约翰·雷奎扎莫饰)带领,莱利和切洛像考夫曼一样,都是为了金钱而参与这次行动,以获得他们自己的“解脱”。莱利希望挣到足够的钱到北方定居,因为他听说那是一个“自由、没有屠杀的世界”,而切洛则是盼望“爬”上那座高塔,成为权势力量中的一员,并且远离暴力不安的生活。

就当考夫曼和他的雇员们正绞尽脑汁挣钱时,城内和城外都发生了巨大的变化。城内的无政府混乱日益严重,而城外,僵尸军队也开始转变,它们开始进化、懂得如何组织和交流。这时,利欲熏心的切洛趁着混乱掌控了装甲车,意图敲诈考夫曼和他的同僚百万美金,莱利和他的平民队伍——斯莱克(艾莎·阿基多饰)和查利(罗伯特·乔伊饰)被命令去阻止切洛。在日益强大的进化僵尸和城市防线弱化的情况下,莱利的军队是否能战胜切洛和僵尸,并保护这个人类最后的领土呢?

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幕后制作:

【恐怖大师乔治A·罗梅罗】

乔治A·罗梅罗被誉为现代恐怖电影之父,他的经典之作、1968年的《活死人之夜》不但重新定义了类型片,还通过清晰的暴力描写,映射和讽刺了当时的美国社会和混乱年代,从此奠定了其在美国电影史上不可磨灭的大师级地位。

1940年2月4日,乔治A·罗梅罗出生于纽约,后来就读于匹兹堡的卡内基-梅隆大学。毕业后,他开始拍摄短片和商业广告,并于60年代末同几位好友成立了Image Ten公司,每人出资1万美元拍摄了美国恐怖片中最具影响的《活死人之夜》,这部投入只有10多万美元的黑白片不但赚得了远远高于成本的票房,还成为70年代初的Cult经典,并于1999年入选美国国会图书馆国家电影目录。不过在这之后,罗梅罗的作品都颇为低调,鲜为人知。

1978年,罗梅罗重拾僵尸题材,拍摄了《活死人黎明》,他决定脱离Image Ten公司,以让影片在更广阔的渠道发行,但结果是他和投资人失去了录影带销售的获利。该片投资150万美元,全球票房超过4000万美元,2003年,《活死人黎明》被《娱乐周刊》评为最经典的Cult电影。

凭借《活死人黎明》的成功,罗梅罗得以加大拍摄预算,并有实力邀请更优秀的影人加盟。1981年,他与日后成名的艾德·哈里斯合作了《飞车敢死队》,翌年他开始第一次改编史蒂芬·金的小说,拍摄了他最具好莱坞特色的《鬼作秀》。

80年代末,罗梅罗逐渐走上下坡路,1985年的《丧尸出笼》不仅饱受评论界的嘲讽,票房也一片惨淡,后来其他的几部影片依然不尽人意。罗梅罗不得不偃旗息鼓,直到2005年,继《活死人之夜》、《活死人黎明》和《丧尸出笼》僵尸三部曲之后,罗梅罗终于重出江湖,拍摄了由《丧失出笼》情节延续而成《活死人之地》,在上映首周登上票房榜首。

【僵尸电影溯源】

僵尸与科学怪人、吸血鬼和狼人等一直都是好莱坞恐怖影片的中坚力量。其实,有关僵尸的传说由来已久,早在3000多年前的古埃及就有关于僵尸的记载,到了15世纪,欧洲教会开始承认世界上存在僵尸。在中国,茅山道士和僵尸的故事在唐朝就已经流传广泛了。从广意的角度来说,木乃伊和吸血鬼应该也属于僵尸的范围。

僵尸被首次搬上银幕是在1932年,当年上映的影片《苍白僵尸》(White Zombie)描述了一个巫师以巫毒教的巫术唤醒了大群僵尸,让他们不分昼夜的在制糖工厂里操作机器。但是,这里出现的僵尸除了可怜以外,丝毫没有恐怖感。影片想传递的并不是僵尸吃人的恐惧,而是把人变成僵尸在心理上的恐惧。从此以后,僵尸开始出没于银幕之间,但其扮演的角色与之前的影片大同小异,没有什么长足的进展。1966年,英国著名制片公司Hammer Film出品了影片《僵尸谷惊魂》(The Plague of the zombies),片中的僵尸也是由巫术所唤醒,在戏中依旧是被当作劳工来使用,但值得一提的是,年轻医师在恶梦中梦见自己的妻子被变为僵尸之后,成群结队的僵尸从坟墓里涌出,这一幕成为日后所有僵尸电影的标准桥段之一。

真正让僵尸电影走向辉煌的是罗梅罗,他的《活死人之夜》使僵尸远离了巫毒教,进而成为全新形象的怪物。而正是因为这部影片的出现,使得僵尸成为了代表现代恐怖电影的新宠儿。罗梅罗的僵尸三部曲不仅是僵尸电影的里程碑,还为僵尸下定了准确定义,具有以下几个特征:

1.因为不明原因让僵尸死而复生,而僵尸本身没有任何意识和思考能力,完全是靠本能在活动;

2.僵尸喜欢吃人肉,为了找寻活生生的人肉而袭击人类;

3.僵尸会感染,被僵尸咬到的人死后也会变僵尸攻击原本一起并肩作战的伙伴;

4.僵尸不会死亡,所以不管如何去伤害他的肉体,僵尸还是会继续活动下去;

5.成群结队缓慢前进的僵尸集团,然后追杀活人产生恐慌,造成对观众的心理压迫 。

此后的僵尸电影无不按此作为刻画僵尸的准则,就连电脑游戏《生化危机》都是依照罗梅罗的僵尸三部曲的模式设计而成。

【故伎重演】

对于本片的定位,罗梅罗依旧轻描淡写:“故事是类似的,但背景年代是不同的,我尽力去让它们反映不同时期的社会政治气候,《活死人之地》发生在一个完全荒芜的世界,除了城中在努力挣扎着过平常生活的人们外,到处没有供电,处于一片蛮荒景象,幸存的人们错在事不关己高高挂起的回避态度,而我们的主人公们就是要冲到黑暗的世界中夺回食物与供给,重新建立应有的秩序。”

与上世纪60年代刚入行时的窘境大为不同,罗梅罗现在可以自由选择创作团队与演员,他笑谈道:“在每一个角色的选择上都拥有了充分的选择,这在以往可是不经常发生的。”在拍摄前,主演西蒙·贝克尔、艾莎·阿基多、罗伯特·乔伊、约翰·雷吉扎默进行了专业的武器培训,雷吉扎默甚至还学习了如何驾驶越野摩托,阿基多则接受了格斗、拳击、举重等训练,显然,对于阿基多来说这些都是小儿科,因为之前与范·迪塞尔合作《极限特工》时,她就全都操练过了。在罗梅罗确定拍摄新作的消息传出去之后,剧组还接到了大量演员之外的要求客串僵尸角色的申请,《僵尸肖恩》的编导埃德加·赖特、西蒙·佩吉、罗梅罗早期作品中僵尸特效化妆师汤姆·萨维尼都在片中过足了僵尸瘾。

因为片中僵尸的面部特写很多,因此罗梅罗与入行近20年的特效化妆总监格雷格·尼考特洛将化妆定位于“新鲜而又各具特色”,在拍摄最繁忙时,化妆师需要为100个僵尸画出各自的风貌与特色,除了面具、假发等辅助手段之外,每位僵尸演员都戴上了特殊的隐形眼镜,目光显得更加无神,腐败死亡的气息渐渐弥散出来。

惭愧啊抄了那么多,最后我自己来说几句,我自己也是个电影迷,据我所知还没前传,也许是导演以前拍的僵尸系列片子吧(看上文提到过),也可能是别的僵尸题材电影借本片的名气作为卖点而这么翻译过来的吧。兄太有兴趣可以玩下《活死人之地》的同名FPS 3D游戏画面不错游戏大概安装文件有750M安装后有1。5G吧,可以联机玩像CS一样我个人感觉单人游戏里难度较高,而且突然冒出几个僵尸围着你总有种说不出的恐惧感,关于本片我还是最喜欢片子尾声用导弹轰僵尸的场面,火暴啊!你说的那前传我再去找找,先说这么多拉哈哈

❾ 这个是什么游戏啊

《生人勿近》

由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔版治 A.罗米罗所执导的权经典恐怖电影《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。

❿ 喜欢看欧美电影的介绍点片子,谢谢!

丧尸片,又可以称作僵尸片.是以丧尸或僵尸为题材的惊悚类电影
丧尸(Zombie)
是一种不死生物。这个词来自巫毒教信仰。
又有一种说法叫"僵尸".

相关电影:
*生人勿近(Dawn of The Dead, 1978)
*恶灵古堡(Resident Evil)系列
*芝加哥打鬼系列
*活死人之日(Day of The Living Dead)
*活死人之夜
*活尸禁区(Land of The Dead)
*正宗太空僵尸(Night of The Living Creap)
*活人生吃(Dawn of The Dead, 2004)
*活人甡吃(Shaun of the Dead, 2004)
*屠尸行动(STACY, 2001),加藤夏希主演
*死亡鬼屋1&2(The House of The Dead, )
*群尸玩过界,(电影《指环王》导演Peter Jackson的开山之作)
*活死人黎明
*丧尸出笼
*惊变28周
*僵尸舞娘
1、僵尸电影综述

虽说恐怖电影有许多角色存在,诸如木乃伊,狼人,吸血鬼,但是最符合现代潮流的角色应该是非僵尸(ZOMBIE)莫属吧,原本的僵尸是指藉由巫毒教的巫术所苏醒的尸体 ,但是给于僵尸全新的造型与生命,则是一代恐怖宗师乔治.A 罗米罗 George A. Romero的代表作品《活死人之夜 Night of the living dead》。就此以后僵尸便成为了散播恐怖的的最佳代言人,也开始在众多的恐怖电影中展现头角。
【巫毒教与僵尸】
据说第一部以僵尸为题材的电影,是于1932年上映的《苍白僵尸 White Zombie》。以海地为舞台的这部电影,描述着由名演员Bela Lugosi所饰演的巫师,透过巫毒教的巫术苏醒了大群的僵尸,让他们不分昼夜的在制糖工厂里操作着机器。Bela Lugosi所饰演的巫师,不怀好意的将所有来到岛上的白人美女变成僵尸。但是,这里面所出现的僵尸除了可怜以外,丝毫没有任何的恐怖感。当然这出戏里想传递的并不是僵尸吃人的恐惧感,而是把人变成僵尸在心理的上恐惧感。因此这出戏的主角不是僵尸,而是Bela Lugosi他本人。
从这出戏以后,虽然有几部都是以僵尸为题材的电影上映过,但僵尸在片中还是列居老二并没有正式成为主角。另外一部早期的僵尸电影《与僵尸同行 I walked with Zombie》也是类似以海地为舞台,内容也同样是以变成僵尸的白人女性为主轴。但是这出戏恐怖的泉源并不是来自僵尸,而是那让人不禁毛骨耸然的巫毒教鼓声旋律。于1966年,英国的著名制片公司《Hammer Files》所发行的《The Plague of the zombies》,在片中的僵尸也是由巫术所苏醒,一样的和上述的片子相同,在戏中依旧是被当作劳工来使用。但是这出戏最值得注目的事,年轻医师在恶梦中梦见自己的妻子被化为僵尸之后,成群结队的僵尸从坟墓里相涌而出的桥段,已成为日后所有僵尸电影的标准。当然,在这出戏里描述僵尸时所呈现出的独特气氛,也是耐人寻味的。
有关于实际巫毒教的僵尸信仰,各位可从卫迪戴维斯 Wade Davis所写的《The Serpent and the Rainbow》一书中一窥详细。这本书也于1988年被导演Wes Craven改编为电影《The Serpent and the Rainbow》。根据此书所解,实际上制造僵尸的巫术是利用某种剧毒让被害人陷入假死昏迷的状态,之后当被害人从昏迷中苏醒时,周遭的人与被害人便会有种死而复活的错觉。据说剧毒的主要成分是由河豚的毒素中萃取而来,当被害人进入假死状态之后脑性机能便会被破坏,即使是苏醒之后意识也是变的恍惚朦胧,实质上这已经是成为僵尸。所以,在西印度群岛黑人社会文化的脉络当中,僵尸是真正存在的,而且当地居民也对此深信不疑。巫毒教原本便是属于西印度群岛上黑人奴隶的宗教,同时也是反抗白人统治阶级的精神支柱。不过,当今我们在电影中所看到邪恶狡猾并且利用僵尸的形象,则是因为欧美白人社会对于黑人奴隶反抗气势的高涨感到不安,加上憎恨的情感所反映出来的。在首部的僵尸电影《苍白僵尸 White Zombie》拍摄的1932年,那时正好是美国以军事力统治海地的时期,加上这段期间也是众多西印度群岛的居民移民到美国的时期,所以巫毒教也逐渐渗透到美国黑人社会当中,因此才会产生白人对巫毒教的恐惧。
拜卫迪戴维斯 Wade Davis的研究所赐,给予了巫毒教和僵尸全新的光辉,同时也影响了日后所有的恐怖电影。于1990年所上映的《Voodoo Dawn》便是明显的受到《The Serpent and the Rainbow》这本书的影响。这出戏则是以作为美国南部棉花供应地区的西印度群岛上的黑人劳工社会为背景,当然片中的主角则是巫毒教的巫师。
由于1968年乔治.A 罗米罗 George A. Romero拍摄的《活死人之夜 Night of the living dead》受到广大的好评,使得僵尸远离了巫毒教进而成为全新形象的怪物。这和之前由《Hammer Films》所制作的《The Plague of the zombies》前后相差只有两年的时间。因为《活死人之夜 Night of the living dead》出现,让僵尸成为了代表近代恐怖电影的新宠儿。
因《活死人之夜 Night of the living dead》而建立出僵尸的基本法则有以下几点:
1. 原因不明的因素让僵尸起死回生。僵尸本身没有任何的意识力和思考能力,完全是靠本能在活动的。(在《活死人之夜 Night of the living dead》里面则是受到宇宙的放射线而重新复活的)
2. 僵尸喜欢啃食人肉。为了找寻活生生的人肉而袭击人类,是僵尸唯一的本能目的。(这和食人风俗有所联系)
3. 僵尸会感染。被僵尸咬到人,死后也会变僵尸。前一秒才和自己一起行动的家族或是亲友,因为被咬而成为慢慢的变成僵尸要来攻击自己,宛如无底洞般的恐惧感就是这样而来。
4. 僵尸不会死亡。因为早已是死人了,所以不管如何去伤害他的肉体,僵尸还是会继续的活动下去。如果要让僵尸停止活动的话,只要把脑袋打烂,或是点火将他燃烧。还有成群结队举起双手用着不稳定的脚步慢慢迈进的僵尸集团,然后把活人赶到密闭空间时所产生的恐慌和内心纠缠的葛藤。这样的场景也成为日后所有僵尸电影的必备场景。
由乔治.A 罗米罗 George A. Romero所建立的僵尸形象,在70年代渐渐的风行到全世界。1973年由导演鲍柏克拉克 Bob Clark在美国所拍摄的《Children shoulden`t play with dead things》则是描述一群演剧团员结伴到东岸海洋上的某个小岛,利用咒语让死者重新复活。这出戏利用相当优秀的黑色幽默感将僵尸的角色诠释的完美出色,也因如此这出戏在日后也成为恐怖影迷心目中的经典代表作之一。1974年意大利与西班牙联手打造的《Let Sleeping Corpses Lie》,则是因为驱除害虫的机器所产生的超音波让死者重新复活,后半段的医院中的桥段更是让人印象深刻。但这出戏也是明显受到了《活死人之夜 Night of the living dead》的影响。
1979年乔治.A 罗米罗 George A. Romero的僵尸电影第二部《Dawn of the dead》在世界各地掀起一股热潮之后,有如雨后春笋一般的世界各地顿时大量出现了类似的作品。在这样的泛滥潮流当中,唯一一枝独秀技压群雄的作品,则是已恶心又恐怖闻名的意大利恐怖大师Lucio Fulci的《Zombie2》。 在加勒比的孤岛上,因为巫毒教的诅咒而大量苏醒的僵尸,除了让人极具压迫感的恐慌以外,像是刺破眼珠‧吃人肉等破天荒的残酷描写也是前所未有的。此外,和剧情丝毫无关的香艳场景以及僵尸电影中首次的僵尸与鲨鱼格斗桥段,也充分显示出这位意大利宗师的无与伦比的创造力。
当然,一些不胜枚举的B级甚至是C级僵尸电影也是刺激了当时的市场。此外,十字军成为僵尸再度复活的《Tombs of the blind dead》,纳粹军人成为僵尸的《Zombie Lake 》美国南军的士兵变成僵尸的《The Supernaturals 》等等,一些具有历史(?)性的僵尸电影充斥了整个恐怖电影。以僵尸(ZOMBIE)为主题(题材)的电影多到让人无法想象,甚至连一些吸血鬼或是狼人片,都会有僵尸来轧一脚。一直到了由导演Dan O`Bannon所拍摄的《芝加哥打鬼 Return of the Living Deads》(1985)之后,僵尸终于突破多年来的传统,可开口说话并快速前进,最惊人的是打破头脑也不会死。
《僵尸的时代》
由乔治.A 罗米罗 George A. Romero所拍摄的僵尸三部曲,除了充满紧迫感的演出之外,明确的人物描写与极具隐喻性的剧情内容,是在当时所有类似作品所无法凌驾的。最主要的一点则是他的作品充分了反映出当时年代的情况。在《活死人之夜 Night of the living dead》剧中所呈现出的杀戮感,写照出当时美国社会对越南战争的社会反应。失去人性凶暴惨忍的僵尸,和拿着武器干掉僵尸而获得极度快感的自卫民众,则是清楚的描写出当时美国颓废的精神世界。第二部作品《Dawn of the dead》中以巨大卖场为舞台,和人满为患的僵尸群展开长期的抗争本作品则是针对当时美国在越南战争之后,获得表面上安定祥和的消费社会,但心灵深处却依旧是颓废无助,做出了反讽的效果。到了第三部作品《Day of the dead》,僵尸已经蔓延到全世界每个角落,存活下来的人只剩下无助和绝望,这是反映出在环境破坏与核威胁之下,对未来失去信心的80年代表征。正因为乔治.A 罗米罗 George A. Romero的僵尸电影和时代的变迁有着密不可分的关系,所以才能够与观众产生一样的共鸣。
为什么僵尸能够成为恐怖电影的新宠儿?
僵尸和其它恐怖电影中出现的怪物的不同点,是因为僵尸本身是没有任自我意识的个体。虽说科学怪人是利用尸体所打造出的人造怪物(人?)但科学怪人却拥有和人类一样的自我意识力与情感。木乃伊也和僵尸一样同为尸体复活,但他因为还保留这生前的记忆,而且是有目的性的活动。但是为了吃人肉而活动的本能-----不,应该说是生理性的反应比较恰当,加上完全没有生前记忆,这一点便清楚了划分出僵尸与其它怪物的不同。记得在某篇报导上看过,乔治.A 罗米罗 George A. Romero在接受某电视台专访时说过“有许多来自各地的朋友都想客串成为僵尸,他们都希望变成外型奇特恶心的僵尸。为什么?因为他们也喜欢吃活人”。从这句话便可看出,僵尸是如此的魅力无穷。实际上,在乔治.A 罗米罗 George A. Romero电影出所出现的僵尸群,正是来自世界各地热爱乔治.A 罗米罗 George A. Romero的影迷们。每个人都非常高兴能够成为片中的一具僵尸。当欢天喜地的僵尸群在拍摄影片时,想象他们的感受应该是不难吧。
在《Day of the dead》片中出现了,一具被博士为了实验而饲养叫做BOB的僵尸。这具僵尸还丝毫保留着生前的片段记忆,所以有时候会做出类似“人类”的行为。在成为物质化后的僵尸身上看到类似“人类”的行为, 他的存在让观众有了强烈深刻的印象,甚至对这具僵尸产生了好感。在渴望后终于成为僵尸的快感,或是对僵尸所做出类似“人类”行为而产生的好感,这是长期处于物质生活下,我们现代人对于物质现况的基本反应吧。今日的我们是生活在被机械和物品所围绕的环境下,日新月变的科技所带来的,只是让机械文明或是计算机文明快速的渗透于我们生活里。在过去强调人类价值绝对的人性至上论,如今以响起警告的铃声渐渐的崩坏而去。就像是Cyber-punk文化在这样的变迁之下逐渐抬头,僵尸也许刚好代表人性至上论的终止划上了等号。也许僵尸是在隐喻我们人类原本应有的本性吧。
2、乔治 A·罗梅罗(George A. Romero)
乔治 A·罗梅罗(George A. Romero)被誉为现代恐怖电影之父,是第一个赋予僵尸精神的人。在他之前,僵尸(zombie)的仅仅局限于巫毒教(Voodoo)凭借宗教意识以及毒药操作的尸体,除了震慑人本性的walking dead的恐怖噱头外,并没有更多的艺术价值。直到1968年,A.Romero的横空出世,真正意义上创造了僵尸电影这个特殊的门类。罗梅罗不仅赋予了僵尸电影强烈的政治讽刺意味,也带来了更深的人性思索以及宗教寓意。
1940年2月4日,乔治 A·罗梅罗出生于纽约,后来就读于匹兹堡的卡内基-梅隆大学。毕业后,他开始拍摄短片和商业广告,并于60年代末同几位好友成立了Image Ten公司,每人出资1万美元拍摄了美国恐怖片中最具影响的《活死人之夜》,这部投入只有10多万美元的黑白片不但赚得了远远高于成本的票房,还成为70年代初的Cuit经典,并于1999年入选美国国会图书馆国家电影目录。不过在这之后,罗梅罗的作品都颇为低调,鲜为人知。
1978年,罗梅罗重拾僵尸题材,拍摄了《活死人黎明》,他决定脱离Image Ten公司,以让影片在更广阔的渠道发行,但结果是他和投资人失去了录影带销售的获利。该片投资150万美元,全球票房超过4000万美元,2003年,《活死人黎明》被《娱乐周刊》评为最经典的Cuit电影。
凭借《活死人黎明》的成功,罗梅罗得以加大拍摄预算,并有实力邀请更优秀的影人加盟。1981年,他与日后成名的艾德·哈里斯合作了《飞车敢死队》,翌年他开始第一次改编史蒂芬·金的小说,拍摄了他最具好莱坞特色的《鬼作秀》。
80年代末,罗梅罗逐渐走上下坡路,1985年的《丧尸出笼》不仅饱受评论界的嘲讽,票房也一片惨淡,后来其他的几部影片依然不尽人意。罗梅罗不得不偃旗息鼓,直到2005年,继《活死人之夜》、《活死人黎明》和《丧尸出笼》僵尸三部曲之后,罗梅罗终于重出江湖,拍摄了由《丧失出笼》情节延续而成《活死人之地》,在上映首周登上票房榜首。

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