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dyn股票

发布时间:2021-10-05 23:42:41

1. CAD画矩形时没有数据输入框怎么回事

打开动态输入键DYN

2. 我想问一下大家,请问中美贸易战对我们普通人在具体影响是什么呢会使我们的货币贬值吗会使我们的物价

这只是开始,是你能看到的而已,看不见的就多了。。
现在是龙象之争,特朗普尤其奇葩。
对于普通人的影响主要体现在企业的态度上,企业认为自身有风险,会收缩财务,所以你可能被离职,现在是保住工作的时候了。

3. 为什么美国这样的国家政府可以去出兵其他国家,可以干涉别国内政,如最近的委内瑞拉。他们的民众不反对吗

你说的民众是美国老百姓吗?如果是:
1民众反对没有什么卵用,美国政府要打谁并不需要民众投票决定。
2美国出 兵打别国并不损 害老 百 姓的利益,民众为什么要反对?为了和平?美国人该上班上班,该喝咖啡喝咖啡,很和平啊。什么,你说别国不和平?关我什么事?我要上班呢,,,,这就是老 百 姓,很现 实的,菜米油盐工资股票房产才是他们最关心的。
3老 百 姓并不是铁板一块,有极少 数理想主义者会去游 ‘’行反对战争,也有一部分买了军火商股票的民众支持战争,因为打仗军火卖得好,股票就升值。这样一来,极少数人的反对就被无视了。
综合起来说,就是美国的老百姓反对不了,也不想反对。除非哪天战 火烧到美国老百姓身上,他们才会考虑反对战争。

4. 能告诉我底于10美元的美国股票有那几支吗十个就可以了

在http://finance.yahoo.com/ 看股票的前提是知道代码,不如http://money.cnn.com/data/actives/index.html和NYSE.COM的主页上有成交量和涨跌前几十名的股票.而且二楼的提供的代码有纽约股市的也有NSDQ的
最近一个交易日(Nov 10 )NYSE的几支股票:
代码 公司名称 收盘价 成交量
LU Lucent Technologies Inc. 2.50 52,325,600
NT Nortel Networks Corp 2.03 35,158,000
Q Qwest Communications Intl In8.23 24,636,900
SLR Solectron Corporation 3.47 13,685,200
SCT Scottish Re Group Limited 6.40 8,902,600
TSM Taiwan Semiconctor Mfg Ltd9.48 8,889,400
LAB Labranche & Co Inc 9.67 1,632,600
AOI Alliance One Intl Inc 5.55 3,422,800
HL Hecla Mining Company 6.20 2,725,700
WON Westwood One Inc 6.59 2,341,300
SIX Six Flags Inc 5.99 1,738,600
还有成交量过百万的还有DYN、BGO、BBI、RAD……
NASDAQ和AMEX在此不赘述

5. AKG的发展历程


鲁道夫·格瑞克博士(Dr. Rudolf Goerike)和恩斯特·普勒斯(Ernst Pless)在1947年创建了AKG公司Akustische und Kino-Geraete,意思是声音和电影设备。正如其名称所示,公司最初的业务是为电影院等机构开发和制造留声机、扩音器等音效设备。[1]同年内,二人还生产出了公司的第一个麦克风C1型,不过全年之中只生产出了6只,两年后在这个产品的基础之上诞生出了划时代的C12型电子管麦克风,其首批用户包括著名的BBC广播电台,这种型号因为其优秀的性能至今仍在生产。
1945年,二战后的维也纳被盟军占领,战火几乎将维也纳破坏殆尽,随着重建工作的开始,历史翻开了新的一页。两个精干的维也纳人再次相遇了,战前他们曾经有过一些合作,这时他们有着相同的想法:人们太需要去电影院中忘记生活的烦恼了。但是维也纳的电影院大多已毁于战火,完好的设备很难找到了。
1945年Dr. Rudolf Goerike和Ing. Ernst Pless在维也纳创建了一家生产电影设备和喇叭的公司,名为“Photophot”,并在1946年推出了第一个动圈话筒系列Dyn60。次年,“Photophon”或者叫“Phonophat”公司成立了,有5名雇员,“总部”设在维也纳郊区的一间地下室里。这时许多公司都有类似的名字,于是创始者们随后选择了“Akustische U Kino-Gerate”(Acoustic and Film Equipment)这个名字, 它的缩写就是“AKG”。1949年初,AKG第一支话筒D10走进了电台、剧院和爵士俱乐部。这是AKG公司动圈话筒中的第一支,全手工制造,非常精美,它已经是价格不菲的收藏品了。1949年,AKG的第一支专业动圈耳机问世,这就是K 120 Dyn。K120Dyn是那个时代典型的耳机形象,圆柱型的金属外壳,橡胶的耳垫,细细的可以转动的头带。受当时条件的限制,这款耳机产量很小,但在半个多世纪后的今天看来,这是AKG公司发展史上一个里程碑式的产品。自此,AKG开始在专业耳机领域占据一席之地,并一直发展到今天,成为世界一流的专业耳机制造商。
1949年又开发出了其第一种耳机K120,50年代中AKG在话筒技术又取得了新的突破,开发出了移动音圈换能器和大负载的震动薄膜,改善了话筒的低频性能并在此基础之上于1953年推出了D12型话筒,这是世界上第一支心形指向动圈话筒。随着业务的扩张AKG也开始迈向国际市场,1955年在德国成立了其第一个海外分部。AKG还将产品销售到了东欧、亚洲以及拉丁美洲国家,50年代中AKG开发的标准录音室设备获得了巨大成功,例如便携式的BX10话筒、混音麦克风DX11。
60年代后,AKG因其优异的质量而获得了越来越多的认可,1964年的冬奥会中就使用了许多AKG的电影院音频设备。由于电视机的出现和发展,AKG在1965年决定放弃影院设备转而生产个人使用的音频设施,公司名称也改变为AKG Acoustics。这一时期的代表作品像是世界上第一支双声道心形话筒D202、D224。60年代末期AKG又继续在欧洲扩张,68年内相继成立了瑞士、英国分部,1970年它的收入达到了前所未有的2亿奥地利先令。
1977年时,公司创始人之一的普勒斯离开了爱科技,加入了他父亲的塑料制品公司。在此之后,爱科技的组织结构就发生了变化,飞利浦等公司开始入股爱科技。同年,该公司的雇员达到了800人,它每周可生产2万付麦克风。1984年,爱科技进入维也纳的股票市场向公众销售,公司创始人鲁道夫博士大约持有着四分之一的股份,剩余的股份通常是由银行或其他金融机构持有的。80年代中期爱科技开始进入美国市场,1985年它在美国建立了其分公司。90年代初公司的业绩出现了下滑,1992年时第一次出现了亏本。90年代中期时公司一改之前的高价路线,开始推出价格低廉的声音设备。21世纪初公司又开始开辟廉价家庭录音设备这一新兴市场,产品线的扩张也使得爱科技在生产模式上有了转变。它的产品在1997年时有十分之一是由其他厂家代工的,到2000年时已经变为了45%。
在随后的几年中,AKG最畅销的产品是录音室设备,第一台便携式混响器为AKG开辟了一个新的市场。1965年,电视的发明结束了大影剧院的时代,AKG也停止了电影设备的生产。从这时起AKG集中精力发展自己最成功的“音频设备”,公司因此更名为“AKG Acoustics”,即如今在专业领域被人们所熟知的“AKG声学股份有限公司”。 自1947年于音乐之乡奥地利创立以来,AKG(爱科技)迄今为止已经拥有了1,400多项专利技术,凭借其傲视同侪的最大、设备最完善,也是工作效率最高的实验室, AKG始终致力于提供最纯正、音质最自然的话筒和耳机。AKG(爱科技)话筒和耳机已从音乐工作室和表演舞台扩大到了消费者、新闻编辑室、好莱坞电影摄影场,甚至外太空。
AKG(爱科技)话筒和耳机为众多国际知名音乐家成功举行全球巡演和录音棚专业录制工作立下了汗马功劳。音乐界的传奇人物Quincy Jones曾使用AKG(爱科技)设备制作其最著名的专辑和录音,包括享誉二十世纪八十年代的“We Are the World”。2010年昆西琼斯更与哈曼合作推出签名系列的AKG(爱科技)耳机。2010年1月,Harman旗下的AKG(爱科技)品牌在享誉世界的艺术大奖,第52届年度格莱美颁奖礼上获得了技术格莱美奖。AKG(爱科技)在产品设计和研发领域的创新和卓越追求,以及对音乐录制, 表现艺术和声音科学领域作出的贡献,得到了格莱美的肯定。
未来,AKG(爱科技)将秉承科技创新,结合时尚趋势,为全球消费者和专业人士带来更多音质纯正,造型时尚的话筒和耳机产品。 1989年,AKG发布了Hi-End旗舰K1000,AKG称之为“Head Speaker System”――头戴扬声器系统。K1000是一支没有耳罩完全开放的耳机,它的魅力征服了亿万发烧友和录音师的心,这绝不是妄言。直到今天,它仍然是最好的动圈耳机之一,是极少几款能与高档静电耳机媲美的动圈耳机产品。
1996年,AKG推出了K301、K401、K501系列耳机,这是在原K300、K400、K500基础上改进得到的。K401和K501采用了新设计的Varimotion振膜。这一系列在世界范围内大受欢迎,尤其是K501,成为中价位播放古典音乐的首选,同时也成为许多唱片公司录制古典音乐的监听耳机。
今天,AKG继续依靠话筒、耳机和通讯设备生存,良好的销售业绩向世人证明了这一决策的正确性。AKG在专业音频领域最有名望的产品是专业耳机和话筒。50多年中,AKG设计生产了用途各异的专业耳机达100多种型号,有通讯耳麦、专业监听耳机、电视伴音耳机、单声道耳机、四声道耳机、红外无线耳机、影院环绕声耳机等类型。
2010年8月16日第三届超女亚军谭维维在上海滩繁华的淮海路上出席谭维维现场世博会世博音乐会”启动仪式。在此次活动中话筒品牌AKG的(总代理雅登中国)与谭维维正式签约,宣布谭维维成为中国首位AKG的产品代言人。
2010年12月14日,全球领先的音响产品制造商哈曼集团在北京举行了AKG昆西琼斯签名系列耳机在中国的首发仪式,推出三款和昆西琼斯共同打造的高端耳机:顶级参考耳机AKG Q701,高性能可折叠迷你头戴式耳机AKG Q460和入耳式耳机AKG Q350。另外,其他5款最新的AKG耳机也在首发仪式上同时亮相。另外,活动当天还宣布张亚东成为AKG品牌代言人,并成为AKG昆西·琼斯签名系列耳机大中华区的首位使用者。
HARMAN集团旗下著名耳机制造商AKG,2011年9月1日在美国洛杉矶和荷兰阿姆斯特丹分别发布了K3003和K550两款重量级产品。其中人们对于K3003的关注程度几乎接近于疯狂,因为根据官方的介绍,K3003将是一款专门为“疯狂发烧友”打造的旗舰耳塞。并且,这款耳塞的售价高达12000元左右,甚至超过了定制耳塞的价格,同时也是AKG颠覆传统耳塞市场的一款力作。

6. 通达信选股公式

S01:=C/MA(C,40)<0.74;S02:=(H-L)/REF(C,1)>0.05;S03:=COUNT(S02,5)>1;
XG:S01 AND S02 AND S03;

(本身为选股公式,改成这样吧)

7. 什么是动态规划如何运用动态规划解决实际问题

我也不明白,找一下看有用没。

动态规划算法的应用
一、动态规划的概念
近年来,涉及动态规划的各种竞赛题越来越多,每一年的NOI几乎都至少有一道题目需要用动态规划的方法来解决;而竞赛对选手运用动态规划知识的要求也越来越高,已经不再停留于简单的递推和建模上了。
要了解动态规划的概念,首先要知道什么是多阶段决策问题。
1. 多阶段决策问题
如果一类活动过程可以分为若干个互相联系的阶段,在每一个阶段都需作出决策(采取措施),一个阶段的决策确定以后,常常影响到下一个阶段的决策,从而就完全确定了一个过程的活动路线,则称它为多阶段决策问题。
各个阶段的决策构成一个决策序列,称为一个策略。每一个阶段都有若干个决策可供选择,因而就有许多策略供我们选取,对应于一个策略可以确定活动的效果,这个效果可以用数量来确定。策略不同,效果也不同,多阶段决策问题,就是要在可以选择的那些策略中间,选取一个最优策略,使在预定的标准下达到最好的效果.
2.动态规划问题中的术语
阶段:把所给求解问题的过程恰当地分成若干个相互联系的阶段,以便于求解,过程不同,阶段数就可能不同.描述阶段的变量称为阶段变量。在多数情况下,阶段变量是离散的,用k表示。此外,也有阶段变量是连续的情形。如果过程可以在任何时刻作出决策,且在任意两个不同的时刻之间允许有无穷多个决策时,阶段变量就是连续的。
在前面的例子中,第一个阶段就是点A,而第二个阶段就是点A到点B,第三个阶段是点B到点C,而第四个阶段是点C到点D。
状态:状态表示每个阶段开始面临的自然状况或客观条件,它不以人们的主观意志为转移,也称为不可控因素。在上面的例子中状态就是某阶段的出发位置,它既是该阶段某路的起点,同时又是前一阶段某支路的终点。
在前面的例子中,第一个阶段有一个状态即A,而第二个阶段有两个状态B1和B2,第三个阶段是三个状态C1,C2和C3,而第四个阶段又是一个状态D。
过程的状态通常可以用一个或一组数来描述,称为状态变量。一般,状态是离散的,但有时为了方便也将状态取成连续的。当然,在现实生活中,由于变量形式的限制,所有的状态都是离散的,但从分析的观点,有时将状态作为连续的处理将会有很大的好处。此外,状态可以有多个分量(多维情形),因而用向量来代表;而且在每个阶段的状态维数可以不同。
当过程按所有可能不同的方式发展时,过程各段的状态变量将在某一确定的范围内取值。状态变量取值的集合称为状态集合。
无后效性:我们要求状态具有下面的性质:如果给定某一阶段的状态,则在这一阶段以后过程的发展不受这阶段以前各段状态的影响,所有各阶段都确定时,整个过程也就确定了。换句话说,过程的每一次实现可以用一个状态序列表示,在前面的例子中每阶段的状态是该线路的始点,确定了这些点的序列,整个线路也就完全确定。从某一阶段以后的线路开始,当这段的始点给定时,不受以前线路(所通过的点)的影响。状态的这个性质意味着过程的历史只能通过当前的状态去影响它的未来的发展,这个性质称为无后效性。
决策:一个阶段的状态给定以后,从该状态演变到下一阶段某个状态的一种选择(行动)称为决策。在最优控制中,也称为控制。在许多间题中,决策可以自然而然地表示为一个数或一组数。不同的决策对应着不同的数值。描述决策的变量称决策变量,因状态满足无后效性,故在每个阶段选择决策时只需考虑当前的状态而无须考虑过程的历史。
决策变量的范围称为允许决策集合。
策略:由每个阶段的决策组成的序列称为策略。对于每一个实际的多阶段决策过程,可供选取的策略有一定的范围限制,这个范围称为允许策略集合。允许策略集合中达到最优效果的策略称为最优策略。
给定k阶段状态变量x(k)的值后,如果这一阶段的决策变量一经确定,第k+1阶段的状态变量x(k+1)也就完全确定,即x(k+1)的值随x(k)和第k阶段的决策u(k)的值变化而变化,那么可以把这一关系看成(x(k),u(k))与x(k+1)确定的对应关系,用x(k+1)=Tk(x(k),u(k))表示。这是从k阶段到k+1阶段的状态转移规律,称为状态转移方程。
最优性原理:作为整个过程的最优策略,它满足:相对前面决策所形成的状态而言,余下的子策略必然构成“最优子策略”。
最优性原理实际上是要求问题的最优策略的子策略也是最优。让我们通过对前面的例子再分析来具体说明这一点:从A到D,我们知道,最短路径是AB1C2D,这些点的选择构成了这个例子的最优策略,根据最优性原理,这个策略的每个子策略应是最优:AB1C2是A到C2的最短路径,B1C2D也是B1到D的最短路径……——事实正是如此,因此我们认为这个例子满足最优性原理的要求。
[编辑本段]动态规划练习题
USACO
2.2 Subset Sums
题目如下:
对于从1到N的连续整集合合,能划分成两个子集合,且保证每个集合的数字和是相等的。
举个例子,如果N=3,对于{1,2,3}能划分成两个子集合,他们每个的所有数字和是相等的:
{3}and {1,2}
这是唯一一种分发(交换集合位置被认为是同一种划分方案,因此不会增加划分方案总数)
如果N=7,有四种方法能划分集合{1,2,3,4,5,6,7},每一种分发的子集合各数字和是相等的:
{1,6,7} and {2,3,4,5} {注 1+6+7=2+3+4+5}
{2,5,7} and {1,3,4,6}
{3,4,7} and {1,2,5,6}
{1,2,4,7} and {3,5,6}
给出N,你的程序应该输出划分方案总数,如果不存在这样的划分方案,则输出0。程序不能预存结果直接输出。
PROGRAM NAME: subset
INPUT FORMAT
输入文件只有一行,且只有一个整数N
SAMPLE INPUT (file subset.in)
7
OUTPUT FORMAT
输出划分方案总数,如果不存在则输出0。
SAMPLE OUTPUT (file subset.out)
4
参考程序如下(c语言):
#include <fstream>
using namespace std;
const unsigned int MAX_SUM = 1024;
int n;
unsigned long long int dyn[MAX_SUM];
ifstream fin ("subset.in");
ofstream fout ("subset.out");
int main() {
fin >> n;
fin.close();
int s = n*(n+1);
if (s % 4) {
fout << 0 << endl;
fout.close ();
return ;
}
s /= 4;
int i, j;
dyn [0] = 1;
for (i = 1; i <= n; i++)
for (j = s; j >= i; j--)
dyn[j] += dyn[j-i];
fout << (dyn[s]/2) << endl;
fout.close();
return 0;
}
USACO 2.3
Longest Prefix
题目如下:
在生物学中,一些生物的结构是用包含其要素的大写字母序列来表示的。生物学家对于把长的序列分解成较短的(称之为元素的)序列很感兴趣。
如果一个集合 P 中的元素可以通过串联(允许重复;串联,相当于 Pascal 中的 “+” 运算符)组成一个序列 S ,那么我们认为序列 S 可以分解为 P 中的元素。并不是所有的元素都必须出现。举个例子,序列 ABABACABAAB 可以分解为下面集合中的元素:
{A, AB, BA, CA, BBC}
序列 S 的前面 K 个字符称作 S 中长度为 K 的前缀。设计一个程序,输入一个元素集合以及一个大写字母序列,计算这个序列最长的前缀的长度。
PROGRAM NAME: prefix
INPUT FORMAT
输入数据的开头包括 1..200 个元素(长度为 1..10 )组成的集合,用连续的以空格分开的字符串表示。字母全部是大写,数据可能不止一行。元素集合结束的标志是一个只包含一个 “.” 的行。集合中的元素没有重复。接着是大写字母序列 S ,长度为 1..200,000 ,用一行或者多行的字符串来表示,每行不超过 76 个字符。换行符并不是序列 S 的一部分。
SAMPLE INPUT (file prefix.in)
A AB BA CA BBC
.
ABABACABAABC
OUTPUT FORMAT
只有一行,输出一个整数,表示 S 能够分解成 P 中元素的最长前缀的长度。
SAMPLE OUTPUT (file prefix.out)
11
示例程序如下:
#include <stdio.h>
/* maximum number of primitives */
#define MAXP 200
/* maximum length of a primitive */
#define MAXL 10
char prim[MAXP+1][MAXL+1]; /* primitives */
int nump; /* number of primitives */
int start[200001]; /* is this prefix of the sequence expressible? */
char data[200000]; /* the sequence */
int ndata; /* length of the sequence */
int main(int argc, char **argv)
{
FILE *fout, *fin;
int best;
int lv, lv2, lv3;
if ((fin = fopen("prim.in", "r")) == NULL)
{
perror ("fopen fin");
exit(1);
}
if ((fout = fopen("prim.out", "w")) == NULL)
{
perror ("fopen fout");
exit(1);
}
/* read in primitives */
while (1)
{
fscanf (fin, "%s", prim[nump]);
if (prim[nump][0] != '.') nump++;
else break;
}
/* read in string, one line at a time */
ndata = 0;
while (fscanf (fin, "%s", data+ndata) == 1)
ndata += strlen(data+ndata);
start[0] = 1;
best = 0;
for (lv = 0; lv < ndata; lv++)
if (start[lv])
{ /* for each expressible prefix */
best = lv; /* we found a longer expressible prefix! */
/* for each primitive, determine the the sequence starting at
this location matches it */
for (lv2 = 0; lv2 < nump; lv2++)
{
for (lv3 = 0; lv + lv3 < ndata && prim[lv2][lv3] &&
prim[lv2][lv3] == data[lv+lv3]; lv3++)
;
if (!prim[lv2][lv3]) /* it matched! */
start[lv + lv3] = 1; /* so the expanded prefix is also expressive */
}
}
/* see if the entire sequence is expressible */
if (start[ndata]) best = ndata;
fprintf (fout, "%i\n", best);
return 0;
}
USACO 3.1
Score Inflation
题目如下:
我们试着设计我们的竞赛以便人们能尽可能的多得分,这需要你的帮助。
我们可以从几个种类中选取竞赛的题目,这里的一个"种类"是指一个竞赛题目的集合,解决集合中的题目需要相同多的时间并且能得到相同的分数。
你的任务是写一个程序来告诉USACO的职员,应该从每一个种类中选取多少题目,使得解决题目的总耗时在竞赛规定的时间里并且总分最大。
输入包括竞赛的时间,M(1 <= M <= 10,000)和N,"种类"的数目1 <= N <= 10,000。
后面的每一行将包括两个整数来描述一个"种类":
第一个整数说明解决这种题目能得的分数(1 <= points <= 10000),第二整数说明解决这种题目所需的时间(1 <= minutes <= 10000)。
你的程序应该确定我们应该从每个"种类"中选多少道题目使得能在竞赛的时间中得到最大的分数。
来自任意的"种类"的题目数目可能任何非负数(0或更多)。
计算可能得到的最大分数。
PROGRAM NAME: inflate
INPUT FORMAT
第 1 行: M, N--竞赛的时间和题目"种类"的数目。
第 2-N+1 行: 两个整数:每个"种类"题目的分数和耗时。
SAMPLE INPUT (file inflate.in)
300 4
100 60
250 120
120 100
35 20
OUTPUT FORMAT
单独的一行包括那个在给定的限制里可能得到的最大的分数。
SAMPLE OUTPUT (file inflate.out)
605
{从第2个"种类"中选两题,第4个"种类"中选三题}
示例程序如下:
#include <fstream.h>
ifstream fin("inflate.in");
ofstream fout("inflate.out");
const short maxm = 10010;
long best[maxm], m, n;
void
main()
{
short i, j, len, pts;
fin >> m >> n;
for (j = 0; j <= m; j++)
best[j] = 0;
for (i = 0; i < n; i++) {
fin >> pts >> len;
for (j = len; j <= m; j++)
if (best[j-len] + pts > best[j])
best[j] = best[j-len] + pts;
}
fout << best[m] << endl; // 由于数组元素不减,末元素最大
}
USACO 3.3
A Game
题目如下:
有如下一个双人游戏:N(2 <= N <= 100)个正整数的序列放在一个游戏平台上,两人轮流从序列的两端取数,取数后该数字被去掉并累加到本玩家的得分中,当数取尽时,游戏结束。以最终得分多者为胜。
编一个执行最优策略的程序,最优策略就是使自己能得到在当前情况下最大的可能的总分的策略。你的程序要始终为第二位玩家执行最优策略。
PROGRAM NAME: game1
INPUT FORMAT
第一行: 正整数N, 表示序列中正整数的个数。
第二行至末尾: 用空格分隔的N个正整数(大小为1-200)。
SAMPLE INPUT (file game1.in)
6
4 7 2 9
5 2
OUTPUT FORMAT
只有一行,用空格分隔的两个整数: 依次为玩家一和玩家二最终的得分。
SAMPLE OUTPUT (file game1.out)
18 11
参考程序如下:
#include <stdio.h>
#define NMAX 101
int best[NMAX][2], t[NMAX];
int n;
void
readx () {
int i, aux;
freopen ("game1.in", "r", stdin);
scanf ("%d", &n);
for (i = 1; i <= n; i++) {
scanf ("%d", &aux);
t = t[i - 1] + aux;
}
fclose (stdin);
}
inline int
min (int x, int y) {
return x > y ? y : x;
}
void
solve () {
int i, l;
for (l = 1; l <= n; l++)
for (i = 1; i + l <= n + 1; i++)
best[l%2] = t[i + l - 1] - t[i - 1] - min (best[i + 1][(l - 1) % 2],
best[(l - 1) % 2]);
}
void writex () {
freopen ("game1.out", "w", stdout);
printf ("%d %d\n", best[1][n % 2], t[n] - best[1][n % 2]);
fclose (stdout);
}
int
main () {
readx ();
solve ();
writex ();
return 0;
}
USACO 3.4
Raucous Rockers
题目如下:
你刚刚得到了流行的“破锣摇滚”乐队录制的尚未发表的N(1 <= N <= 20)首歌的版权。你打算从中精选一些歌曲,发行M(1 <= M <= 20)张CD。每一张CD最多可以容纳T(1 <= T <= 20)分钟的音乐,一首歌不能分装在两张CD中。
不巧你是一位古典音乐迷,不懂如何判定这些歌的艺术价值。于是你决定根据以下标准进行选择:
歌曲必须按照创作的时间顺序在CD盘上出现。
选中的歌曲数目尽可能地多。
PROGRAM NAME: rockers
INPUT FORMAT
第一行: 三个整数:N, T, M.
第二行: N个整数,分别表示每首歌的长度,按创作时间顺序排列。
SAMPLE INPUT (file rockers.in)
4 5 2
4 3 4 2
OUTPUT FORMAT
一个整数,表示可以装进M张CD盘的乐曲的最大数目。
SAMPLE OUTPUT (file rockers.out)
3
参考程序如下:
#include <stdio.h>
#define MAX 25
int dp[MAX][MAX][MAX], length[MAX];
int
main ()
{
FILE *in = fopen ("rockers.in", "r");
FILE *out = fopen ("rockers.out", "w");
int a, b, c, d, best, numsongs, cdlength, numcds;
fscanf (in, "%d%d%d", &numsongs, &cdlength, &numcds);
for (a = 1; a <= numsongs; a++)
fscanf (in, "%d", &length[a]);
best = 0;
for (a = 0; a < numcds; a++)/*当前cd */
for (b = 0; b <= cdlength; b++) /* 已过的时间*/
for (c = 0; c <= numsongs; c++) { /* 上一曲*/
for (d = c + 1; d <= numsongs; d++) { /* 下一曲*/
if (b + length[d] <= cdlength) {
if (dp[a][c] + 1 > dp[a][b + length[d]][d])
dp[a][b + length[d]][d] = dp[a][c] + 1;
}
else {
if (dp[a][c] + 1 > dp[a + 1][length[d]][d])
dp[a + 1][length[d]][d] = dp[a][c] + 1;
}
}
if (dp[a][c] > best)
best = dp[a][c];
}
fprintf (out, "%d\n", best);
return 0;
}
USACO
4.3 Buy Low, Buy Lower
“逢低吸纳”是炒股的一条成功秘诀。如果你想成为一个成功的投资者,就要遵守这条秘诀:
"逢低吸纳,越低越买"
这句话的意思是:每次你购买股票时的股价一定要比你上次购买时的股价低.按照这个规则购买股票的次数越多越好,看看你最多能按这个规则买几次。
给定连续的N天中每天的股价。你可以在任何一天购买一次股票,但是购买时的股价一定要比你上次购买时的股价低。写一个程序,求出最多能买几次股票。
以下面这个表为例, 某几天的股价是:
天数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
股价 68 69 54 64 68 64 70 67 78 62 98 87
这个例子中, 聪明的投资者(按上面的定义),如果每次买股票时的股价都比上一次买时低,那么他最多能买4次股票。一种买法如下(可能有其他的买法):
天数 2 5 6 10
股价 69 68 64 62
PROGRAM NAME: buylow
INPUT FORMAT
第1行: N (1 <= N <= 5000), 表示能买股票的天数。
第2行以下: N个正整数 (可能分多行) ,第i个正整数表示第i天的股价. 这些正整数大小不会超过longint(pascal)/long(c++).
SAMPLE INPUT (file buylow.in)
12
68 69 54 64 68 64 70 67
78 62 98 87
OUTPUT FORMAT
只有一行,输出两个整数:
能够买进股票的天数
长度达到这个值的股票购买方案数量
在计算解的数量的时候,如果两个解所组成的字符串相同,那么这样的两个解被认为是相同的(只能算做一个解)。因此,两个不同的购买方案可能产生同一个字符串,这样只能计算一次。
SAMPLE OUTPUT (file buylow.out)
4 2
参考程序如下:
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct BIGNUM *bignum_t;
struct BIGNUM
{
int val;
bignum_t next;
};
int num[5000];
int len[5000];
int nlen;
bignum_t cnt[5000];
bignum_t get_big(void)
{
static bignum_t block;
static int size = 0;
if (size == 0)
{
block = (bignum_t)malloc(sizeof(*block)*128);
size = 128;
}
size--;
return block++;
}
/*初始化高精度数*/
void init_big(bignum_t *num, int val)
{
*num = get_big();
/* initialize */
(*num)->val = val;
(*num)->next = NULL;
}
void add(bignum_t a, bignum_t b)
{
int c; /* carry */
c = 0;
while (b || c)
{
a->val += c;
if (b) a->val += b->val;
/* if a->val is too large, we need to carry */
c = (a->val / 1000000);
a->val = (a->val % 1000000);
if (b) b = b->next;
if (!a->next && (b || c))
{ /* allocate if we need to */
a->next = get_big();
a = a->next;
a->val = 0;
a->next = NULL;
} else a = a->next;
}
}
void out_num(FILE *f, bignum_t v)
{
if (v->next)
{
out_num(f, v->next);
fprintf (f, "%06i", v->val);
}
else
fprintf (f, "%i", v->val);
}
int main(int argc, char **argv)
{
FILE *fout, *fin;
int lv, lv2;
int c;
int max;
int l;
bignum_t ans;
if ((fin = fopen("buylow.in", "r")) == NULL)
{
perror ("fopen fin");
exit(1);
}
if ((fout = fopen("buylow.out", "w")) == NULL)
{
perror ("fopen fout");
exit(1);
}
fscanf (fin, "%d", &nlen);
for (lv = 0; lv < nlen; lv++)
fscanf (fin, "%d", &num[lv]);
/* 用DP计算最大长度*/
for (lv = 0; lv < nlen; lv++)
{
max = 1;
for (lv2 = lv-1; lv2 >= 0; lv2--)
if (num[lv2] > num[lv] && len[lv2]+1 > max) max = len[lv2]+1;
len[lv] = max;
}
for (lv = 0; lv < nlen; lv++)
{
if (len[lv] == 1) init_big(&cnt[lv], 1);
else
{
init_big(&cnt[lv], 0);
l = -1;
max = len[lv]-1;
for (lv2 = lv-1; lv2 >= 0; lv2--)
if (len[lv2] == max && num[lv2] > num[lv] && num[lv2] != l)
add(cnt[lv], cnt[lv2]);
l = num[lv2];
}
}
}
/* 找最长串*/
max = 0;
for (lv = 0; lv < nlen; lv++)
if (len[lv] > max) max = len[lv];
init_big(&ans, 0);
l = -1;
for (lv = nlen-1; lv >= 0; lv--)
if (len[lv] == max && num[lv] != l)
{
add(ans, cnt[lv]);
l = num[lv];
}
/* output answer */
fprintf (fout, "%i ", max);
out_num(fout, ans);
fprintf (fout, "\n");
return 0;
}
动态规划作为一种重要的信息学竞赛算法,具有很强的灵活性。以上提供的是一些入门练习题,深入的学习还需要逐步积累经验。

8. 新城控股董事长是否被人下了套

从商界的激烈竞争和危机四伏的情况下,我觉得是非常有可能的。毕竟成功人士对于这种诱惑的抵抗力我相信不是一点也没有的。当然事情已经发生,真相如何不得而知,阴谋论也是很有可能的。

无论如何,事实摆在这里,确确实实是侵害过了,这是不可否认的。就算是阴谋论,也算是主动自投罗网,毕竟做的时候就要想到后果,不是每一步棋都是拿的稳的。希望调查方也给出真正的事实,给社会上关注此事的人一个说明,让更多的人了解清楚事实,才会促进社会正能量的发展。若是真相,定要严厉惩戒;若被陷害,也要将有心人绳之以法。

9. 谁知道这个动漫

初音未来
不是动画

【初音ミク】初音ミク(初音未来)介绍
【基本介绍】

开发者 CRYPTON FUTURE MEDIA
初始版本 2007年8月31日
最新稳定版 初音未来 / 2007年8月31日
操作系统 Windows XP/Vista
可用语言 日语
类型 音乐软件
网站 www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/cv01.jsp/

软体使用了Yamaha的VOCALOID 2语音合成引擎,把人类的声音录音并合成为酷似真正的歌声。只需输入音调、歌词则可发出声音,亦可以调整震音、音速等的「感情参数」,最多能够16人合唱,亦支援即时演奏、对应ReWire。制作完成后会以WAV格式输出,但软体本身只可做出歌唱部分,伴奏音声需要使用其他音乐软体合成。歌词输入能辨认平假名、片假名和罗马字,但不能辨认は、へ作为助词和う、い作为长音时会分别转为わ、え、お、え的发音,亦不能对应促音、汉字,需要自行修改。
软体并非设计给初学者,初接触电子音乐制作的用户需要一段时间适应,因此在2ch等地方也出现不少以此类用户为对象的教学讨论串。大阪电气通信大学甚至於2007年10月19日和10月25日举行以初学者为对象的讲座。

人物介绍
日文 初音 ミク
假名 はつね ミク
罗马字 Hatsune Miku
中文 初音 未来
初音ミク 设定
年龄:16岁
身高:158cm
体重:42kg
擅长的曲种:流行歌曲
擅长的节奏:70~150BPM(原设定为80~150)
擅长的音域:A3~E5(原设定为C3~E4)

人物设计上比2004年的MEIKO优胜,在只有基本设定、「不完全」的人物设计下,对创作者而言强求「原设定」并没有意义,而且初音未来和原声音的藤田咲的关联印象不大,创作没有太大束缚,用户因此容易对「自己创造的初音未来」产生感情,而产生出大量作品。

关于初音ミク为什么会拿葱
在周刊少年Jump连载的「BLEACH(久保带人)」,於2004年10月5日动画化,并开始放映。然后在该动画的第二话中,出现了「满面笑容的井上织姬,手里拿著葱转转转」的场景,这就是转葱、甩葱的原点。
再来,芬兰有个叫做「Loituma」的乐团,在1995年演唱了芬兰民谣「Ievan Polkka」,这就是转葱(甩葱)歌的音乐部份。
后来,有位很喜欢这两个作品的无名氏,制作出以「Ievan Polkka」的其中一小段作为背景音乐,「满面笑容的井上织姬,手里拿著葱转不停」,长度26秒的flash动画,就成了有名的转葱歌(的元祖)。而井上织姬也因此动画,而得到和原作毫无关系的「Loituma Girl」的称号。
这个转葱歌自从2006年4月下旬左右,开始在部分地区大流行,并且被制作出许多相关产物,朝仓转小刀,也是其中一个。
2007年9月4日,由たまご氏提供二头身的「はちゅねミク」图,然后由Otamania氏制作ミク版的「Ievan Polkka」以及『VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた』的动画,上传到NICONICO动画,瞬间爆发热潮,中毒者持续增加。从此之后,葱就成了初音ミク不可或缺的一部分,看到此动画的NICONICO高手,一个接著一个地制作出各种「ミク和葱」的动画。像是「はちゅねミクをふやしてみた。」,以及结合了ミク、葱、和「键盘粉碎者」的「たぴ?ぱん」、「ゼータ?たぴ?ぱん」系列(原曲是「ふたりのもじぴったん[ミクラッシャーMIX]」),现阶段被视为ミク史上最高的「3DみくみくPV?」
当然整体颜色十分像葱也是一个主要原因。

制作过程、命名
CRYPTON中负责初音未来企划的职员有三、四人,实际开发的则为佐佐木涉和另一位兼职员工。形象角色由插画家KEI以动漫风格设计人物及绘画,选择KEI是因CRYPTON一位职员佐佐木涉喜欢他「十分有透明感的作风」,在2007年3或4月开始设计,最后发表了共三张插画,原本计划其后每月发表新插画,但大出意料的创作热潮而不了了之。由声优藤田咲提供原声,选择的原因是CRYPTON认为藤田咲的声音十分配合「未来的偶像」。企画初期CRYPTON是想由正职的歌手提供声音,然而大多数接到洽询的歌手基於担心声音被复制后的用途以及将来的版权相关问题而拒绝,其后才转向为接触声优,但最初进展不太顺利,声优事务所大多不太明白软体的用途,其后ARTSVISION答应合作。经过考虑近500位声优(包括动画配音和旁白)的声音样本之后决定起用藤田咲。藤田咲以「清楚而可爱」的印象录音,录音时是配合当时播放的音乐唱出一些无特别意义的片假名,过程分两天进行,共花费六小时,於2007年4月27日之前完成录音。於6月25日正式公开初音未来的造形,当时只有名字「ミク」,於同年7月12日发表其姓氏「初音」。「初音」是指「第一次的声音(初めての音)」、「出发点」、「最初的VOCALOID2」;「ミク」汉字写作「未来」,指「VOCALOID所象徵的将来音乐之可能性」。

【软件简介】

VOCALOID2

《VOCALOID2》8月31发售,是Crypton Future Media公司揉合了YAMAHA 最尖端的真人合成发声技术VOCALOID2 推出的音乐制作软件第一弹。是用真人语音加上DIY的乐谱来合成自制的歌曲的软件系列。类似的模拟技术在文本朗读上早已屡见不鲜,然而合成酷似真人的歌曲并投入商业市场,却是一个前所未有的大胆尝试。之前也在看过开发中的一些相印报道,当时只不过是抱着一笑了之的态度。然而科技的奇迹却远远超出了我可怜的想像力,这款软件并除了最基本的输入音调、歌词外,还可以调整震音、音速(VEL、Velocity)、力度(DYN、Dynamics)、呼吸声(BRE、Breathiness)、明亮感(BRI、Brightness)、透明感(CLE、Clearness)、口的开合度(OPE、Opening)、性别参数(GEN、Gender Factor)、滑音位置(POR、Portamento Timing)、音高折曲(PIT、Pitch Bend)和音高折曲敏感度(PBS、Pitch Bend Sensitivity)等,最多能够16人合唱,亦支援即时演奏、对应ReWire。制作完成后会以WAV格式输出,可以说是非常强劲。只需在软件内输入曲谱的旋律及歌词(只限日本语),就能制作出由虚拟歌手「初音ミク」主唱的乐曲了!该软件很长时间在Amazon.co.jp音乐制作同类软件销量位居榜首,软件的制作商都大呼“难以置信!”

官方网站:
http://www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/cv01.jsp
开发者的BOLG:
http://blog.crypton.co.jp/mp/software/vocaloid/

需求配备
微处理器:Pentium 4 2GHz / Athlon XP 2000+以上(推荐Pentium4 2.8GHz / Athlon 64 2800+以上)
作业系统:Windows XP / Vista(Vista时推荐单机使用)
RAM:512MB以上(推荐1GB以上,使用Real-time VOCALOID2 VST instrument时推荐2GB以上)
其他:2GB的硬碟容量(软件的实际容量约809MB)

制作过程、命名
由插画家KEI以动漫风格设计人物及绘画,在2007年3或4月开始设计[8]。由声优藤田笑提供原声。企画初期CRYPTON是想由正职的歌手提供声音,然而大多数接到洽询的歌手基于担心声音被复制后的用途以及将来的版权相关问题而拒绝,其后才转向为接触动画声优,经过考虑近500位声优的声音样本之后决定起用藤田笑[9]。藤田笑以“清楚而可爱”的印象录音,录音时是配合当时播放的音乐唱出一些无特别意义的片假名,过程分两天进行,共花费六小时,于2007年4月27日之前完成录音。于6月25日正式公开初音未来的造形,当时只有名字“ミク”,于同年7月12日发表其姓氏“初音”。“初音”是指“第一次的声音(初めての音)”、“出发点”、“最初的VOCALOID2”;“ミク”汉字写作“未来”,指“VOCALOID所象征的将来音乐之可能性”。

创作方面和反应
初发售时有不少人以此软体「翻唱」歌曲并发放在NICONICO动画上而成为话题,特别是其中的一首「Ievan Polkka」,亦因此出现「拿著葱的はちゅねミク」,后来被原创曲「みくみくにしてあげる♪(把你给MIKUMIKU掉♪)」超越。其后热潮扩展至2ch、YouTube。甚至有商业性质的音乐公司ave;new「翻唱」自己的歌曲「True My Heart」和「snow of love」,其后亦有不少来自不同业界的人公开自己的身分分享作品,如小说家野尻抱介和木本雅彦、漫画家小夏钝帆、竹下坚次朗等,也有学校福岛县立小高商业高等学校以初音未来作为校歌的网上公开版本。除了翻唱歌曲,还有不少初音未来的原创歌曲和同人影片。2007年9月28日,NICONICO动画上关於初音未来的影片数目超过2000;10月中旬超过5000,11月7日约有7378,11月24日突破一万,平均一天有超过100段关联新影片。2007年12月前后,原创歌曲已超过一千首。在当中,还有不少是网上不留名的网民合作而成的作品,有人作曲、编曲、有人作词、有人负责绘画、有人制作影片,而VOCALOID互相会(ボカロ互助会)则是此类合力创作的代表团体之一。也有人制作帮助其他人创作的软体,代表例子如「MikuMikuDance」,2008年2月24日公开,3月10日已超过11万人下载。亦有人反过来歌唱使用了初音未来的作品[13]。

【国人使用VOCALOID翻唱的音乐】

初音ミク・镜音リン 瞳の中の迷宫 http://sc9985.net/thread-8451-1-1.html 乌鸦大神作品
初音ミク 花の子ルンルン http://sc9985.net/thread-8452-1-1.html yksoft1作品
初音ミク 雪の华 http://sc9985.net/thread-8338-1-1.html Sakura酱作品
初音ミク euphoric field http://sc9985.net/thread-8230-1-1.html Sakura酱作品
初音ミク 経験値上升中☆ http://sc9985.net/thread-8225-1-1.html Sakura酱作品
初音ミク やさしさの种子 http://sc9985.net/thread-7340-1-1.html 钢太作品

以上作品的中文字幕版(部分):
http://www.acfun.cn/plus/search.php?kwtype=0&keyword=miku&searchtype=titlekeyword

【初音的名曲】

Ievan Polkka http://sc9985.net/viewthread.php?tid=4045&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3D0%26amp%3Borderby%3Dviews%26amp%3Bascdesc%3DDESC
百人组曲『ニコニコ动画』大合唱 http://sc9985.net/viewthread.php?tid=4424&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3D0%26amp%3Borderby%3Dviews%26amp%3Bascdesc%3DDESC
Caramelldansen 中毒ver. 合集 http://sc9985.net/viewthread.php?tid=6663&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3D0%26amp%3Borderby%3Dviews%26amp%3Bascdesc%3DDESC
Ievan Polkka:芬兰波尔卡舞曲「Ievan Polkka」改编,2007年9月4日由Otomania上载,较早期的作品之一,亦是「はちゅねミク」的起源。CRYPTON认为此作品的宣传效果带来远超过100万円的收益。创作的动机是因为「觉得很有趣」。2008年1月8日,获得电脑杂志《Netrun(ネトラン)》2月号「最佳脑内洗净影片」奖项。
true my heart -VOCALOID 2 special edit-:2007年9月9日公开,True My Heart的初音未来版本,第一首由商业性质公司公开以初音未来翻唱自己的歌曲,亦有店铺以此为陈列影片。后来亦再制作snow of love的初音未来版本snow of love -VOCALOID 2 special edit-。两曲的全长版本同收录於同公司的CD「Jewel Colors」。
把你给MIKUMIKU掉♪(みくみくにしてあげる♪):2007年9月20日由ika上载的原创曲,10月2日已有超过68万人观看,发表后约2月内有165万人观看,至2008年1月30日止有345万人观看,是NICONICO动画中所有影片中最高观看数的知名原创作品[80],在秋叶原甚至有店铺以此为陈列影片。亦有漫画《旋风管家》、杂志COMIC RUSH、月刊Newtype、PlayStation 3节目《Toro·Station(トロ・ステーション)》等媒体引用当中的歌词。其后衍生出不少影片,其中一个3DPV更被《DTM MAGAZINE》和资讯节目《イチオシ!》引用。2007年12月中旬,大部分版权由日本音乐著作权协会管辖,而产生DWANGO和CRYPTON之间围绕版权的议论。而在2008年2月8日日本时间下午1时45分,歌曲曾因「版权持有人要求」的理由被删除,同日约6时恢复,原因不明。
celluloid:2007年10月5日由baker上载的原创曲,曾被CRYPTON社长伊藤博之点名推荐。2008年2月2日被朝日新闻介绍。
初次的声音(ハジメテノオト):2007年10月12日由mok上载简短版本,2天后上载完全版本,原创曲。10月23日超过13万人观看,被认为是感人的歌曲。2008年2月2日被朝日新闻介绍。

……等

【作品的版权问题】

2007年12月中旬,出现其中一首的歌曲「把你给MIKUMIKU掉♪(みくみくにしてあげる♪)」的大部分版权由日本音乐著作权协会管辖的消息,当时演出者的名字记述为「初音未来」,然而事前并没有知会CRYPTON,实际上是违反了软体的使用规则。由於此曲相关衍生作品极多,直接突显了初音相关作品版权问题,而且日本音乐著作权协会在网上是个不受欢迎的团体,因此而引起了一阵骚动,而事情最后甚至演变出DWANGO所提供的手机配信服务有瑕疵,会擅自将歌曲信托给JASRAC管辖,恐对原作者产生版权争议,相关受影响的作品亦不止这一首。12月19日至21日,DWANGO和CRYPTON相继互相在自己公司的blog发表声明,DWANGO表示这是公司内容沟通不足而导致的程序问题,强调自己从未提过要独占,并把登录的演出者名字改为「ika」(但不是事前有共识的「作者名+featuring初音未来」。CRYPTON则指DWANGO施压想获得配信独占权,CRYPTON和日本网友在「独占」的问题上指DWANGO在说谎,2007年11月底时於一些媒体上的发言中,确实提过独占这一回事。其间,营运NICONICO动画的NIWANGO的董事之一西村博之亦有给两间公司一些提议。12月25日,DWANGO和CRYPTON共同发表声明,表示已对问题的解决方法取得共识,包括铃声发放前必定先向作者立下正式的书面协定,亦可能考虑对应现今网路和著作权的矛盾而发展自己的一套系统。另外,这事件亦是DWANGO的股票於12月20日下挫的原因之一。有人认为,DWANGO在这次事件中显出他们做事不谨慎,CRYPTON和DWANGO在12月19日至21日的互相辩驳的态度也不够大方。事后的12月27日,DWANGO删去上述的其中两篇声明,有人认为这是不当的做法。
初音未来不是实际存在的歌手,而是电子乐器或虚构角色,所以在「初音未来」不可能拥有版权,也不可以在版权上的范围称之为「歌手」,因为当作品被使用时会变成需要向乐器或虚构角色支付版权费的情况。亦有人认为版权属於藤田咲,因初音未来是藤田咲所演出的录音产物。但一般认为版权还是属於歌曲创作者。这种付有「人格」般的电子乐器的版权问题是以前版权法从未考虑的范围,这将会成为版权法和法律专家的新研究。

10. 小鹏汽车南昌青山湖销售服务中心开业仪式圆满成功!

【2021年3月7日星期日,南昌小鹏汽车南昌青山湖销售服务中心闪耀登场南昌青山湖销售服务中心成为小鹏汽车江西首家南区第一按照标准化建造的旗舰综合店小鹏汽车南区销售总监黄泓霖先生桂海赣区销售资深经理雷怡波先生桂海赣区市场资深经理赖威先生小鹏客户体验官王川先生以及小鹏汽车南昌投资人熊剑武先生小鹏汽车南昌青山湖综合店总经理李立先生等共同出席了开业典礼南昌的车主“鹏友”以及众多主流媒体见证了这一重要时刻

红杉中国等国内外顶级投资者的支持。

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