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神界原罪2杠杆

发布时间:2021-12-20 20:12:44

① 神界原罪2雷神之锤任务拉杆顺序怎么样详解

雷神之锤任务拉杆顺序方法

囚犯对话后日志里面 杠杆顺序 是 P、O、W、E、R 打了汉化之后直接蒙圈了~ 无奈只有吧汉化卸了 之后 轻松加愉快
对应
POTENCY ---权势
ORDER -----秩序
WISDOM -----智慧
EMPATHY -----心意相通
RIGHTEOUSNESS ----正义
千万不要手贱去点 坚韧 麻痹 拉了那个就出死亡毒雾的,除非是玩的死灵 不然 死亡毒雾根本没法消散!

② 神界原罪2当牛做马任务怎么过

流程:
1,跟奶牛对话,获得任务;
2,来到旁边女巫的房子,在房子周围按ALT键,可以看到门钥匙,当然直接有开锁技能也行。
3,进入房间,会看到在角落地板上有一个通往下地室的暗板,下到地下室。
4,通过有老鼠的地方,可以用瞬移技能飞到那个铁门旁边,然后用开锁技能开门,(如果没有开锁技能,这个就只能跑到大地图,贾汉房子左边,打BOSS爱丽丝,不要担心等级和打不过,让一个队友去对话,不要完成对话,让另一个队友用传送技能,把她传送到贾汉那里,你就可以坐等收15级装备,4万多的经验就行了,然后还可以拿到地下室的钥匙),然后进去,里面有一只超大的青蛙,对话,一般他不会给你书,所以直接用传送把它传送出来杀掉,就可以获得 女巫的药剂制作书,然后先不要走,按ALT可以在地下室这个房间里找到一瓶女巫的药剂,如果有标签【学者】【神秘】,就可以读懂制作书,如果没有这2个标签,读不出来的。所以,这里写下配方内容,直接合成就行:女巫的眼睛,牛肝菌,鲜花。(女巫的眼睛在房子里面,不是地下室,就是1楼,按ALT!)
5,然后把药剂拿去给奶牛就OK。

③ 神界:原罪2怎么加点 神界:原罪2输出职业加点分析

神界:原罪2输出职业加点分析:

1、属性加点

全加力量,记忆看需求点,力量加满之后再点才智。

2、战斗能力加点

建议开局1战争1恶棍,然后优先战争加满,4级时达成3战争、2恶棍,之后按队伍需求,决定是继续加战争增加伤害,还是补2点变形术学习更多控制技能。

3、天赋

按照优先级,最优先,棋子(或处决者),最低优先,头脑发热(满血+10%暴击用来增加输出)(依据战争技能点数来加血)。

(3)神界原罪2杠杆扩展阅读:

神界:原罪2人物属性:

1、力量

力量值可以增加具备力量需求的武器或技能的伤害。力量还可以增加携带重量以及搬动更重物体的能力。每点力量值的增加会使得以下属性获得加成:+5%伤害(力量型),+10额外携带重量,+7.5额外物体搬动重量

2、敏捷

敏捷值可以增加具备敏捷需求的武器或技能的伤害。每点敏捷值的增加会使得以下属性获得加成:+5%伤害(敏捷型)

3、智力

智力值可以增加具备智力需求的武器或技能的伤害。每点智力值的增加会使得以下属性获得加成:+5%伤害(智力型)

4、体质

体质值可以增加角色的最大生命值。每点体力值的增加会使得以下属性获得加成:+7%额外生命值

5、记忆

记忆影响记忆槽数量,学习技能需要占用记忆槽。越强大的技能需要占用越多记忆槽。每点记忆力值的增加会使得以下属性获得加成:+1记忆槽

6、智慧

智慧值将会增加角色的暴击几率,增加战斗中的攻击优先性,以及侦查到陷阱和宝藏的能力。每点智慧值的增加会使得以下属性获得加成:+1先攻+1%暴击几率

④ 神界原罪2全职业养成心得 神界原罪2什么职业最厉害

先说物理方面

之前弓手后期输出稳居第一,不过这几天“反应射击”被削了,但还是很高,拥有最强力的位移技能,总能占据制高点,超远距离狙击敌方低甲单位,值得选

双手战士没的说,输出仅次于弓手,而且前期就有“攻城锤”和“战争践踏”这两个范围击倒技能,不会误伤自己人。加上狂暴,输出极高。还有后期的压制,都是神技,简单粗暴,极其好用!!

盾战,前期生存能力强,拥有扔盾牌这个破甲神技,配合双手战打第二轮控制也很不错。后期输出高了以后可以考虑洗点当双手战?

刺客前期背刺伤害很高,但到了后期,由于“双持”不加暴击伤害,所以输出就跟不上双手战和弓手了。另一方面刺客攻击需要到敌人背面攻击,容错率低,加上武器攻击距离短,遇到那种被攻击时喷毒的或者死亡后自爆的怪就非常尴尬了,所以个人认为不如弓手和双手战。

再说法师

一种召唤路线,点独狼,主加召唤技能,快速堆到10级,召唤生物强的离谱,这种路线可以配合一个独狼弓,两个人超远距离输出,前面一个召唤物吸引火力,感觉不错。

一种输出路线,一个火土法,主加火系,一个水气法主加气系,法术众多,足以应对各种情况,也可以考虑主加双持带两个魔棒打普攻输出

另一种辅助路线,每系都点1-2级,学各种buff技能,这种路线很适合配合三个物理输出队友

至于变形和死灵,我觉得不太适合主修,死灵法师的吸血效果很好,无论法师还是战士都可以点2级,但不提供伤害加成,所以没必要加高,至于变形,除了独狼有那个技能点,其他人前中期不怎么会去点那个,到后期可能适当点一些吧。刺客可以学个变形系的变鸡,挺不错。

最后总结一下,我觉得一周目还是别点独狼,四个人比较有趣,我的建议是

  1. 弓+双手战+盾战+辅助法师,输出极高,应该最为轻松,尤其是打物理护甲低的敌人,如同砍瓜切菜。就是前期较弱些,阴不动人。

  2. 火土法+主加双持的普攻法+召唤法+辅助控制法(优先学气系水系)。。。。也挺不错远距离各种aoe,打的很爽,各种控制技能,就是遇到那种几乎全元素高抗性的敌人就歇逼了

  3. 盾战/弓+双手战+火土法+水气法,战术灵活,容错率较高,遇到任何敌人都不会被克制得很惨,但由于输出要破双甲,一般情况下比前两种要弱,但我觉得物魔双修最好玩(?)

⑤ 神界原罪2雷神之锤任务死亡之屋拉杆顺序怎么样

E、R 打了汉化之后直接蒙圈了~ 无奈只有吧汉化卸了 之后 轻松加愉快
对应
POTENCY ---权势
ORDER -----秩序
WISDOM -----智慧
EMPATHY -----心意相通
RIGHTEOUSNESS ----正义
千万不要手贱去点 坚韧 麻痹 拉了那个就出死亡毒雾的,除非是玩的死灵 不然 死亡毒雾根本没法消散、W、O雷神之锤任务拉杆顺序方法
囚犯对话后日志里面 杠杆顺序 是 P

⑥ 大伙们玩神界原罪2转职业都是怎么凑的装备和技能书

神界原罪2技能书合成表一览:
以下是两本基础技能书两两合成的效果(根据效果取名)
火系 + 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)
火系 + 变形术 = 火焰喷泉 (1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)
火系 + 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)
火系 + 猎人 = 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)
火系 + 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)
火系 + 召唤 = 火系切换 (把宝宝的属性切换为火)
气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)
气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)
气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)
气系 + 猎人 = 不稳定状态 (目标被攻击会被传送到随机位置,比较有意思)
气系 + 恶棍 = 烟幕 (丢一团烟雾,把自己隐藏起来,说强也强说弱也弱的技能,烟雾可以封锁人的视线,烟雾外的人不能用远程技能锁定烟雾里的人。战士冲锋技能,或者变形蛮牛冲撞,都无法直接穿过烟雾到达另一边)
气系 + 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电)
水系 + 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血,感觉比原来的雨面积小了)
水系 + 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态)
水系 + 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff)
水系 + 猎人 = 冰甲术 (把地面的冰转变成自己的魔法护甲)
水系 + 恶棍 = 吸血鬼BUFF (2回合内吸血+50%)
水系 + 召唤 = 水系切换 (把宝宝的属性切换为水)
土系 + 死灵 = 腐蚀喷射 (源力技能,少量伤害,酸性中毒,衰弱)
土系 + 变形术 = 油性覆盖 (用油覆盖原来的水和血表面,并移除束缚和触电状态)
土系 + 战争 = 油性甲壳 (把地面的油转变成物理护甲)
土系 + 猎人 = 撒灰 (少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气)
土系 + 恶棍 = 淬毒武器 (给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害, 2回合,很强)
土系 + 召唤 = 毒性切换 (把宝宝的属性切换为毒)
个人觉得最强合成技能应该就是土系+恶棍=淬毒武器了,附加的毒性伤害是真的高。
因为技能伤害是以武器为基础来计算的。经过测试,我的盗贼用了之后,连续3个技能下去,背刺+暴击,BOSS的物防和魔防就同时没了,一个没双抗的BOSS和咸鱼也没区别了。
这个技能BOSS战的时候,直接爆发一套,把BOSS控到死很好用。

⑦ 神界原罪2油泵拉杆顺序

从在任务开始前的囚犯日志中能得知英文字母对应的是拉杆的顺序,分别是 P、O、W、E、R,之后只要照着这个顺序来即可。
对应:
POTENCY---权势
ORDER-----秩序
WISDOM-----智慧
EMPATHY-----心意相通
RIGHTEOUSNESS----正义
这里注意不要去点开坚韧、 麻痹这两杆,拉了就出毒雾除死灵外基本必死。

⑧ 神界 原罪2 4个模式都什么意思

探索模式就是战斗极其简单的模式,经典就是正常的难度,战术模式就是高难度,最后一个就是在战术模式的基础上加了个队伍全部死亡直接删档。

⑨ 神界原罪2 银条怎么合成门把手

但探陷阱,开机关更好用,主双持,发现隐藏机关地点,这是我第二次通关用的加点,相比上一个前期输出小了:
输出型,天赋点光之舞者,队里最好有个高感知的,这样就不会无故踩地雷暴死了,而且感知高处处有惊喜,主要用来探陷阱,双持尽早加满,其他什么体制意志生活技能都先不加
功能型,感知加到10点或以上我只玩过加强版大师难度,加强版与原版貌似有些许差异,网上很多攻略都是基于原版的,所以我就讲下我的心得,速度加满后加体质,装备选择加移速、敏捷,敏捷加1到2点或不加,其余全加速度,开机关

⑩ 神界原罪2模式介绍 各个模式有什么区别

游戏有四种模式供玩家们选择,分别是探索、经典、战术、荣誉。

这4个模式在游戏的内容和玩法上不会有什么区别,主要是难度逐级提升,你可以把模式替换为难度。

1、探索难度:新手

2、经典模式:普通

3、战术模式:困难

4、荣誉模式:地狱

这样你就能很轻松的了解他们的区别了。

如果只是看剧情的玩家建议选择探索,其他尽管是新手也推荐经典模式,因为探索模式实在太简单不好体验游戏玩法。


(10)神界原罪2杠杆扩展阅读:

探索模式相当于新手模式,这个模式的怪物强度什么的都很低,就算是新手基本上也可以做到一路碾压,适合系列新玩家或者剧情党选择。

经典模式相当于普通模式,这个模式玩家就没有什么福利了,需要依靠自己的操作来攻略游戏,难度较高,适合对游戏有一定理解的玩家选择。

而战术和荣誉模式就相当于困难和地狱难度了,难度都会在前一个的基础上再次提升,荣誉模式死亡就直接删档,务必谨慎选择。

值得一提的是,在游戏中你可以随时调整游戏的难度,如果遇到太难的关卡将难度调低就可以通过了。

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