导航:首页 > 融资信托 > pico融资

pico融资

发布时间:2024-07-02 12:50:36

⑴ 罗永浩公司完成近4亿元天使轮融资,将面临哪些挑战

罗永浩公司完成近4亿元天使轮融资,这次创业面临的最大挑战就是AR市场的发展尚不完整,所以在创业的过程中很有可能会遇到各种各样的问题。罗永浩在创业之前曾说要打造出下一个苹果,但是是否能成功网友们也不得而知。如果成功了罗永浩就是一代传奇,如果失败了的话罗永浩可能也不会再有隐握下一次的创业了,大家对此次的创业结果都特别的期待。

大家都知道a和现如今的科技相比而言确实是不够看的,但是这也意味着这个领域的发展空间非常大,想必罗永浩也是看中了这个领域的前景,所以才会拥有这次的全新创业。罗永浩也表示这是他最后一次创业,想必他对此次的创业也是非常有信心的,大家可以多给他一段时间,然后一起等冲携橡待最终的结果。

⑵ 2019年AR/VR最全融资汇总,看国内外区别

2019年AR/VR总融资规模较去年有所降低,据青亭网不完全统计,2019年全球AR/VR融资总规模约达23.4亿美元,比去年约下降36%。其中AR占10.3亿美元,VR占13.1亿美元(其中1.3亿美元来自于同时涉及AR/VR业务的公司)。相比之下,去年AR和VR融资规模分别为14.28亿美元和22.1亿美元(青亭网数据)。

(注:本次统计不包括未透露金额的融资和收购,或是众筹,官方公布为“数千万”元的均按“1000万”来计算。另外,AR/VR受益但非直接相关的企业融资和收购并未包含在内(例如计算机视觉、手势识别、全息、虚拟偶像等)。同时涉及AR和VR的单独列出,因此数据和其它统计会有出入,请悉知。)

总结融资规模下降原因,一方面因为资本市场更加冷静,另一方面从中也可以发现一些行业趋势,比如:AR从产品创新阶段逐渐走向应用场景落地、而VR头显市场经历优胜劣汰之后剩下Oculus、HTC等头部公司和少数几家,AR/VR领域更多融资流入应用开发和解决方案公司,印证了AR/VR开始更注重应用的趋势。

此外,从2019年融资表现也能看到巨头公司在AR不同领域的投资,比如华为旗下公司投资AR光波导厂商鲲游光电,或在为AR眼镜研发蓄力;阿里巴巴选择投资移动AR营销公司玩美移动;谷歌投资Hello Team Solar 50万美元,将开发LBS AR应用。

AR资本市场冷静

要想了解2019年AR资本市场表现,从“明星公司”Magic Leap的融资之路就可以看出,AR已经脱离“概念视频”的阶段,开始更注重实际应用和光学等核心技术研发。

AR融资

2018年及之前,Magic Leap单一年份融资没有低于4.6亿美元,而19年4月获得日本运营商NTT Docomo的2.8亿美元融资后,并未再公开新的融资。据悉,E轮融资已经在进行中,不过目前还没有更新的消息。有爆料称,Magic Leap One积压大量库存,为了获得更多资金,Magic Leap曾将全部专利抵押给摩根大通,甚至其多名高管离职,公司遭遇大变动。

除了Magic Leap外,2019年获得较多融资的AR眼镜厂商依次为:亮风台(5381万美元)、North(4000万美元)、QD Laser(3369万美元)、Nreal(3100万美元)。

此外,2019年一共有7家AR光学公司获得融资,总规模达0.8亿美元(鲲游光电融资规模未知),其中大多数主推光波导光学模组。

而行业应用总融资次数23次,总规模1.7亿美元,其中工业AR安全帽方案商RealWear在这一年总共获得三次融资,共约1亿美元。其它获得融资的AR行业应用公司分别涉及医疗、工业、培训、营销、教育等场景。

2019仅有包括Niantic在内的两家AR 娱乐 公司获得融资,从中体现出AR 娱乐 的发展依然缓慢,就连Niantic继《精灵宝可梦Go》后推出的另一款LBS AR 游戏 《哈利波特:巫师联盟》都还未显现出同样风靡全球的趋势。

更注重VR内容开发

2019年VR头显市场依然发展缓慢,除了Facebook、HTC、Valve、华为等巨头的内部研发投入外,少数VR头显厂商获得融资,包括:爱奇艺智能(亿级人民币)、平行现实Pareal(千万级人民币)、大朋VR(数千万元人民币)。

VR融资

资本流入VR头显公司变少,加上其它公司在VR头显技术创新上难以突破,表明整个VR市场进展缓慢。国内的华为、3Glasses、Pico抓住短焦VR头显趋势,Varjo继续研发双屏显示方案,这些都值得关注。

除了VR头显厂商外,2019年有更多线下VR品牌获得融资,包括:Sandbox VR(两次融资,总额达7900万美元)、Frontgrid(13万美元)、HiFun(724万美元)、Tyffon(780万美元)、Holodeck VR(331万美元)、The VOID(2000万美元)、Dark Slope(150万美元),共8次融资,总金额约达1.2亿美元。

与往年一样,2019年融资较多的VR公司为行业应用商,涉及场景包括:全景看房、医疗、培训、安防、机上 娱乐 、模拟、视频直播,总融资次数23,共计8.9亿美元,占VR总融资68%。

同时涉及AR/VR的融资

除此之外,2019年资本市场较往年更注重VR内容开发,更多VR 游戏 开发公司获得融资,包括:XR Games(195万美元)、Absurd Hoy(440万美元)、Jolly Good(590万美元)、Cooperative Innovations(65.3万美元)、WarDucks(380万美元)。

另外内容方面,除了VR 游戏 外,2019年的另一个重点是社交,许多VR社交类公司和平台获得融资,比如:VR社交应用《Rec Room》开发公司Against Gravity(2400万美元)、MR视频录制技术公司LIV(两次融资,共360万美元)、VR社交直播平台SHOWROOM(2814万美元)、Glue(385万美元)、Virtual Cast(908万美元)、VRChat(1000万美元)、Somnium Space(100万美元)。

头部公司投资趋势

巨头的每一次动作都值得关注,华为投资AR衍射光波导厂商鲲游光电,阿里巴巴领投移动AR技术公司玩美移动,谷歌投资Hello Team Solar共同开发LBS AR应用,网易参投VR体感手套厂商HaptX等。

从中可以看出,不同公司对于AR和VR的不同布局方向,比如:尽管华为目前还未推出AR眼镜,但加大国内厂商的投资力度已经成为必然。

阿里巴巴则倾向于AR营销(如口红试色等)等场景,相比于之前投资AR头显厂商Magic Leap,这次投资更有利于自身电商平台的业务扩展。

近年来,谷歌在AR上的投入明显比VR更多,尤其是ARCore平台。当然,自Niantic从谷歌脱离后且发展良好,继续LBS AR应用开发商投资Hello Team Solar,也表明谷歌在软件和内容平台上的加注。

尽管2019年AR/VR总融资规模较2018年持续下降,但经过行业洗牌,可以看到少部分VR/AR头显公司依然获得资本青睐,而且也产生了发展前景走高的应用场景,比如行业应用、 游戏 、社交等。其中,2019年国内VR/AR融资总额达11.65亿美元,占全球总融资近50%,说明中国对AR/VR的投入依然占全球主导地位。

⑶ 缃楁案娴╁啀鍒涗笟锛氳禌閬撹╀汉鎰忓


鏂囦辅闊╁笇瑷
铏界劧鈥滅湡杩樹紶鈥濆揩瑕佹垚鍔熶簡锛屼絾缃楁案娴╄繕鏄涓嶇敇蹇冦傝繖涓娆$綏姘告旦娓呮氳〃鏄庝簡鏈鏉ョ殑鍒涗笟鏂瑰悜锛歏R銆丄R鍙奙R绛夐嗗煙銆
杩欎釜璧涢亾璁╀汉鎰忓栵細鏃╁湪7骞村墠锛屽湪閿ゅ瓙鏃舵湡锛屼粬灏卞氭¤〃杈捐繃瀵筕R鐨勭湅濂斤紝鐢氳嚦鍋氭墜鏈轰篃涓嶈繃鍙鏄涓轰簡绛夊緟VR鏃朵唬鐨勫埌鏉ャ
鎹鎶ラ亾锛2014骞存椂缃楁案娴╁氨寮濮嬬瑰缓VR椤圭洰缁勶紝鐢辫捐℃荤洃缃楀瓙闆勮礋璐c備絾鏄鍙楀洶浜庤屼笟浠ュ強閿ゅ瓙鍏鍙稿郊鏃惰嚜韬鍘熷洜锛屼粬涓嶅緱涓嶆悂娴匳R椤圭洰銆
鍑犲勾杩囧幓锛孷R鐨勫垱涓氱幆澧冩棭宸蹭笉鏄褰撳勾鐨勬牱瀛愨斺旇繖娆$殑VR鐑搴︼紝鍑犱箮鍏ㄧ敱鍏冨畤瀹欐傚康寮曠垎銆
涓浣2015骞村氨绛瑰嘨R鍏鍙哥殑鍒涗笟鑰呭悜閾呯瑪閬撹〃绀猴紝鍏冨畤瀹欑殑鐏鐖嗕笌VR褰撳勾鐨勭伀鐖嗗傚嚭涓杈欍2016骞磋绉颁负VR鍏冨勾锛屽郊鏃剁殑甯傚満澹伴煶锛岄兘璇碫R鏄棰犺嗗垱鏂帮紝VR鏄鈥滀笅涓鍧楀睆骞曗濓紝浼氭浛浠f墜鏈轰笌PC銆
浣哣R鐨勯庡彛骞舵病鏈夊傛効鑰屾潵銆傗2016骞村勾搴曟椂璇翠細鍦2017骞村埌鏉ワ紝鐒跺悗鍙堟敼鎴愪簡2018銆2019鍙鍒扮洿鍒板厓瀹囧畽姒傚康鐑鐐掑墠锛孷R鐨勯庡彛杩樻槸娌℃湁鐪熸e埌鏉ャ傗
姝ゆ″厓瀹囧畽姒傚康鐨勭伀鐖嗭紝璁¬R/AR/MR琛屼笟鍐嶆¤繋鏉ョ敓鏈恒傚綋涓嬭繕澶勫湪姒傚康鐐掍綔鐨勫垵绾ч樁娈碉紝浣嗘父鎴忋乂R鎴愪簡涓嶅皯涓婂競鍏鍙搞佸垱涓氬叕鍙镐笌鍏冨畤瀹欏彂鐢熻仈绯荤殑鍒囧叆鐐癸紝鍍忔瀬浜嗗綋骞碫R琚杩芥崸鏃剁殑鏍峰瓙銆
鍒濆績鏈鍙樼殑缃楁案娴╋紝鑳藉湪鏂扮殑鍒涗笟鐜澧冧腑鐒曞彂鏂版槬鍚楋紵
鈥滅湡杩樹紶鈥濆悗锛岀綏姘告旦鍥炲綊绉戞妧鍦
鈥滃姞娌癸紝灏忕綏锛屼綘杩樿兘鐗汢鍗佷竴骞淬傗濅即鐫缁欒嚜宸辩殑榧撳姳锛岀綏姘告旦瀹e竷鍥炲綊绉戞妧鍦堛
12鏈16鏃0鐐21鍒嗭紝璁よ瘉浠嶇劧涓衡滈敜瀛愮戞妧CEO鈥濈殑缃楁案娴╁啀娆″彂甯冨井鍗氾紝琛ㄧず灏嗛噸杩旈珮绉戞妧鍒涗笟锛屽苟鍦ㄨ瘎璁哄尯鍥炵瓟缃戝弸鎻愰棶鏃惰〃鏄庡垱涓氭柟鍚戜负AR銆乂R鍙奙R绛夐嗗煙銆
铏界劧缃楁案娴╁湪鐩存挱甯﹁揣棰嗗煙鍋氬緱椋庣敓姘磋捣锛岃繕涓婃紨浜嗕竴鍑衡滅湡杩樹紶鈥濓細鏈夊獟浣撴姤閬擄紝閿ゅ瓙绉戞妧鎵娆犵殑6浜垮烘惧凡缁忚繕娓5浜匡紝鍓╀笅鐨1涓澶氫嚎涔熷皢鍦ㄤ竴骞村唴杩樻竻銆備絾鏄浠栨槑鏄惧織涓嶅湪姝わ紝涔嬪墠浠栧氨鍙戝井鍗氬e竷鏄庡勾鏄ュぉ閲嶈繑绉戞妧琛屼笟銆備粖骞11鏈5鏃ヨ繕鏄庣‘琛ㄧず锛屸滀笅涓涓鍒涗笟椤圭洰鏄涓瀹舵墍璋撶殑鈥樺厓瀹囧畽鍏鍙糕欍傗
閫夋嫨VR绛夋柟鍚戝垱涓氾紝缃楁案娴╁苟闈炲績琛鏉ユ疆銆
鎹鎶ラ亾锛岄敜瀛愮戞妧鏃╁湪2014骞存湯灏卞紑濮嬬瑰缓VR椤圭洰缁勶紝鐢辫捐℃荤洃缃楀瓙闆勮礋璐o紝浜烘暟鍦30-50浜哄乏鍙筹紝鐮斿彂浜哣R纭浠跺ご鏄俱丳CVRLauncher浠ュ強涓浜涘疄鐜板熀纭鍔熻兘鐨刅R搴旂敤銆
闅忓悗鐨勪竴骞存椂闂撮噷锛岄敜瀛愮戞妧鎸佺画鍦╒R棰嗗煙鍔犲ぇ鎶曞叆銆傛牴鎹濯掍綋鐖嗘枡锛岄敜瀛愮戞妧鍏堟槸鍜岃轰害鑵惧悎浣滃缓绔媀R浜や簰瀹為獙瀹わ紝鐢卞墠鑰呮彁渚涜祫閲戯紝鍚庤呮彁渚涙妧鏈锛岀劧鍚庡張鍦ㄥ井鍗氫笂闈㈠彂甯冩嫑鑱樺惎浜嬶紝鏄庣‘琛ㄧずVR鍥㈤槦鎷涜搐绾冲+锛屾渶鍚庣綏姘告旦鏈浜烘洿鏄鐩存帴鍦ㄥ井鍗氫笂鏄庣ず閿ゅ瓙鎵嬫満鍗冲皢杩涘啗VR棰嗗煙銆
浣嗘槸鍒颁簡2016骞达紝VR閮ㄩ棬浠庨敜瀛愮戞妧鍒嗙诲嚭鍘伙紝鎴愪负瀛愬叕鍙告墍鎬濈戞妧锛岀綏姘告旦鍙鏄鎷呬换钁d簨銆傜綏瀛愰泟鍚庢潵鍦ㄦ帴鍙楀獟浣撻噰璁挎椂鏇捐В閲婄嫭绔嬪師鍥狅紝鈥滈敜瀛愬唴閮ㄧ煭鏈熷簲璇ユ病鏈夊仛VR鐨勮″垝锛岄敜瀛愬彲浠ョ瓑鍒拌繖涓琛屼笟寮濮嬫垚鐔熷苟涓斿彲浠ユ專閽辩殑鏃跺欏啀鏉ュ仛纭浠剁殑涓氬姟銆傗
鍙楀洶浜庤屼笟浠ュ強鍏鍙歌嚜韬鍘熷洜锛岄敜瀛愮戞妧涓嶅緱涓嶆悂娴匳R椤圭洰锛屼絾鏄缃楁案娴╁瑰叾濮嬬粓鐪嬪ソ銆
瀹為檯涓婏紝閿ゅ瓙绉戞妧鍦ㄥ垱绔嬪垵鏈熷氨涓嶆㈠畾涔変负鎵嬫満鍏鍙革紝鍑℃槸绉戞妧棰嗗煙閮戒細娑夊強銆傚彟澶栵紝鏃╁湪2017骞达紝浠栧湪涓庣綏鎸瀹囩殑闀胯皥涓灏辨浘琛ㄨ揪杩囧筕R鐨勭湅濂斤紝鐢氳嚦鍋氭墜鏈轰篃涓嶈繃鍙鏄涓轰簡绛夊緟VR鏃朵唬鐨勫埌鏉ャ備粬璇达紝鈥滀箣鎵浠ヤ細杩欎箞杈涜嫤銆佽繖涔堢疮鍦板仛鎵嬫満锛屽叾瀹炲氨鏄鍦ㄧ瓑寰呬笅涓涓璁$畻骞冲彴鐨勯潻鍛斤紝鍥犱负涓嬩竴浠e钩鍙伴潻鍛戒腑锛孷R鐪奸暅鏄涓嶅彲鎴栫己鐨勮掕壊銆傚彧鏈夋妸鎵嬫満銆佸钩鏉裤佺數鑴戠殑杞纭浠跺仛濂戒簡鎵嶈兘鎶奦R鐪奸暅鍋氭垚銆傗
2020骞达紝鍦ㄦ瀬瀹㈠叕鍥鐨勪竴鍦烘椿鍔ㄤ笂锛屼粬涔熷啀娆¢噸鐢充簡杩欎釜瑙傜偣锛氶暱鏈熺湅濂紸R/VR甯傚満锛屾湭鏉ュ啀鍋氫骇鍝侊紝鏋佸ぇ鍙鑳芥槸AR/VR鏂瑰悜銆
鍏冨畤瀹欑垎鐏锛孷R/AR/MR鍗囨俯
浠庨敜瀛愬紑濮嬫秹瓒砎R棰嗗煙鍒扮幇鍦锛6骞村凡缁忚繃鍘伙紝VR/AR/MR琛屼笟宸茬粡鍙戠敓浜嗗ぉ缈诲湴瑕嗙殑鍙樺寲銆
涓浣2015骞村氨寮濮嬬瑰嘨R椤圭洰鐨勫垱涓氳呭瓱鏅ㄥ憡璇夐搮绗旈亾锛屽郊鏃禫R琛屼笟鍊嶅彈鍒涙姇鍦堣拷鎹э紝甯傚満涓婂嚑涔庢墍鏈変汉閮藉湪璁睼R鐨勯犺嗗垱鏂帮紝閮藉湪璇碫R鏄鈥滀笅涓鍧楀睆骞曗濓紝浼氭浛浠f墜鏈轰笌PC銆
2016骞磋涓氬唴绉颁负鈥淰R鍏冨勾鈥濄傗滃仛纭浠剁殑銆佹父鎴忕殑銆佸钩鍙扮殑锛屽垱瀹浠涓绐濊渹鍦版秾鍏VR琛屼笟锛岄偅涓鏃跺欏叏鍥借兘鏈変笂鍗冨禫R鐩稿叧浼佷笟銆傗濆瓱鏅ㄥ洖蹇嗗綋鏃剁殑鎯呮櫙銆
鐒惰岋紝VR琛屼笟缁忚繃涓ゅ勾鐨勨滆拷鎹ф湡鈥濆悗锛屽競鍦哄紑濮嬪彉寰椾竴骞翠笉濡備竴骞达紝鐑搴﹀嵈閫愭笎鍑忓急锛岀敋鑷抽潰涓磋“閫杩硅薄銆傗2016骞村勾搴曟椂璇碫R鐨勯庡彛浼氬湪2017骞村埌鏉ワ紝鐒跺悗鍙堟敼鎴愪簡2018銆2019鍙鍒扮洿鍒板厓瀹囧畽姒傚康鐑鐐掑墠锛孷R鐨勯庡彛杩樻槸娌℃湁鐪熸e埌鏉ャ傗濅粬鎰熸叏閬撱
鍦ㄨ穼钀介庡彛鐨勯偅浜涘勾锛屼竴澶ф壒VR鍏鍙哥悍绾蜂紶鍑鸿礋闈㈡秷鎭銆傛毚椋庨瓟闀滃ぇ瑙勬ā瑁佸憳锛孷R鍏鍙镐紬鏅瑙嗙晫銆佺背澶氬ū涔愯鐖嗘嫋娆犲憳宸ヤ笂鐧句竾宸ヨ祫銆備笉灏戠嚎涓嬪叆灞鐨刅R浣撻獙搴椾篃娌℃椿澶氫箙锛屾嵁銆婁腑鍥絍R浣撻獙搴楃粡钀ョ幇鐘剁櫧鐨涔︺嬬殑鏁版嵁鏄剧ず锛孷R鏄鍒氬叴璧风殑浜т笟锛岀己涔忓墠浜虹粡楠屽熼壌锛屽氭暟缁忚惀鑰呴潰涓寸潃缁忚惀涓嶅杽鐨勭姸鍐碉紝鑳界泩鍒╃殑VR浣撻獙搴椾笉瓒充笁鎴愩
瀛熸櫒鍘熶互涓篤R琛屼笟浼氱户缁娌夊瘋锛屽彲杩戜袱骞碫R琛屼笟杩庢潵澶嶈嫃锛孷R绛夐嗗煙鍐嶆℃垚涓鸿祫鏈鐪间腑鐨勯欓ソ楗姐傛嵁缁熻★紝2020骞村叏鐞僔R/AR鎶曡瀺璧勮勬ā杈惧埌244浜垮厓锛屾姇铻嶈祫骞惰喘鍙戠敓220璧凤紝瑙勬ā涓庢暟閲忓潎瀹炵幇杩炵画涓夊勾涓婃定銆
涓夊崄骞存渤涓滐紝涓夊崄骞存渤瑗匡紝甯傚満涔熷紑濮嬬湅濂借繖涓鑰佽禌閬撱傛嵁IDC棰勬祴锛屽湪2021-2025骞撮棿锛屽叏鐞僔R铏氭嫙鐜板疄浜у搧鍑鸿揣閲忔湁鏈涜揪鍒扮害41.4%鐨勫勾鍧囧為燂紝AR澧炲己鐜板疄浜у搧鍑鸿揣閲忔湁鏈涜揪鍒扮害138%鐨勫勾鍧囧為熴2024骞达紝VR/AR甯傚満浠e伐绌洪棿鏈夋湜鎴愰暱鑷2000浜夸互涓婏紝澶嶅悎澧為暱鏈夋湜杈惧埌92%銆
鏇撮噸瑕佺殑鏄锛岄殢鐫鍏冨畤瀹欐傚康鐨勭伀鐖嗭紝VR/AR/MR琛屼笟鍐嶆¤繋鏉ョ敓鏈恒傛湁鍒嗘瀽甯堣や负锛孷R/AR/MR鎶鏈鐨勫彂灞曠洿鎺ュ奖鍝嶅埌鍏冨畤瀹欒屼笟鐨勭幇鐘躲備竴濡傜綏姘告旦鍒嗕韩鐨勬枃绔犳墍鎻愬埌鐨勯偅鏍凤紝鍏冨畤瀹欒繕鏄姒傚康涓嶆槸鏈轰細锛屽厓瀹囧畽鐨勫埌鏉ラ渶瑕佷緷璧栦话浠楃殑纭浠惰惧囧氨鏄疺R銆丄R銆傚仛涓涓绫绘瘮锛屽傛灉鍏冨畤瀹欐槸绉诲姩浜掕仈缃戯紝閭d箞VR銆丄R璁惧囧氨鏄鏅鸿兘鎵嬫満銆
杩欏氨瀵艰嚧涓涓鐜拌薄鍑虹幇锛氬湪鍏冨畤瀹欑倰浣滄傚康鏃╂湡闃舵碉紝娓告垙銆乂R鎴愪簡涓嶅皯涓婂競鍏鍙搞佸垱涓氬叕鍙镐笌鍏冨畤瀹欏彂鐢熻仈绯荤殑鍒囧叆鐐广傗滅幇鍦ㄥ緢澶氱浉鍏冲垱涓氳咃紝鏃犺烘槸涓庝汉娌熼氾紝杩樻槸鎵嬩腑鐨凚P锛屸樺厓瀹囧畽鈥欓兘鏄琚棰戠箒鎻愬埌鐨勫瓧鐪笺傗濆瓱鏅ㄨ撮亾銆
缁ф浘缁忕殑鈥淰R鍏冨勾鈥濆悗锛2021骞村張琚绉颁负鈥滃厓瀹囧畽鈥濆厓骞淬傚湪瀛熸櫒鐪奸噷锛屽垱鎶曞湀濡備粖鐑鐐掑厓瀹囧畽鐨勬儏褰锛屽儚鏋佷簡褰撳勾VR琚杩芥崸鏃剁殑鏍峰瓙銆
甯傚満涓嶅啀鐩镐俊鏁呬簨
2015骞村簳锛孷R鍒涗笟鍏鍙稿姴澶村緢瓒筹紝浣嗗氭暟閮芥槸鎶鏈绉绱鍋忓急鐨勫皬鍏鍙革紝澶勪簬鎷跨潃鏁呬簨鍦ㄤ竴绾у競鍦哄湀閽卞嫙璧勭殑闃舵点
鍙鐜板湪锛孷R/AR/MR琛屼笟鏃╁凡涓嶆槸鍒涗笟鍏鍙镐滑鍦ㄥ皬鎵撳皬闂广傜綏姘告旦闈㈠圭殑甯傚満鐜澧冿紝涔熻窡褰撴椂涓嶅彲鍚屾棩鑰岃锛屼笉灏戝法澶撮兘绾风悍鐮稿法璧勫叆鍦恒
姣斿2021骞8鏈堬紝瀛楄妭璺冲姩鏀惰喘浜哣R鍒涗笟鍏鍙窹ico锛孭ico鏄鐩鍓嶅浗鍐匳R甯傚満鐨勮佸ぇ锛屾嫢鏈41%鐨勫競鍦轰唤棰濄傛嵁琛屼笟濯掍綋鎶ラ亾锛屾ゆ′氦鏄撻噾棰濊秴杩90浜垮厓锛岃繕鏈変竴浣嶄簡瑙d氦鏄撹繃绋嬬殑璧勬繁浠庝笟浜哄+鎺ュ彈濯掍綋閲囪挎椂琛ㄧず锛岃吘璁瀵筆ico璇勪环鐢氶珮锛屼篃鏈夋敹璐鎰忔効锛屼絾鏈缁堝瓧鑺傝烦鍔ㄤ互鏇撮珮婧浠疯儨鍑恒
鑵捐涔熸寔鏈堿R/VR娓告垙寮鍙戝晢EpicGames杈惧埌40%鐨勮偂浠斤紱鐖卞囪壓涔熸帹鍑轰簡瀵规爣OculusQuest2鐨勭埍濂囪壓濂囬亣DreamVR涓浣撴満銆
涓庨敜瀛愭墜鏈哄綋骞存í绌哄嚭涓栨椂鐨勫冮亣涓鏍凤紝缃楁案娴╂兂瑕佸湪VR/AR/MR鍒涗笟锛屼篃闇瑕佷簬涓浼楀ぇ鍘備腑鏉鍑轰竴鐗囧ぉ鍦般
闄や簡绔炰簤瀵规墜锛岀綏姘告旦闈㈠圭殑杩樻湁澶х幆澧冪殑鍙樺寲銆傚嵆浣挎墍鏈変汉閮藉湪楂樺懠VR浠h〃鐫浜掕仈缃戠殑鏈鏉ワ紝浣嗕笉寰椾笉鎵胯ょ殑鏄锛屽備粖鐨刅R琛屼笟杩樺瓨鍦ㄤ紬澶氫簾寰呰В鍐崇殑闂棰樸
鍦ㄥ瓱鏅ㄧ湅鏉ワ紝涔嬪墠VR琛屼笟涔嬫墍浠ヤ細缁欎汉涓绉嶄竴骞翠笉濡備竴骞寸殑鎰熻夛紝鏄鍥犱负鍏跺晢涓氬寲鍙樼幇璺寰勬病鏈夋墦閫氾紝鏁翠釜琛屼笟濮嬬粓澶勪簬绾鐑ч挶鐨勬懜绱㈡湡锛岀幇鍦ㄥ嵆渚垮厓瀹囧畽姒傚康鍑虹幇锛屼害鐒跺傛ゃ
灏界VR绛夎涓氬唴鐐掑緱鐏鐑锛屼絾鍏朵骇涓氭垚鐔熷害杩滀笉鍙婁釜浜虹數鑴戙佹櫤鑳芥墜鏈虹瓑浜т笟銆
鍐呭逛篃鏄閲嶈佺煭鏉夸箣涓銆傜洰鍓嶏紝鍥藉唴VR鍐呭逛骇涓氫竴鐩村彈涓嬫父搴旂敤鍒氶渶涓嶈冻銆佺粓绔璁惧囨笚閫忕巼涓嶈冻銆佷紭璐ㄥ唴瀹逛笉瓒崇瓑鍥犵礌闄愬埗銆傛湁瑙傜偣璁や负锛屽浗鍐匳R鍐呭硅繕娌℃湁瀹屽叏璺熶笂姝ヤ紣锛屾渶閲嶈佺殑鍘熷洜杩樻槸涔嬪墠纭浠舵湰韬娌℃湁鎻愪緵瓒冲熺殑鍦熷¥銆傚逛簬鍟嗗舵潵璇达紝娌℃湁瓒冲熺殑鍦熷¥锛屽嵆浣挎姇鍏ヤ篃鏄鍓嶆湡鐨勮瘯姘达紝涓嶄細褰㈡垚鍟嗕笟鍖栬勬ā鏁堝簲銆
鍦ㄤ骇涓氭洿鍔犳垚鐔熴佸湪鍚堣勪笌鍟嗕笟鍖栬兘鍏呭垎钀藉湴鍚庯紝VR绛夎屼笟鎴栬歌兘鐪熸f垚涓哄厓瀹囧畽鐨勪竴閮ㄥ垎銆
2021骞5鏈堬紝鍦ㄨ胯皥鑺傜洰銆婃垜鐨勯潚閾滄椂浠c嬩腑锛岀綏姘告旦鍥炲簲浜嗕竴涓涓嶅皯浜虹殑鐤戞儜锛氫负浠涔堟墽鐫绉戞妧琛屼笟鍒涗笟銆傜綏姘告旦绉帮紝浠栧潥淇″仛绉戞妧浜у搧鏄甯屾湜绔欏湪鎺ㄥ姩涓栫晫鍙戝睍鐨勮妭鐐逛笂锛屽悗缁杩樻兂瑕佸仛杞纭浠剁粨鍚堢殑骞冲彴绾т骇鍝侊紝鑰屼笉鏄涓蹇冭禋閽便
鏌愮嶇▼搴︿笂锛孷R/AR/MR浠h〃鐫浜掕仈缃戠殑鏈鏉ャ傜敋鑷冲彲浠ヨ达紝杩欎簺琛屼笟鎴栬稿氨韪╁湪鈥滄帹鍔ㄤ笘鐣屽彂灞曗濈殑鑺傜偣涓娿備笉杩囷紝浣滀负涓涓浠庤胺搴曠埇鍑烘潵鐨勮屼笟锛屽凡缁忎笉鑳介氳繃鍙e彿鏉ユ墦鍔ㄥ埆浜轰簡銆傛瘯绔2016骞寸殑VR娴娼宸茬粡璇存槑锛屽競鍦轰笉缂哄皯鏁呬簨锛岃繕鏄闇瑕佽禋閽憋紝杩樻槸闇瑕佷竴娆剧湡姝g粰浜轰俊蹇冪殑浜у搧銆

⑷ 麦客存储-为何大厂纷纷注册“元宇宙”商标它有何趋势

目前很多互联网大厂在布局元宇宙的苗头,纷纷注册“元宇宙”商标,包括但不局限鹅厂、阿里等。为何“元宇宙”会成为互联网大厂中的香饽饽,它到底是什么?未来,又会掀起什么浪潮呢?

今天麦客存储就带你了解下,这个披着神秘面纱的“元宇宙”!
何为“元宇宙”?

元宇宙这一词来源于尼尔·斯蒂芬森的自科幻小说《雪崩》,《雪崩》构建了现实世界中的人们可以打破时空界限,以数字化身在元宇宙中生活,且永不下线。

如果大家看过《头号玩家》的电影,对元宇宙就不会太陌生,《头号玩家》的场景,就有表现人在虚拟空间和时间节点所构成的“元宇宙”中学习、旅游、生活等。

而当下元宇宙的切入点——超写实数字人,清华大学的学霸华智冰,近日成为天猫数字主理人的AYAYI ,都是超写实数字人的代表,也是元宇宙切入点的价值表现。

说了这么多,可能有人还是一头雾水,元宇宙到底是指什么?多位专家和从业者给出了解释:
元宇宙,未来趋势如何?

它会被互联网大厂看中,无外乎元宇宙吸纳着当前科技领域中的信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及VR、AR、MR,不仅囊括了所有的数字技术,还包括区块链技术成就;丰富了数字经济转型模式,融合 DeFi、IPFS、NFT 等数字金融成果。
归结来说,元宇宙是后互联网时代的起点,也是未来数字化的具象表现。随着元宇宙的普及,线上的数字经济与线下的实体经济会加速深度融合,构建数字化信任,控制数据,杜绝隐私泄露的区块链技术价值,也会有鲜明的显现。

毕竟数字化的元宇宙是建立在网络、算力之上,作为元宇宙关键技术的区块链,将构建打破原有身份区隔、数据护城河的基础设施,通过智能合约打造经济系统。它在未来会掀起数字化的浪潮,随着现实世界要素与虚拟网络的联络,元宇宙会成为我们社会生活的重要一部分。

⑸ 如何看待罗永浩AR创业公司获得近4亿融资

我个人认为罗永浩AR创业可以获得4亿融资很正常,因为现在的AR行业的确是新兴行业,有很多的可能性。

总的来说,罗永浩能拿到4亿融资很正常的,因为AR行业本身就很热门,而且是刚开始竞争,谁都有可能。

阅读全文

与pico融资相关的资料

热点内容
pico融资 浏览:922
南纺股份2012年报 浏览:763
西昌金融公司有哪些 浏览:115
深圳黄金行业协会 浏览:406
新三板融资情况2014年 浏览:558
白银一怎么上黄金 浏览:25
融资租赁企业逾期租金 浏览:202
港币汇率3月1号 浏览:976
上海鑫桥大通金融信息服务 浏览:346
国金证券长春营业部 浏览:845
福州中山证券 浏览:868
购房佣金支付时间 浏览:48
水电顾问集团董事长 浏览:949
中国外汇交易外国银行 浏览:844
无实控人公司融资 浏览:31
金融联网络技术有限公司怎么样 浏览:433
2018年11月24号日币汇率 浏览:475
保本的理财产品风险 浏览:865
桂林市交通投资控股集团公司 浏览:755
2016英镑汇率走势预测 浏览:479